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Google und die New York Times haben zusammen ein neues Virtual-Reality-Projekt namens NYT VR ins Leben gerufen. In diesem neuen Projekt werden am Wochenende des 7. November mehr als eine Million Google Cardboard-Zuschauer mit ihrem Exemplar der New York Times an Abonnenten für die Zustellung nach Hause geschickt.
Wer digital abonniert oder Times Insider-Abonnent ist, erhält außerdem Aktionscodes für ein kostenloses Google Cardboard. Der erste NYT-VR-Film mit dem Titel The Displaced setzt den Betrachter der Belastbarkeit von drei Kindern aus, die vom Krieg schwer betroffen und entwurzelt sind. Die Beteiligten hoffen, dass die Leser erleben können, wie es ist, ein Kind zu sein, das in einer globalen Flüchtlingskrise steckt.
Die drei Kinder des Debütfilms stammen aus dem Südsudan, der Ostukraine und Syrien. Die offizielle NYT VR-App wird am 5. November sowohl für Android als auch für iOS verfügbar sein. Personen ohne Google Cardboard können die App weiterhin herunterladen und ein maßgeschneidertes Videoerlebnis genießen, während eine 2D-Version von The Displaced auf der Website der New York Times verfügbar sein wird und YouTube-Kanal.
Pressemitteilung
Zu den Werbeerfahrungen gehören Virtual-Reality-Filme von MINI, GE
NEW YORK, 20. Oktober 2015 - Die New York Times gab den Start von NYT VR bekannt, einem neuen Virtual-Reality-Projekt in Zusammenarbeit mit Google. Das Projekt umfasst die Verteilung von mehr als einer Million Google Cardboard-Zuschauern an Abonnenten der Hauszustellung mit ihrer Ausgabe der New York Times am Wochenende vom 7. bis 8. November. Darüber hinaus erhalten Times Insider-Abonnenten und eine Auswahl von Times Digital-Abonnenten Aktionscodes per E-Mail, die sie gegen einen kostenlosen Google Cardboard-Viewer einlösen können. Dieser ist einfach zu verwenden und ermöglicht es jedem, die virtuelle Realität mit einem Smartphone zu erleben.
Der NYT VR-Debütfilm mit dem Titel "The Displaced" fängt die Widerstandsfähigkeit von drei außergewöhnlichen Kindern ein, die durch den Krieg entwurzelt wurden, und das alles durch die Linse der virtuellen Realität. Das New York Times Magazine hat in Zusammenarbeit mit Chris Milk und seinem Virtual-Reality-Unternehmen Vrse den Film geschaffen, damit die Leser erfahren können, was es bedeutet, ein Kind zu sein, das in der globalen Flüchtlingskrise gefangen ist. Mittlerweile gibt es weltweit mehr als 30 Millionen Kinder, die durch Krieg und Verfolgung aus ihren Häusern vertrieben wurden - mehr als je zuvor seit dem Zweiten Weltkrieg. Der Film entführt die Zuschauer in das tägliche Leben von drei Kindern aus dem Südsudan, der Ostukraine und Syrien.
"Unsere Leser erwarten von The Times innovatives und wirkungsvolles Storytelling, und dies ist The Times von seiner besten Seite. Unser Magazin-Team hat den ersten kritischen, seriösen Artikel des Journalismus unter Verwendung der virtuellen Realität erstellt, um Licht in eine der schlimmsten humanitären Krisen der Welt zu bringen zu unseren Lebzeiten ", sagte Dean Baquet, Chefredakteur der New York Times.
"Die Stärke von VR besteht darin, dass der Zuschauer eine einzigartige einfühlsame Beziehung zu Menschen und Ereignissen hat", sagte Jake Silverstein, Chefredakteur des New York Times Magazine. "Im Kontext der internationalen Berichterstattung und der Konfliktberichterstattung, in denen unsere Leser darauf vertrauen, dass wir ihnen Nachrichten und Geschichten von abgelegenen und unzugänglichen Orten übermitteln, hat dies ein enormes Potenzial. Durch dieses eindringliche Videoerlebnis können wir unsere Leser in den Mittelpunkt des Geschehens stellen." wichtigste Geschichte unserer Zeit."
Die New York Times hat die NYT VR App in Zusammenarbeit mit dem Virtual Reality Studio IM360 entwickelt. Die App ist mit iOS 8+ und Android 4.3+ kompatibel und unterstützt die Virtual-Reality-Wiedergabe für Google Cardboard sowie die Wiedergabe von 360-Grad-Videos für die mobile Touchscreen-Navigation. Die App wird ab dem 5. November kostenlos im Google Play und iOS App Store zum Download angeboten.
"Google Cardboard bietet jedem, der über ein Smartphone verfügt, auf einfache Weise die Magie der virtuellen Realität", sagte Mike Jazayeri, Leiter des Projektmanagements für VR bei Google. "Wir freuen uns, die New York Times dabei zu unterstützen, eindringliches Geschichtenerzählen in einem beispiellosen Ausmaß einzusetzen, um das Bewusstsein für dieses wichtige Thema zu schärfen."
Der Google Cardboard-Viewer bietet die beeindruckendste Erfahrung, aber Benutzer ohne Cardboard-Viewer sollten auch die NYT VR-App herunterladen, um ein verbessertes Videoerlebnis zu erzielen, das ein Fenster in die Virtual-Reality-Umgebung öffnet. Eine Version des Films wird auch in 2-D auf NYTimes.com verfügbar sein. Benutzer können auch den YouTube-Kanal von NYT besuchen, um die Videos zu finden, oder youtube.com/360 besuchen, um umfassendere VR-Inhalte zu erhalten.
Der erste Teil von NYT VR-Filmen enthält einen Blick hinter die Kulissen der Entstehung des Titelbilds des Magazins "Walking New York", einen dritten Film, der im Dezember und mehr im Jahr 2016 erscheint. Abonnenten sollten die Google Cardboard-Zuschauer für die Zukunft virtuell halten Reality-Videos.
Werbung
Die Sponsoren GE und MINI liefern beide Virtual-Reality-Filme als Teil der Erfahrung.
Der Film von GE, in dem untersucht wird, wie Design in Industrie und Technologie sich an der Natur orientiert, wurde von T Brand Studio, der hauseigenen Content-Marketing-Agentur der New York Times, in Zusammenarbeit mit dem Virtual-Reality-Studio von Framestore erstellt.
Die beiden Kurzfilme "Backwater" und "Real Memories" von MINI laden die Zuschauer dazu ein, mitzuerleben, wie neue Technologien wie die virtuelle Realität die Art und Weise verändern, wie Geschichten erzählt werden und wie Inhalte angezeigt werden.
"Die große Ironie dabei ist, dass die Printzeitung - ein 164 Jahre altes Unternehmen - und ihr nach wie vor bemerkenswertes Vertriebssystem eine der fortschrittlichsten digitalen Storytelling-Technologien für mehr als eine Million Menschen bereitstellen müssen", sagte Meredith Kopit Levien, Geschäftsführerin Vice President und Chief Revenue Officer der New York Times Company. "Wir sind begeistert davon, wie das New York Times Magazine-Team diese wichtige Geschichte mithilfe der virtuellen Realität erzählt und sind begeistert, dass T Brand Studio in diese neuen Technologien investieren kann, um Marketingfachleuten diese kreativen Tools zur Verfügung zu stellen. Wir wissen, dass unsere Leser umfassend informiert sein werden unterhalten und engagiert von den Filmen von MINI und GE."