Inhaltsverzeichnis:
- Elektronauten
- Die gute
- Das Schlechte
- Electronauts Was ich mag
- Electronauts Was ich nicht mag
- Electronauts Solltest du es kaufen? Wahrscheinlich.
Während es für die PlayStation VR einige verschiedene Musikspiele gibt, handelt es sich bei den meisten um eine Art Standard-Drumming-Maschine, die versucht, eine interessante VR-Variante hinzuzufügen. Electronauts erreicht diese Wendung. Mit beeindruckender Grafik und einer Vielzahl von Beats, mit denen man spielen kann, verwendet dieses Spiel VR, obwohl ich nicht sicher bin, ob das Spiel das richtige Wort ist, um ein Mischlabor zu erstellen, wie es sich nur Daft Punk jemals in seinen Chromhelmen vorgestellt hat.
Elektronauten
Preis: 18 $
Fazit: Electronauts ist ein Cyberpunk-Musikerlebnis, das seinesgleichen sucht. Wenn Sie sich daran erinnern, vergessen zu müssen, was es Ihrer Meinung nach bedeutet, Dinge in VR oder Musik zu tun.
Die gute
- Optisch umwerfend
- Super einfach zu fühlen, wie Sie Musik machen
- Fantastische Startliste
Das Schlechte
- Dies ist kein Spiel, es gibt keine Punktzahl
- Tutorial ist etwas zu einfach
Electronauts Was ich mag
Die Prämisse ist einfach, ich denke, seit ich das Spiel spiele, scheint es keine wirklichen Spielabsichten zu geben. Betrachten Sie es nicht als ein Spiel mit Levels oder einer Partitur, sondern als ein interaktives Musikerlebnis, eine Chance, kreativ mit Samples, Beats und sogar den verrückten Grafiken um Sie herum zu sein.
Mit minimalem Aufwand oder musikalischem Hintergrund entsteht leicht das Gefühl, etwas zu kreieren, das Spaß macht und das Sie mit anderen teilen möchten.
Electronauts ist visuell ein Cyberpunk-Spielplatz. Viele helle Farben und das allgemeine Thema der Musik, mit der Sie interagieren, sind elektronischer Natur. Sie können sich in jede Richtung dieses Spektrums lehnen, aber es gibt eindeutig ein Thema. Das erste Tutorial erklärt, dass Sie auf einer musikalischen Reise der Kreativität und des Ausdrucks sind und beginnt mit einem vorgefertigten Track, mit dem Sie interagieren. Die schwimmende Plattform, auf der du stehst, und ja, ich meine das Stehen, weil Survios dafür gesorgt hat, dass du beim Hinunterblicken einen ganzen Körper siehst, wird von 3 Stationen umkreist, mit denen du fast alles vom Song abhacken und verändern kannst. Mit diesem Drei-Stationen-Layout können Sie den Gesang und die Grafik ändern, der Musik Effekte hinzufügen und sogar Orbs verwenden, um der Musik in abgetasteten Loops Ihre eigenen zusätzlichen Beats hinzuzufügen.
Das Gefühl der 3 Stationen in VR ist perfekt. Wenn ich an VR-Spiele denke, ist es das, was ich möchte, etwas zu nehmen, das man in einem normalen Spiel nicht machen kann - wenn man 3 Stationen auf einem normalen Bildschirm hätte, könnte man die Ansicht nicht schnell genug wechseln - und eine hinzufügen Das 3D-Element ist ansonsten nicht verfügbar. Es fühlt sich wirklich wie eine Zukunftstechnologie an. Mit minimalem Aufwand oder musikalischem Hintergrund entsteht leicht das Gefühl, etwas zu kreieren, das Spaß macht und das Sie mit anderen teilen möchten.
Electronauts wird mit 2 virtuellen Drumsticks gespielt, die Sie wie Zauberstäbe verwenden, um Tracks zu schneiden und zu mischen. Abhängig vom Song oder sogar dem Teil des Songs gibt es Abschnitte des Backing Tracks, die Sie nach Belieben spielen können, sowie die Möglichkeit, Komponenten wie den High Hat oder die Bass Drum stummzuschalten. Wenn Sie sich Drum and Bass, Dubstep oder EDM angehört haben, wissen Sie, dass diese Arten von Stummschaltungsoptionen sehr gut dazu beitragen, den Musikfluss zu verbessern.
Diese Erfahrung hat keine Siegbedingung, aber es gibt noch Erfolge, die für die Erkundung der Dinge freigeschaltet werden müssen. Der Zweck dieses Spiels ist nicht zu gewinnen, sondern ein neues künstlerisches Unterfangen zu schaffen und es mit denen um Sie herum zu teilen. Momentan gibt es keine Möglichkeit, extern zusammengestellte Mixes wie Soundcloud oder ähnliches zu teilen. Es gibt Kamerasteuerungen, und wenn ich mit ihnen spielte, bekam ich einen kleinen Bildschirm, auf dem mein Avatar coole Sachen macht, aber nirgendwo schien es eine Speicher-, Aufnahme- oder Streaming-Funktion zu geben. Vielleicht wird das in der Zeit erscheinen, ich hoffe es, dieses Spiel fühlt sich so an, als müsste es geteilt werden, um wirklich geschätzt zu werden. Das Ziel ist, Spaß zu haben und Musik zu machen und der virtuelle Mix-Meister Ihres Freundeskreises zu sein. Es ist nicht schwer, sich eine Party mit netten Lautsprechern vorzustellen, die an ein VR-Setup angeschlossen sind und bei der jemand in dieser Erfahrung Musik für die gesamte Gruppe machte.
Electronauts Was ich nicht mag
Ich hatte wirklich Probleme mit den No-Win-Aspekten dieses Spiels. Ich musste das Gefühl haben, dass es ein Ziel gab, das mir gut oder schlecht gefiel, aber das Spiel bot wenig Ermutigung oder sogar eine grundlegende Anleitung. Ich war ständig auf der Suche nach einem Running Total oder einem Guitar Hero-Meter, das mir sagt, ob es mir gut oder schlecht geht - ich habe schlechte Gang gemacht, wirklich, wirklich schlecht - und überhaupt kein Feedback vom Spiel erhalten.
Das Tutorial ist auch frustrierend einfach, so grundlegend, dass es fast keine Hilfe ist. Das Lernprogramm führt Sie durch die drei einfachsten Cubes - die Cubes passen in die Basisstation, um neue Schnittstellen für die Arbeit anzuzeigen - und verabschiedet sich dann von Ihnen, als wüssten Sie alles, was es zu wissen gibt. Wenn du deine eigene Musik beginnst, merkst du jedoch, dass alles viel komplizierter ist. Es ist verrückt, gut sein zu wollen, aber nicht zu wissen, wie man dorthin kommt.
Das Spiel fühlt sich so an, als würde es aktiv daran arbeiten, dass Sie nicht zu objektiv schrecklich klingen. Ich tanzte zu dem Dubstep-Track, den ich gemacht hatte, und wartete gespannt darauf, dass der Beat nachließ. Dann bemerkte ich, dass wir uns in einer sicheren Pause befanden, bis ich tatsächlich mit dem Drop anfing echter Nervenkitzel. Natürlich war ich sofort traurig, dass es keinen Teil des Spiels gab, der mir sagte, dass ich es richtig gemacht habe, was Teil des Auflegens ist, das ich habe.
Electronauts Solltest du es kaufen? Wahrscheinlich.
Survios hat Electronauts zu einer berauschenden Mischung aus Futurismus und Retro mit primitiven Voxeln und Primärfarben rund um Sie und gestochen scharfen Details auf Ihrer Ausrüstung gemacht. Es ist, als ob Daft Punk in der Zeit zurück in die Welt von Jobes in Lawnmower Mann gegangen ist, sie sind aus der Zukunft, gefangen in dem, was die Vergangenheit glaubt, dass die Zukunft sein wird. Das Spiel ist ziemlich trippy und so ist mein Kopf überall. Ich mag das allgemeine Erscheinungsbild von Electronauts sehr und bin froh, dass diese Art von Ästhetik in VR erhalten bleibt.
Das Spiel ist definitiv sehr stilistisch, aber es fehlt mir immer noch, was ich brauche, damit sich das Spiel wie ein Spiel anfühlt, Richtung. Als ich endlich einen Hilfeknopf fand, war er so überwältigend und technisch, dass ich mich weniger an das Spiel gebunden fühlte, als vielmehr. Ich würde gerne sehen, dass es in Zukunft spielerischer wird, wenn ich es weiter spielen werde.
Sie können dieses Spiel ab dem 7. August für HTC Vive, Oculus Rift und PlayStation VR kaufen. In den Steam- und Oculus-Stores beginnt das Spiel bei 19, 99 US-Dollar, für PlayStation VR-Benutzer beträgt der Preis jedoch 17, 99 US-Dollar. Genießen!