Google I / O wird anscheinend im Mai zum Shoreline Amphitheatre zurückkehren, das nur einen kurzen Spaziergang von Googles Hauptsitz in Mountain View, Kalifornien, entfernt liegt. Es ist das zweite Mal, dass Google den Veranstaltungsort für seine Entwicklerkonferenz anmietet. Dies ist eine bedeutende Entwicklung, da die Veranstaltung im vergangenen Jahr nicht ganz reibungslos verlief.
Bitten Sie Entwickler, die 900 US-Dollar für ihre Teilnahme bezahlt haben, sich über lange Warteschlangen, längere Wartezeiten, mangelnden Schatten und unzureichende Sitzplätze für viele Sitzungen zu beklagen. Googles Absicht war es, eine offenere, festivalähnliche Atmosphäre zu schaffen, im Gegensatz zu dem traditionellen Veranstaltungsraum von San Franciscos Moscone West, in dem I / O in den vergangenen Jahren stattfand. Moscone ist ein speziell errichteter Tagungskomplex - klimatisiert, mit reichlich Sitzgelegenheiten und Stehplätzen, die nicht direktem Sonnenlicht ausgesetzt sind. Die andere Seite dieser Medaille ist ein relativ stickiger, unscheinbarer Ort - genau das Gegenteil von Shoreline.
Die Tatsache, dass Google gewillt ist, an diesem unkonventionellen Veranstaltungsort festzuhalten - jedenfalls für eine Entwicklerkonferenz -, zeigt, dass I / O '16 seiner Meinung nach kein Totalverlust war.
Es muss also verlockend gewesen sein, dass Google auf das alte Heimatland von I / O zurückgegriffen hat, auch wenn es bedeutete, etwas von der wunderlichen Magie von Shoreline zu verlieren und die Teilnehmerzahlen zu verringern. (Das Moscone-Erweiterungsprojekt, das den Veranstaltungsort erweitern wird, wird erst im Januar 2018 abgeschlossen.) Die Tatsache, dass Google bereit ist, an diesem unkonventionellen Veranstaltungsort festzuhalten - jedenfalls für eine Entwicklerkonferenz - zeigt, dass es I / O glaubt. ' 16 war kein Totalverlust.
Und ich stimme zu. Im Kern ist eine offene Veranstaltung im Freien, bei der Entwickler, Enthusiasten und Googler sich treffen können - und bei der das Unternehmen alle möglichen verrückten Experimente vorführen und Entwickler mit Dingen wie Project Loon konfrontieren kann - eine großartige Idee. Die Fehler bei der I / O im letzten Jahr sind auf die Ausführung zurückzuführen, nicht auf das Konzept. Mit einer kleinen Verbesserung des Crowd-Managements, größeren Zelten und schattigen Plätzen (und vielleicht einer realistischeren Einstellung zu den Zahlen, die es Ende Mai unter der Sonne unterbringen kann).
Es ist auch ermutigend zu sehen, dass Google die teuren Beuteltaschen, für die frühere E / A-Ereignisse bekannt wurden, größtenteils vermeidet. Das Geld, das es für das Verteilen von kostenlosem Spielzeug an die Teilnehmer ausgegeben hätte, trug sicherlich dazu bei, dass mehr Leute eingeladen werden konnten und ein größerer Veranstaltungsort gefunden werden konnte. (Google hat tiefe Taschen, aber sein Veranstaltungsbudget ist nicht unendlich.)
Ich erwarte, dass Google I / O 2017 auf den wirklich unterhaltsamen Aspekten der letztjährigen Show aufbaut und gleichzeitig logistische Probleme beseitigt, die die Teilnehmer in der kalifornischen Sonne zum Backen gebracht haben. Es wird ein großes Jahr für Google und wir suchen nach einer Vision für die Zukunft von Chromebooks, Assistant, Home, Android und vielem mehr!