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Crashlands ist ein wundervoll bizarres Action-RPG, das Ihre Aufmerksamkeit verdient

Anonim

In diesen Tagen der kurzen Aufmerksamkeitsspanne ist die absichtliche Entwicklung eines Handyspiels, das Ihre Aufmerksamkeit für 60 Stunden beanspruchen und halten soll, ein riesiges Glücksspiel. Wir leben in einer Welt voller "Zeitverschwender", die jeweils ein oder zwei Minuten in Anspruch nehmen - nicht zuletzt aufgrund der Art und Weise, wie die meisten Menschen ihre Telefone und Tablets verwenden. Smartphones und Tablets eignen sich nicht besonders gut für Spiele, die das Mahlen bevorzugen, um diese Zeit auszufüllen, und wenn das Gameplay so actionreich ist, dass Sie das Spiel nicht aus der Ruhe bringen können, werden die Benutzer es erst dann in die Hand nehmen, wenn sie es haben Ich weiß, dass sie ein paar Stunden Zeit haben, um zu töten.

Die Leute bei Butterscotch Shenanigans haben eine erstaunliche Balance zwischen einem Spiel mit stundenlangem Story-gefüttertem Gameplay und einem, das Sie für ein paar Minuten aufheben und spielen können. Es heißt Crashlands und kommt einem perfekten mobilen Action-Rollenspiel, das wir bisher gesehen haben, wahrscheinlich am nächsten.

Mit Crashlands hast du die Kontrolle über Flux, einen Weltraum- Faulenzer, dessen Schiff von einem bizarren schwebenden Kopf mit einem Namen zerstört wird, den du viel zu lange damit verbringen wirst, auszusprechen, wann du ihn siehst. Ihre Rettungskapsel stürzt auf einem fremden Planeten ab, der mit Dutzenden fremder Kreaturen und Pflanzen gefüllt ist, und Sie müssen Ihren Arbeitgeber über Ihre Situation informieren, damit er Ihre Bezahlung nicht dockt. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie im Grunde von Holzwerkzeugen ausgehen und sich bessere Ressourcen aufbauen, um die Technologie, die zum Telefonieren nach Hause erforderlich ist, langsam zu entwickeln. Leider ist das nicht einfach und um es noch schlimmer zu machen, sucht Floating Head auch nach der Technologie, nach der Sie suchen, um etwas weniger als Nettes zu erreichen.

Nach fünf Stunden Spielzeit war es seltsam, dass wir große Fortschritte gemacht hatten, nur um die Game Map zu öffnen und festzustellen, wie wenig getan wurde.

Für ein Top-Down-Action-Rollenspiel (ARPG) unterscheidet sich Crashlands zunächst nicht wesentlich von Terraria. Du durchstreifst ein zufällig erzeugtes Biom und zerstörst alles um dich herum. Verwende die Trümmer, um Rüstungen und Werkzeuge mit albernen Namen zu konstruieren und gehe zu größeren und gemeineren Kreaturen über, wenn du dich von deinem Spawnpunkt entfernst.

Es dauert jedoch nicht lange, bis dieses Gefühl verblasst. Crashlands enthält eine beeindruckend komplexe Geschichte, in der Sie von NPC zu NPC geschickt werden, um grundlegende Aufgaben zu erledigen, die fast immer eine Ressourcenerfassungskomponente beinhalten. Wenn Sie sich in der Geschichte fortbewegen, erhalten Sie Zugang zu immer mehr Technologie, um Ihrem Endziel näher zu kommen. Jeder dieser Schritte umfasst jedoch mehr als ein paar Nebenaufgaben, die Sie erforschen möchten.

Butterscotch Shenanigans hat uns in die Beta für Crashlands eingeladen, und nach fünf Stunden Spielzeit war es merkwürdig, dass wir große Fortschritte gemacht hatten, nur um die Game Map zu öffnen und zu erkennen, wie wenig von dieser Welt und dieser Geschichte Sie haben. ' habe eigentlich gesehen. Ein großer Teil dessen, was dieses Gefühl so seltsam macht, macht das Spiel auch perfekt für Handys: das Tempo. Ihr Charakter ist so gut wie immer von potenziellen Gefahren umgeben, wenn Sie die Hütte verlassen, die Sie erstellt haben. Diese Bedrohungen sind jedoch so weit voneinander entfernt, dass Sie entweder ein Feld durchbrechen und 20 Minuten lang alles zerstören können, was sich auf Ihrem Weg befindet, oder Sie können eine Bedrohung herstellen Seien Sie gespannt auf Ihr Ziel und müssen Sie sich keine Gedanken über Konflikte machen, wenn Sie schnell genug vorankommen. Wenn Sie mit dem Spielen aufhören müssen, können Sie sich sofort zu Ihrer Hütte zurück teleportieren. Da dieser Planet unerklärlicherweise von uralten Teleportationsfeldern übersät ist, können Sie bei der Rückkehr zum Spiel schnell dorthin zurückkehren, wo Sie hingefahren sind.

Kurz gesagt, das ist es, was Crashlands auszeichnet. Sie können herumrennen und Kämpfe mit Dingen austragen, die weit über Ihrem Können liegen, und gewinnen, wenn Sie vorsichtig sind. Sie können dies so schnell tun, dass jeder Kampf schnell abgebrochen werden kann, damit Sie wieder in die reale Welt zurückkehren können. In dieser ganzen Reihe von Spielmechanismen wurde eine Geschichte entwickelt, um Sie auf diese 60-Stunden-Marke zu bringen, auf die die Macher so stolz sind, und weil das Spiel so gut läuft, könnte es für einen Gelegenheitsspieler Monate dauern, einfach eine zu spielen ein paar Minuten am Tag. Gleichzeitig können Sie diese paar Minuten jeden Tag spielen und haben nicht das Gefühl, dass Sie sich langweilen oder in etwas stürzen, das schwieriger oder zeitaufwändiger ist, als Sie handhaben können. Es ist ein gewaltiger Spagat, und Crashlands schafft es gut.

Fünf Stunden Spielspaß reichen bei weitem nicht aus, um eine endgültige Entscheidung für dieses Spiel zu treffen, aber für 5 US-Dollar hat Crashlands bereits mehr als genug Unterhaltung geboten, um eine Weile beschäftigt zu bleiben. Wenn ARPGs Ihr Ding sind, ist dieses alberne Abenteuer den Eintrittspreis wert.