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Der Himmel eines Mannes ist der neue beste Grund, eine Playstation vr zu besitzen

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Bis März 2019 hatte Sony 4, 2 Millionen PlayStation VR-Headsets weltweit ausgeliefert. Damit war es das erfolgreichste VR-Headset seiner Art überhaupt. Das ist zweifellos eine große Zahl, aber wenn man bedenkt, dass Sony insgesamt über 100 Millionen PlayStation 4-Konsolen verkauft hat, ist das ein sehr kleiner Prozentsatz. Obwohl die PSVR-Verkäufe von Jahr zu Jahr weiter wachsen, wird etwas Großes erforderlich sein, um die VR-Verkäufe auf das Niveau zu bringen, das wir uns wünschen.

No Man's Sky von Hello Games könnte der Anfang von etwas Großem sein. Es erregt die Leute wieder für VR - zum Teufel, es erregt mich und ich spiele fast jeden Tag - und wenn es so gut funktioniert, wie wir es gesehen haben, könnte es andere AAA-Entwickler dazu bringen, aufzustehen und auf sich aufmerksam zu machen.

Unzählige Welten

No Man's Sky

Eine schöne neue VR-Welt

Mit dem neuen Beyond-Update für VR und Multiplayer gibt es keinen besseren Zeitpunkt, um in No Man's Sky einzusteigen

Es waren nicht nur Sonnenuntergänge und Regenbogen

No Man's Sky ist seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 eine echte Achterbahnfahrt. Mit 18 Billionen einzigartigen Welten, die es zu entdecken gilt, ist No Man's Sky dem Hype einfach nicht gewachsen. Das alles war nicht die Schuld des Spiels - obwohl es in bestimmten Bereichen, wie der Art der Tiere, die man treffen konnte, und dem Mangel an echtem Mehrspielermodus, unterdurchschnittlich lieferte -, kann viel davon zu unseren Füßen gelegt werden. Die Spiele-Medien bauten das Spiel auf obszöne Levels auf und zerstörten es dann, wenn es nicht die Versprechen erfüllte, die wir gemacht hatten.

Seitdem hat das Team von Hello Games Wunder gewirkt, um das Spiel gegenüber dem Original zu verbessern. Das letzte große Update, Next, brachte nicht nur die Spieler zurück zu dem Spiel, die es früh gekauft hatten und desillusioniert waren, sondern fügte tatsächlich eine weitere Million neuer Verkäufe hinzu. Die Transformation war gewaltig und wir dachten, sie erfüllte das Versprechen des Originalspiels.

Es stellte sich jedoch heraus, dass Sean Murray und das Team von Hello Games noch lange nicht mit No Man's Sky fertig waren. Sie haben gesehen, dass sie damit mehr anfangen können, und so wurde Beyond geboren, und es ist im Wesentlichen No Man's Sky 2. Der einzige Unterschied ist, dass Sie es kostenlos bekommen.

Nennen Sie es nicht ein MMO (es ist aber irgendwie)

Für das Beyond-Update von No Man's Sky gibt es drei Hauptpfeiler. Die dritte Säule besteht aus einer Reihe allgemeiner Spielverbesserungen wie der Tierhaltung, einem elektrischen Logiksystem und sogar einem mechanischen System, mit denen Sie Aufgaben wie den Bergbau automatisieren können. Diese Verbesserungen sind so unterschiedlich, dass Hello Games die Versionsnummer von No Man's Sky auf 2.0 aktualisiert hat, um sie alle zu berücksichtigen. Sie sagen, es hat mehr als die doppelte Anzahl von Funktionsverbesserungen als das letzte Update und das allein hätte für die meisten Entwickler gereicht.

Sie fügten jedoch eine zweite Säule hinzu; echter Multiplayer - je nach Plattform zwischen 16 und 32 Spieler. Das Multiplayer-Erlebnis ist jetzt ein robustes System, mit dem Sie mit einer großen Gruppe von Menschen feiern, Basen bilden und die unzähligen Welten bereisen können. Dies wird das Spiel wie kaum ein anderes verändern und die Möglichkeit schaffen, dass Clans und Imperien, Invasionen und ganze Planeten terraformiert werden.

Das ist es, was mich wirklich für No Man's Sky begeistert, das Wissen, dass dies kein nachträglicher Einfall oder gar eine Geldbeschaffung ist.

Die letzte Säule ist die, die für die PlayStation VR und die VR im Allgemeinen wirklich wegweisend ist. Das Spiel wurde oft von Grund auf neu gestaltet, um vollständig VR-fähig zu sein. Damit können Sie fast alle gängigen VR-Headsets verwenden, einschließlich PSVR, Oculus Rift, HTC Vive und sogar Valve Index.

VR braucht AAA-Spiele, um daran zu glauben

Es ist schon eine Weile her, dass die allgemeine Bevölkerung so begeistert von einem VR-Spiel ist. Nicht seit 2017, als Bethesda Skyrim VR herausbrachte, haben die Leute so energisch über VR-Spiele gesprochen, und das mag daran liegen, dass Spiele wie Skyrim VR und Fallout VR ihr Versprechen nicht erfüllen.

Aber für jede atemberaubende Aussicht in Skyrim VR erhalten Sie auch ein Strohdach, das wie eine MSPaint-Zeichnung aussieht, oder hohes Gras, das wie eine Requisite aus einem Grundschulstück aussieht.

Dieses Zitat von Russell Holly ist ein gutes Beispiel für das Problem, VR in ein Spiel zu integrieren, das nicht wirklich dafür entwickelt wurde. Sean Murray von Hello Games scheint sich dieses Problems voll bewusst zu sein und das Team hat alles getan, um sicherzustellen, dass wir dieses Gefühl nicht bekommen, wenn wir No Man's Sky spielen.

Das ist es, was mich wirklich für No Man's Sky begeistert, das Wissen, dass dies kein nachträglicher Einfall oder gar eine Geldbeschaffung ist. Sean Murray erwähnte sogar, dass der Publisher No Man's Sky VR gerne als eigenständiges Spiel gesehen hätte, aber Hello Games wusste, dass sie VR-Gerechtigkeit in dem Spiel, in dem sie sich versklavt haben, beweisen konnten. Sie wollten auch nicht die Fangemeinde aufteilen und haben "VR-Leute" und "Nicht-VR-Leute", jeder sollte in der Lage sein, das Spiel zusammen zu genießen. Verdammt, Sie können sogar Ihre alten Ersparnisse zu VR bringen und Ihr Imperium weiter ausbauen.

Die VR-Veröffentlichung von No Man's Sky ist in jeder Hinsicht ein Gewinn für bestehende und zukünftige VR-Fans.

Dies ist es, was die Leute veranlasst, ihre PSVR-Headsets abzuwischen und No Man's Sky neu zu installieren. Das Versprechen eines AAA-Spiels, das sich mehr als einmal neu erfunden hat und jedes Mal besser wird, kommt auf die VR-Plattform. Ein Spiel, das weiß, dass es zuvor enttäuscht wurde und es nicht noch einmal machen möchte.

Warum sind wir also aufgeregt?

Wenn man es genau betrachtet, ist eine Veröffentlichung, die so groß wie No Man's Sky in VR ist, in jeder Hinsicht ein Gewinn für bestehende und zukünftige VR-Fans. Mit solch einem riesigen Spiel, das die Menschen hungrig macht, in die unzähligen Welten einzutauchen, die No Man's Sky zu bieten hat, und mit dem verrückten Aufwand, den Hello Games unternommen hat, um das Spiel mit VR im Kern wiederherzustellen, sind die möglichen Konsequenzen für Die VR-Industrie ist riesig.

Hier ist ein VR-Spiel, das kein schlechter Hafen ist, oder sogar ein großartiges VR-Spiel, das nur sechs bis acht Stunden lang ist. No Man's Sky hat das Potenzial, Tausende von Menschen für Stunden am Tag in ihren Headsets zu haben, möglicherweise für so viele Jahre, wie sie möchten, und mit jeder neuen außerirdischen Kreatur, die vorbeigeht, oder jedem neuen Planeten, auf dem sie ihr Raumschiff landen, dieses Gefühl Das Eintauchen wird nur noch zunehmen und damit der Wunsch nach mehr Spielen, die etwas Ähnliches bieten.

Wir brauchen Spiele wie No Man's Sky und Entwickler wie Hello Games, um VR in die nächste Phase voranzutreiben. Die Phase, die ein schnelles Wachstum und wirklich spannende AAA-Spiele ermöglicht, auf die wir stolz sein können.

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