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Monster of the Deep ist ein Spin-off-VR-Spiel, das auf dem Minispiel aus Final Fantasy XV basiert, in dem Noctis fischt, um AP zu erhalten. Bei diesem VR-Spiel handelt es sich im Wesentlichen um ein Angelspiel, bei dem gelegentlich Armbrustschützen eingesetzt werden, was sich als sehr unterhaltsam herausstellt.
Im Gegensatz zum Hauptspiel spielst du in Final Fantasy XV einen namenlosen Jäger anstelle des weinerlichen Helden Noctis aus dem Hauptspiel. Du triffst jedoch andere Spieler im Spiel, bis jetzt habe ich Noctis und Cindy getroffen, die erstaunliche Mechanikerin, die für dieses Spiel völlig unterangezogen ist, und mehr, die auftaucht, während du spielst.
Wie sind die Kontrollen?
Monster of the Deep verwendet beide Move-Controller, um das Fischen in der realen Welt zu simulieren. Sie benutzen Ihre rechte Hand, um die Leine zu werfen, während Sie mit der linken Hand kreisförmige Bewegungen ausführen, um das Einrollen der Leine zu simulieren. Ich denke, es sollte eine 1: 1-Bewegung sein, aber das Einrollen fühlt sich nicht sehr genau an. Unabhängig davon, ob Sie schnell oder langsam laufen, scheint die Bewegung auf dem Bildschirm dieselbe zu sein. Sobald Sie einen Fisch angeln, indem Sie ihn am Controller hochziehen, müssen Sie ihn wie einen echten Fisch bekämpfen. Sie erhalten visuelle Hinweise, wenn Sie die ganze Zeit nach links und rechts ziehen müssen, um den Fisch in den Korb zu bekommen.
Es gibt auch zwei andere Objekte im Spiel, eine Armbrust und ein Radar. Beide fühlen sich viel besser an, wenn es um die Kontrolle geht als die Angelrolle, was ein Problem ist, wenn das Hauptspiel das Angeln ist. Das Radar, das Sie einfach von Ihrem Gürtel lösen und durch Drücken des Auslösers zum Pingen bringen, während die Armbrust wie jeder andere Ego-Shooter in VR ein Zielen erfordert. Von den drei Arten von Ausrüstung im Spiel ist die Armbrust mit Sicherheit die beste.
Wie ist das Angeln?
Dieses Spiel wird kein Adrenalin-Ritt sein.
Das Hauptangelspiel macht eigentlich ziemlich viel Spaß. Wie bei jedem Fischen, Spiel oder echten Leben gibt es eine Menge Wartezeiten, bis ein Fisch beißt. Sie können Köder und Schnüre kaufen, um Ihr Angelerlebnis zu maximieren und die beste Chance zu haben, große Fänge zu erzielen. Je größer der Fang, desto schneller füllt sich deine Monsteranzeige, damit du dich um den großen Daemon kümmern kannst, der im Wasser lebt. Dieses Spiel wird kein Adrenalin-Ritt sein. Es ist ein langsames, fauleres Angelspiel mit Monstern.
Das Casting der Rute nimmt auch viel Zeit in Anspruch. Es fühlt sich überhaupt nicht verbunden mit dem, was du tust. Ich habe versucht, die Rute mit der gleichen Bewegung zu werfen, und sie kann kilometerweit in die Ferne oder direkt vor Ihnen fliegen, ohne dass dies wirklich begründet ist. Dies macht das Auswerfen in die richtigen Bereiche äußerst zufällig und frustrierend. Sie sollten das Radar verwenden, um die richtigen Bereiche im See zu lokalisieren, in die Sie Ihren Köder werfen möchten, aber mit einer Zufälligkeit, die auf Ihr Casting zuzutreffen scheint, wird es bestenfalls getroffen und verfehlt.
Ist das … langweilig?
Ich kann verstehen, wie du das denkst, aber manchmal ist das nett. Einige der besten VR-Spiele bieten Ihnen großartige Ausblicke und die Erfahrung, in einer Welt zu sein, in der Sie noch nie gewesen sind. Die Voraussetzung von Monster of Deep ist, in einer Welt zu leben, die Sie lieben und die Sie kennen Von Stunden des Gameplays ist eine gute. Es ist schön, dort mit einer virtuellen Rute im Wasser zu sitzen und keine Fische zu fangen, so wie ich es in der realen Welt tue!
Es gibt verschiedene Modi, um das Spiel aufzupeppen, wie den Turniermodus, in dem Sie nach Gil fischen, den Vergnügensmodus, in dem Sie zum Spaß fischen, und den Jagdmodus, in dem Sie nach bestimmten Fischen fischen, um Preise und Gil zu gewinnen. Dann gibt es den Story-Modus.
Geschichtsmodus
Monster of the Deep hat eine Art Story-Modus. Sie sind ein Jäger und räumen Dämonen aus, während Sie angeln. Etwas Unwetter, etwas Amnesie, es ist ziemlich unvergesslich. Im Story-Modus haben Sie jedoch die Möglichkeit, die großen Fische zu fangen. Wenn Sie die kleineren Fische fangen, erhöhen Sie die Daemon-Anzeige, sodass Sie gegen die Boss-Fische kämpfen können.
Wenn Sie mit Ihrer Armbrust auf den Dämon schießen, während dieser angreift, können Sie dessen Gesundheit bis zu dem Punkt niederschlagen, an dem Sie ihn wie einen normalen Fisch fangen können. Es gibt dem Spiel einen wirklich schönen, aufregenden Touch. Es ist der unterhaltsamste Teil des Spiels.
Zumindest wäre es ohne die entsetzliche grafische Wiedergabetreue.
Die schlechteste Grafik, die ich je in einem VR-Spiel gesehen habe, und ich schließe Spiele ein, die ich auf Google Cardboard gespielt habe.
Das größte Problem bei Monster of the Deep ist die grafische Wiedergabetreue. Es ist schrecklich, wie wirklich schrecklich. Ich sage das nicht leichtfertig, aber es ist bei weitem die schlechteste Grafik, die ich je in einem VR-Spiel gesehen habe, und ich schließe Spiele ein, die ich auf Google Cardboard gespielt habe. Sie können aus dem obigen Bild ersehen, dass es pixelig, unscharf und einfach nur schlecht ist.
Zuerst dachte ich, es sei ein Problem mit meiner Hardware, also habe ich verschiedene andere Spiele ausprobiert, darunter Final Fantasy XV im Theatermodus und Monster of the Deep ist das einzige, das so schlecht aussieht. Es ist, als würde man Final Fantasy Viii nur einen Zentimeter von Ihrem Gesicht entfernt spielen, was es sehr desorientiert macht. Ich bin mir sicher, dass dies von Square behoben werden kann. Es sieht nicht nach einem unüberwindlichen Problem aus, aber sie müssen es schnell beheben, oder die Leute werden anfangen, es zu bemerken und sich zu beschweren.
Fazit
Monster of the Deep ist ein lustiges, entspannendes Angelspiel für VR mit einem lähmenden Bug. Ich mag den Angelaspekt sehr, wenn ich nur eine Schnur hineinwerfe und versuche, einen Fisch einzuspulen, und dann den Dämonenfisch zu Tode kämpfe, ist das ein echter Volltreffer. Die grafischen Probleme sind jedoch so schlimm, dass ich das Spiel niemandem empfehlen kann. Wenn Sie in der VR sind, müssen die Grafiken überdurchschnittlich gut sein, damit Sie sich nicht krank fühlen und Monster of the Deep kann das nicht. Die Schrift ist unleserlich, die NPCs scheinen halb geformt zu sein und die Texturen fühlen sich flach an. All dies macht es zu einem zu vermeidenden Spiel, zumindest bis sie es aktualisieren.
Hast du Monster of the Deep gespielt oder Fragen dazu? Lass es mich in den Kommentaren wissen.
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