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Nvidia-Projektschild-Fotogalerie

Anonim

CES hat noch nicht einmal offiziell begonnen, und wir hatten bereits die wahrscheinlich größte Android-Ankündigung der Show - NVIDIAs Project Shield. Shield ist eine tragbare Android-Spielekonsole mit NVIDIAs neuem Tegra 4-Chip, mit der sowohl Android-Spiele von Google Play und Tegrazone als auch über einen PC mit einer GeForce-GPU gestreamte Spiele ausgeführt werden können.

Wir wissen immer noch nichts darüber, wann Sie Project Shield in den Händen halten können oder wie viel es kosten wird, aber wir können Ihnen eine Auswahl von Fotos des Geräts von der heutigen NVIDIA-Presseveranstaltung in zeigen Las Vegas.

Sie finden sie nach der Pause zusammen mit der heutigen Pressemitteilung.

NVIDIA verbindet Gaming mit Project SHIELD

Gaming Portable für offene Plattformen Entwickelt, damit Gamer spielen können, wann, wo und wie sie wollen

LAS VEGAS-CES-Jan. 6. 2013 - NVIDIA kündigte heute Project SHIELD an, ein tragbares Spiel für offene Plattformen, das für Gamer entwickelt wurde, die sich danach sehnen, wann, wo und wie sie spielen möchten.

Entwickelt mit der Philosophie, dass Spiele offen und flexibel sein sollten, spielt Project SHIELD sowohl Android- als auch PC-Titel einwandfrei ab. Als reines Android-Gerät können Sie auf jedes Spiel von Google Play zugreifen. Und als kabelloser Empfänger und Controller kann er Spiele von einem PC mit NVIDIA® GeForce® GTX-Grafikprozessoren streamen und von überall zu Hause auf Titel seiner STEAM-Spielbibliothek zugreifen.

"Project SHIELD wurde von NVIDIA-Ingenieuren entwickelt, die es lieben zu spielen und sich eine neue Spielweise ausdenken", sagte Jen-Hsun Huang, Mitbegründer und CEO von NVIDIA. "Wir waren von der Vision inspiriert, dass der Aufstieg der Mobil- und Cloud-Technologien uns von unseren Boxen befreien und uns überall und auf jedem Bildschirm spielen lässt. Wir stellten uns ein Gerät vor, das für Spiele genau das leistet, was der iPod und der Kindle für Musik und Musik getan haben." Wir hoffen, dass andere Spieler SHIELD genauso lieben wie wir. "

Project SHIELD kombiniert die fortschrittliche Verarbeitungsleistung von NVIDIA Tegra® 4, die bahnbrechende Wi-Fi-Technologie mit Spielegeschwindigkeit und atemberaubendes HD-Video und -Audio in einem Controller für Konsolen. Es kann verwendet werden, um auf einem eigenen integrierten Bildschirm oder auf einem großen Bildschirm und auf der Couch oder unterwegs zu spielen.

Tegra 4 in seinem Herzen

Das Herzstück von Project SHIELD ist der schnellste mobile Prozessor der Welt, der neue NVIDIA Tegra 4, der mit seiner benutzerdefinierten 72-Kern-GeForce-GPU und der ersten Quad-Core-Anwendung des fortschrittlichsten ARM-CPU-Kerns, dem Cortex-A15, enorme Leistung liefert. In Kombination mit dem Akku-Spar-Kern und der energiesparenden PRISM 2-Technologie können Sie mit einer einzigen Ladung stundenlang spielen.

Windows- und Android-Spiele

Windows und Android sind die erfolgreichsten Computerplattformen der Welt mit massiven Ökosystemen von System- und Softwareentwicklern. Obwohl beide offenen Plattformen nicht speziell für Spiele entwickelt wurden, haben sie bereits Millionen von Spielern angezogen. Mit Project SHIELD können sie Android- und Windows-Spiele auf eine neue, aufregende Art und Weise genießen.

Project SHIELD kann sofort Android-Spiele herunterladen, einschließlich Android-optimierter Titel, die im NVIDIA TegraZone ™ Game Store erhältlich sind, der bereits mehr als 6 Millionen Downloads an Gamer ausgeliefert hat. Es kann auch als kabelloser Spielempfänger für einen PC in der Nähe verwendet werden, der mit einer NVIDIA GeForce GTX 650-GPU oder höher ausgestattet ist.

Controller in Konsolenqualität

Der ergonomische Controller von Project SHIELD wurde für Spieler entwickelt, die ultimative Kontrolle und Präzision wünschen.

Retinal Gaming Display

Brillantes Gameplay und Video werden von Project SHIELDs integriertem 5-Zoll-1280x720-HD-Netzhaut-Multitouch-Display mit 294 dpi bereitgestellt. Darüber hinaus bietet das Tegra 4 mit Direct Touch-Technologie eine konsistentere, präzisere und flüssigere Touch-Eingabe als ein Standard-Touch-Gerät.

Tuned Port, Bass Reflex Tragbares Lautsprechersystem

Tiefer, satter Klang ist entscheidend für ein großartiges Spielerlebnis. Und Project SHIELD bietet Wiedergabetreue und Dynamikumfang, die noch nie auf einem tragbaren Gerät verfügbar waren, dank seines benutzerdefinierten, Bassreflex-fähigen Port-Audiosystems - mit der doppelten Niederfrequenz-Ausgabe von High-End-Laptops.

Project SHIELD kann auch auf Android-Apps wie Hulu, Netflix und Slacker Radio zugreifen, sodass Benutzer ihre Filme und Musik überall genießen können, ohne teure, ungeschickte kabelgebundene oder kabellose Lautsprecher.

Unterstützung durch einen führenden Branchenanalysten

Patrick Moorhead, Präsident und leitender Analyst bei Moor Insights & Strategy, sagte: "Der Markt hat Jahre auf ein bahnbrechendes Spielgerät gewartet, das die Flexibilität, Qualität und den vollen Genuss von Project SHIELD bietet. Nur wenige Unternehmen außer NVIDIA haben die Vision, den Mut und das Potenzial tiefes Spielerlebnis, um dies durchgezogen zu haben. "

Unterstützung durch führende Spieleentwickler

Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft, sagte: "Ubisoft ist immer gespannt auf neue Hardware-Entwicklungen, und Project SHIELD verspricht, sowohl Handy- als auch PC-Spielern ein großartiges neues Spielerlebnis zu bieten. Die PC-Version von Assassin's Creed III Die Verwendung des Geräts ist ein gutes Beispiel dafür und stärkt die langjährige Beziehung von Ubisoft zu NVIDIA."

Mark Rein, Vice President und Mitbegründer von Epic Games, sagte: "Mit Project SHIELD bringt NVIDIA ein kompromissloses, leistungsstarkes Konsolenerlebnis auf mobile Geräte. Erstaunliche Spiele wie Real Boxing und Hawken, die die neueste Unreal Engine-Technologie verwenden, Sehen Sie auf Project SHIELD fantastisch aus. Dies ist nur der Anfang und wir sind wirklich gespannt, was mehr Unreal Engine-Entwickler mit so viel PS in einem so kompakten Spielgerät machen werden."

Bill Wagner, Chief Production Officer bei Meteor Entertainment, sagte: "Aufgrund der Offenheit einer PC-Plattform schätzen wir den Zugriff auf Project SHIELD und die Flexibilität, die es Spielern überall bietet. Project SHIELD bietet uns die modernste Möglichkeit, eine großes, kostenlos spielbares PC-Spiel wie Hawken für das Handheld-Gaming-Publikum."

Unterstützung durch die breitere Industrie

"Shadowgun und Dead Trigger haben gezeigt, wie Tegra Mobile Gaming auf Android neu definieren kann. Dank der Leistung von Project SHIELD konnten wir mit Dead Trigger 2 ein noch besseres Erlebnis erzielen, das erstmals auf Tegra 4-Geräten vorgestellt wurde. Unsere Fans werden es lieben."

- Marek Rabas, Geschäftsführer von MADFINGER Games

"Das Projekt SHIELD hat unsere Herangehensweise an die Entwicklung mobiler Spiele geändert. Mit Tegra 4 haben wir Bloodsword entwickelt - ein neues Spiel, das mit Texturen, Grafiken und Schattierungen mit der höchsten Auflösung debütiert, die wir jemals auf einem tragbaren Gerät gesehen haben."

- Seunghee Do, Mitbegründer von OneQ Soft

"Wir freuen uns sehr, Teil von Project SHIELD zu sein, und sind ziemlich erstaunt über das Spielepotenzial dieses Geräts. Project SHIELD ist mit Abstand das schnellste Mobilgerät, an dem wir gearbeitet haben, und ermöglicht es uns, Grafiken in Konsolenqualität auf ein Handheld-Gerät zu übertragen."

- Stine Waern, Geschäftsführerin bei Ravn Studio AS

"Dank der Leistung von Project SHIELD können wir in Rochard dieselben hochwertigen Texturen und Shader verwenden wie in der PC-Version. Wir freuen uns sehr, Rochard auf Project SHIELD zu bringen, das erstmals auf einem mobilen Gerät spielbar war."

- Jan Achrenius, Geschäftsführer von Recoil Games

"Einfach ausgedrückt, ist Project SHIELD ein erstaunlicher Sprung nach vorne, mit dem wir Visualisierungen in Konsolenqualität erstellen können, die auf einer mobilen Plattform bisher undenkbar waren."

- Arden Aspinall, Geschäftsführer und Projektleiter bei TickTock Games Ltd.