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Fudging-Benchmarks? na und - benchmarks saugen immer noch

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Die adb-Shell cat / sys / module / pvrsrvkm / parameters / sgx_gpu_clk kann niemals lügen

Samsung wurde beim Schummeln erwischt. Sie manipulieren die Benchmark-Ergebnisse für das Galaxy S4, indem sie der GPU ermöglichen, mit einer höheren Taktrate zu arbeiten und die CPU auf eine andere Art und Weise an die maximale Frequenz zu binden, als dies bei anderen Systemprozessen zulässig ist. Sie geben einigen Samsung-eigenen Apps mit diesen höheren Geschwindigkeiten begrenzte Zeit, bevorzugen jedoch eindeutig einige beliebte Benchmark-Apps. Sie wurden von Brian und Anand bei AnandTech erwischt - zwei der besten Hardware-Genies der Branche - und das Internet ist in Gefahr, so wie es das Internet normalerweise tut.

Wir haben alles darüber gelesen, einschließlich der Antworten von Leuten, die in keiner Weise mit den beteiligten Parteien verbunden sind, und jetzt, da es Mittag ist und ich ein paar Cocktails zum Mittagessen getrunken habe, möchte ich ein paar Worte schreiben darüber.

Samsung betrügt Benchmarks

Um die Dinge zu verbessern (oder so etwas), veröffentlichte Samsung eine Erklärung, in der einige Dinge geklärt wurden.

Unter normalen Bedingungen ist das Galaxy S4 für eine maximale GPU-Frequenz von 533 MHz ausgelegt. Die maximale GPU-Frequenz wird jedoch für bestimmte Spiele-Apps, die über einen längeren Zeitraum im Vollbildmodus verwendet werden und eine Überlastung verursachen können, auf 480 MHz gesenkt. In der Zwischenzeit gilt eine maximale GPU-Frequenz von 533 MHz für die Ausführung von Apps, die normalerweise im Vollbildmodus verwendet werden, z. B. S-Browser, Galerie, Kamera, Video-Player und bestimmte Benchmarking-Apps, für die ebenfalls eine erhebliche Leistung erforderlich ist.

Die maximalen GPU-Frequenzen für das Galaxy S4 wurden variiert, um unseren Kunden ein optimales Benutzererlebnis zu bieten, und sollten bestimmte Benchmark-Ergebnisse nicht verbessern.

Wir sind weiterhin bestrebt, unseren Kunden das bestmögliche Benutzererlebnis zu bieten.

Das Problem ist, dass das nicht ganz stimmt. Anandtech hat Daten, aus denen hervorgeht, dass Samsung nicht ganz der Wahrheit entspricht - insbesondere in dem Teil, in dem behauptet wird, dass "bestimmte Benchmark-Ergebnisse nicht verbessert werden sollen". Außerdem wird der Teil im Code, in dem "BenchmarkBooster" tatsächlich einige beliebte Benchmarking-Anwendungen benennt, die beim Start ein spezielles "boost_mode" -Flag setzen können, vollständig beschönigt.

Vielleicht kam diese Aussage von jemandem, der mit der Situation nicht vertraut war, und es ist ein ehrlicher Fehler. Das heißt nicht, dass es nicht falsch ist. Und die Leute werden zu Recht überall auf Samsung herumspringen, weil sie es gesagt haben.

Aber es spielt keine Rolle.

Benchmarks saugen. Ich weiß, dass Benchmarks scheiße sind, weil ich hier neben mir ein Galaxy S4 und ein Nexus 4 habe und die Ergebnisse in keiner Weise die Benutzererfahrung widerspiegeln. Sie sind nur Zahlen für Menschen, die sich gerne Zahlen ansehen und anderen mitteilen, dass ihre Zahlen größer sind als Ihre Zahlen, oder so ähnlich. Wenn ich wissen möchte, wie gut ein Computergerät, nicht nur ein Android-Gerät, mit dem System und den Apps, die wir installieren möchten, zurechtkommt, schalte ich es ein und verwende es. So etwas wie "25.611" bedeutet mir nichts. Die Tatsache, dass Ihr Telefon "25.612" hat, bedeutet mir auch nichts. Tatsächlich führen wir Benchmark-Apps nur dann aus, wenn unsere Posteingänge nicht stillstehen und uns nicht mehr auffordern, sie auszuführen, und dies auch nur in einem kurzen Zeitraum. Weil sie saugen.

Sie sind auch super einfach zu manipulieren, wie die neueste Gaffe von Samsung beweist und hier gezeigt. Wenn Sie Zahlen wollen, sagen Sie mir einfach, welche Nummer Sie wollen, und wir machen es möglich. Sie werden immer noch keine Ahnung haben, was sie in der realen Welt bedeuten und wie wichtig es ist, wenn Sie Words with Friends spielen oder Pornos aus dem Internet streamen möchten.

Ein großes Lob an Anandtech, dass sie dem auf den Grund gegangen sind, und eine Schande für Samsung, dass sie mitgespielt haben und dann eine verwaschene Antwort darauf gegeben haben, als sie erwischt wurden. Das muss gesagt werden, also sage ich es. Aber was die Benchmarks selbst angeht und welche Zahlen das Samsung Galaxy S4 liefern kann, ist mir egal, und ich denke, Sie sollten sich auch nicht darum kümmern.