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Sony startet das mobile Entwicklerprogramm für PlayStations

Anonim

Nach einigen Monaten in der Beta-Phase ist das PlayStation Mobile-Entwicklerprogramm von Sony heute zur Hauptsendezeit bereit. Mit dem Programm können Spieleentwickler Titel für PlayStation-zertifizierte Android-Telefone und -Tablets wie das Xperia T und das HTC One X + sowie das PS Vita-Gerät des Unternehmens für eine jährliche Gebühr von 7.980 japanischen Yen (ca. 99 US-Dollar) erstellen..

Der heutige Start umfasst Japan, die Vereinigten Staaten, Kanada, Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Italien, Spanien, Australien und Hongkong und Taiwan, die in naher Zukunft folgen werden.

Durch die Mitgliedschaft im PlayStation Mobile-Entwicklerprogramm können Entwickler so viele Titel erstellen und veröffentlichen, wie sie möchten, sodass die jährliche Gebühr nicht für mehrere Spiele gilt.

Das vollständige, finalisierte PlayStation Mobile-SDK kann nach Zahlung der jährlichen Teilnahmegebühr über den folgenden Link heruntergeladen werden. Die vollständige Pressemitteilung von heute finden Sie nach der Pause.

Mehr: PlayStation Mobile-Entwicklerregistrierung

SONY COMPUTER ENTERTAINMENT STARTET DAS PLAYSTATION®MOBILE DEVELOPER-PROGRAMM

Offizielle Version von PlayStation®Mobile SDK jetzt öffentlich verfügbar

Mit dem Programm können zahlreiche Entwickler dedizierten Content für PlayStation ™ -zertifizierte Geräte und PlayStation®Vita erstellen

Tokio, 20. November 2012 - Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) gab heute bekannt, dass das Unternehmen das PlayStation®Mobile-Entwicklerprogramm initiiert, das ab heute die offizielle Version von PlayStation®Mobile SDK * 1 enthält, um die Welt von weiter zu erweitern PlayStation® auf Geräten mit offenem Betriebssystem * 2 über PlayStation®Mobile.

Das PlayStation®Mobile-Entwicklerprogramm ist in Japan, den USA, Kanada, Großbritannien, Frankreich, Deutschland, Italien, Spanien und Australien verfügbar, sodass eine größere Anzahl von Entwicklern dedizierte Inhalte für PlayStation Mobile erstellen können. Die bevorstehende schrittweise Einführung wird in Hongkong und Taiwan beginnen und weitere Länder und Regionen werden folgen. Mit diesem Programm können Entwickler ihre Inhalte problemlos über PlayStation®Store * 3 auf kommerzieller Basis verbreiten und ihre Spiele mit PlayStation ™ Certified * 4-Geräten und PlayStation®Vita an Millionen von engagierten Spielern vermarkten. Die Gebühr für die Lizenzvereinbarung beträgt 7.980 Yen pro Jahr * 5.

Nach dem Feedback von Entwicklern, die seit April dieses Jahres die offene Beta-Version verwenden, verbessert die offizielle Version von PlayStation®Mobile SDK die Systemstabilität. Neben dem technischen Support von SCE über das Entwicklerforum, in dem Entwickler nützliche Informationen austauschen können, können Entwickler auch Inhalte, die mit der offenen Beta-Version erstellt wurden, nahtlos weiterentwickeln.

(Weitere Informationen finden Sie unter dem Link zur speziellen Site.)

psm.playstation.net/portal/

SCE wird die Expansion von PlayStation ™ -zertifizierten Geräten weiter beschleunigen und weiterhin mit Inhaltsentwicklern zusammenarbeiten, um die Bereitstellung überzeugender Unterhaltungserlebnisse über PlayStation®Mobile voranzutreiben.

* 1 Eine Reihe von Entwicklungstools und Softwarebibliotheken für PlayStation®Mobile.

* 2 Ab dem 20. November sind Android-basierte PS-zertifizierte Geräte und PS Vita verfügbar.

* 3 Benutzer können über den PlayStation Store umfangreiche digitale Inhalte, einschließlich Spiele, für PS3-, PSP-, PS Vita- und PS-zertifizierte Geräte herunterladen.

* 4 Das Lizenzprogramm zur Erweiterung von PlayStation®Mobile für Hersteller tragbarer Hardware. SCE lizenziert nicht nur Logos, sondern bietet auch die notwendige Entwicklungsunterstützung. Bitte beziehen Sie sich auf die URL für die Aufstellung der PS-zertifizierten Geräte.

www.playstation.com/psm/certified.html

* 5 Die Gebühr gilt für den japanischen Markt. Die Gebühr ist von Land zu Land unterschiedlich. Nach Abschluss der Lizenzvereinbarung können Entwickler das PlayStation®Mobile SDK verwenden und die Überprüfung auf PS-zertifizierten Geräten und PS Vita durchführen, um ihre Inhalte im PS Store zu verbreiten.