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Samsung Gear vr ersten Blick

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Die erste Aufnahme von Samsung in die virtuelle Realität mit Hilfe von Oculus hat einen interessanten Start hingelegt

Einige sagen, dass die virtuelle Realität die nächste Grenze im Gaming-Bereich darstellt, und Samsung steigt mit seinem gerade angekündigten Gear VR-Headset ins Erdgeschoss ein. Angetrieben von Samsungs neuestem Flaggschiff, dem Galaxy Note 4, bietet der Gear VR ein eindringlicheres (wenn auch niedrig aufgelöstes) Erlebnis als Sie es von einem herkömmlichen Spiel auf einem Großbildfernseher oder sogar in einem Kino gewohnt sind, wenn Sie einen Bildschirm nur wenige Zentimeter von Ihren Augen entfernt halten.

Selbst wenn sie sich am Ende einen Namen wie "Innovator Edition" zu Eigen machen, besteht derzeit kein Zweifel daran, dass Samsung mit der Einführung der Gear VR die Virtual Reality für den Verbraucher ernst nimmt. Wie dies positioniert wird, wie viel es kostet und wie schnell sich die Auswahl an Inhalten ausdehnt, kann die Erstveröffentlichung verhindern oder verhindern. Lesen Sie mit, was Gear VR beim Start zu bieten hat.

Face-on-Video

Wir können nicht viel von dem, was wir in der Gear VR gesehen haben, auf Video zeigen, aber Sie können sicherlich unsere verwirrten Reaktionen auf das Tragen sehen. Sehen Sie sich unbedingt unser ausführliches Video mit der Gear VR an und lesen Sie anschließend unsere vollständigen Eindrücke.

Eigenschaften und Gefühl

Keine Überraschungen - die Gear VR passt sich Ihrem Kopf so an, wie es sein sollte.

Es gibt hier wirklich nicht viel darüber zu sagen, wie die Gear VR funktioniert oder auf Ihren Kopf passt, was aus ein paar Bildern des Geräts nicht klar hervorgeht. Es ist im Grunde genommen nur ein konkaves Stück Plastik mit ein paar Linsen darin, das die Bildschirmbilder richtig in Ihre Augen lenkt (mit einem vollen Sichtfeld von 96 Grad) und mit etwas sehr weichem Schaum und zwei verstellbaren Trägern sanft auf Ihrem Kopf gehalten wird.

Es ist so einstellbar, dass es für nahezu jeden Benutzer passt, und das Einstellrad für die Schärfe oben auf der Gear VR bedeutet, dass Sie keine Probleme haben sollten, den richtigen Fokuspunkt zu finden, um gestochen scharfe Bilder zu erhalten, selbst wenn Sie normalerweise eine Brille tragen.

Da wir keinen Oculus Rift haben, mit dem wir ihn vergleichen können, können wir nicht viel über den (relativen) Komfort sagen, aber nachdem wir ihn einige Minuten lang benutzt haben, um uns saubere Demonstrationen anzusehen, können wir nicht sagen, dass es dort viel zu befürchten gibt. Das Tolle an der Gear VR ist, dass Ihnen keine zusätzlichen Kabel oder Verbindungen in die Quere kommen oder Sie in eine bestimmte Richtung ziehen. Auf Ihrer Melone ist alles in sich geschlossen.

Das heißt aber nicht, dass Sie die Gear VR in der Öffentlichkeit oder so unauffällig tragen können - mit einem so großen Headset werden Sie immer noch viel unerwünschte Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Wir hörten jemanden erwähnen, der es in einem Flugzeug trug. Wir können nur hoffen, dass das ein Witz war.

Wie es funktioniert und wie es aussieht

Virtuelle Realität ist nicht der Trick, aber die Tatsache, dass dies alles auf einem Telefon geschieht, ist.

Die Gear VR verwendet dieselbe Doppellinsenmethode - zeigt jedem Auge unterschiedliche Bilder, um Ihr Gehirn dazu zu bringen, die Tiefe zu sehen, die es nicht gibt - das ist die Basis für alle Arten von Virtual-Reality- und 3D-Anwendungen, aber der Unterschied ist diesmal, dass es solche gibt ein einfaches Smartphone, das die Erfahrung antreibt. Wenn Sie die graue Kunststoffabdeckung von der Vorderseite des Gear VR entfernen, finden Sie eine Verriegelung, die das Note 4 (und nur das Note 4) horizontal aufnimmt, an den USB-Anschluss anschließt und sicher einrastet.

Da das Telefon in der Gear VR vollständig abgedeckt ist, steuern Sie die Benutzeroberfläche mit einer Kombination aus Kopfbewegungen und einem Touchpad, das sich auf der rechten Seite des Headsets befindet. Dieses Touchpad benötigt sowohl Wischen als auch Tippen, um eine Auswahl in der Benutzeroberfläche zu treffen, wenn Sie es tragen. Außerdem wird es von einer "Zurück" -Taste für eine schnellere Navigation und externen Lautstärketasten begleitet.

Die handverlesenen Demos haben gut funktioniert, aber einige Fragen bleiben unbeantwortet.

Was die Erfahrung mit dem Tragen von Gear VR angeht, ist es ziemlich schwierig, festzustellen, ob es sich um ein tragfähiges Verbraucherprodukt handelt. Unsere kurze Zeit mit dem Virtual-Reality-Headset beschränkte sich auf einige handverlesene Demos, da sich die Software zu diesem Zeitpunkt noch für alle öffnen muss. Die meisten der aktuellen Apps konzentrierten sich auf die einfache Navigation in weitläufigen Bereichen, um verschiedene Dinge zu betrachten und mit einfachen Elementen über das Touchpad zu interagieren - relativ einfach und weit davon entfernt, die Hardware zu belasten, wie man es von einem immersiven Spiel erwarten würde.

Es hat uns auch schwer gemacht, ein Gefühl dafür zu bekommen, wie das Note 4 den Übergang vom Einstecken in die Hosentasche zum Einstecken in die Gear VR im nächsten Moment bewältigt richtig gehandhabt. Wir wissen auch nicht, wozu die Gear VR in der Lage sein wird, wenn Entwickler von Drittanbietern darauf zugreifen können.

Die Gear VR wird mit einer SD-Karte im Karton ausgeliefert, die mit Inhalten bestens ausgestattet ist, um zu demonstrieren, wozu dieses Ding in der Lage ist, einschließlich maßgeschneiderter Erlebnisse in Bezug auf beliebte Franchise-Unternehmen wie Marvels Avengers, DreamWorks VR, Legendarys Pacific Rim, Cirque du Soleil Media und VEVO. Letzteres ist besonders interessant, da es Tausende von Konzerten und Musikvideos bietet, die auf eindringlichere Weise angesehen werden können.

Das Note 4 kann zwar verarbeitet werden, auf dem Display werden jedoch weiterhin Pixel angezeigt.

Nach dem Durchlaufen einiger der ersten Spiele und Demos wurde jedoch sofort deutlich, dass die grafische Leistungsfähigkeit des Note 4 hier nicht das größte Manko war, sondern die Bildschirmauflösung. Selbst mit einem fantastischen Super AMOLED-Display mit QHD-Auflösung haben Sie schnell keine Pixel mehr, wenn Sie es nur wenige Zentimeter von Ihrem Gesicht entfernt platzieren, mit Linsen vergrößern und in zwei Teile teilen, um den Virtual-Reality-Effekt zu erzielen. Die Bilder waren natürlich immer noch körnig, als wenn man ein Telefon oder einen Fernseher aus der Ferne ansah, und das wird ein bisschen enttäuschend, wenn Sie eine höhere Auflösung erwarten. Das heißt, wenn Sie eine Virtual Reality mit niedrigerer Auflösung verwenden, werden Sie etwas Besonderes erleben, weil Sie diese zusätzliche Perspektive haben.

In Anbetracht der Tatsache, dass dies nur eine begrenzte Erfahrung war, ist es beeindruckend zu sehen, wie Note 4 die gesamte Rechenleistung alleine bewältigt. Sie erhalten ein Virtual-Reality-Headset für Endverbraucher - etwas, das bis jetzt für Hardcore-Gamer und -Entwickler gedacht war und an einen High-End-PC gebunden war -, das Sie jedoch einfach über ein normales Telefon mit Strom versorgen können.

Was die Gear VR selbst angeht, ist Samsung noch nicht bereit, die Preise oder die Verfügbarkeit in den Griff zu bekommen. Es richtet sich eindeutig an ein Massenpublikum, und Samsung hat bestätigt, dass es sowohl von großen Einzelhändlern als auch von ausgewählten Anbietern verkauft wird. Derzeit wird es jedoch mit dem Tag "Innovator Edition" versehen. Die Preisgestaltung muss noch bekannt gegeben werden, was bedauerlich ist, wenn man bedenkt, wie es dazu kommen kann, dass es sich um einen Gelegenheitskauf handelt, der weitverbreitete Anziehungskraft erlangen könnte.

Oculus im Inneren

Wenn Ihnen die Gear VR verdächtig nach den Oculus Rift-Entwickler-Kits aussieht, die seit einiger Zeit in der Natur sind, haben Sie recht. Abgesehen davon, dass die Gear VR weiß und etwas runder ist, sieht sie im Grunde genommen wie eine weiterentwickelte Oculus Rift aus, und das liegt wahrscheinlich daran, dass Oculus bei diesem Projekt mit Samsung zusammenarbeitet (wie bereits gemunkelt). Die Gear VR sagt dies direkt auf der Seite - "Powered by Oculus" - und die Software wiederholt dies, wenn Sie die Software auf das angehängte Note 4 laden.

Den heißesten Namen in der virtuellen Realität hinter Ihrem ersten Consumer-Level-Gerät zu haben, ist für Samsung eine ziemlich große Sache, aber wir wissen zu diesem Zeitpunkt noch nicht genau, wie weit die Verbindungen gehen oder wie fruchtbar sie sein werden, wenn sich die Gear VR mit der Zeit entwickelt Produkt. Schließlich befindet sich Oculus selbst noch in der Beta-Testphase seiner eigenen Headsets.

Die Zukunft der virtuellen Realität?

Die Route, die Samsung mit dem Gear VR einnimmt, hat einige deutliche Vorteile, vor allem weil es sich um ein in sich geschlossenes Gerät handelt, das immer noch eine ernsthafte Grafikleistung bietet. Die anfängliche Gruppierung der Startinhalte ist sehr vielversprechend und zeigt bereits am ersten Tag, wozu die Hardware in der Lage ist. Trotz seiner Leistung kann der Gear VR die Tatsache nicht loswerden, dass es sich um einen großen Computer auf der Vorderseite handelt, der kaum für Gelegenheitsbenutzer geeignet ist.

Als erster Versuch einer Virtual-Reality-Lösung für den Endverbraucher hat die Gear VR einen guten Start hingelegt - und das konnten die Leute nicht über viele Virtual-Reality-Produkte sagen. Ob Samsung daraus etwas machen kann, das sich eine beträchtliche Anzahl von Menschen wünscht, ist eine ganz andere Frage und hängt von einigen Schlüsselfaktoren ab - Preis, Inhalt und Marketing. Dies ist nur der Anfang.