Inhaltsverzeichnis:
Sony dominiert zweifellos diese Generation, wenn es um allgemeine öffentliche Wahrnehmung und die schiere Verkaufszahlen der PlayStation 4. Aber Microsoft in den letzten paar Jahren hat kommt aus Wellen, die die Xbox One in den Vordergrund des Gesprächs angetrieben hat, ob dies durch Programme war wie Xbox Game Pass oder der Erwerb von hochkarätigen Spielestudios, um das zu stärken, was viele für einen schwierigen Erstanbieter-Katalog halten.
Ich werde das aus dem Weg räumen: Erstpartyspiele sind unglaublich wichtig. PlayStation benötigt sie unbedingt, um erfolgreich zu bleiben. Ich bin dem Argument, dass mit Microsoft all-in auf First-Party-Spiele gehen - obwohl es bleibt abzuwarten, in welchem Maße der Erfolg - Sony muss zumindest einen Teil seiner Aufmerksamkeit auf andere Funktionen aktivieren.
Diese Generation sah einige der besten Sony von seinen First-Party-Studios und Partnerschaften mit Blut Übertragene, Marvels Spider-Man, Uncharted 4, bis zum frühen Morgen, Horizont zu bieten hat: Null Morgendämmerung, und Gott des Krieges. Ganz zu schweigen von The Last of Us Part II, der, wenn er etwas mit seinem Vorgänger zu tun hat, als eines der besten Spiele aller Zeiten gilt.
Die öffentliche Wahrnehmung des Zustands Ihres Erstanbieter-Katalogs bedeutet eine ganze Menge, aber im großen Stil verkaufen Drittanbieter-Titel im Großen und Ganzen mehr Kopien über einzelne Plattformen hinweg. Quer durch alle PlayStation und Xbox-Plattformen (einzeln, nicht kombiniert), Grand Theft Auto V und die Call of Duty-Serie haben mit überwältigender Mehrheit fast alle der 10 meistverkauften Flecke auf jeder Plattform ist. Nach Mat Piscatella der NPD Group, sogar die meistverkauften exklusiven PlayStation (Marvels Spider-Man für PS4) würde nur Rang auf Platz 18 insgesamt über PlayStation-Plattformen. Zum Vergleich: Halo 3 würde auf den Konsolen von Microsoft den 8. Platz belegen.
Nintendo ist ein Sonderfall und ein kleiner Ausreißer, da seine First-Party-Serien sehr beliebt sind. Mehrere Einträge in der Mario und Pokémon Franchises zieren die Liste der meistverkauften Spiele aller Zeiten auf allen Plattformen. Wenn Sie mit der Wii wie Wii Sports verpackt Spiele machen, macht Nintendo über die Hälfte der Top-10-Liste nach oben.
Indies sind ein Ökosystem der Konsole zu lebenswichtig. Schauen Sie sich an, was mit Xbox One nach der miserablen Behandlung von Indie-Spielen nach dem ersten Start passiert ist. Für Indie-Studios war es schwieriger, auf Xbox One zu entwickeln. Sie haben es also komplett umgangen und stattdessen für PlayStation 4 entwickelt. Microsoft behob diese im Laufe der Zeit mit der ID @ Xbox Initiative, aber Schaden angerichtet wurde.
Wie anerkannt als einige von Sonys Franchises sind, können sie nicht mit der schieren der Nachfrage der Verbraucher, dass Nintendos halten konkurrieren.
Wie anerkannt als einige von Sonys Franchises sind, können sie nicht mit der schieren der Nachfrage der Verbraucher, dass Nintendos halten konkurrieren. Aus diesem Grund kann Sony nicht alle Eier in einen Korb legen. Spiele und Macht herrschten, aber es wird immer deutlicher, dass sie nicht Konsolen in den langfristigen tragen können. Entscheidend für eine Konsole für den Erfolg, Spiele und rohe Energie benötigt noch weitere Dienste und Funktionen ergänzt wird, vor allem, wenn wir zu einem Punkt, wo die Rechenleistung abnehmende Erträge für die Spieler bringen wird - wie im Fall von 4K vs 8K Auflösung.
Wenn Sie Konsolen wie die PlayStation 5 und das Microsoft Project Scarlett haben, die sich aufgrund der uns bekannten technischen Daten durch andere als Spiele auszeichnen, sind es ihre Ökosysteme. Welche Funktionen und Dienste sie bieten, können Spieler anderswo nicht bekommen.
Selbst scheinbar kleine Dinge wie digitale Spiel Gifting, die Trophäe System erweitert, party zwicken und Optionen Chat und eine einfache Möglichkeit zu schaffen, um gameshare alle den Unterschied machen könnte.
Die PlayStation 4 ist VR-ready mit PSVR Unterstützung, und jetzt ist es die einzige große Konsole so zu tun - nein, Nintendo Labo VR nicht als „Konkurrent“ zählt. In dieser Hinsicht ist PlayStation bereits führend. Angesichts der Fortschritte, die die VR-Technologie gemacht hat, sollte sich das Unternehmen auf die weitere Entwicklung konzentrieren. Dominic Mallinson, globaler F & E-Leiter für PlayStation bei Sony, sagte, wir dürften nicht erwarten, dass ein neues VR-Headset neben der PS5 auf den Markt kommt, und ich halte dies für einen Fehler. Virtuelle Realität wird erhalten nur größer, es ist nur eine Frage der Zeit.
Trotzdem wird das aktuelle PSVR-Headset mit PS5 kompatibel sein, so dass es einen deutlichen Vorsprung vor Microsoft hat. Während die Xbox One X technisch VR-fähig ist, VR Pläne des Microsoft kamen nie zum Tragen und es gibt keine Headsets kompatibel mit Xbox Konsole. Wenn das Unternehmen ein VR-Headset für Project Scarlett auf den Markt bringen möchte, muss es bei Null anfangen - auch wenn es um Augmented Reality-Erfahrungen mit der HoloLens geht.
Ein Bereich, in dem Sony Verbesserungen vornehmen muss, ist PlayStation Now. Ob Sie es zu Microsoft-Streaming-Dienst-Projekt Xcloud oder die On-Demand-Bibliothek in Xbox Spiel Pass vergleichen, jetzt PlayStation arg im Rückstand in Bezug auf seine Anreize. Es ist das Doppelte der monatlichen Kosten für Xbox Spiel Pass und nur ausgewählte Titel können nun durch PS heruntergeladen werden, der Rest durch schlampige, unzuverlässige Server bestenfalls zur Verfügung stehen zu streamen. Ganz zu schweigen davon, dass Microsoft alle Erstanbieter-Spiele des ersten Tages für Xbox Game Pass-Abonnenten anbietet. Dies gilt nicht für Sony-Erstanbieter-Titel auf PlayStation Now. Es dauerte nie im Weg weg von ihm haben könnte.
Mit großer Überraschung gaben Sony und Microsoft bekannt, dass die beiden Unternehmen Partnerschaften im Bereich Cloud-Gaming-Technologien geschlossen haben. Dies ist die perfekte Gelegenheit für Sony Microsofts Erfahrung auf dem Gebiet zu nutzen. Überarbeitung von PlayStation Now sollte an erster Stelle stehen.
Sony sollte auch sein PlayStation Plus-Programm fortsetzen, die Mitglieder zwei kostenlose Spiele jeden Monat, oder zumindest ersetzt es mit etwas ebenso wie verlockend bietet. Ich würde sogar noch einen Schritt weiter gehen und sagen, dass Sony nicht nur jeden Monat ein paar kostenlose PS5-Spiele anbieten sollte, sondern auch weiterhin PS4-Spiele, da die PS5 wahrscheinlich abwärtskompatibel sein wird. Das ist etwas, Microsoft gegenwärtig der Fall ist mit Xbox Live Gold bietet zwei Xbox One und zwei Xbox 360-Spiele jeden Monat für Gold-Mitglieder. Erste des Programms nach einem solchen Präzedenzfall befreien gesetzt hätten, würden ganz Aufruhr verursachen.
Die Preisgestaltung ist wichtig, auch wenn Sie die Konsole mit Verlust verkaufen müssen.
Und alles, was Verpackung für einen Preis auf, die wettbewerbsfähig und erschwinglich ist - in Bezug auf den Spielkonsolen - ist der Schlüssel. PlayStation 3 hat unter Hunderten von Dollar mehr gelitten als Xbox 360. Xbox One hat unter 100 Dollar mehr gelitten als PlayStation 4. Die Preisgestaltung ist wichtig, auch wenn Sie die Konsole mit Verlust verkaufen müssen. Machen Sie den Unterschied woanders.
Nur weil PlayStation immer sein wird König des Hügels gerade jetzt nicht meine ist. Komfort und Erfolg Rasse Selbstzufriedenheit, nicht Innovation. Das ist, was ein Feuer unter Microsoft beleuchtet in der zweiten Hälfte dieser Generation besser zu machen. Es ist die Einstellung, die Sony für die Zukunft braucht. Zeigen Sie uns etwas, von dem wir nicht wussten, dass wir es brauchen, aber jetzt, wo wir es haben, können wir nicht mehr ohne leben.
Holen Sie sich mehr PlayStation
Sony PlayStation
- PlayStation 4: Alles, was du wissen musst
- PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Was solltest du kaufen?
- Beste Tastaturen für PlayStation 4 im Jahr 2019
- Beste PlayStation 4-Spiele
Für Einkäufe über unsere Links können wir eine Provision verdienen. Mehr erfahren.