Inhaltsverzeichnis:
- Die neuesten Informationen
- 16. April 2019 - PS5 wird eine SSD, Unterstützung für Raytracing und mehr enthalten
- 9. Februar 2019
- 9. Januar 2019
- Welche Form wird es annehmen?
- Technische Daten
- Eigenschaften
- Kompatibilität mit der virtuellen Realität
- Wie wird es heißen?
- Was kostet es?
- Wann wird es veröffentlicht?
Während die Entwicklung des Nachfolgers der PlayStation 4 wahrscheinlich schon seit Jahren andauert, hat Sony offiziell bestätigt, dass dies in Arbeit ist. Hier ist alles, was wir bisher darüber wissen.
Die neuesten Informationen
Wir werden diesen Artikel mit allen neuen Informationen zu PlayStation 5 auf dem neuesten Stand halten. Wir werden versuchen, unbegründete Gerüchte zu vermeiden, aber wir werden dies gelegentlich mit Spekulationen von Branchenanalysten oder Zitaten von Entwicklern aktualisieren, die zukünftige Hardware necken.
16. April 2019 - PS5 wird eine SSD, Unterstützung für Raytracing und mehr enthalten
Mark Cerny von PlayStation sprach exklusiv mit Wired, um zu erfahren, was Fans von der kommenden Konsole der nächsten Generation erwarten können. Obwohl er es nicht als PlayStation 5 bezeichnete, ist es eine gute Wette, dass dies der Name sein wird.
Cerny ist natürlich der Hauptarchitekt der PS4, daher ist es sinnvoll, dass er das Design der PS5 leitet. Ihm zufolge wird die CPU auf AMDs Ryzen-Linie der dritten Generation mit acht Kernen der neuen neuen 7-nm-Zen-2-Mikroarchitektur basieren. Es wird anscheinend auch ein benutzerdefiniertes Gerät für 3D-Audio enthalten. Die GPU, eine kundenspezifische Variante der Radeon Navi-Familie, wird Ray Tracing unterstützen, und dies ist ein enormer Gewinn für Sony. Raytracing ist eine Rendering-Technik, die modelliert, wie sich Licht bewegt und mit virtuellen Objekten interagiert. Wired merkt an, dass dies etwas ist, was Hollywood in Filmen mit großem Budget einsetzt, aber es hat noch nicht den Weg zu irgendwelchen Videospielkonsolen gefunden.
Laut Cerny bietet Ray Tracing jedoch nicht nur visuelle Vorteile. "Wenn Sie Tests durchführen möchten, um festzustellen, ob der Spieler bestimmte Audioquellen oder die Schritte des Gegners hören kann, ist Ray Tracing hilfreich", sagte er. "Es ist fast so, als würde man einen Strahl durch die Umwelt werfen."
Die Crème de la Crème ist, dass die PS5 im Gegensatz zu einer Festplatte mit einer SSD ausgeliefert wird. SSDs sind in der Vergangenheit leistungsfähiger, schneller und sorgen für ein viel besseres Spielerlebnis. Cerny demonstrierte, was in Spider-Man auf PS4 15 Sekunden dauerte, um schnell zu reisen. Auf einem Next-Gen-Devkit dauerte es nur 0, 8 Sekunden. Es werden sogar 8K-Grafiken unterstützt, obwohl die meisten Leute wahrscheinlich Fernsehgeräte haben werden, die nur eine Auflösung von bis zu 4K liefern.
Was ist mit PSVR? Nun, Cerny würde die kommenden VR-Pläne von PlayStation nur kommentieren, wenn er sagt: "VR ist für uns sehr wichtig und das aktuelle PSVR-Headset ist mit der neuen Konsole kompatibel."
Und Sie müssen sich keine Gedanken über die Abwärtskompatibilität machen. Cerny bestätigte, dass die Konsole der nächsten Generation teilweise auf der PS4-Architektur basiert und Sie Ihre PS4-Spiele darauf spielen können. Ja, auch wenn Sie physische Datenträger haben. Die PS5 ist keine reine Digitalmaschine.
Wenn Sie auf einen Veröffentlichungstermin gehofft haben, werden Sie enttäuscht sein. Cerny sagte wiederholt, dass die Konsole der nächsten Generation in diesem Jahr nicht in die Läden kommen wird. Er stellte kein Fenster zur Verfügung, wann wir es erwarten könnten.
9. Februar 2019
Ein neues Patent könnte darauf hindeuten, dass die PlayStation 5 die Abwärtskompatibilität unterstützt. Das Patent, das bereits 2017 eingereicht wurde, wurde vor kurzem von Sony in der vergangenen Woche veröffentlicht. Das Patent beschreibt eine Methode, mit der neuere Hardware registriert werden kann, wenn ältere Software von älteren Geräten ausgeführt wird. Obwohl das Patent weder auf die PlayStation 5 noch auf eine bestimmte Hardware Bezug nimmt, ist Mark Cerny, leitender Architekt auf der PS4, beim Erfinder dieses Patents gelistet.
Die Xbox One bietet bereits eine bemerkenswerte Abwärtskompatibilität und PlayStation-Fans haben Sony in den letzten Jahren darum gebeten. Wenn Sony relevant bleiben möchte, ist dies sicherlich die Art von Technologie, in die das Unternehmen investieren möchte.
9. Januar 2019
Haben wir schon solide Fakten über die PlayStation 5? Unglücklicherweise nicht. Und da Sony in diesem Jahr die E3 2019 auslässt, müssen wir möglicherweise warten, bis eine weitere offizielle Veranstaltung des Unternehmens stattfindet. Es scheint zwar zu früh für Sony zu sein, um seine Karten auszuspielen, dies hindert Branchenanalysten jedoch nicht daran, ihre Ansichten zu dem zu äußern, was sie von der PlayStation-Hardware der nächsten Generation erwarten.
Laut Michael Pachter, Analyst bei Wedbush Securities, und einem anderen Bericht von Kotaku wird die PlayStation 5 möglicherweise erst 2020 auftauchen, obwohl die Stellenanzeigen auf eine mögliche Veröffentlichung in diesem Jahr hinweisen.
Ubisoft-Chef Yves Guillemot sagte in einem Gespräch mit Variety, dass Mainstream-Konsolen möglicherweise nur noch eine Generation haben, bevor sie für Streaming-Dienste in Frage kommen.
"Ich denke, wir werden eine weitere Generation sehen, aber es ist gut möglich, dass wir Schritt für Schritt immer weniger Hardware sehen werden", sagte Guillemot. "Ich denke, dass Streaming mit der Zeit für viele Spieler zugänglicher wird und es nicht mehr notwendig ist, große Hardware zu Hause zu haben.
"Es wird eine weitere Konsolengeneration geben, und danach werden wir alle Streams abspielen."
In früheren Berichten wurde zwar festgestellt, dass die PS5 keine drastische Abweichung von der Architektur des Vorgängers darstellen würde, was darauf hindeutet, dass die Streaming-Funktionen nicht im Vordergrund stehen, doch mehrere Entwickler sprachen von einer Streaming-freundlichen Hardware der nächsten Generation. Sony hat kürzlich sogar eine Stellenanzeige für einen Softwareentwickler in seinem Cloud-Gaming-Team erstellt.
Und wenn Sony mit der Zeit gehen will, könnte die PS5 auch abwärtskompatibel sein.
Welche Form wird es annehmen?
Trotz der angeblichen Pläne von Microsoft, zwei separate Xbox-Konsolen der nächsten Generation zu entwickeln, von denen eine speziell für das Streamen mit der Cloud entwickelt wurde, scheint Sony im Vergleich zur Konkurrenz den traditionellen Weg zu gehen. Laut einem Bericht der Financial Times haben Quellen, die mit Sonys Plänen vertraut sind, festgestellt, dass die zukünftige Konsole "möglicherweise keine wesentliche Abweichung von der PS4 darstellt und die grundlegende Architektur ähnlich ist".
Dies weist darauf hin, dass Sony möglicherweise nicht an einer Streaming-Plattform arbeitet, obwohl die Zukunft Streaming-freundlicher zu sein scheint, da sich die Internetgeschwindigkeiten und -verbindungen auf der ganzen Welt verbessern.
Aus einem Interview mit Wired wissen wir nun, dass die PS5 abwärtskompatibel ist und die Spieler in der Lage sein werden, physische Medien damit zu verwenden.
Technische Daten
Mark Cerny von Sony gab bekannt, dass die PS5 eine CPU enthalten wird, die auf der dritten Generation der Ryzen-Reihe von AMD mit acht Kernen der neuen 7-nm-Zen-2-Mikroarchitektur basiert. eine GPU - eine benutzerdefinierte Variante der Navi-Familie von Radeon -, die Ray Tracing unterstützt; und mit einer SSD anstelle einer Festplatte kommen. Außerdem kennen wir die genauen Spezifikationen noch nicht.
Eigenschaften
Eine der wichtigsten Funktionen von PlayStation 5 ist die native Abwärtskompatibilität. Sollten die Pläne so aussehen, wie sie beabsichtigt sind, können alle physischen PS4-Spiele auf PlayStation 5 gespielt werden. Es ist unklar, ob Sony über einen Plan verfügt, mit dem Spieler auf ihre digitale PS4-Bibliothek auf PS5 zugreifen können.
Kompatibilität mit der virtuellen Realität
Obwohl Sie nicht erwarten sollten, dass neben der PlayStation 5 ein neues VR-Headset auf den Markt kommt, hat Sony große Pläne für die Zukunft der virtuellen Realität. Sony Global Head of R & D für PlayStation Dominic Mallinson möchte, dass das nächste Headset leichter, einfacher aufzusetzen und mit weniger Kabeln ausgestattet ist. Ein vollständig kabelloses Headset ist derzeit nur schwer auf den Markt zu bringen, da es für die Verbraucher teurer wäre. Er ist jedoch der Ansicht, dass sich der Markt auf diese Weise entwickelt.
Mallinson ist auch von den Möglichkeiten der Blickverfolgung begeistert und erwartet, dass sich die Auflösung in zukünftigen VR-Headsets fast verdoppelt und das Sichtfeld auf über 120 Grad erhöht wird.
Wie wird es heißen?
Die wahrscheinliche Antwort ist einfach: PlayStation 5. Sony hat sich jedoch geweigert, einen offiziellen Namen jeglicher Art zu kommentieren. Vorerst wissen wir, dass es der Nachfolger der PS4 sein wird.
Es gab einige Spekulationen, dass sein interner Codename bei Sony Erebus laut den Namenskonventionen für griechische Codenamen für einige der vorherigen Produkte des Unternehmens lautet, aber ein epischer Mitarbeiter wies dieses Gerücht zurück, indem er erklärte, Erebus sei einfach ihr Codename für die Switch-Version von Fortnite in Unreal Engine 4, bevor es angekündigt wurde.
Was kostet es?
Auch hier wissen wir es nicht genau, aber angesichts der möglicherweise verwendeten Technologie und der Preise der vorherigen Hardware kann man mit Sicherheit von über 400 US-Dollar sprechen.
Wann wird es veröffentlicht?
Das Startdatum der PlayStation 5 steht noch nicht fest, wird aber in den nächsten Jahren erwartet. Laut Mark Cerny wird es trotz vorheriger Spekulationen nicht 2019 sein.
Es gab Spekulationen, dass eine Veröffentlichung bereits 2019 auf der Grundlage einer Stellenanzeige von Infinity Ward erfolgen könnte. Laut LinkedIn sucht das Unternehmen einen Associate Game Designer für einen "unangekündigten Next-Gen-Titel". Call of Duty-Fans werden feststellen, dass die Veröffentlichung von Call of Duty im nächsten Jahr von Infinity Ward kommen sollte, wenn das Muster der Studioentwicklung der Serie zutrifft. Dies lässt viele glauben, dass der Call of Duty im nächsten Jahr ein Titel der nächsten Generation sein wird. Dies setzt natürlich voraus, dass Infinity Ward - sofern das Studio tatsächlich an der Entwicklung des Call of Duty für Systeme der nächsten Generation im nächsten Jahr arbeitet - gleichzeitig sowohl Versionen der aktuellen als auch der nächsten Generation veröffentlicht und davon ausgeht, dass dies gemeint ist Call of Duty und nicht irgendein anderes Projekt.
Thurrott berichtet, dass Microsoft plant, die Xbox der nächsten Generation im Jahr 2020 herauszubringen. Pläne können sich ändern, aber wenn dies zutrifft, wird Sony einen ähnlichen Zeitrahmen einhalten.
Aktualisiert im August 2019: Informationen zu Sonys VR-Plänen hinzugefügt.