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Ich freue mich auf 10-Dollar-Spiele für Android, und das solltest du auch

Anonim

Nachdem ich mich drei Tage lang benommen hatte und mich in keinem anderen Spiel verlaufen hatte, installierte ich Alto's Adventure und Final Fantasy IX. Schon als ich die Eröffnungsmusik in Final Fantasy IX hörte, war ich wieder jung und alle um mich herum sprachen darüber, wie gut Alto's Adventure war, von dem ich wusste, dass ich es nicht lange ignorieren konnte. Beide Spiele würden nicht nur mein Wochenende, sondern auch einen bedeutenden Teil der nächsten Woche kosten, wenn die Geschichte ein Indikator wäre. Diese beiden Spiele sprechen ganz unterschiedliche Bereiche meiner Zeit als Gamer an - Alto's Adventure befriedigt diesen schnellen Geschmack zwischen den Aufgaben, und Final Fantasy IX bietet eine Geschichte, in die ich eintauchen und über die ich lange nachdenken kann.

Es gibt einen weiteren signifikanten Unterschied zwischen diesen beiden Spielen, den ich nicht mehr ignorieren kann. Final Fantasy IX kostet 16, 99 US-Dollar, und Alto's Adventure ist mit einer Reihe von Geldgewinnen und -anzeigen im Spiel kostenlos. Ratet mal, welches ich zuerst deinstalliert habe?

Als großer Fan von Ski Safari, der von allen In-Game-Anzeigen und Geldgewinnen in Ski Safari 2 massiv enttäuscht wurde, würde ich gerne 10 US-Dollar für Alto's Adventure bezahlen. Es ist wunderschön, herausfordernd und es gibt einen klaren Wachstumspfad, auf dem ich dieses Spiel in Lebensmittelgeschäften spielen und wochenlang darauf warten muss, dass meine Kinder jeden Tag die Schule verlassen. Wenn Sie mit iOS arbeiten, kostet das Spiel 2, 99 US-Dollar und lässt alle "Video" -Dinge fallen, die Sie aktiv aus dem Spiel ziehen, damit der Entwickler ein paar Cent verdienen kann. Unter Android gibt es diese Option nicht, auch nicht als Freischaltung für diejenigen, die lieber nur für ein gutes Spiel bezahlen möchten.

Freemium-Geschäftsmodelle sind kaum etwas Neues, und die Leute bei Snowman können kaum dafür verantwortlich gemacht werden, dass das Geschäftsmodell der beste Weg für Alto's Adventure war, um auf Android erfolgreich zu sein. Es ist auch erwähnenswert, dass ihre Implementierung heute eine der am wenigsten schädlichen ist. Das Problem in dieser Situation sind auf jeden Fall die Benutzer und die seltsamen Wahrnehmungsprobleme, die den Wert digitaler Inhalte auf Android betreffen. Wenn Sie sich den Play Store ansehen, sind 4, 99 US-Dollar das High-End für Spiele und alles darüber hinaus, was nicht absolut fehlerfrei ist, wird stark kritisiert. Selbst wenn ein Spiel mit 4, 99 US-Dollar außergewöhnlich ist, ist Piraterie ein ständiges Problem, mit dem sich Spieleentwickler auseinandersetzen müssen.

Es kann nicht alles Candy Crush Saga sein, und die Nutzer werden zwischen der Forderung nach dem Spielerlebnis auf konkurrierenden Plattformen und dem Bezahlen des Privilegs stehen.

Dies ist ein wichtiger Teil der Realität, aber nicht nachhaltig. Wir sehen bereits, dass viele Entwickler im Oculus Store den Preis für ihre Spiele auf 10 USD und höher anheben, um die mit der Entwicklung für VR verbundenen zusätzlichen Kosten zu bewältigen. Google Cardboard hat sich zwar als passives VR-Erlebnis bewährt, aber wir wissen, dass dem nicht so ist wird dauern. Das nächste Jahr des Spielens, insbesondere auf Android, wird einige aufregende neue Technologien beinhalten. Wir werden neue Erfahrungen mit und ohne VR-Headset machen, und das Freemium-Modell kann in solchen Situationen nicht die Standardeinstellung sein. Es kann nicht alles Candy Crush Saga sein, und die Nutzer werden zwischen der Forderung nach dem Spielerlebnis auf konkurrierenden Plattformen und dem Bezahlen des Privilegs stehen.

Nichts davon besagt, dass Spiele gut sind, nur weil sie mehr kosten. Tatsächlich war eines der Hauptprobleme bei der Installation von Final Fantasy IX, was für eine schreckliche Erfahrung ich mit Crystal Chronicles auf einem Tablet hatte, nachdem es zum ersten Mal veröffentlicht worden war. Square Enix vertraut darauf, dass sein Name ausreicht, um nach dem Betrag zu fragen, den er für Spiele verlangt, und das ist einfach nicht der Fall, wenn das Endergebnis ein schlecht optimierter Port ist. Es ist auch nichts Falsches daran, dass ein gutes Spiel mit Werbung kostenlos ist oder 0, 99 US-Dollar, wenn der Entwickler es schaffen kann. Das größte Problem besteht darin, Qualität oder Erfahrung zu opfern, da Sie glauben, dass das Spiel raubkopiert oder auf andere Weise zurückgelassen wird.

Es ist Zeit, 10-Dollar-Spiele für Android zu entwickeln. Wir sind schnell an einem Punkt angelangt, an dem neue Technologien höhere Kosten für ein besseres Produkt erfordern werden, und es gibt keinen Grund, warum Spieleentwickler, die monatelang mehr als 2 Stunden pro Woche Unterhaltung für Sie schaffen, als weniger wertvoll gelten als alles, was Sie tun habe heute zu Mittag gegessen. Überlegen Sie, was Sie davon abhält, auf etwas zu tippen, das mehr als 5 US-Dollar im Google Play Store kostet, und teilen Sie diese Gedanken in den Kommentaren unten mit.