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Google Play wird 2021 aufhören, einigen Handys 32-Bit-Apps anzubieten

Anonim

Am Mittwoch, dem 16. Januar, veröffentlichte Google einen Beitrag im Android Developers Blog, um einige neue Anforderungen bekannt zu geben, die App-Entwickler in Bezug auf 64-Bit-Anwendungen und -Spiele in naher Zukunft erfüllen müssen.

Ab dem 1. August 2019:

Alle neuen Apps und App-Updates, die systemeigenen Code enthalten, müssen beim Veröffentlichen in Google Play zusätzlich zu den 32-Bit-Versionen 64-Bit-Versionen bereitstellen.

In diesem Sinne bietet Google eine Erweiterung für Spiele an, die mit der Unity 5.6-Engine ausgeführt werden, indem nur 32-Bit-Updates bis August 2021 akzeptiert werden.

Sobald der 1. August 2021 herum rollt, ändern sich jedoch einige Dinge. Per Google:

  • Google Play stellt die Bereitstellung von Apps ohne 64-Bit-Version auf 64-Bit-fähigen Geräten ein, sodass diese auf diesen Geräten nicht mehr im Play Store verfügbar sind.
  • Dies schließt Spiele ein, die mit Unity 5.6 oder älter erstellt wurden.

Warum drängt Google nach diesen Nachrichten auf diese Änderungen?

64-Bit-Prozessoren sind schneller und effizienter als 32-Bit-Prozessoren. Wenn Entwickler 64-Bit-Versionen ihrer Apps anbieten müssen, können sie sicher sein, dass sie mit jeder App oder jedem Spiel, das sie herunterladen, die bestmögliche Erfahrung machen.

Wenn Sie nicht sicher sind, ob Ihr Telefon über einen 64-Bit-Prozessor verfügt, ist dies wahrscheinlich der Fall. Die ersten 64-Bit-Chips von Qualcomm kamen 2015 mit den Plattformen Snapdragon 810 und 808 auf den Markt. Wenn Sie also in den letzten Jahren ein Telefon gekauft haben, basiert es höchstwahrscheinlich auf einem 64-Bit-Chip.

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