Google hat Google Play Services 5.0 veröffentlicht, das nun für Geräte weltweit verfügbar ist. Mit Google Play Services können Entwickler Verbindungen zu Google-Diensten wie Google Maps, Cloud Messaging und mehr herstellen. Diese Version enthält Unterstützung für tragbare Android-Geräte und Updates für die Wallet-API, die Drive-API und vieles mehr.
Mit der Android Wearables-API können Entwickler einfacher mit ihren Apps kommunizieren, die auf tragbaren Geräten mit Android ausgeführt werden. Der von den APIs bereitgestellte Datenspeicher wird automatisch synchronisiert und bleibt bestehen. Es gibt ein Messaging-Intercafe mit geringer Latenz für die Datensynchronisierung, den Austausch von Steuermeldungen und die Übertragung von Assets.
Mit der App-Indexierungs-API können Sie Google über Deep Links in Ihrer nativen Anwendung informieren. Die Google Search-App kann Nutzern den Verlauf Ihrer App als Teil von Vorschlägen für die Sofortsuche anzeigen, wenn Sie diese API verwenden. Der Inhalt Ihrer App kann indiziert und als Deep Links in den Google-Suchergebnissen angezeigt werden, wenn Deep Links gemeldet werden.
Die Google Wallet-API hat die Schaltfläche "In Wallet speichern" um Angebotsunterstützung erweitert. Nutzer können jetzt auf die Schaltfläche tippen, um Angebote aus einer App zu speichern und sie in Google Wallet anzeigen zu lassen. Benutzer können beim Auschecken standortbasierte Benachrichtigungen erhalten, um diese digitalen Karten zu scannen. Zahlungen können jetzt auch zwischen dem Google Wallet-Guthaben eines Nutzers und der mit seinem Wallet verknüpften Kredit- oder Debitkarte aufgeteilt werden.
Die Updates für die Google Play-Spieldienste enthalten einige wichtige Ergänzungen. Quests sind neue APIs, die zeitbasierte Spielerziele festlegen und Spieler belohnen können, ohne dass Sie Ihr Spiel aktualisieren müssen. Sie senden die Spielaktivität an den Dienst, wenn ein Spieler ein Level oder eine Aufgabe erfolgreich abgeschlossen hat. Gespeicherte Spiele ermöglichen es Ihnen, den gespeicherten Fortschritt eines Spielers in der Cloud zu speichern, damit auf mehrere Geräte zugegriffen werden kann. Die gespeicherten Daten können ein Titelbild und eine Beschreibung für einen besseren Kontext sowie die gespielte Zeit enthalten.
In Google Player Services 5.0 gibt es eine Reihe weiterer Updates. Dazu gehören Medientitel, die die Unterstützung von Chromecast-Untertiteln einführen, sowie Aktualisierungen der Google Drive-API, Verbesserungen von Analytics und mehr. Sie können alle Änderungen im Android Development Blog von Google nachlesen.
Teilen Sie uns Ihre Meinung zu den Änderungen an Google Play Services in den Kommentaren mit.
Quelle: Android-Entwicklungsblog