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Warum spielen Fortnite- und andere Playstation 4-Spiele mit Xbox nicht gut?

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Spielekonsolen haben noch nie wirklich gut zusammen gespielt. In der Vergangenheit waren die Gründe dafür größtenteils hardwarebezogen, da Konsolen auf unterschiedlichen Hardwarearchitekturen aufgebaut waren. In der jüngsten Generation von Konsolen wurde diese Einschränkung erheblich geändert, da nahezu identische Prozessoren verwendet wurden, was den Weg für eine Welt ebnete, in der Crossplay-Spiele tatsächlich möglich waren. Tolle Neuigkeiten, richtig?

Also, warum passiert es nicht? Wir haben im letzten Jahr mehrere Spiele mit Cross-Play-Unterstützung für Xbox und PC sowie für PlayStation und PC herausgebracht, aber aus irgendeinem Grund kommt es nicht zu einer Cross-Kompatibilität zwischen PlayStation und Xbox. Wenn ich Fortnite auf meinem Handy mit Leuten auf Konsolen und PCs spielen kann, warum können die Konsolen dann nicht gut miteinander spielen?

"Sie sollten Sony fragen"

Mit Rocket League, Minecraft, Fortnite und mehreren anderen, die im letzten Jahr überall ankamen, wurde der Mangel an Cross-Play zwischen PlayStation und den anderen Konsolen offensichtlich. Nintendo und Microsoft schienen es herausgefunden zu haben, da Crossplay für die Rocket League in meinen Tests sehr gut funktioniert hat. Also, was ist los?

Wenn Sie Microsoft fragen, ist Sony schuld.

Wir haben eng mit Nintendo zusammengearbeitet, um das netzwerkübergreifende Spielen zwischen Xbox One und Switch zu ermöglichen. Unser Angebot gilt auch für PlayStation-Player. Bei weiteren Fragen zum netzwerkübergreifenden Spielen von Fortnite zwischen Xbox und PlayStation wenden Sie sich bitte direkt an Epic oder Sony.

Das Unternehmen, das in den letzten Jahren Anzeigen darüber veröffentlicht hat, wie es darum geht, Spielern das zu geben, was sie wollen, hat sich ungewöhnlich leise zu diesem Thema geäußert und die meisten Anfragen abgelehnt, wenn sie eingereicht wurden. Das Letzte, was wir von Sony am ehesten beantwortet haben, war das folgende Interview bei Eurogamer:

Wir müssen uns unserer Verantwortung gegenüber unserer Installationsbasis bewusst sein. Minecraft - das demografische Spiel, das, wie Sie wissen, genauso alt ist wie ich, aber es ist auch sehr jung. Wir haben einen Vertrag mit den Leuten, die mit uns online gehen, dass wir uns um sie kümmern und sie sich innerhalb des von PlayStation kuratierten Universums befinden. Was in vielen Fällen Kinder sind, setzen wir äußeren Einflüssen aus, die wir nicht bewältigen oder für die wir nicht sorgen können. Darüber müssen wir sehr sorgfältig nachdenken.

An dieser Aussage sind einige Dinge falsch. Erstens ermöglicht Sony das problemlose Cross-Play mit dem PC, solange die Verbindungen von Dritten hergestellt werden. Zweitens gibt es keine Spielefirma, die sich mehr für die Sicherheit von Kindern im Internet einsetzt als Nintendo. Das Verlangen von Sony, Kinder sicherer zu machen als Nintendo, ist heilig, aber kaum zutreffend.

Alle Straßen führen zum PlayStation Network

Der Hauptgrund, warum Sony das Cross-Play von Spielen mit anderen Systemen nicht zulässt, ist die Unfähigkeit, seine Online-Funktionen auf diesen Plattformen zu erweitern. Sony muss seinen Nutzern PlayStation Network und die monatlichen Gebühren einfach und unkompliziert zur Verfügung stellen. Wenn für die beliebtesten Spiele, die Sie mit Ihren Freunden spielen können, kein PSN erforderlich ist, ist dieser Dienst weniger wünschenswert. Es gibt aber auch eine Sicherheitskomponente. Wenn die Verbindung über PSN hergestellt wird, kontrolliert Sony das gesamte Erlebnis. Sie können Missbrauch melden, sicherstellen, dass nur Ihre Freunde mit Ihnen kommunizieren können, und Ihre Gespräche können problemlos zwischen Telefon, Desktop und Konsole geführt werden.

Wenn Sie sich PC-Crossplay-Spiele wie Star Trek: Bridge Crew auf PlayStation VR ansehen, erhalten Sie eine gute Vorstellung davon, wie Sony mit diesen Erfahrungen umgeht. Bridge Crew nutzt die soziale Schicht von Ubisoft, um PC und PS4 zu verbinden, und zwar völlig unabhängig vom PlayStation Network. Du kannst PSN verwenden, um eine Verbindung zu anderen PlayStation-Benutzern herzustellen, und wenn du dies tust, ist die soziale Erfahrung beim Erstellen von Matches für dieses Spiel viel flüssiger. Sony ist in der Lage, ein Maß an Komfort und Stabilität zu gewährleisten, wenn Ubisoft häufig zu Frustrationen führt.

Sony wird niemals PlayStation Network-Kompatibilität für die Xbox oder den Nintendo Switch erhalten, was bedeutet, dass ein Cross-Play zwischen diesen Konsolen wahrscheinlich nur dann möglich ist, wenn ein System eines Drittanbieters verwendet werden kann, um PSN und Xbox Live sowie Nintendo Online as zu ersetzen die Kommunikationsschichten. Das ist eine enorme Menge an Arbeit für jede Spielefirma, besonders wenn Sony klarstellen will, dass das PlayStation Network nicht schuld ist, wenn etwas schief geht. Wie Sie sich vorstellen können, wird dies wahrscheinlich nicht so bald geschehen.

Keine Lösung in Sicht

Ich würde zwar sagen, dass es ein wenig irreführend ist, zu behaupten, Sony blockiere Crossplay, um die Leute zum Kauf von PlayStation 4-Konsolen zu bewegen, aber es ist klar, dass das Unternehmen den Wunsch nach absoluter oder Null-Kontrolle über die Online-Situation in nicht ernst nimmt ein bestimmtes Spiel. Der Wunsch, die Sicherheit Ihrer Benutzer zu gewährleisten, ist ein guter Impuls. Die Annahme, dass die Sicherheit der Benutzer im Widerspruch zu dem Wunsch steht, ein größeres Publikum zum Spielen gegeneinander zu haben, wird auch in diesem Jahr für Sony eine schlechte Sache sein.

Die Zahl der Spiele mit plattformübergreifender Kompatibilität nimmt in diesem Jahr nicht ab, und wenn Sony davon ausgeht, den guten Vorsprung dieser Generation zu halten, muss dies auf sinnvolle Weise angegangen werden. Andernfalls gehen Benutzer dorthin, wo es mehr Optionen gibt.

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