Google unternimmt ständig Schritte, um einer Flut gefälschter Rezensionen und Bewertungen im Play Store entgegenzuwirken, und hat uns heute an alles erinnert, was es zur Behebung des Problems unternimmt. Aufbauend auf der bereits angekündigten Initiative zur Bekämpfung betrügerischer App-Installationen ist Google jetzt noch zuversichtlicher, gefälschte Bewertungen für Apps ohne die Hilfe von Entwicklern automatisch identifizieren und entfernen zu können.
Aus dem Android Developers Blog:
Wir setzen unsere Bemühungen zur Bekämpfung des Spam-Verhaltens fort und haben auch die Methoden zur Identifizierung und Entfernung gefälschter Überprüfungen und Bewertungen verbessert. Mit dieser erweiterten Funktion können wir jetzt mehr gefälschte Überprüfungen und Bewertungen mit größerer Genauigkeit identifizieren und entfernen.
In einem direkten Gespräch mit der Entwickler-Community, die am meisten von vielen negativen Bewertungen betroffen ist, sagt Google, dass in "den allermeisten Fällen" keine Maßnahmen von den Entwicklern erforderlich sind. Sie werden alles selbst erledigen und diese falschen Bewertungen und Bewertungen entfernen in loser schüttung.
Entwickler sollten sich auch nicht auf zwielichtige Praktiken verlassen, um die Bewertungen zu verbessern.
Die Ankündigung enthält jedoch eine zusätzliche Warnung für Entwickler: Wenn Sie eine Drittanbieter-Marketingagentur verwenden, sollten Sie sicherstellen, dass nicht viele der gleichen Spam-ähnlichen oder unehrlichen Bewertungen verwendet werden, um Ihre Bewertung auch postitiv zu beeinflussen. Google wird auch auf dieser Seite weiter gegen die Dinge vorgehen, da das übergeordnete Ziel darin besteht, dass die Bewertung für Apps eine ehrliche Darstellung der App ist und nicht nur jede App zu einer hohen Bewertung macht.
Die Hoffnung ist, dass durch das Entfernen unehrlicher Bewertungen (an beiden Enden des Spektrums) sowohl Verbraucher als auch Entwickler beim Anzeigen einer Gesamtbewertung im Play Store sicherer werden können. Wenn das Vertrauen verloren geht, sinken die App-Installationen (und der Umsatz für Entwickler).