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Googles Niantic Labs bringen 'Endgame'-Buchreihen in ein AR-Spiel

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Das Spiel wird voraussichtlich Ende 2014 auf Android- und iOS-Geräten veröffentlicht

Die Leute von Niantic Labs, der Google-Firma, die hinter dem weit verbreiteten Ingress-Spiel steckt, haben gerade eine neue Partnerschaft mit James Frey angekündigt, um seine neueste Serie ENDGAME zu einem standortbasierten Augmented-Reality-Spiel zu machen. Aufbauend auf den Büchern wird Niantic Labs eine Erfahrung schaffen, die auf ihren Erfolgen mit Ingress aufbaut und den Spielern die Möglichkeit gibt, ein Videospiel noch weiter in die reale Welt zu bringen.

ENDGAME ist ein Multimedia-Erlebnis, das seinesgleichen sucht und 15 originale E-Book-Novellen, YouTube-Videos, Mapping-Koordinaten, soziale Medien und vieles mehr kombiniert. Jedes Buch in der Trilogie enthält ein interaktives Puzzle, das mithilfe von Hinweisen und Rätseln gelöst werden muss, die sich direkt im Text der Bücher befinden. Für das letzte Buch, ENDGAME: THE CALLING, wurde ein riesiger Preis angekündigt.

Indem sie eine Menge Gold in einer öffentlichen Umgebung ausstellen - natürlich hinter einem kugelsicheren Glas - werden sie live eine Veranstaltung auf YouTube übertragen, bei der diejenigen, die das Rätsel lösen können, Geld verdienen und etwas Gold gewinnen können. Das Spiel soll später im Jahr 2014 auf Android-Geräten gestartet werden. Achten Sie also darauf, dass Sie nicht auf die Ankunft des Spiels achten und es schnell herausfinden, damit Sie versuchen können, sich an einigen der Preise zu beteiligen.

HarperCollins, Googles Niantic Labs und 20th Century Fox arbeiten beim Cross-Media-Projekt der nächsten Generation, ENDGAME, mit dem Bestsellerautor James Frey zusammen

NEW YORK, 15. Januar 2014 - HarperCollins Publishers US und UK gaben heute bekannt, dass sie die englischen Sprachrechte für ENDGAME, eine Trilogie für junge Erwachsene des internationalen Bestsellerautors James Frey und des Bestsellerautors der New York Times, Nils Johnson, erworben haben. Shelton, während Twentieth Century Fox die Theaterrechte übernommen hat. Das erste Buch in der Trilogie, ENDGAME: THE CALLING, ist ein spannender Roman im Zentrum eines bahnbrechenden interaktiven Projekts, das durch eine Partnerschaft mit HarperCollins, Full Fathom Five und Googles Niantic Labs ins Leben gerufen wurde. ENDGAME: THE CALLING wird am 7. Oktober 2014 veröffentlicht.

ENDGAME ist ein vollständig integriertes Multimedia-Erlebnis, das eine Trilogie junger erwachsener Romane, fünfzehn originale E-Book-Novellen, YouTube-Videos, Such- und Bildergebnisse, Kartierungskoordinaten, soziale Medien und interaktives Spielen in einem revolutionären kreativen Projekt vereint. Jedes Buch in der ENDGAME-Trilogie enthält ein interaktives Puzzle mit Hinweisen und Rätseln im gesamten Text. Für jedes Buch der ENDGAME-Reihe steht ein Hauptpreis auf dem Spiel. Für ENDGAME: THE CALLING wird eine Menge Gold in einer sicheren kugelsicheren Glasvitrine öffentlich ausgestellt. Wenn das Rätsel gelöst ist, wird ein Schlüssel gefunden und das Gold kann beansprucht werden - eine Veranstaltung, die live auf YouTube übertragen wird.

Das Drei-Bücher- und Neun-Digital-Novellen-Abkommen wurde von Tara Weikum, Vizepräsidentin, Redaktionsleiterin, HarperCollins Children's US und Rachel Denwood, Creative Director für HarperCollins UK, und Eric Simonoff, Co-Leiter der William Morris Endeavour Book Department, ausgehandelt. Simon Trewin, Head of Literary UK bei William Morris Endeavour, und David Krintzman von Morris Yorn im Auftrag von James Frey und Full Fathom Five, den Machern von I AM NUMBER FOUR.

ENDGAME wird gleichzeitig weltweit und in über 30 Sprachen veröffentlicht. Zu den ausländischen Partnern zählen Intrinseca (Brasilien), Gallimard Jeunesse / Le Groupe Madrigall (Frankreich), Gakken (Japan), Oetinger (Deutschland) und Salani (Italien).

"Wir freuen uns sehr, mit James Frey und Full Fathom Five an dieser bahnbrechenden Serie zu arbeiten", sagte Brian Murray, President und CEO von HarperCollins Publishers. "Dies ist eine spektakuläre Geschichte, die die Zukunft des Publizierens verkörpert - großartige Inhalte, Interaktivität und ein multimediales Erlebnis."

"Ich bin begeistert, mit HarperCollins, 20th Century Fox und Google Niantic an der ENDGAME-Serie zu arbeiten. Wir machen etwas wirklich Erstaunliches, wirklich Neues, etwas, das die Leser lieben werden. Das ganze Projekt ist ein wahr gewordener Traum." und für mich kann der Oktober nicht früh genug kommen ", sagte James Frey.

Twentieth Century Fox hat die Rechte an der Bücherserie ENDGAME von James Frey erhalten. Der am vergangenen Wochenende geschlossene Vertrag umfasst drei Bücher und neun interstitielle Novellen. Frey schreibt das Drehbuch für den ersten Film. Die Filme werden von Wyck Godfrey und Marty Bowen aus Temple Hill produziert, den Produzenten der Twilight Saga und Fox 'bevorstehender Verfilmung des Bestsellers The Fault in Our Stars.

"ENDGAME ist ein innovatives Unternehmen auf allen Plattformen. Wir von 20th Century Fox sind begeistert und entschlossen, mit HarperCollins und Google Niantic Labs zusammenzuarbeiten, um James Freys bahnbrechendes Franchise einem weltweiten Publikum zugänglich zu machen", sagte Emma Watts, President of Production, 20. September Century Fox.

Die Niantic Labs von Google entwickeln ein standortbasiertes Augmented Reality-Spiel, mit dem ENDGAME in der realen Welt zum Leben erweckt wird. Das Spiel baut auf dem Erfolg von "Ingress" auf, das eine neue Kategorie der Unterhaltung definiert, die Videospiele mit der physischen Welt verbindet. Die mobile Erfahrung ermöglicht es Spielern auf der ganzen Welt, sich dem Kampf anzuschließen, um die Geheimnisse und Geheimnisse von ENDGAME zu lüften. Google Niantic wird außerdem sechs ENDGAME-Novellen exklusiv im Google Play Store vertreiben. Das Spiel wird voraussichtlich Ende 2014 auf Android- und iOS-Geräten veröffentlicht.

"James hat eine großartige Vision für das integrierte Erzählen von Geschichten in Büchern, Filmen, sozialen Medien und mobilen Spielen", sagte John Hanke, Vice President of Product bei Niantic Labs bei Google. "Wir freuen uns, unsere Technologie und unser Fachwissen in ein Projekt einfließen zu lassen, das die Zukunft der Unterhaltung mitbestimmt."

James Frey stammt ursprünglich aus Cleveland. Seine ersten drei Bücher, A Million Little Pieces, My Friend Leonard und Bright Shiny Morning, waren Bestseller Nummer 1 in den USA und internationale Bestseller. Sein viertes Buch, Das letzte Testament der Heiligen Bibel, wurde in den USA in limitierter Auflage von der Gagosian Gallery veröffentlicht und ist ein internationaler Bestseller. Seine Arbeit wurde in 42 Sprachen veröffentlicht.

Über Full Fathom Five, das von ihm 2010 gegründete integrierte Medien- und Produktionsunternehmen, hat Frey mehrere Bestseller der New York Times herausgebracht und über 40 Bücher, Fernsehsendungen, Filme und Videospiele entwickelt, darunter die erfolgreiche Serie Lorien Legacies, deren erstes Buch I ist AM NUMBER FOUR wurde als Hauptfilm von Michael Bay und DreamWorks produziert.

Full Fathom Five ist ein integriertes Medien- und Produktionsunternehmen, das 2009 von James Frey gegründet wurde. Seine ersten beiden Bücher erreichten beide Platz 1 auf der Bestsellerliste der New York Times. Seit seiner Gründung hat Full Fathom Five über vierzig Bücher, Fernsehshows, Filme und Videospiele erstellt, darunter die erfolgreiche Serie Lorien Legacies, deren erstes Buch, I Am Number Four, von Michael Bay und DreamWorks als Hauptfilm produziert wurde. In Zusammenarbeit mit Booktrack veröffentlichte Full Fathom Five als erstes Unternehmen ein Buch mit einem synchronisierten digitalen Soundtrack. und in Zusammenarbeit mit Glu Mobile war es das erste Unternehmen, das am selben Tag ein Buch und ein Videospiel herausbrachte, die eng miteinander verknüpft und voneinander abhängig waren, um ein umfassendes Lese- / Spielerlebnis zu ermöglichen. Derzeit gibt es Veröffentlichungsverträge mit Random House, Penguin, HarperCollins und Simon & Schuster, Filmverträge mit DreamWorks, Warner Brothers und Disney und Fernsehverträge mit ABC, NBC, CBS, FOX, FX, Nickelodeon, Sony TV, Universal Television. EIGENE und HBO. In den ersten drei Jahren hat Full Fathom Five Millionen von Büchern auf der ganzen Welt verkauft, einen # 1-Film, eine # 1-DVD und einen # 1-Film heruntergeladen und gilt als einer der zukunftsweisendsten Schöpfer von Neuem Originalinhalt auf mehreren Plattformen.

ÜBER HARPERCOLLINS PUBLISHERS

HarperCollins Publishers, einer der größten englischsprachigen Verlage der Welt, ist eine Tochtergesellschaft der News Corp. (NASDAQ: NWS, NWSA; ASX: NNC, NNCLV). HarperCollins hat seinen Hauptsitz in New York und hat Verlagsgruppen auf der ganzen Welt in den USA, Großbritannien, Kanada, Australien, Neuseeland und Indien. HarperCollins ist ein breit aufgestellter Verlag mit Stärken in literarischen und kommerziellen Belletristik, Geschäftsbüchern, Kinderbüchern, Kochbüchern, narrativen Sachbüchern, Mysterien, Romanen, Nachschlagewerken, Popkultur, Design, Gesundheit, Wellness sowie religiösen und spirituellen Büchern. Mit seiner fast 200-jährigen Geschichte hat HarperCollins einige der weltweit führenden Autoren veröffentlicht, darunter Nobelpreisträger, Pulitzer-Preisträger, National Book Award, Newbery-Medaille und Caldecott-Medaille. HarperCollins ist stets an der Spitze der Innovation und nutzt digitale Technologie, um einzigartige Leseerlebnisse zu schaffen und die Reichweite seiner Autoren zu vergrößern. Sie können HarperCollins Publishers online unter folgender Adresse besuchen: http: //www.harpercollins.com

Über 20th Century Fox Film

20th Century Fox Film ist einer der weltweit größten Produzenten und Vertreiber von Spielfilmen und produziert, erwirbt und vertreibt Spielfilme in der ganzen Welt. Diese Filme werden von den folgenden Einheiten produziert oder erworben: Twentieth Century Fox, Fox 2000 Pictures, Fox Searchlight Pictures, Fox International Productions und Twentieth Century Fox Animation / Blue Sky Studios.

Über Niantic Labs

Niantic Labs ist ein Startup von Google, das sich zum Ziel gesetzt hat, mithilfe mobiler Apps die Interaktion mit der realen Welt zu fördern und so Informationen und neue Unterhaltungserlebnisse zu ermöglichen. Im November 2012 startete Niantic Labs "Ingress" (www.ingress.com), ein mobiles ortsbasiertes Spiel, das eine fiktive Handlung mit innovativem Social Gameplay in der physischen Welt verbindet. Niantic Labs veröffentlicht auch "Field Trip" (www.fieldtripper.com), eine App, die sich der Entdeckung der besten Dinge der Welt um Sie herum widmet.