Inhaltsverzeichnis:
- Erste Eindrücke aus der Beta
- Holen Sie das Beste aus Ihrem Android-Spielerlebnis heraus
- SteelSeries Stratus Duo (60 US-Dollar bei Amazon)
- Ventev Powercell 6010+ tragbares USB-C-Ladegerät ($ 37 bei Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 bei Amazon)
Es ist keine leichte Aufgabe, ein MMORPG (Massively Multiplayer Online Rollenspiel) zum Leben zu erwecken - geschweige denn etwas zu schaffen, das auf mehreren Geräten spielbar ist -, aber Adam Bohn und sein Team von Artix Entertainment scheinen auf dem besten Weg zu sein, etwas ganz Besonderes zu schaffen.
Bohn (besser bekannt in der Gaming-Community als "Artix von Krieger") ist der Gründer und CEO (und Paladin) von Artix Entertainment, einem unabhängigen Spieleentwickler und Publisher, der vor allem für die Entwicklung von Flash-basierten Rollenspielen, AdventureQuest, DragonFable und. Bekannt ist AdventureQuest Worlds, um nur einige zu nennen.
"Wir möchten AdventureQuest Worlds und unser vorheriges Spiel DragonFable sowie die Essenz des ursprünglichen AdventureQuest verwenden und ein echtes 3D-Spiel entwickeln, das Sie überall spielen können."
Das Team arbeitet weiterhin an seinem bislang größten und mutigsten Projekt, AdventureQuest3D, einem MMORPG mit plattformübergreifender Kompatibilität für Ihre Mobilgeräte (Android und iOS) sowie für Ihren Desktop-Computer oder Laptop (Windows oder Mac). Das Spiel wurde ursprünglich als Kickstarter-Projekt im Jahr 2015 finanziert und repräsentiert den nächsten großen Fortschritt im Festzelt-Franchise des Unternehmens.
"Wir haben ein Spiel namens AdventureQuest Worlds", sagte Bohn. "Es ist ein MMO-Flash-Spiel, das seit sieben Jahren läuft, und genau wie das ursprüngliche AdventureQuest wurden diese Spiele seit ihrer Veröffentlichung jede Woche aktualisiert.
"Unsere Mission bei AQ Worlds war es, eine 2D-Version von WoW zu erstellen, die Sie in Ihrem Browser spielen können. Jetzt möchten wir AdventureQuest Worlds und unser vorheriges Spiel DragonFable sowie die Essenz des ursprünglichen AdventureQuest übernehmen und ein echtes 3D-Spiel erstellen, das du könntest überall spielen."
Es ist ein gewaltiges Unterfangen, bei dem das Entwicklerteam sicherstellen muss, dass das Spiel auf allen Plattformen reibungslos läuft.
"Alle Geräte melden sich in der gleichen Welt an, sodass Sie mit Leuten spielen, die möglicherweise an ihrem PC oder an Apple-Telefonen oder -Tablets arbeiten oder über einen Toaster mit Spielfunktion oder so etwas verfügen", sagte Bohn. "Es hört sich viel einfacher an, als es ist, und ich denke, wir haben unsere Arbeitsweise perfektioniert, aber jedes Mal, wenn Unity ein größeres Update vornimmt, haben wir alle Ressourcen im Spiel. Es kann ein verrückter Albtraum sein mal."
Ein solches Unterfangen wäre eine große Herausforderung für ein großes Studio. Umso beeindruckender, wenn man die Größe des Teams betrachtet, das an dem Spiel arbeitet. Das Team besteht aus nur zwölf Programmierern und Inhaltsentwicklern, darunter auch Bohn selbst, die gleichzeitig neue Inhalte für die Spieler entwickeln müssen, um diese zu erkunden, und das Gameplay während der Beta-Phase weiter verbessern und optimieren. Darüber hinaus hat jede Plattform ihre eigenen kleinen Macken, mit denen das Team zu kämpfen hat, um sicherzustellen, dass die Spieler unabhängig von dem Gerät, auf dem sie angemeldet sind, die gleiche Erfahrung machen.
Ein solches Unterfangen wäre eine große Herausforderung für ein großes Studio. Umso beeindruckender, wenn man die Größe des Teams betrachtet, das an dem Spiel arbeitet.
Trotz der gewaltigen Herausforderung macht die Entwicklung eines plattformübergreifenden MMORPG im Jahr 2017 sehr viel Sinn. Obwohl das Genre bei Millionen von Spielern auf der ganzen Welt beliebt ist, waren Spiele notwendigerweise auf jeweils eine Plattform beschränkt, und in der Regel auf diese Plattform war PC / Mac. 2010 war wohl das größte Jahr für MMORPGs. Der größte Titel des Genres, World of Warcraft, erreichte mit über 12 Millionen aktiven Abonnenten seine höchste Popularität.
Seit 2010 hat sich jedoch viel geändert. Vor allem aber hat sich das Smartphone zu einem unverzichtbaren Gerät entwickelt, das uns viel Energie für grundlegende Dinge wie den Zugriff auf soziale Medien und das Internet bietet und gleichzeitig mehr High-End-Rechenleistung bietet als das Technologie hat sich verbessert. Und obwohl es sicherlich noch andere MMORPGs für Android gibt, war es laut Bohn bis vor rund zwei Jahren aufgrund der Einschränkungen für Mobilgeräte sehr schwierig, so etwas wie AdventureQuest3D zu erstellen, das auf Ihrem Handy genauso gut aussieht und funktioniert wie auf Ihrem PC.
Dank Smartphones und Tablets, die uns die Freiheit geben, unterwegs mehr zu tun, ohne an einen Desktop-Computer gebunden zu sein, sind wir im Allgemeinen zu einer viel mobileren Gesellschaft geworden. Sogar die Bequemlichkeit, einen Laptop herumzuschleppen, kann sich manchmal etwas veraltet anfühlen.
Und genau das macht AdventureQuest3D letztendlich zu einer überzeugenden Option für Fans des MMORPG, die nicht mehr so viel Zeit hinter einem Computer verbringen wie früher. Artix Entertainment hat aus seinen 15 Jahren der Entwicklung von webbasierten RPGs, die weiterhin wöchentlich mit neuen Inhalten aktualisiert werden, eine nette Fangemeinde aufgebaut. Das Team plant, AdventureQuest3D nach dem Start des vollständigen Spiels im Oktober auf die gleiche Weise zu testen, um den Spielern neue Handlungsstränge zu bieten.
Erste Eindrücke aus der Beta
Wenn Sie neugierig sind, wie dieses Spiel aussieht, können Sie sich die offene Beta durch Herunterladen des Spiels aus dem Google Play Store ansehen. Das Team arbeitet immer noch viele der frühen Handlungsstränge aus, aber das Eröffnungs-Tutorial gibt Ihnen eine Vorstellung davon, welchen Ton Bohn und sein Team anstreben - das heißt, ein wirklich tiefgreifendes Spiel in Bezug auf Gameplay, Anpassung und Story das nimmt sich nicht zu ernst. Erwarten Sie also Zwischensequenzen mit einer Menge witziger Dialoge und Wortspiele. So viele Wortspiele.
Es ist nicht fair, ein Spiel zu beurteilen, das sich noch in der Beta befindet, aber von dem, was ich gesehen habe, ist es ein guter Start.
"Ich möchte durchweg ungewöhnlich, verrückt und verrückt sein", sagte Bohn. "So waren die ursprünglichen AdventureQuest-Spiele, und das wird sie wirklich einzigartig machen - sie werden voller Seltsamkeiten sein. Und das ist etwas, was der Ausstecher sagt: 'Wir versuchen nur, Sie durch eine Schleife zu führen und zu ernten unser Weg in die Spiele deiner Taschen … Das bieten sie nicht wirklich."
Da sich das Spiel noch in der Beta befindet und ständig im Fluss ist, wäre es nicht fair, das Spiel in seinem aktuellen Zustand zu beurteilen, aber von dem, was ich gesehen habe, ist es ein großartiger Start. Die Grafiken in meinem Google Pixel sehen hervorragend aus, von Zwischensequenzen bis hin zur Erkundung der Welt mit meinem Charakter.
Was mich an AdventureQuest3D auf Android wirklich überrascht hat, ist die angemessene Dateigröße (APK). Es ist zu erwarten, dass ein riesiges offenes 3D-Rollenspiel einen großen Teil des Speicherplatzes in Anspruch nimmt. Stattdessen lädt das Spiel Assets nur nach Bedarf herunter, wenn Sie von Reich zu Reich wechseln, neue Quests aktivieren und mit NPCs interagieren, und löscht den Cache, wenn sie nicht benötigt werden.
Das mit MMORPGs verbundene Stereotyp ist, dass es sich um enorme Zeitverluste handelt, für die mit ziemlicher Sicherheit Marathon-Gaming-Sitzungen erforderlich sind, um bestimmte Quests abzuschließen. Angesichts der Tatsache, dass Mobile eine so wichtige Plattform für AdventureQuest3D ist, haben die Entwickler laut Bohn darauf geachtet, die Grenze zwischen schnellen Quests zu überschreiten, die in kurzen Abschnitten des Gameplays abgeschlossen werden können, ohne jedoch bei endlosen Abrufquests auf Tiefe und Handlung zu verzichten.
Einer der größten Anziehungspunkte von MMORPGs ist natürlich die Möglichkeit, bei Quests mit Freunden und anderen Spielern mitzuspielen. Artix Entertainment enthält eine wirklich clevere Funktion, mit der Sie sich viel einfacher treffen können, wo immer sich Ihre Freunde im Spiel befinden: Summon Codes. Wenn Sie einen Beschwörungscode mit einem Freund teilen, können diese ins Spiel springen und von jedem Ort aus spawnen. Es ist mit Sicherheit besser, als im Spiel von Hand reisen zu müssen, um Ihre Freunde in dem Bereich oder auf dem Server zu finden, in dem sie sich befinden.
AdventureQuest3D wird voraussichtlich im Oktober erscheinen, aber Sie können frühzeitig einsteigen und die Beta spielen. Vielleicht sehe ich dich im Spiel!
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