Ich stehe auf der CES 2015 in einem überfüllten Presseraum, der in Größe und Geräuschpegel fast mit einem Dutzend anderer identisch ist, die ich in dieser Woche gesehen habe. Nur mir wurde gesagt, dass in diesem Raum ein separater Raum ist, den nur ich kann sehen. Ein VR-Entwickler gibt mir eine Brille, damit ich diese andere Welt sehen und die Hardware aufsetzen kann. Diese zweite Welt ist nicht voller Menschen, sondern hat eine Reihe von Wegpunkten auf dem Boden, die aktiviert werden, wenn ich mich nähere. Es gibt kein Gamepad oder Controller, mit dem ich diese Wegpunkte erreichen kann. Ich werde selbst dorthin gehen müssen, was in Ordnung ist. Wenn ich in der realen Welt einen Schritt vorwärts mache, mache ich auch in dieser zweiten Welt einen Schritt vorwärts.
Konstrukte aus virtueller Realität und erweiterter Realität machen Spaß, aber es ist kompliziert, eine Erfahrung zu schaffen, bei der Sie nahtlos in die digitale Welt eintreten können, ohne dass ein Controller oder eine Polsterung erforderlich ist, um zu verhindern, dass Ihr Körper versehentlich von einer Wand schaut. Der VR-Entwickler Sean McCracken ist hier in Las Vegas und zeigt eine App, die einen ähnlichen Effekt erzielt wie die Demonstrationen mit Googles Project Tango, bei denen es sich vermutlich um logischere Hardware handelt. Anstatt mit einem Tablet herumzulaufen, geht es bei Maelstrom darum, mit einer intelligenten Brille in die digitale Welt einzutreten. Sean führte mich mit einem Epson Moverio BT-200 mitten in einem überfüllten Presseraum durch seine virtuelle Welt. Wie versprochen, war jeder Schritt, den ich in der realen Welt unternahm, ein Schritt in Maelstrom, einem offenen Raum mit Markierungen auf dem Boden. Wenn Sie zu einem der Marker gehen, leuchten sie auf und aktivieren mit der einen oder anderen Aktivität ein Feld an der Wand. In einigen Fällen aktivierte der Marker einen Link zu einer Website, zu der der Moverio mich mehr als nur leiten kann, und in anderen Fällen startete er Spiele und hilfreiche Informationen. Laut Sean ist der Himmel die Grenze. Er kann schnell Parameter hinzufügen, um seine Kreation an jede Raumgröße anzupassen, und arbeitet derzeit an einer bequemen Möglichkeit für Benutzer, ihre physischen Räume zuzuordnen, um das Erlebnis universeller zu gestalten.
Maelstrom befindet sich noch in der Entwicklung und ist ein einzigartiger Fortschritt in der virtuellen Realität. Das Versprechen von Virtual-Reality-Spielen, bei denen Sie Ihr Haus vor einer Invasion schützen oder einfach nur einen virtuellen Arcade-Raum für all Ihre klassischen Spiele erstellen, ist mit dieser Demo in greifbarer Nähe. Zugegeben, Sie benötigen immer noch so etwas wie das Epson Moverio-Headset, um flüssige Bewegungsverfolgung zu ermöglichen, aber Maelstrom macht auf Anhieb viel Spaß.