Gregory Lee von Samsung eröffnete die Konferenz mit mehr als 1.300 Teilnehmern aus 33 Nationen.
"Wir haben eine enorme Reichweite auf der ganzen Welt", sagte Lee. „In all diesen Märkten sind wir in den meisten Fällen die Nummer eins bei Smartphones. Und wir haben Produkte in allen Segmenten, zu jedem Preis.
"Die Anwendungen, die Sie entwickeln, können auf allen unseren Geräten eingesetzt werden, nicht nur auf Smartphones, Tablets, PCs, sondern auch auf Fernsehgeräten und Unternehmenslösungen."
Das Hauptaugenmerk liegt natürlich auf dem Handy (wo Samsung eine Menge Geld verdient), das bedeutet also Android. Diese Tools helfen Entwicklern, die die Hardwarefunktionen nutzen möchten, die Samsung ihren Geräten hinzufügt, und es ist großartig zu sehen, wie sie Entwickler unterstützen und unterstützen, die großartige Software auf einigen der beliebtesten Mobilgeräte installieren können (und möchten) heute verkauft.
Ein kurzer Blick auf jedes der neuen SDKs:
- Samsung Multiscreen SDK ist ein brandneues SDK, mit dem Entwickler die Marktführerschaft von Samsung bei Smartphones und Smart-TVs nutzen können. Das Multiscreen SDK basiert auf einem Cloud-Publishing-System und enthält APIs für die Erkennung und Kopplung von Geräten mit einem Tastendruck, mit denen Inhalte geräteübergreifend geteilt werden können.
- Eine optimierte Version des Samsung Mobile SDK ist jetzt verfügbar. Das SDK vereint jetzt 10 einzelne Pakete, darunter den neuesten bahnbrechenden S Pen, Media Control, Professional Audio und Gesture, in einem einzigen integrierten SDK, um die Gesamtentwicklung zu vereinfachen.
- Samsung hat in Zusammenarbeit mit Unity Technologies das Samsung Multiscreen Gaming SDK entwickelt. Es handelt sich um eine Gaming-Engine, die auf dem Samsung Multiscreen SDK aufbaut und es Spielentwicklern ermöglicht, mit einem Samsung-Smartphone oder -Tablet als Konsole auf jedem Großbildfernseher beeindruckende Multiscreen-Gaming-Erlebnisse zu schaffen.
- Mit dem Samsung Smart TV SDK können Entwickler und Content-Partner Anwendungen für Samsung Smart TVs erstellen. Diese Version enthält WebEngine 2014 für die Unterstützung der Smart-TVs des nächsten Jahres sowie Samsung Connect für die Unterstützung mehrerer Bildschirme. Das SDK unterstützt jetzt auch die Entwicklung von Smart Home, Untertitel, damit Untertitel in Video-Apps angezeigt werden können, und verbesserte Inhaltsfilterung und -suche.
- Das Samsung KNOX SDK bietet Sicherheits- und Verwaltungsverbesserungen, mit denen Unternehmen sowohl Bring-Your-Own-Device (BYOD) unterstützen können, ohne die Unternehmenssicherheit oder die Privatsphäre ihrer Mitarbeiter zu gefährden.
Einige, wie das Knox SDK und das Smart TV SDK, werden mehr als Android enthalten. Andere Systeme können jedoch mit diesen Samsung-Geräten interagieren (sowie mit iOS und allen Geräten, auf denen Java oder kompilierter C ++ - Code ausgeführt werden kann), um den Überblick zu behalten.
Natürlich passen die SDKs für Mobilgeräte und Multiscreen genau zu dem, was wir alle von einem neuen Galaxy-Gerät erwarten - Apps, die die Technologie von Samsung nutzen. Mit diesen Tools können Entwickler ihre vorhandenen Anwendungen erweitern und neue Anwendungen erstellen, die genau die Aufgaben erfüllen, die Sie von ihnen lieben.
Die Dinge beginnen gerade bei SDC13, also seid gespannt auf mehr!