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Googles Daydream-Strategie sorgt für die richtige Aufmerksamkeit

Anonim

VR und AR erhielten zur Hauptsendezeit Keynote-Energie bei Google I / O sowie eine separate Keynote am nächsten Tag mit vielen zusätzlichen Details.

Und so cool es auch ist, eine neue Benutzeroberfläche für Daydream oder das "VPS" -System in Tango zu sehen, die später in diesem Jahr in Lowes Läden zum Einsatz kommen, die großen Neuigkeiten von I / O waren keines dieser Dinge. Es ist die Reaktion von VR-Entwicklern, die bereits in das Ökosystem eingebettet sind, die im Moment beachtet werden sollte, da ihre Aufregung eine sehr gute Nachricht für die Zukunft dieser Plattformen ist.

Niemand gibt es gerne zu, aber die größte Gruppe aktiver VR-Nutzer ist bei weitem die langweiligste. VR auf Mobilgeräten übertrifft Oculus und HTC um Größenordnungen, da sie günstig oder kostenlos sind und nur mit Ihrem Telefon funktionieren. Die Eintrittsbarriere ist so gering wie möglich, aber die in diesem Format verfügbaren Erfahrungen sind unglaublich begrenzt. Es ist gelegentlich schwierig, beim Jagen von Zielen mit einem Bogen in einem HTC Vive ein wild ausweichendes Waffenfeuer zu nennen, genauso wie auf der Couch zu sitzen und einen kleinen Plastikstab zu drehen, um ein Auto zu lenken. Beide Erfahrungen sind fehlerhaft und die Realität ist, dass die meisten Menschen schnell in die Mitte wechseln werden, sobald sie existieren.

Wie können Sie die Mitarbeiter dazu bringen, unermüdlich für alle Augäpfel zu arbeiten, die sie auf Desktop VR-Plattformen finden, um auf die von Ihnen angekündigten Dinge zu achten? Microsoft war der Meinung, dass die Antwort darin bestand, VR und AR zu einer einzigen Sache zusammenzufassen, dem sogenannten Mixed-Reality-Container, der als Markenzeichen für all diese Erlebnisse dienen soll. Das ist nicht gut angekommen und hat die Konversation im Moment sogar verwirrt. Googles Ansatz war etwas direkter: Er zeigte ein völlig eigenständiges Daydream-Erlebnis und ging gleichzeitig auf die größten Kritikpunkte im Zusammenhang mit dem bestehenden Daydream-Erlebnis ein.

Daydream wird funktionaler, sozialer und für mehr Telefone verfügbar.

Das Auspacken von allem, was Google in diesem Bereich unternimmt, ist keine schnelle oder zufällige Angelegenheit. Tango ist endlich in einer Form, die die Leute vielleicht tatsächlich benutzen möchten. Daydream wird viel mehr als nur ein Gear VR-Konkurrent sein, und Sie können YouTube mit anderen Daydream-Nutzern ansehen. Es wird einfach sein, das, was Sie sehen, auf den nahegelegenen Fernseher zu übertragen, und nicht auf die gleiche Art und Weise, wie Sie es jetzt schon tun können. Daydream wird funktionaler, sozialer und für mehr Telefone verfügbar. Die große Sache, die als nächstes kommt, lässt Sie sich so bewegen, wie Sie es mit diesen Desktop VR-Headsets können. Dazu benötigen Sie weder einen PC noch Kabel. Jedes dieser Dinge ist wichtig. Zusammen sind sie ein Fahrplan für ein sehr aufregendes Erlebnis im nächsten Jahr.

Es ist auch wichtig, sich daran zu erinnern, dass das, was wir bei I / O gesehen haben, nur der Anfang ist. Google wird die Dinge zwischen jetzt und dem späten Herbststartfenster ändern und verbessern, und ein großer Teil dieser Änderungen wird wahrscheinlich das erstaunliche Unternehmen sein, das es gerade erworben hat. Owlchemy Labs hat in letzter Zeit viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen für die unglaubliche Arbeit, die Rick und Morty geleistet haben: Virtual Rick-ality, aber lange bevor wir Rick von dem retten konnten, was nicht seine Schuld war, hat diese Firma erstaunliche Dinge getan. Dieses Team hat unglaubliche Arbeit mit der Erkennung von Körpern und dieser anderen Art von Mixed Reality geleistet, die zweifellos dazu beitragen werden, diese neue Welle von Updates für Daydream und Tango voranzutreiben.

Der Aufbau von Google für dieses Ereignis und die detaillierten Erklärungen, ein voller Sitzungstag und eine offene Entwicklerzeit, um zu erklären, wie all dies funktionieren wird, haben viele Entwickler sehr glücklich gemacht. Genau das benötigt Google, damit Daydream erfolgreich ist. Für die telefonbasierte VR-Erfahrung, die wir derzeit als Daydream kennen, reicht es nicht aus, über eine Feature-Parität oder sogar einen geringfügigen Feature-Vorteil gegenüber der Gear VR zu verfügen. Die besten Erfahrungen müssen bei Daydream gemacht werden, und während Google im letzten Jahr bereits einige davon vollbracht hat, ist es dieser große Sprung nach vorne, der dazu beitragen wird, die Dinge wirklich voranzutreiben.