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Super Mario Run ist zu repetitiv, um seinen Premium-Preis zu rechtfertigen

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Als Shigeru Miyamoto bei Apples Event im September 2016 die Bühne betrat und bekannt gab, dass iOS das erste Super Mario-Spiel für Handys entwickeln wird (natürlich ohne Nintendos eigene Handhelds), war der Hype aus den Charts verschwunden. Ich meine, komm schon. Endlich ist es Mario auf deinem Handy ! Wie konntest du das vermasseln, richtig?

Jetzt, nach einer dreimonatigen Wartezeit, hat sich der Hype ausreichend gelegt und wir haben endlich die Chance zu sehen, wie Super Mario Run auf Android-Geräten läuft. Obwohl das Spiel mit Sicherheit Spaß macht und die meisten der bekannten Elemente des Super Mario-Plattformspiels enthält, ist es angesichts des begrenzten Inhalts, den Sie immer wieder spielen müssen, wirklich schwierig, die Kosten für das Freischalten des Spiels zu rechtfertigen (und immer wieder), nur um neue Charaktere, Minispiele und dekorative Features freizuschalten.

LESEN: Super Mario Run für Android: Alles, was Sie wissen müssen!

Gameplay

Das komplette Spiel bietet im World Tour-Modus 24 Levels, die auf 6 Welten verteilt sind. Die Level-Designs stecken voller nostalgischer Elemente, die langjährige Mario-Fans sicherlich zu schätzen wissen, aber der Schwierigkeitsgrad ist viel zu niedrig. Das macht dies zu einem großartigen Spiel für Kinder, aber jeder kompetente Spieler sollte in der Lage sein, das Hauptspiel an einem einzigen Nachmittag bequem zu schlagen. In jedem Level gibt es außerdem drei Stufen von Herausforderungsmünzen zu sammeln, die in Schwierigkeiten ansteigen. Aber letztendlich ist es nur eine andere Möglichkeit, die gleichen Level immer und immer wieder zu spielen.

Die Steuerung ist einfach zu erlernen, aber schwer zu beherrschen. Sobald Sie neue Charaktere wie Yoshi und Princess Peach freigeschaltet haben, werden die Dinge etwas interessanter.

In Bezug auf die Steuerung wurde Super Mario Run so konzipiert, dass es mit einer Hand gespielt werden kann, inspiriert von der Idee, das Spielen in überfüllten japanischen U-Bahnen so angenehm wie möglich zu gestalten. Daher sind Ihre Steuerelemente begrenzt und kinderleicht: Tippen Sie auf, um zu springen. Währenddessen rennt Mario automatisch über den Bildschirm, springt über Feinde und niedrige Hindernisse, bis er gegen eine Mauer stößt oder in eine Grube fällt. Dies macht die meisten Bodenfeinde im Wesentlichen harmlos - ein weiterer Schlag gegen die allgemeine Schwierigkeit des Spiels.

Positiv zu vermerken ist, dass die Steuerung leicht zu erlernen, aber schwer zu beherrschen ist. Sobald Sie neue Charaktere wie Yoshi und Princess Peach freigeschaltet haben, werden die Dinge etwas interessanter. Ihre besonderen Sprungfähigkeiten verleihen dem Standard-Gameplay mit Sicherheit eine Falte und sorgen für die nötige Abwechslung beim Spielen von Toad Rally.

Spielen, Münzen sammeln, wiederholen

Ah, Krötenkundgebung. Der spaltbarste Modus im Spiel.

Im Mehrspielermodus von Super Mario Run verbringst du wahrscheinlich den größten Teil deiner Spielzeit. Du trittst gegen Geisterversionen anderer Spieler an, mit dem Ziel, Kröten zu beeindrucken und sie in dein Königreich zu locken. Um eine Toad-Rallye zu gewinnen, müssen Sie mehr Münzen als Ihr Gegner sammeln und gleichzeitig geschickte Sprünge ausführen, um das Toad-Publikum für Bonuspunkte zu gewinnen.

Egal, ob Sie den Toad Rally-Modus lieben oder hassen, Sie müssen ihn ständig spielen, um verschiedene Farbkröten zu sammeln, mit denen Sie neue Charaktere, Minispiele und Dekorationen für Ihr Königreich freischalten können. Unglücklicherweise bedeutet dies, dass Sie nicht mehr in der Lage sind, geloopte Versionen derselben Stufe immer wieder abzuspielen, diesmal jedoch zu einem anderen Zweck.

Es fühlt sich so an, als wären Toad Tickets im Spiel enthalten, einfach weil Nintendo-Handyspiele immer zwei Arten von Spielwährung haben, die die Spieler sammeln können.

Dadurch fühlt sich der Mehrspielermodus eher wie ein nachträglicher Einfall an und ähnelt einem Rennen gegen ein Geisterauto in Forza. Sicher, es sind zwei Autos auf der Strecke, aber es gibt keinerlei Interaktion mit Ihrem Gegner. Verdammt, es gibt keine Möglichkeit, sich zu vergewissern, dass der Geistcharakter auch nur eine Aufnahme des Spielers ist, gegen den Sie angeblich antreten. In Anbetracht der großartigen Art und Weise, wie Nintendo in den New Super Mario Bros.-Spielen für die Wii den simultanen Multiplayer-Modus hinzufügte, ist dies mehr als ein Reinfall.

Um Toad Rally zu spielen, müssen Sie auch Toad Tickets sammeln - aber Sie lernen schnell, dass es nie wirklich ein Problem ist, wenn Sie keine Tickets mehr haben. Es ist zu einfach, sie im Laufe des Spiels zu sammeln, egal ob Sie zurückkehren und Challenge Coins in der World Tour sammeln oder sie in Minispielhütten in Ihrem Königreich gewinnen. Sobald Sie Ihre Toad Ticket-Sammlung bei 99 ausgelastet haben, stellen Sie die Frage, ob Sie sie überhaupt einbeziehen möchten.

Tatsächlich fühlt es sich so an, als wären sie in das Spiel aufgenommen worden, nur weil Nintendo-Handyspiele immer zwei Arten von Spielwährung haben, die die Spieler sammeln können. Sie sind häufig genug, um im Wesentlichen wertlos zu sein. Außerdem denke ich wirklich nicht, dass es irgendwelche Einschränkungen für das Gameplay in einem 10-Dollar-Gewinnspiel geben sollte.

Abschließende Gedanken

Für ein Unternehmen, das dafür bekannt ist, innovativ zu sein und Risiken einzugehen, hat Nintendo mit Super Mario Run wirklich auf Nummer sicher gegangen. Zu sicher. Das Spiel ist nur dann herausfordernd, wenn Sie gezielt ein herausforderndes Münzziel anstreben, aber ansonsten spielt es sich wie eine verfälschte Version des Super Mario-Plattformspaßes, mit dem wir alle aufgewachsen sind. Boss Battles, bei denen wir gesehen haben, wie Nintendo einige großartige Abwechslungen von früheren Super Mario-Titeln präsentiert, sind ein großer Reinfall in Super Mario Run. Kleinere Spoiler-Warnung, aber sobald Sie die ersten beiden Bosse durchgespielt haben, haben Sie im Wesentlichen alle gespielt. Ich stelle mir vor, es liegt hauptsächlich an den Steuerelementen, die die Optionen des Entwicklers einschränken. Bei klassischen Super Mario-Spielen ging es immer darum, Mario geschickt zu kontrollieren. Beim Super Mario Run geht es mehr um das Timing Ihrer Sprünge und wenig anderes.

Für ein Unternehmen, das dafür bekannt ist, innovativ zu sein und Risiken einzugehen, hat Nintendo mit Super Mario Run wirklich auf Nummer sicher gegangen.

Das tut mir weh zu sagen, aber ich würde Super Mario Run fast eher empfehlen, wenn es ein kostenloses Spiel wäre, das Sie zu In-App-Käufen drängt. Und ich denke, in gewisser Weise ist es genau das. Aber in meinen Augen gibt es einfach keine Möglichkeit, dass dieses Spiel es wert ist, 10 US-Dollar auszugeben, um immer und immer wieder die gleichen Levels zu spielen.

Solltest du es dir ansehen? Absolut. Sie können die App kostenlos herunterladen, die ersten Levels durchspielen, den Toad Rally-Modus ausprobieren und einige Dekorationen für Ihr Königreich hinzufügen. Und wenn Sie sich wirklich in das Gameplay und den Aufbau des Königreichs verlieben, werden Sie alles andere genießen, was im vollständigen Spiel enthalten ist. Andernfalls wird es Ihnen aufgrund der mangelnden Abwechslung und des sich wiederholenden Gameplays bestimmt langweilig.