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Sprungkraft: Impressionen aus der e3 2018 zum Anfassen

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Fans von Dragon Ball Z, Naruto, One Piece und mehr freuen sich über die Ankündigung von Bandai Namco auf der E3 2018, dass sich eine Vielzahl von Charakteren aus beliebten Manga und Anime in Jump Force zu einem massiven Kampfspiel versammeln würden. Der Trailer sah auf jeden Fall beeindruckend aus, mit hochfliegenden Szenen unserer Welt voller Müll und sechs ikonischen Charakteren, die ihn inmitten der Trümmer versteckten.

Wenn Sie die Demo gesehen haben, haben Sie leider fast so viel von Jump Force aus der E3 2018 gesehen wie ich, als ich praktisch vorging. Die unglaublich kurze Demo erlaubte mir nur ein einziges Match zu spielen (ich ging zweimal durch die Reihe) und mit nur zwei Maps, sechs Charakteren und einer Null-Story fühlte sich die ganze Angelegenheit wie ein flacher Sprung in ein limitiertes Ausstellungs-Match von Hype-induzierende Anime-Gesichter.

Was ist Sprungkraft?

Jump Force ist ein 3D-Tag-Team-Kampfspiel mit Charakteren aus dem beliebten Shonen Jump Manga. Die Prämisse des Spiels ist, dass die verschiedenen Manga-Welten, aus denen diese Charaktere stammen, irgendwie mit unserer realen Welt kollidiert sind, und einige von ihnen möchten dies zu ihrem Vorteil nutzen, um die Menschheit zu bezwingen. Es liegt an Helden wie Goku, Naruto und Luffy, sie aufzuhalten.

Das ist alles, was wir bisher über die Verschwörung wissen. Gegenwärtig sind bestätigte Zeichen:

  • Naruto
  • Goku
  • Affe D. Ruffy
  • Frieza
  • Sasuke
  • Zoro

Wir wissen auch, dass Light und Ryuk aus Death Note im Spiel erscheinen werden, aber es wurde bestätigt, dass sie nicht spielbar sind. Dies bedeutet, dass wir wahrscheinlich mehr Kameen verschiedener Charaktere sehen werden, die selbst nicht spielbar sind.

Wie läuft es ab?

In meiner kurzen praktischen Demo konnte ich aus den sechs oben aufgeführten spielbaren Charakteren Dreierteams auswählen und in einem 1-gegen-1-Match gegen ein anderes Dreierteam antreten. Wie bei anderen Tag-Team-Kämpfern können Sie die Partie in der Mitte des Spiels (obwohl dies nicht wie in anderen Tag-Team-Spielen den Gesundheitspool erweitert) gegen andere Züge oder eine interessante Kombination tauschen.

Als Anfänger in Kampfspielen war es für mich schwierig zu sagen, ob Jump Force nur auf den einfachsten Modus eingestellt war oder ob es wirklich für neue Spieler zugänglich ist. Die Feinde waren größtenteils höflich genug, um mich ein wenig auf sie einwirken zu lassen, was sich albern anfühlte, mir aber auch die Möglichkeit gab, verschiedene Combos auszuprobieren. Es ist einfach genug, Bewegungen nacheinander zu verketten, von kurzen und heftigen physischen Angriffen bis hin zu aggressiveren Zupacken und Würfen. Jedes Team hat eine spezielle Leiste, die auch gefüllt ist und die dann für einen verheerenden Finisher-Zug (falls er landet) freigeschaltet werden kann. Zum Beispiel geht Goku Super Saiyajin und Naruto setzt seinen Fuchs mit neun Schwänzen frei. Sie können auch Ihre Teamkollegen einladen, um hier und da einen unterstützenden Zug zu machen, ohne tatsächlich zu ihnen zu wechseln.

Beide Karten, auf denen ich gespielt habe (eine war ein offenes, grasbewachsenes Feld, in dessen Ecke ein Raumschiff abgestürzt war und die andere die Ruine einer Stadt, die im Trailer zu sehen war), wirkten enorm für die Art von Match, das wir spielten, was es einfach machte laufe herum und halte den Atem an, wenn die Dinge ein bisschen zu verrückt werden. Es gab ein paar Male, in denen ich das Gefühl hatte, wir rannten nur sinnlos herum, aber die Charaktere, die ich ausprobierte, hatten ein paar vernünftige Distanzschließbewegungen, um das zu lindern.

Wie sieht es aus?

Ich habe zwar nicht das Gefühl, dass es genug Fleisch für die Demo gibt, um herauszufinden, ob sie großartig ist oder nicht, aber es ist nicht zu leugnen, dass Jump Force hübsch ist. Alle Charaktere haben schöne, detaillierte 3D-Modelle, die eine interessante Brücke zwischen den uns bekannten Manga-Designs und einem realistischeren Design im Einklang mit der Geschichte des Spiels bilden. Naruto ist etwas größer und ausgefüllter, und Freiza, obwohl sie noch sehr fremd ist, hat eine gewisse Fleischlichkeit für ihn, die interessant zu sehen war. Die Umgebungen sind lebhaft, obwohl das Grasfeld, auf dem ich kämpfte, ein wenig spärlich war, wenn man nicht das abgestürzte Raumschiff ansah. Es gibt hier viel mehr Raum für aufregendes Design, und natürlich wird es eines der Highlights des Spiels sein, neue Charaktere zu sehen und zu erfahren, wie sie sich in die Welt von Jump Force übertragen lassen.

Insgesamt

Mit mehr Platz und ständigem Charakterwechsel habe ich das Gefühl, dass Jump Force nicht die Tiefe von beispielsweise Dragon Ball FighterZ oder anderen technischeren Kampfspielen hat. Zum größten Teil denke ich, dass das in Ordnung ist. Mit einem soliden Tutorial und einigen guten Story-Matches zum Üben könnte Jump Force ein willkommener Einstiegspunkt in ein Genre sein, für das Bandai Namco bekannt ist. Aber um sowohl Neueinsteigern als auch Kampfveteranen zu gefallen, müssen Spike Chunsoft und sein Team in Zukunft in Trailern und Demos noch ein bisschen mehr beeindrucken. Wenn ich nur diese Demo gesehen hätte, würde ich Jump Force als "ein weiteres Anime / Manga-Kampfspiel" betrachten.

Wann kann ich am Kampf teilnehmen?

Jump Force wird irgendwann im Jahr 2019 für PS4, PC und Xbox One gestartet. Es kostet 59, 99 $.

Ich muss mehr wissen!

Hast du Fragen zu Jump Force? Ich werde mein Bestes tun, um sie zu beantworten, wenn du sie mir in den Kommentaren zuwirfst!

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