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Skyrim vr review: eine ungeschickte, lustige Reise durch eine vertraute Welt

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Von dem Moment an, als Bethesda ankündigte, dass der scheinbar unsterbliche Skyrim eine VR-Version bekommen würde, gab es viele Fragen. Das Erstellen eines Spiels für VR und das Erstellen eines Spiels für 2D-Bildschirme erfordern viele sehr unterschiedliche Tools und Designkonzepte, aber die Leute bei Bethesda kennen sich mit VR-Konzepten bestens aus. Dies ist der erste von mehreren großen VR-Titeln, die in den nächsten paar Monaten geplant sind, und mit der Hinzufügung mehrerer DLCs aus dem ursprünglichen Spiel, das in dieser Version enthalten ist, ist die Zeit, die die Spieler in diesem Spiel verbringen könnten, um Größenordnungen größer als Ihr Durchschnitt VR-Spiel.

Ist es also besser, eine Tonne von Inhalten zum Spielen oder ein einwandfreies Eintauchen in VR zu haben? Dies ist eine wichtige Frage, die Sie sich stellen sollten, wenn Sie Skyrim VR für Ihre Bibliothek in Betracht ziehen, da Sie in dieser Situation nicht beide erhalten.

Skyrim, wie Sie es kennen und lieben, zum Guten oder Schlechten

Skyrim in VR zu spielen ist so beeindruckend # PS4share pic.twitter.com/7fOjDrcn7n

- Limelight Boy (@LimelightBoy) 19. November 2017

Lassen Sie uns das schnell aus dem Weg räumen - wenn Sie Skyrim gespielt haben, gibt es hier keine Überraschungen. Die Welt wird in keiner Weise verändert, abgesehen von Ihrer Perspektive in dieser Welt. Es ist unglaublich, sich mit eigenen Kopfbewegungen umsehen und Skyrim erkunden zu können. Mein Herz setzte einen Schlag aus, als ein Drache zum ersten Mal durch eine Burgmauer stürmte und überall Feuer ausstieß. Ich schrie tatsächlich überrascht, als ein Riese seinen Schläger zuschlug und mich fliegen ließ. Das Gefühl, völlig untergetaucht zu sein, ist erstaunlich, besonders in einer Welt, die so groß ist wie Skyrim. Es lohnt sich, nur auf diesen atemberaubenden Nachthimmel zu starren. Ich fand mich mehr als einmal wieder, als ich zu den beiden Monden über dem Throat of the World blickte und war völlig überrascht, wie großartig es aussah.

Die gesamte Erfahrung ist sowohl für Skyrim-Fans als auch für VR-Fans bekannt.

Aber für jede atemberaubende Aussicht in Skyrim VR erhalten Sie auch ein Strohdach, das wie eine MSPaint-Zeichnung aussieht, oder hohes Gras, das wie eine Requisite aus einem Grundschulstück aussieht. Dies liegt zum Teil daran, dass dieses Spiel keine der HD-Texturpakete ausführt, die Sie auf der PC-Version erhalten, zum Teil jedoch daran, dass Skyrim keineswegs ein neues Spiel ist und einfach nicht für VR entwickelt wurde. Diese visuellen Artefakte sind in modernen VR-Spielen schlicht und einfach nicht vorhanden, da sie diese immersive Erfahrung zerstören und Skyrim ursprünglich nicht für VR entwickelt wurde.

Zum Glück hat Bethesda das Skyrim-Menüsystem so modifiziert, dass es so reibungslos wie möglich in die VR-Welt passt. Das Menü schwebt für einen schnellen Zugriff vor Ihnen, und alle Funktionen des Skyrim-Menüs sind noch vorhanden, aber das Spiel achtet darauf, Sie nicht vollständig aus der Welt zu ziehen oder Sie dazu zu bringen, in eine andere Richtung zu starren. Aktivitätsbefehle werden beim Zeigen auf Ihrem Handgelenk angezeigt, und im Allgemeinen ist die gesamte Erfahrung sowohl für Skyrim-Fans als auch für VR-Fans bekannt. Es ist nicht einfach, diese Balance zu finden, und an diesem speziellen Teil der Skyrim VR-Erfahrung würde ich nichts ändern.

Wählen Sie Ihren Controller sorgfältig aus

Mit Skyrim VR haben Sie die Wahl zwischen herkömmlichem Gamepad-Spiel und Motion-Controller-Spiel mit den PlayStation Move-Controllern. Wie Sie vielleicht erwarten, gibt es für beide Vor-und Nachteile. Aber die Auswahl ist großartig und Sie können zu jedem Zeitpunkt des Spiels ohne großen Aufwand hin und her wechseln.

Wenn Sie das Gamepad in Skyrim VR verwenden, erhalten Sie eine Erfahrung, die derjenigen von Skyrim sehr nahe kommt. Verwenden Sie den Joystick, um sich zu bewegen, Schaltflächen, um mit der Welt zu interagieren und Auslöser für Ihre Waffen und Zaubersprüche. Der einzige wirkliche Unterschied, den Sie hier feststellen werden, ist die Körperrotation. Anstelle einer gleichmäßigen Rotation, wie sie aus der VR herauskommt, ist Ihre Rotation auf kleine, sprunghafte Kurven beschränkt. Diese Mechanik wird häufig verwendet, um Übelkeit in der VR zu bekämpfen. Dies ist besonders wichtig, wenn Sie Ihren Körper auf die Seite eines Berges werfen, um einem Drachen zu entkommen. Es kann jedoch auch ein wenig desorientiert sein, daher ist es wichtig, dass Sie sich mit dieser Körperdrehmechanik gut auskennen, bevor Sie sich in den Kampf stürzen. Andernfalls können Sie leicht frustriert werden.

Bei der Verwendung der PlayStation Move-Controller in Skyrim VR handelt es sich im Grunde genommen um Cheat-Codes.

Bei der Verwendung der PlayStation Move-Controller in Skyrim VR handelt es sich im Grunde genommen um Cheat-Codes. Mit der Teleport-Mechanik können Sie sich bergab bewegen, ohne Sturzschaden zu erleiden, und Sie können die Ausdaueranzeige leicht besiegen, indem Sie die Teleport-Taste schnell drücken, während Sie den Controller auf Ihre Füße richten. Das Ausweichen vor Feinden ist mühelos, und wenn Sie vorsichtig sind, wird Sie der Schleichmechaniker aus so gut wie allem herausholen. Sie können Bash abschirmen, indem Sie mit dem Arm winken, und eine waffenbasierte Ausdauerentleerung scheint in diesem Spielmodus im Grunde nicht zu existieren. Die Kombination all dieser Dinge verändert viele Spieltaktiken radikal zu Ihrem Vorteil. Es ist auch sehr einfach, jemanden aus Versehen zu treffen, den Sie nicht treffen wollten, indem Sie mit Ihrem Controller darauf zeigen, und bei mehr als einer Gelegenheit rüstete das Spiel meine Waffe mitten in einem Dorf aus, ohne dass ich diesen bestimmten Knopf gedrückt hätte.

Gleichzeitig ist das Spielen mit diesen Controllern sehr umständlich. Das Teleportieren in Kombination mit dieser nervösen Rotationsmechanik bedeutet im Grunde, dass Sie Ihren Weg durch diese Welt stottern und ungeschickt mit Ihrer Waffenhand wackeln, wenn Sie angreifen möchten. Bei Zaubersprüchen müssen Sie den Beherrscher häufig direkt auf Ihren Feind richten, sagen Ihnen dies jedoch nie, was Sie gelegentlich anfällig für Angriffe machen kann. Nichts davon macht das Spiel unspielbar, aber es hat etwas damit zu tun, den Controller über die Schulter zu lenken und den Move-Knopf mehrmals zu drücken, um sich vor einem Feind zu schützen, der sich nur peinlich anfühlt.

Beide Versionen des Spiels machen viel Spaß, aber die Action liegt größtenteils bei den PlayStation Move-Controllern. Sie müssen sich mit gelegentlichem Driften auseinandersetzen, und es ist wirklich verwirrend zu sehen, wie sich Ihre Waffe langsam von Ihnen entfernt, aber es ist ansonsten eine großartige Art zu spielen. Und eine ganz offizielle Art, in diesem Spiel zu schummeln.

Solltest du es kaufen? Kommt darauf an.

Wenn Sie ein großer Skyrim-Fan sind und sich schon immer gefragt haben, wie es wäre, sich in dieser Welt umzusehen und alles so zu sehen, als ob Sie dort wären, ist das großartig. Und wenn Sie nach einem VR-Spiel suchen, in das Sie sich wirklich hineinversetzen und lange Freude haben können, wird Skyrim VR einen Großteil Ihrer Zeit in Anspruch nehmen.

Aber dies ist kein VR-Spiel, und es gibt Unmengen kleiner Erinnerungen an diese Tatsache überall um dich herum. Es ist sehr ablenkend und fühlt sich im Vergleich zu so vielen anderen VR-Spielen furchtbar unpoliert an. Auf einer Standard-PlayStation 4 ist klar, dass die Konsole Probleme hat, das Spiel an bestimmten Stellen spielbar zu machen. Auf einer PS4 Pro ist es besser, aber diese störenden Artefakte verschwinden nie.

Skyrim VR stellt vor allem einige Grunderwartungen für die anderen Titel auf, die bald aus Bethesda kommen. Diese Spiele wurden ursprünglich nicht für VR entwickelt, und es ist wichtig, sich daran zu erinnern, dass Sie diese Erfahrungen mit denen vergleichen, die Sie bereits in PlayStation VR gespielt haben.