Die Kollegen von Gizmodo haben die Ergebnisse des Nexus One von DisplayMates im Vergleich zum iPhone 3GS Shootout gemeldet, und die Ergebnisse entsprechen nicht den Erwartungen.
Wir erklären, nach der Pause.
DisplayMate scheint der Ansicht zu sein, dass die Art und Weise, wie der Bildschirm für die Anzeige von Symbolen und Text optimiert wurde, sich negativ auf die Darstellung größerer Bilder auswirkt. Ähnlich wie bei der LCD-Anzeige auf Ihrem Computermonitor oder Laptop werden kleine Bilder und Text in 16-Bit-Farben sehr gut wiedergegeben, aber größere Bilder zeigen die fehlende Farbtiefe und Streifenbildung bei niedrigeren Einstellungen. Der vollständige Artikel bei DisplayMate ist eine Lektüre wert, auch wenn Sie Jargon wie Dithering und PenTile-Subpixel-Rendering nicht verstehen, einfach weil die Beispielbilder schockierend sind. Wenn Sie die Benutzerkommentare im Artikel von Gizmodo durchgehen, sind sich nicht alle einig. Es sieht so aus, als wäre dies nicht nur eine schlechte Hardware-Wahl für das LCD im Nexus, und mit der Software ist etwas los.
Bei xda-Entwicklern haben einige Android-Geeks und Gurus einige eigene Tests durchgeführt. Ihre Ergebnisse werden etwas interessanter. Offensichtlich zeigt dasselbe Bild in einer Größe, die näher an der tatsächlichen Bildschirmgröße des Nexus One liegt, nicht die Streifen- und Farbprobleme, die bei größeren PC-Desktop-Bildern auftreten. Alles, was Sie tun müssen, um dies zu sehen, ist das Lesen der Ergebnisse bei DisplayMate auf Ihrem Nexus One. Die Bilder vom iPhone, bei denen das Problem der Farbstreifen nicht auftritt, werden im Android-Browser einwandfrei angezeigt.
Noch interessanter ist es, wenn Sie beim Betrachten eines großformatigen Bildes im Browser oder in der Galerie-Anwendung Ihren Finger auf den Bildschirm legen, um das Bild zu bewegen oder zu zoomen. Die Streifenbildung verschwindet. So verrückt das auch klingen mag, xda Senior Member Rotohammer hat eine Theorie, die aus dem ganzen Durcheinander einen Sinn macht:
Wenn ich dieses Bild verwende:
photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg
Was bei 800x616 Pixel liegt, sehe ich die Streifen nicht. Das sagt mir, es ist der Skalierungsalgorithmus in der OS-, App- oder GL-Bibliothek, der den gestuften Gradienten verursacht, nicht die AMOLED-Anzeige selbst.
Für mich macht seine Erklärung den größten Sinn des ganzen Chaos. In früheren Versionen von Android gibt es einen Fehler, der dazu führt, dass ein Bild Farbstreifen und Anzeigeartefakte anzeigt, wenn es als Hintergrund für den Homescreen verwendet wird. Anwendungen wie Wallpaper Set und Save konnten den Fehler umgehen oder einige Betriebssystemdateien so bearbeiten, dass das Bild, das Sie verwenden wollten, Teil der eigentlichen Homescreen-Galerie war. Android ist noch relativ neu und befindet sich in einem Wachstumsstadium. Daher werden solche Software-Pannen erwartet, auch wenn wir sie nicht sehr gerne sehen. Wenn die Jungs bei xda Recht haben (und meistens sind sie es), gibt es immer noch einige Fehler im Betriebssystem und in der Art und Weise, wie es hochdetaillierte Bilder skaliert und anzeigt, insbesondere solche mit einem Farbverlauf.
Ehrlich gesagt ließ mich meine begrenzte Erfahrung mit einem Nexus One wie die meisten anderen über den Bildschirm sabbern. Ich suchte nicht nach schlechter Bildwiedergabe und bemerkte keine. Phil sagte dasselbe über seinen täglichen Gebrauch. Aber die Bilder lügen nicht. Wenn es sich um eine genaue Darstellung handelt, muss ein Problem behoben werden.
Benutzer von Nexus One - Stellt dies dar, was Sie auf Ihrem Gerät sehen, wenn Sie durch die Galerie fahren? Oder ist mit dem DisplayMate-Testgerät noch etwas los? Lass es uns in den Kommentaren wissen!