Inhaltsverzeichnis:
- Holen Sie das Beste aus Ihrem Android-Spielerlebnis heraus
- SteelSeries Stratus Duo (60 US-Dollar bei Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ tragbares USB-C-Ladegerät ($ 37 bei Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 bei Amazon)
Noah Falstein hat seinen Posten als Chief Game Designer von Google nach vier Jahren im Unternehmen aufgegeben und die Ankündigung in einem Post in seinem Blog veröffentlicht. Falstein erklärt, dass er geht, weil "die Gelegenheit, die großen, konsequenten Spiele zu bauen", "nicht zustande gekommen ist".
Denken Sie bei der Überlegung, warum Google Spiele selbst designen sollte, an den historischen Kontext zum Zeitpunkt der Einstellung von Falstein. Noch im Jahr 2013 war Google die Muttergesellschaft eines kleinen Spieleentwicklers namens Niantic, der im Jahr zuvor das innovative Augmented-Reality-Spiel Ingress herausgebracht hatte. Falstein bringt über 30 Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung und -gestaltung mit - ein idealer Kandidat, wenn Google sich zum Ziel gesetzt hat, die Entwicklung neuer, innovativer Gaming-Initiativen von innen heraus zu fördern.
Es stellte sich jedoch heraus, dass diese Gaming-Initiativen niemals zustande kommen würden. Während der Umstrukturierung von Alphabet im Jahr 2015 wurde Niantic ein unabhängiges Unternehmen und schuf das äußerst beliebte Pokemon Go, das weiterhin Auszeichnungen und Beifall erhält und monatlich immer noch über 65 Millionen Nutzer anzieht. Abgesehen von einmaligen Titeln wie Tilt Brush und kleineren experimentellen Spielen wie Quick, Draw! Bei den regulären Google-Doodle-Spielen und den spielbezogenen Ostereiern zum Aprilscherz scheint Google nicht die Absicht zu haben, die großen Folgespiele zu entwickeln, die Falsteins Aufmerksamkeit erregen.
Hier ist Falsteins vollständige Erklärung vom 6. April 2017:
Vor vier Jahren in diesem Monat wurde ich Google Chief Game Designer. Es schien eine günstige Zeit zu sein, Spiele in einem Unternehmen zu entwickeln, das für seine weltumspannende Technologie bekannt ist. Leider blieb die Möglichkeit, die großen, konsequenten Spiele zu entwickeln, für deren Entwicklung ich engagiert worden war, aus, obwohl der Weltmarkt für Spiele immer größer, vielfältiger und geografischer geworden ist. Dementsprechend habe ich beschlossen, Google zu verlassen, und heute, am 6. April, war mein letzter Tag.
Google ist eine enorme Firma und ich weiß, dass ich die Vorteile, die Aufregung und vor allem meine Kollegen dort vermissen werde. Aber mit 37 Jahren als professioneller Spieleentwickler liegt mir das Entwickeln von Spielen im Blut. Ich bin nicht bereit aufzugeben, schon gar nicht, wenn sich gerade aufregende neue Felder öffnen. Der Zusammenfluss von Spielen, Neurowissenschaften und VR begeistert mich besonders. Bevor ich zu Google kam, hatte ich das Vergnügen, an einer Reihe von Titeln für Gesundheits- und Neurowissenschaften zu arbeiten, und dieses Feld reift jetzt und ich denke darüber nach, sowohl in Bezug auf die Vorteile für die Menschheit als auch in Bezug auf die Durchführbarkeit als Geschäft. In diesem Zusammenhang denke ich, dass die emotionalen Verbindungen, die in der VR möglich sind und die am deutlichsten in der Empathie zum Ausdruck kommen, die durch ein Gefühl der physischen Nähe und des Blickkontakts hervorgerufen wird, das mit keiner früheren Technologie vergleichbar ist, eine völlig neue Verschmelzung von Filmen und Interaktionen eröffnen werden. und Spiele, die möglicherweise einen neuen Namen benötigen. Ich weiß nicht, was als nächstes kommt, und das ist ein Teil dessen, was mich anzieht. Der einzige Weg, wie ich oder meine langjährigen Kollegen in einer Branche, die sich ständig verändert, frisch bleiben, besteht darin, sich zu entwickeln, um diesem sich anpassenden Umfeld gerecht zu werden.
Egal, ob Neurogaming, interaktive VR-Filme oder ein anderes noch ungeahntes Gebiet meine nächste Herausforderung ist, ich bin gespannt darauf, es zu erkunden!
Holen Sie das Beste aus Ihrem Android-Spielerlebnis heraus
SteelSeries Stratus Duo (60 US-Dollar bei Amazon)
Ein großartiger Bluetooth-Controller für Android-Spiele, der Gamepad-Unterstützung bietet und auch einen kabellosen USB-Dongle zum Spielen auf PCs enthält. Sehr empfehlenswert!
Ventev Powercell 6010+ tragbares USB-C-Ladegerät ($ 37 bei Amazon)
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Spigen Style Ring ($ 13 bei Amazon)
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