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Adobe geht 3D mit Flash Player 11, Air 3, ab Oktober

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Adobe hat mit Android in relativ kurzer Zeit einen langen Weg zurückgelegt - fast jedes heute veröffentlichte Gerät verfügt über Flash Player oder AIR oder es ist eine der ersten Apps, die Sie herunterladen. Adobe hat gerade die nächsten Versionen seiner Flash Player- und AIR-Frameworks angekündigt, und die Dinge werden schneller und immersiver - und sie werden 3D.

Ja, das aktualisierte Adobe-Framework ermöglicht 3D-Flash- und AIR-Spiele, Leute. Und das ist, ob Sie auf einem Desktop-Computer, Fernseher oder in unserem Fall Android-Smartphones sprechen. Keine Side-Scroller mehr. Wir sprechen von Spielen in Konsolenqualität, die laut Adobe 1000-mal schneller als Flash Player 10 und AIR 2 sind und ruckelfreie 60 Bilder pro Sekunde liefern können. (Ein zusätzlicher Bonus ist, dass Adobe AIR mit einer Android-Anwendung gebündelt werden kann - keine zusätzlichen Downloads mehr.)

Und das ist nur für den Endverbraucher. Es gibt natürlich noch eine Menge mehr für Entwickler. Schauen Sie sich diese Videos an:

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Highlights aktualisieren

Und lassen Sie die Pause hinter sich, um mehr vom Dia-Deck und der vollständigen Pressemitteilung zu erfahren.

Adobe ermöglicht 3D-Spiele mit Flash Player 11, AIR 3

Milestone Release liefert wichtige Fortschritte für Gaming-, Medien- und datengesteuerte Anwendungen

SAN JOSE, Kalifornien - 21. September 2011 - Adobe Systems Incorporated (Nasdaq: ADBE) kündigte heute Adobe® Flash® Player 11 und Adobe AIR® 3 an, um die nächste Generation umfassender Anwendungserlebnisse für Geräte und Plattformen, einschließlich Android, zu ermöglichen. Apple iOS (über AIR), BlackBerry® Tablet OS, Mac OS, Windows®, verbundene Fernseher und andere Plattformen. Mit Flash Player 11 und AIR 3, der Spielekonsole für das Web, können Spiele-Publisher 2D- und 3D-Spiele in Konsolenqualität sofort über das Internet auf nahezu allen PCs und vielen anderen Geräten bereitstellen. Medienunternehmen können die neuen Funktionen nutzen, um geschützte HD-Videos in Kinoqualität über das Internet, in mobilen Apps und sogar mit Surround-Sound für angeschlossene Fernsehgeräte nahtlos bereitzustellen. Flash Player 11 und AIR 3 bieten eine geräteübergreifende Unterhaltungsplattform, die das Beste aus Online-Spielen und Premium-Videos ermöglicht und Inhaltsverlegern dabei hilft, mit hochwirksamen Entwicklungsinvestitionen ein möglichst breites Publikum zu erreichen.

Mit Dutzenden neuer Funktionen in Flash Player 11 und AIR 3 können Entwickler eine neue Klasse von Gaming- und Premium-Videoerlebnissen sowie anspruchsvolle, datengesteuerte Anwendungen mit Back-End-Systemintegration auf verschiedenen Geräten, einschließlich iPhone und iPad, über AIR bereitstellen. Native AIR-Erweiterungen bieten Unterstützung für einzigartige Gerätefunktionen und native Codebibliotheken und ermöglichen Entwicklern, die richtige Mischung aus Flash, HTML5 und nativem Code frei zu wählen, um leistungsstarke Benutzererfahrungen auf PCs und Geräten zu ermöglichen. Flash Player 11 und AIR 3 werden Anfang Oktober veröffentlicht. Flash Builder® und Flex, das Open-Source-Framework von Adobe zum Erstellen von Mobil-, Web- und Desktop-Apps, werden in einer kommenden Version vor Jahresende Unterstützung für die neuen Funktionen bieten.

"Mit dieser Meilensteinveröffentlichung erweitert Adobe die Möglichkeiten, die das Web mit einem typischen PC bietet, und eröffnet eine neue Welt mit beeindruckenden, leistungsstarken Spielerlebnissen", sagte Danny Winokur, Vice President und General Manager von Platform, Adobe. „Flash bietet Content-Inhabern die beste Möglichkeit, ihre anspruchsvollsten Erlebnisse wie Spiele, Premium-Videos und anspruchsvolle datengesteuerte Apps für alle Benutzer bereitzustellen. HTML 5-Tools wie Adobe Edge und Dreamweaver® eignen sich ideal für die interaktive Erstellung Webseiten, umfangreiche Anzeigen, Marken-Microsites und mobile Allzweckanwendungen. “

Flash Player 11 und AIR 3 bieten Dutzende neuer Funktionen, darunter:

  • Beschleunigte 2D- / 3D-Grafiken: Das vollständig hardwarebeschleunigte Rendern von 2D- und 3D-Grafiken ermöglicht eine 1.000-mal schnellere Renderleistung als Flash Player 10 und AIR 2. Entwickler können Millionen von Objekten mit einer ruckelfreien Wiedergabe von 60 Bildern pro Sekunde animieren und eine Konsolenqualität liefern Spiele unter Mac OS, Windows und angeschlossenen Fernsehgeräten. Eine Vorabversion bietet die gleichen beschleunigten 2D- und 3D-Funktionen für mobile Plattformen wie Android, Apple iOS und BlackBerry Tablet OS. Eine Produktionsfreigabe für mobile Plattformen wird in naher Zukunft erwartet. Beispiele für 3D-Spiele für Flash Player finden Sie unter www.adobe.com/go/gaming.
  • AIR Native-Erweiterungen: Mit der Unterstützung von Tausenden von hochoptimierten Open-Source-Bibliotheken können Entwickler einzigartige Software- und Hardwarefunktionen nutzen, darunter Zugriff auf Gerätedaten, Vibrationskontrolle, Magnetometer, Lichtsensoren, Doppelbildschirme und Nahfeldkommunikation (NFC) und mehr. Mit nativen Erweiterungen können Entwickler AIR-Anwendungen auch besser in andere Unternehmenssoftware integrieren.
  • Captive Runtime: Entwickler können AIR 3 automatisch mit ihren Anwendungen packen, um den Installationsprozess unter Android, Windows und Mac OS zusätzlich zu Apple iOS zu vereinfachen. Benutzer müssen AIR nicht mehr separat auf einer dieser Plattformen oder auf dem BlackBerry Tablet OS, in das AIR integriert ist, herunterladen und aktualisieren. Darüber hinaus können Entwickler mit der Captive Runtime-Option Versionsaktualisierungen für ihre Anwendung unabhängig von allgemeinen AIR-Aktualisierungen von Adobe verwalten.
  • Inhaltsschutz: Premium-Videoinhalte können jetzt mit Adobe Flash Access® 3 auf allen unterstützten Plattformen geschützt werden, einschließlich neuer Unterstützung für mobile Plattformen.
  • HD-Videoqualität über mehrere Plattformen hinweg: HD-Videos mit voller Bildrate können jetzt in AIR-Anwendungen auf Apple iOS-Geräten mithilfe der H.264-Hardware-Dekodierung angezeigt werden. Umfangreiche Anwendungen auf Fernsehgeräten können auch HD-Videos mit 7.1-Kanal-Surround-Sound liefern.
  • Miet- und Abonnement-Support: Mit dem Support für Adobe Flash Access und Adobe Pass können Content-Publisher Miet- und Abonnement-Optionen für flexiblere Geschäftsmodelle nutzen und TV Everywhere-Inhalte für mehr als 80 Prozent der US-Pay-TV-Abonnenten anbieten.
  • Kompatibilität: Die 64-Bit-Unterstützung unter Linux, Mac OS und Windows sorgt für ein nahtloses Erlebnis mit den neuesten 64-Bit-Browsern.

"Die Mission von Zynga ist es, die Welt durch Spiele zu verbinden, indem sie Spiel für jedermann und überall ermöglicht", sagte Cadir Lee, CTO von Zynga. „Um dies zu erreichen, setzen wir uns dafür ein, Mainstream-Entertainment für alle Geräte, Plattformen und Anwendungen zu entwickeln, egal ob über Flash oder HTML5. Wir freuen uns auf die Veröffentlichung von Adobe Flash Player 11 und Adobe AIR als Anwendungen der nächsten Generation, mit denen wir unseren Spielern weltweit Zynga-Spiele anbieten können. “

"Wir bemühen uns, unseren Kunden Spiele anzubieten, wo und wann immer sie wollen", sagte Mark Vange, Vice President und Chief Technology Officer von EA Interactive. "Die Allgegenwart von Flash hilft EA dabei, unsere Top-Spiele auf eine breitere Palette von Plattformen zu bringen und mit Verbrauchern über eine Vielzahl von Geräten in Kontakt zu treten."

"In" Petz World "können Spieler Tiere adoptieren, trainieren und auf spannende Abenteuer rund um die Welt mitnehmen", sagte Shara Hashemi, Senior International Brand Manager bei Ubisoft. „Es ist wichtig, dass die Tiere in‚ Petz World 'so tun, als wären sie am Leben und verhalten sich wie ihre realen Gegenstücke. Mit Flash Player 11 mit vollständig hardwarebeschleunigter 3D-Grafik können wir im Web dieselben hochwertigen Animationen und 3D-Modelle bereitstellen, die unsere Player seit Jahren auf Konsolen lieben. “

"Die Möglichkeiten für gelegentliches Spielen auf Desktops, Tablets und anderen Mobilgeräten sind endlos. Ohne Flash wären wir nicht in der Lage gewesen, so schöne, reichhaltige und interaktive Animationen zu erstellen", sagte Jakub Dvorsky, Game Designer und Director von Amanita Design. "Es ist für uns von entscheidender Bedeutung, ein möglichst breites Publikum zu erreichen, ohne die Entwicklungsarbeiten für jede Plattform von Grund auf neu starten zu müssen. Mit Flash konnten wir Machinarium in wenigen Wochen überarbeiten und vom Web auf das iPad als eine neue Plattform bringen." App in weniger als zwei Monaten - andere Plattformen wie Android und BlackBerry folgen in Kürze."

„Mit Adobe Flash Player mit 3D können wir eine enorme Anzahl gepufferter Dreiecke schnell und mit hervorragender Leistung und Stabilität rendern“, sagte Michael Plank, Mitbegründer von Pro 3 Games. „Von Anfang an war klar, dass Adobe Flash die perfekte Lösung ist, um browserbasierte Spiele in Konsolenqualität mit leistungsstarker Grafik und Interaktivität bereitzustellen. Die Funktionen zum einmaligen Entwickeln und Bereitstellen an jedem Ort ermöglichen es uns, Gamer über alle Webbrowser hinweg einzubeziehen, und ermöglichen uns einen guten Einstieg in den mobilen Bereich.

"Mit Adobe Flash können wir die Reichweite unserer Marke und unserer Spiele auf einfache Weise vergrößern, da Flash Player eine starke Marktdurchdringung aufweist und die weltweite Verbreitung für uns von entscheidender Bedeutung ist", sagte Anton Volkov, Chief Technology Officer von AlternativaPlatform. "Adobe Flash Player 11 mit Stage 3D bietet einzigartige Funktionen, darunter native 64-Bit-Unterstützung und asynchrone Bitmap-Decodierung, damit wir sowohl 2D- als auch 3D-Komponenten für das bestmögliche Spielerlebnis nutzen können."

Flash Player wird heute auf mehr als 98 Prozent der mit dem Internet verbundenen PCs unterstützt. Bis Ende 2011 erwartet Adobe, dass mehr als 200 Millionen Smartphones und Tablets, einschließlich Apple iOS-Geräten, Flash-basierte Anwendungen über Adobe AIR unterstützen. Bis Ende 2015 soll die Anzahl der Geräte, die Adobe AIR unterstützen, auf 1 Milliarde steigen.

Mit Adobe AIR, einer übergeordneten Version von Flash Player, können Entwickler vorhandenen Code nutzen, um eigenständige Anwendungen für Geräte und Plattformen zu erstellen und bereitzustellen. Bereits heute wurden Tausende von Flash-basierten Anwendungen erstellt und im Android Market, im iTunes App Store, im Samsung SmartTV Store und in der BlackBerry AppWorld ™ verfügbar gemacht.

Über Adobe Systems Incorporated Adobe verändert die Welt durch digitale Erlebnisse. Weitere Informationen finden Sie unter www.adobe.com.