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Was ist neu im destiny 2 2.0 Update?

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Mit Destiny 2: Forsaken gleich um die Ecke lädt Bungie diese Woche eine Menge Änderungen ein, sodass wir alle ein wenig besser auf die restlichen Änderungen am 4. September vorbereitet sind. Während im Hintergrund eine Menge passiert Mit dem Gleichgewicht zwischen Waffen und Rüstungen wurden einige offensichtliche Änderungen an der Benutzeroberfläche des Systems vorgenommen, ebenso wie ein neuer Bildschirm zur Planetenauswahl im Director und Änderungen an der Darstellung der Unterklassen.

Wenn Sie an allen Details des Changelogs interessiert sind, finden Sie diese auf bungie.net, aber ich werde versuchen, Ihnen hier die wichtigsten Punkte mitzuteilen, damit Sie wissen, was Sie in Zukunft erwarten können.

Mehr: Alles, was wir über Destiny 2 wissen: Forsaken

Waffenwechsel

Dies ist die größte und wichtigste Änderung des 2.0-Updates vor der Veröffentlichung von Forsaken. Die Waffen-Slots wurden komplett geändert, um sie an das ursprüngliche Destiny-System anzupassen und gleichzeitig die Auswahl aus dem ursprünglichen Destiny 2-Loadout zu wahren.

Die Waffen-Slots wurden komplett verändert, um sie besser an das ursprüngliche Destiny-System anzupassen

Die Änderung scheint sich auf die Munition und die Art und Weise zu konzentrieren, wie sie von den verschiedenen Waffen verwendet wird. Anstelle von Kinetic, Energy und Heavy haben Sie jetzt Primary, Special und Heavy, ähnlich wie in Destiny 1, aber der große Unterschied ist Diese Munitionstypen sind nicht an dieselben Steckplätze gebunden wie zuvor.

Heavy ist immer noch an Heavy gebunden, aber der Rest der Munition ist jetzt an bestimmte Waffen anstatt an Slots gebunden. Scharfschützen können also wieder als Sekundärwaffe verwendet werden und haben jede Menge Munition, während einige Scharfschützen, exotische hauptsächlich wie das Flüstern des Wurms, weiterhin schwere Munition verwenden, um ihr Gleichgewicht zu halten?

Das neue Munitionssystem eröffnet mehr Möglichkeiten, anders zu spielen.

Es fühlt sich verwirrend an, aber es eröffnet den Leuten einfach mehr Möglichkeiten, anders zu spielen. Spielst du gerne wie Destiny 1 mit bestimmten Waffentypen in bestimmten Slots? das kannst du jetzt machen. Magst du den Destiny 2-Stil, zwei automatische Gewehre in deinem Arsenal und einen Scharfschützen in deinem Heavy zu haben? Das können Sie auch, dieses System bietet Ihnen wirklich das Beste aus beiden Welten.

Bungie hat uns eine Liste gegeben, welche Waffentypen in welche Slots passen, und es mag gewöhnungsbedürftig sein, aber mit allem anderen, was in Forsaken passiert, wird eine weitere Sache keinen großen Unterschied machen. Die Liste ist wie folgt:

  • Primäre Munitionswaffen
  • Handkanonen
  • Scout-Gewehre
  • Selbstgewehre
  • Impulsgewehre
  • Seitenarme
  • Maschinengewehre
  • Spezielle Munitionswaffen
  • Fusionsgewehre
  • Schrotflinten
  • Scharfschützengewehre
  • Gewehre verfolgen
  • Einzelschuss-Granatwerfer
  • Schwere Munitionswaffen
  • Trommelbeladene Granatwerfer
  • Raketenwerfer
  • Lineare Fusionsgewehre
  • Schwerter

Interessanterweise erwähnte Bungie den neuen Waffentyp Bogen nicht. Ich gehe davon aus, dass sie dies für das 2.0.0.1-Update, das am 4. September mit all den neuen Inhalten erscheint, zurückhalten, obwohl es schön wäre zu wissen, wo sie in die neue Hierarchie passen.

Kleine Veränderungen

Wie ich bereits sagte, gibt es viele kleine Änderungen im 2.0-Update, die keinen großen Unterschied machen, aber auffallen. Die Benutzeroberfläche des Planeten wurde verschoben, damit das Riff die rechte Seite der Karte übernehmen kann. Ich schätze, dass das Riff mehrere Einstiegspunkte haben wird, vielleicht das eigentliche Riff und wieder das Gefängnis der Ältesten.

Die andere Änderung in der Benutzeroberfläche betrifft die Anordnung der Unterklassen. Dies ist wiederum darauf zurückzuführen, dass neue Ober- und Unterklassen eingeführt wurden. Ob es sich nun um völlig neue Unterklassen handelt, bleibt abzuwarten. Sie haben alle Informationen auf die linke Seite des Bildschirms verschoben Platz machen.

Die ehemaligen Bewohner des Ältestengefängnisses sind lose, lassen aber noch keine Beute fallen.

Es gibt auch neue Feinde auf der Welt, die jederzeit auftauchen können. Sie sind die ehemaligen Bewohner des Ältestengefängnisses, lassen aber noch keine Beute fallen. Wenn Bungie den ehemaligen Bewohnern sagt, weiß ich nicht, ob sie Skolas und seine Freunde oder die neuen Barone meinen, die Cayde-6 weggeräumt hat. Ich bin mir sicher, einer von Ihnen wird einen entdeckt haben, wenn dieser Artikel online geht. Lassen Sie es mich wissen.

Die letzte auffällige Änderung ist das Zurückziehen der Tokens, die von jedem der Planetenverkäufer verwendet werden. Jetzt scheinen Sie nur die planetaren Verbrauchsgüter zu verwenden, die Sie auf der Welt finden, um Ihre Waffen zu verbessern und für die einzigartigen Rüstungen und Waffen zu bezahlen, die Ihnen die planetaren Anbieter wie Ana Bray geben. Dies scheint eine völlige Überarbeitung der Art und Weise zu sein, wie wir im Spiel kaufen und verkaufen, daher werde ich dies definitiv genauer untersuchen, während die Tage bis Forsaken zählen.

Abschließende Gedanken

Dies ist ein ungewöhnlicher Schritt für Bungie. Indem Bungie einige dieser Änderungen vor dem Hauptupdate am 4. September vornimmt, gibt es jedem einen Vorgeschmack auf das, was noch kommen wird. Sie eröffnen sogar am 1. September den Gambit-Spielemodus, den wir alle ausprobieren können. Dies ist ein guter Schachzug, da die Leute aufgegeben einkaufen und in das nächste Jahr von Destiny 2 investieren müssen.

Wie denkst du über diese Veränderungen, Wächter? Ich weiß, dass viele Leute eine Rückkehr zum Destiny-Team gewollt haben, aber geht das für den Fanservice nur zurück? lass es mich in den Kommentaren wissen?

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