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Qualcomm und Doubletwist entwickeln gemeinsam Magicplay - einen Open-Source-Medienstreamer

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Der Chiphersteller Qualcomm hat sich mit den Leuten von doubleTwist zusammengetan und wird MagicPlay liefern - eine Plattform, die sie als Open-Source-Herausforderer für AirPlay in Rechnung stellen. Mit MagicPlay, das mit dem AllJoyn-Protokoll von Qualcomm ausgeführt wird, kann jedes Android-Gerät Medien auf jedes andere Gerät streamen - vorausgesetzt, es verwendet einen Qualcomm-Chip, auf dem das AllJoyn-Protokoll ausgeführt wird.

Durch die Verwendung von MagicPlay und AllJoyn können Benutzer eine Verbindung über WLAN herstellen und Bluetooth vermeiden (was DoubleTwist als Kopfschmerzen bezeichnet). Hersteller können Unterstützung hinzufügen, indem sie eine kleine Open-Source-Komponente einbetten, und Anwendungsentwickler können MagicPlay-Dienste in jede Anwendung einbetten, um Medien-Streaming hinzuzufügen.

Weitere Informationen finden Sie in den Pressemitteilungen von Qualcomm und doubleTwist nach der Pause.

doubleTwist® kündigt MagicPlay ™ an

Heute hat doubleTwist auf dem Mobile World Congress eine Partnerschaft mit dem globalen Chiphersteller Qualcomm bekannt gegeben, um eine neue Open-Source-Plattform für das Streaming drahtloser Medien auf den Markt zu bringen.

Die beiden Unternehmen werden den Vertretern der Mobilfunk-, Funk- und Unterhaltungselektronikbranche die neue Technologie auf der dieswöchigen weltweit führenden Mobilfunkkonferenz vorstellen. Das MagicPlay von doubleTwist basiert auf der AllJoyn-Plattform von Qualcomm und verbindet mühelos Smartphones und Tablets mit Lautsprechern, Fernsehgeräten, Autoradiosystemen und vielem mehr.

"Im letzten Jahr wurden wir von vielen Geräteherstellern gefragt, ob wir eine einfache und universelle Lösung für den Unterhaltungselektronikmarkt entwickeln könnten, die Hunderte von Millionen von Android- und anderen Geräten außerhalb des Apple-Ökosystems unterstützt", sagte Jon Lech Johansen. von doubleTwist. „Mit MagicPlay können Benutzer die Musik ihres Smartphones verstärken und auf jedem Lautsprecher oder Unterhaltungssystem genießen. Dank unserer Partnerschaft mit Qualcomm können OEMs diese Funktionalität problemlos in Geräte integrieren, die sie auf den Markt bringen. “

Drahtlose Lautsprecher, drahtlose Kopfhörer, Smart-TVs und viele andere Gerätehersteller können MagicPlay durch einfaches Einbetten einer Open-Source-Komponente unterstützen. doubleTwist Player für Android wird in diesem Frühjahr die erste Anwendung sein, die MagicPlay integriert. Anschließend wird der MagicPlay-Quellcode ab dem 3. Quartal 2013 an Drittentwickler zur Einbettung in ihre Apps freigegeben. Verbraucher können ihre Musik von doubleTwist Player oder einer anderen MagicPlay-kompatiblen App auf jedes mit MagicPlay verbundene Gerät streamen auf ihrem mobilen Gerät.

MagicPlay basiert auf der AllJoyn-Plattform von Qualcomm, die die wichtigsten Bausteine ​​für die Erkennung, Konnektivität, Sicherheit und Verwaltung dynamischer Ad-hoc-Netzwerke zwischen Geräten in der Nähe bietet.

Qualcomm erweitert das AllJoyn-Software-Framework, um die Interoperabilität für das Internet von Allem zu verbessern

Kerndienste, die dem Proximal Networking Software Framework hinzugefügt werden

BARCELONA, SPANIEN - 25. Februar 2013 - Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM) gab heute bekannt, dass seine Tochtergesellschaft Qualcomm Innovation Center, Inc. (QuIC) das AllJoyn ™ -Softwareentwicklungsprojekt mit neuen interoperablen Kerndiensten erweitern wird, um umfassendere Erfahrungen für zu ermöglichen Verbraucher. Diese neuen Dienste werden auf Geräten mit unterschiedlichen Betriebssystemen und von unterschiedlichen Anbietern verfügbar sein.

Das AllJoyn-Framework wird neue Dienste enthalten, die grundlegende Anwendungsfälle abdecken und ein wirklich nützliches Internet von Allem ermöglichen. Heute bietet das AllJoyn SDK die wichtigsten Bausteine, die Entwickler für die Erkennung, Konnektivität, Sicherheit und Verwaltung dynamischer Ad-hoc-Netzwerke zwischen Geräten in der Nähe benötigen. Mit diesen geplanten AllJoyn-Diensten können Hersteller und Entwickler übergeordnete Komponenten verwenden, die einige der häufigsten Anwendungsfälle implementieren. QuIC wird voraussichtlich voll funktionsfähige Versionen dieser Kerndienste unter einer Open-Source-Lizenz auf AllJoyn.org veröffentlichen. Zu diesen Diensten gehören:

  • Onboarding - Ein "kopfloses" oder ein anderes einfacheres intelligentes Gerät kann einfach über einen Intermediär wie eine Smartphone-Anwendung für die Verwendung im persönlichen Netzwerk eines Benutzers konfiguriert werden
  • Benachrichtigungen - Ermöglichen eine Standardmethode für Geräte zum Senden und Empfangen von Text-, Bild- und Multimedia-Benachrichtigungen
  • Audio-Streaming - Ermöglicht ein interoperables, offenes, drahtloses Audio-Streaming-Protokoll, mit dem Benutzer ihre Musik über Produkte aller Hersteller streamen können
  • Steuerung - Ermöglicht es Geräten, ihre Steuerungsschnittstellen zu exportieren, einschließlich umfangreicher grafischer Elemente, die ihnen zugeordnet sind

Diese neuen Kerndienste werden bis Mai 2013 in das Open Source-Projekt AllJoyn übertragen. Es wird erwartet, dass viele Plattformen und Produkte von Qualcomm Technologies, Inc. auch integrierten Support für diese Dienste bieten.

Ein nützliches Internet of Everything entsteht, wenn verbundene Produkte, Anwendungen und Verbraucherdienste über ein gemeinsames Kommunikationsprotokoll interagieren können “, sagte Rob Chandhok, Präsident von QuIC. „Wir treiben diese Vision voran, indem wir neue Kerndienste hinzufügen, die für eine sehr breite Anwendung gedacht sind, aber bewusst einfach und grundlegend gestaltet sind, damit sie an noch unvorhergesehene zukünftige Anforderungen angepasst werden können. Die Möglichkeiten für ein proximales Networking im Heim- und Automobilbereich sind ein klarer Ausgangspunkt. Mit der Zeit und unter Einbeziehung der Open Source-Community und der Hersteller hoffen wir, AllJoyn so zu erweitern, dass jedes Produkt mit einem Prozessor für Einzelpersonen und Unternehmen durch einfache Verbindung und Interaktion mit anderen Geräten, unabhängig von Hersteller oder Betrieb, nützlicher wird System."

Die Audio-Streaming- und Benachrichtigungsdienste werden vom 25. bis 28. Februar auf dem Mobile World Congress in Barcelona am Qualcomm-Stand (Halle 3, Stand Nr. 3864) vorgeführt. Die Audio-Streaming-Demo erfolgt über eine Android-Multimedia-Player-Anwendung der doubleTwist Corporation und wird mit dem kürzlich vorgestellten Qualcomm Skifta Audio Module präsentiert.

Über Qualcomm Incorporated

Qualcomm Incorporated (NASDAQ: QCOM) ist der weltweit führende Anbieter von 3G-, 4G- und drahtlosen Technologien der nächsten Generation. Qualcomm Incorporated umfasst das Lizenzgeschäft von Qualcomm, QTL, und den weitaus größten Teil seines Patentportfolios. Qualcomm Technologies, Inc., eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Qualcomm Incorporated, betreibt zusammen mit ihren Tochtergesellschaften im Wesentlichen alle Engineering-, Forschungs- und Entwicklungsfunktionen von Qualcomm sowie im Wesentlichen alle Produkte und Dienstleistungen, einschließlich des Halbleitergeschäfts, QCT. Qualcomms Ideen und Erfindungen haben seit mehr als 25 Jahren die Entwicklung der digitalen Kommunikation vorangetrieben und Menschen auf der ganzen Welt enger mit Informationen, Unterhaltung und einander verbunden. Weitere Informationen finden Sie auf der Qualcomm-Website, auf dem OnQ-Blog, auf Twitter- und Facebook-Seiten.