Inhaltsverzeichnis:
- Über diese Bewertung
- Apex Konstruiere das Gameplay und die Mechanik
- Apex Construct Immersion und Welt
- Apex Construct Review: Fazit
- Vorteile:
- Nachteile:
- Holen Sie sich mehr PlayStation
- Sony PlayStation
Die PlayStation VR-Community hat in letzter Zeit viel Zeit mit Sprint Vector verbracht, und obwohl es sich nicht um einen neuen virtuellen Sport handelt, wird Apex Construct zweifellos bald einen Teil der Aufmerksamkeit auf sich ziehen.
Entwickelt von Fast Travel Games, wurde es von Anfang an mit Blick auf geschichtengetriebene VR-Inhalte entwickelt. Sie spielen als jemand, der von Fathr, einer vor "The Shift" geschaffenen KI, in eine dystopische Zukunftswelt gerufen wurde. Es scheint, dass - keine Überraschung - die Menschen bei ihren Experimenten alles auf den Kopf gestellt haben und die Welt nun von Roboterspinnen, Hunden und vielem mehr verfolgt wird.
Ein Erzähler erzählt Ihnen, was hier vor sich geht, und Sie erfahren schnell, dass die Stimme die von Fathr ist. Es gibt eine andere KI auf freiem Fuß, Mothr, die von einem konkurrierenden Technologieunternehmen entwickelt wurde, bevor die Welt neu geordnet wurde. Sie scheinen uneins zu sein, und man fühlt sich sofort zwischen den beiden gefangen, als eine Art Werkzeug eingesetzt. Wer auch immer die Handlung erfunden hat, könnte eine harte Kindheit gehabt haben.
Nach einer kurzen Einführung werden Sie in Ihr Sicherheitshaus gebracht, wo Sie Upgrades für Bogen, Schild und Pfeile kaufen und auswählen können, in welchen Teil der Stadt Sie sich begeben möchten, um entweder die Handlung voranzutreiben, oder um alle zu finden die Geheimnisse. Sobald Sie sich auf eine echte Mission begeben, ist es offensichtlich, dass das Spiel ein Vergnügen sein wird.
Siehe im PlayStation Store
Über diese Bewertung
Ich habe Apex Construct mit einer Standard-PS4 durchgespielt, obwohl PS4 Pro empfohlen wird. Apex Construct wird voraussichtlich am 20. Februar für PSVR und am 20. März 2018 für HTC Vive, Oculus Rift und Windows Mixed Reality veröffentlicht.
Apex Konstruiere das Gameplay und die Mechanik
Während der Ersteinrichtung werden Sie gefragt, ob Sie im Sitzen oder Stehen spielen möchten (Sie können dies auch über das Hauptmenü ändern). Ich habe mich für Letzteres entschieden und habe mich nicht umgesehen, da Sie häufig schnelle Abbiegungen vornehmen müssen und mit dem Teleportiermechaniker oft nicht so nahe kommen können, dass Sie richtig nach etwas greifen und es auf einem Regal oder Tisch festhalten.
Ich stelle mir vor, dass das Spielen im Sitzen etwas frustrierend wäre, aber zumindest ist eine Standardbewegung verfügbar, mit der Sie sich bis an die Ränder heranbewegen können, ohne Ihren Controller vorsichtig ausrichten und klicken zu müssen, um sich zu bewegen. Ich schlage vor, eine reibungslose Bewegung zu ermöglichen, da Sie trotzdem teleportieren können. Die Kombination ist viel besser als nur zu teleportieren.
In der kurzen Anleitung erhalten Sie einen Pfeil und Bogen, der Sie durch den Rest des Spiels begleitet. Dies ist Ihre Hauptwaffe, die mit einem Energieschild ausgestattet ist, das eingesetzt werden kann, wenn Sie keine Pfeile abfeuern. Während Sie es in Ihre künstliche Hand zurückschicken können, fand ich, dass es einfacher war, es neben mir herauszuhalten.
Normalerweise gibt es ein akustisches Signal, das Feinde in der Gegend ankündigt, aber Sie werden von Zeit zu Zeit überrascht sein. Das Aufrufen des Inventarbildschirms über Ihrer linken Hand, das Auswählen des Bogens und das Zeichnen eines Pfeils vor dem Angriff ist häufig zu langsam, wenn Sie die klobigen Move-Controller verwenden.
Das Inventar ist gut angelegt, und Sie haben sechs Steckplätze, in die Sie Objekte einfügen können, die Sie in der Welt finden. Dies führt zu interessanten Problemen bei der Bestandsverwaltung im späteren Spiel. In diesem Handmenü können Sie auch auswählen, welche Pfeile für die jeweilige Aufgabe verwendet werden sollen (einige verursachen unterschiedlichen Schaden, andere sind erforderlich, um Rätsel zu lösen), eine Gesundheitsanzeige und einen Währungszähler.
Die meiste Zeit wirst du herumlaufen, die Welt entdecken und Rätsel lösen, und dies ist größtenteils der beste Teil des Spiels. Es gibt einige sehr frustrierende Eingaben, die Sie machen müssen, um Zugang zu Türen zu erhalten und Dateien zu lesen - ein Muss für jeden, der die ganze Geschichte erfahren möchte -, bei denen Sie zum achten Mal in Folge mit Ihrem virtuellen Finger schreien drückt drei Tasten gleichzeitig und du drückst erneut die Entf-Taste. Das Hacken von Terminals mit einer Tastatur in VR ist zwar theoretisch eine gute Idee, aber die PS Move-Controller scheinen der Aufgabe nicht gewachsen zu sein.
Die große Tastatur auf der linken Seite ist kein Problem, aber die rechte gibt Ihnen eine harte Zeit.
Das Move-Controller-Problem überträgt sich auf den Kampf. Es gibt bereits einige Bogenschießen-VR-Spiele auf dem Markt, bei denen die Mechanik stimmt, und ich denke, dass Apex Construct unter ihnen sitzen kann. Dies ist jedoch nur dann der Fall, wenn sich Ihr Bogen nicht von alleine bewegt, weil Sie die Steuerungen eng beieinander platziert haben, um den Bogen zu zeichnen, und die Kamera die Verfolgung verloren hat. Auch dies ist eher ein Problem mit PSVR als mit dem Spiel selbst. Wenn Ihr Bogen so funktioniert, wie es sein sollte - was in etwa 75 Prozent der Fälle der Fall ist -, ist es befriedigend, einen Feind niederzuschlagen, besonders wenn Sie ihn festnageln können, bevor er in die Nähe kommt.
Es wäre viel sinnvoller, Apex Construct in einer 360-Grad-Umgebung zu spielen.
Sie können zwischen einer Click-and-Flick-Methode für das Drehen mit der Maus oder für das sanfte Drehen mit einem Tastendruck wählen. Beide Methoden können jedoch nicht verwendet werden, obwohl sie unterschiedliche Tasten auf dem Move-Controller verwenden. Wenn Sie unter Druck stehen, schlägt die erstere Methode häufig fehl. Wenn Sie Ihr Handgelenk nicht weit genug bewegen, drehen Sie sich um 180 Grad anstatt um 45 Grad, und das Drehen Ihres physischen Körpers funktioniert auch nicht, weil die Kamera nur vor Ihnen ist.
Das reibungslose Drehen ist ein bisschen besser, aber Apex Construct mit einer 360-Grad-Umgebung zu spielen, wäre viel sinnvoller und würde zweifellos zu weitaus weniger Toten durch einen Feind führen, der seinen Freunden wahrscheinlich später erzählte, wie Ich drehte mich mit einer schlagenden Verbeugung herum, während er / sie mich ungestört schoss.
Zum Glück können Sie nach dem Tod von dem Moment an weitermachen, als der Kampf begonnen hat. Sie kommen jedoch nicht ohne eine Strafe aus, und die Währung im Spiel, Radiance Points (RP), wird von Ihrer Person entfernt. RP ist nur dann sicher verwahrt, wenn Sie am Ende der Mission zu Ihrem Safehouse zurückkehren und von dort aus Upgrades kaufen können.
Apex Construct Immersion und Welt
Die Welt nach The Shift ist eine Welt, die mir überhaupt nichts ausmacht. Bis hinunter zu den Busnummern in den Windschutzräumen ist es wunderschön und voller Details. Gebäude sitzen in jeder Richtung, und Wasser rieselt aus riesigen Felsformationen, gluckert und funkelt. Es ist einfach, mit Höchstgeschwindigkeit durch das Spiel zu laufen und dabei das Minimum an Anforderungen zu erfüllen, um Rätsel zu lösen. Sobald Sie jedoch langsamer werden, werden Sie die kleinen Dinge bemerken.
Im Inneren, wo es ein bisschen weniger zu sehen gibt, gibt es Notizen und Tabellen und Lagerräume voller Leckerbissen, die nur ein bisschen mehr von der Geschichte erzählen und Sie dazu verleiten, zurück zu gehen und das Level erneut zu durchsuchen, wenn Sie sehen, dass Sie still sind Ich vermisse ein oder zwei Geheimnisse. Die ersten Male, als ich in das Safehouse zurückkehrte, kehrte ich direkt zum Missionsbildschirm zurück, um fortzufahren. Schließlich habe ich beschlossen, ein wenig zu Hause zu erkunden und festgestellt, dass es auch hier ein paar Dinge gibt, die zum allgemeinen Spielgefühl beitragen.
Es dauert ungefähr fünf Stunden, um die Geschichte durchzuarbeiten, aber Sie können zweifellos viel mehr Zeit hier verbringen, um zu 100 Prozent fertig zu werden. Einige Bereiche sind beim ersten Mal nicht zugänglich. Sie können sich also nur merken, dass Sie später wiederkommen. Abgesehen von den Frustrationen, die hier und da durch die Hardware-Einschränkungen verursacht wurden, fühlte ich mich zufrieden. Die Stimme von Fathr hat einen etwas kitschigen Flüsterklang - mein Lebensgefährte fragte mich, ob ich ein Batman-Spiel spiele - aber selbst diese Art verstärkt das mystische Gefühl, wenn Sie es eine Weile anhören.
Wenn Sie PSVR mit einer Standard-PS4 verwenden, ärgern Sie sich nicht. Die Grafik ist beeindruckend, auch auf der älteren Konsole, und ich kann mir vorstellen, dass das Ausführen des Spiels auf PS4 Pro noch weiter gehen wird. Ich habe ein paar kleinere Bugs gesehen, die meiner Meinung nach mit Objekten zu tun haben, die mit anderen zusammenstoßen, aber nichts, was dem Brechen des Spiels nahe kommt.
Apex Construct Review: Fazit
Apex Construct ist ein Spiel, das eindeutig mit Liebe erstellt wurde und das sich in der wunderschön veränderten Welt und ihren vielen Geheimnissen zeigt. Die Geschichte ist faszinierend und sobald sie abgeschlossen ist, zieht Sie die Liste der Geheimnisse für einen weiteren Streifzug in die Stadt zurück. Die Rätsel sind so abwechslungsreich, dass sie nicht langweilig werden, und Sie werden nur frustriert über die virtuelle Tastatur schreien.
Während des Kampfes weicht man aus und wechselt zwischen Schild und Bogen. Dies ändert die Situation, indem man gezwungen wird, den rechten Pfeil für den Gegner zu wählen. Die Move-Controller der PSVR sind jedoch häufig fehlerhaft und lassen Sie überall schießen, außer auf den Roboter-Feind. Ebenso wird in angespannten Momenten das schnelle Drehen im Spiel und das tatsächliche Drehen im VR-Bereich durcheinander gebracht. Sobald die Controller nicht mehr in Sichtweite der PS-Kamera sind, ist es an der Zeit, einen Neustart von einem Kontrollpunkt ohne die gewonnene RP durchzuführen.
Das Fazit ist, dass Apex Construct ein großartiges Spiel ist (insbesondere für etwa 30 US-Dollar), aber die Gesamterfahrung wird durch die Hardware gebremst. Jedes Spiel mit einem Bogen sollte das Gefühl vermitteln, ein Toter-Auge-Schütze zu sein, aber Sie werden beinahe das Gefühl haben, vor der nächsten Begegnung Angst zu haben, und nicht, weil der Feind zu geschickt oder zu stark ist.
Wenn alles so funktioniert, wie es sollte - was, wie ich sagen sollte, immer noch die meiste Zeit ist -, kann ich sehen, dass sich die Entwickler wirklich um ihr Projekt gekümmert haben, und ich kann sehen, dass es für viele eine unvergessliche Erfahrung werden wird Menschen.
Siehe im PlayStation Store
Vorteile:
- Detaillierte, schöne Welt.
- Interessante Geschichte.
- Es gibt viele Geheimnisse zu entdecken.
- Abwechslungsreiche Rätsel zu lösen.
Nachteile:
- Tippen ist ein Albtraum.
- Der Kampf fühlt sich oft wie ein Münzwurf an.
- Insgesamt durch Hardware zurückgehalten.
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