Mit der Einführung eines neuen drahtlosen Touch- und Gesten-Gear-VR-Controllers, der in Zusammenarbeit mit Oculus entwickelt wurde, fügt Samsung seiner Gear-VR eine dringend benötigte Verbesserung hinzu. Der Controller wird beim Start des Gear VR-Headsets mitgeliefert, ist jedoch auch als separater Kauf für diejenigen erhältlich, die bereits über ein Headset verfügen.
Samsung muss herausfinden, wie man dieses Ding mit dem Headset elegant verstaut.
Obwohl der Controller klein ist, ist sein gebogenes Design ergonomischer als der im Lieferumfang des Daydream View enthaltene Controller und verfügt über einen Auslöser auf der Vorderseite für Auswahl und Gelegenheitsspiele. Darüber hinaus verfügt es standardmäßig über eine Lautstärkewippe, Home- und Back-Tasten mit deutlichen Struktur- und Größenunterschieden, sodass Sie sich leicht daran erinnern können, wann Sie in Ihr Headset eingetaucht sind. Die hintere Abdeckung lässt sich abnehmen, damit Sie zwei AAA-Batterien ersetzen können, von denen Samsung behauptet, dass sie Dutzende von Betriebsstunden benötigen.
Der kreisförmige Touch-Bereich ist ebenfalls größer als der des Daydream View-Controllers und bietet viel Bewegungsfreiheit sowie ein multidirektionales Clickpad darunter. Meine Hand bewegte sich augenblicklich auf die Kurven des Controllers, und ich mochte die Einbeziehung des Auslösers in Bezug auf die Möglichkeiten für Gelegenheitsspiele, die nicht unbedingt einen vollständigen Zweihand-Gaming-Controller erfordern. Sobald der Controller verfügbar ist, können Sie sofort versuchen, Ihre Hand auf das Touchpad des Gear VR-Headsets zu legen (das auch in der neuesten Version noch enthalten ist).
Oculus strebt an, zum Start 70 Controller-fähige Apps und Spiele zur Verfügung zu stellen.
Die frühe Vorproduktionsversion des Gear VR-Controllers, die ich verwenden konnte, hatte keinerlei Mechanismus zur Aufbewahrung mit oder innerhalb des Gear VR-Headsets, aber Samsung sagte, dass dies in Arbeit sei. Natürlich hat das Daydream View von Anfang an alles mit Speicher für seinen Controller im Visier durchdacht, und Samsung wäre schlau, auch eine solche einfache Lösung zu finden.
Samsung hat noch keine Preisangaben für das Kombinations-Headset oder den Standalone-Controller veröffentlicht, aber es besteht eine gute Chance, dass wir gegen Ende März mehr hören werden. Die frühe Ankündigung des Controllers ist in erster Linie für Gear VR-App- und Spieleentwickler gedacht, die genügend Zeit benötigen, um alles für ein nahtloses Erlebnis zum Laufen zu bringen. Oculus sagt, dass mindestens 70 Titel verfügbar sein sollen, die sich beim Start ordnungsgemäß in den Controller integrieren lassen.