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Red Dead Redemption 2 für Playstation 4: Alles, was Sie wissen müssen!

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Ja, es ist endlich soweit, meine Outlaw-Kollegen. Red Dead Redemption II ist real und ab sofort auf PlayStation 4 verfügbar. Nach dem überaus erfolgreichen Open-World-Cowboy-Spiel von Rockstar Games während des Todes des Wilden Westens begannen die Fans, sich nach einem Nachfolger umzusehen, der die Geschichte der Familie Marston fortsetzte oder umarmte einen neuen Revolverhelden. Wie sich herausstellte, haben wir ein bisschen von beiden.

Nach Jahren der Gerüchte und des Schweigens am Ende von Rockstar überraschten sie die Welt an einem zufälligen Morgen im Jahr 2016, indem sie eine Fortsetzung ihres von der Kritik hochgelobten Westerns ankündigten. Jetzt, da es raus ist, können Sie in unserem ausführlichen Testbericht alles über unsere Überlegungen dazu lesen. Unnötig zu sagen, es ist ein Meisterwerk in fast jedem Sinne des Wortes.

Was ist neu in Red Dead Redemption 2?

Mit Red Dead Redemption 2 aktualisiert Rockstar die Erfahrung ständig, insbesondere mit dem Start von Red Dead Online. Wir halten Sie über alles auf dem Laufenden, was Sie wissen müssen, wenn es veröffentlicht wird.

6. Dezember 2018 - Rockstar informiert über das erste Beta-Update von Red Dead Online

Nach fast einer Woche seit dem Start von Red Dead Online in die Beta hat Rockstar sein erstes Update veröffentlicht. Folgende Änderungen und Anpassungen wurden vorgenommen:

  • Erhöhung der Bar- und Goldzahlungen für eine Reihe verschiedener Aktivitäten, einschließlich Free Roam-Missionen, Free Roam-Events, Wiederholungen von Missionen im Land der Chancen, Showdown-Serien-Modi und mehr.
  • Preissenkung für die meisten Waffen im Wheeler, Rawson & Co Catalog und Gunsmiths. Für Spieler, die bereits Waffen zu den vorherigen Preisen gekauft haben, hinterlegen wir die Differenz zu den heute beginnenden Spielerguthaben automatisch. Achten Sie bei der nächsten Anmeldung bei Red Dead Online Beta auf eine Warnmeldung, um Sie über diese Änderung zu informieren kann bis zum 10. Dezember dauern, um alle Spieler zu erreichen.
  • Ausbalancieren der Werte ausgewählter Felle, Felle und Fische sowie von Pferdeherstellern und Druckschriften.

Darüber hinaus belohnt Rockstar jeden, der die Online-Beta zwischen ihrem Start und dem heutigen Abend (6. Dezember) um Mitternacht gespielt hat, mit 250 US-Dollar an Red Dead Online-In-Game-Bargeld und 15 Goldbarren. Diese werden bis Freitag, den 14. Dezember an berechtigte Spieler verteilt.

30. November 2018 - Red Dead Online Beta ist jetzt für alle verfügbar

Rockstar ist den Ultimate Edition-Spielern auf den Fersen, die einen Vorgeschmack auf die Beta von Red Dead Online erhalten, und hat angekündigt, dass sie nun für alle zugänglich ist. Da dies noch die Anfänge der Beta sind, ermutigt das Studio die Spieler, weiterhin Feedback zu senden, damit die Erfahrung verbessert werden kann.

Als Reaktion auf frühere Rückmeldungen gab Rockstar auch einige Tipps, die den Spielern den Einstieg in ihre Reise erleichtern sollen. In den meisten Fällen werden jedoch Schaltflächenbefehle zum Aufrufen verschiedener Menüs aufgeführt, mit denen die Spieler möglicherweise Probleme hatten.

9. November 2018 - Die Online-Beta wird Ende November eintreffen

Kurz bevor bekannt wurde, dass Red Dead Redemption 2 seinen Vorgänger bereits überverkauft hat, hat Rockstar ein neues Veröffentlichungsfenster für die Online-Beta des Spiels bestätigt. Früher sollte die Beta erst im November erscheinen, aber jetzt wissen wir, dass sie eher später als früher kommen wird.

Bei einem Start Ende November wird der Onlinemodus von Red Dead Redemption 2 möglicherweise erst im Dezember vollständig gestartet. Das wird für viele Leute in Ordnung sein, da in diesem enorm weitläufigen Spiel immer noch Unmengen von Menschen durch den wilden Westen traben. Andere mögen die Nachrichten nicht allzu freundlich finden, aber für Rockstar ist es wichtig, dass alles reibungslos vonstatten geht. Es ist bei weitem der bedeutendste Start dieser Generation, und da das Unternehmen hofft, den mit Grand Theft Auto 5 erzielten Online-Erfolg wiederholen zu können, kann es sich kaum leisten, Fehltritte zu begehen.

23. Oktober 2018

Egal, ob Sie sie lieben oder hassen, Begleiter-Apps ergänzen einige unserer Lieblingsspiele, und Red Dead Redemption 2 wird nicht anders sein. Rockstar hat eine Companion-App für den Titel angekündigt, die zusammen mit dem Spiel auf iOS- und Android-Geräten veröffentlicht werden soll.

Je nach Unternehmen können Sie diese Erfahrung auf dem zweiten Bildschirm nutzen, um die Karte des Spiels, Wegpunkte, Tagebucheinträge und Ihre Rockstar Social Club-Statistiken anzuzeigen. Es gibt sogar die Möglichkeit, Elemente Ihres HUD von Ihrem Fernsehbildschirm auf die App auf Ihrem Smartphone zu verschieben, sodass Sie weiter in das Spiel eintauchen können, ohne völlig verloren zu gehen.

22. Oktober 2018 - Neues Gameplay-Filmmaterial leckt

Ein 23-Sekunden-Clip des Spiels Red Dead Redemption 2 ist am vergangenen Wochenende auf Reddit erschienen. Obwohl nicht besonders lang, war es ein ziemlich aufregendes Drittel einer Minute, das zeigt, wie Hauptcharakter Arthur Morgan sich zu Pferd einem feindlichen Lager nähert.

Sie sind anfangs nicht sehr einladend, aber sie haben zumindest ein kühles Temperament, um zu fragen, was er dort tut, bevor sie weitermachen. Aber wer auch immer Morgan hier kontrollierte, hatte keine Zeit für Worte, als er sofort von seinem Ross kletterte, um seine Revolver mit zwei Waffen herauszuziehen und ihre Bewohner so zu verwüsten, wie man es von einem alten westlichen Badass erwarten würde. Das schnelle Ziehen endet mit einem letzten tödlichen Schuss, der in Zeitlupe verherrlicht wird. Blut fliegt überall hin, während der Körper von der Kraft der Kugel zurückgeschossen wird.

Während die Szene selbst großartig war, sehen wir in diesem Clip ein paar interessante Dinge im HUD. Ein großes Etikett oben zeigt den aktuellen Status von Arthur Morgan in dem Bereich, den er besucht. Hier steht "Gesucht", was die Vorsicht der Leute erklärt, an die er sich gewandt hat. Unter diesem Label ist klar, dass sich der Spieler in einer Befragungssituation befindet, die sich schnell ändert, sobald die Kugeln fliegen.

Wir bekommen auch einen Blick auf das Waffenrad. Es ist ein Standardmechaniker in Action-Adventure-Spielen, aber es gibt uns die Möglichkeit zu sehen, wie viel er tragen kann. Auf seiner Person sind ein Jagdbogen, ein Seil, eine Schrotflinte, ein Kampfmesser und seine Pistolen. Oh, und diese Fäuste von ihm, die wir auch kennen, können für sich allein tödliche Waffen sein. Der Spieler hat auch separate Räder für seine Gegenstände und für alles, was sein Pferd in seinem Inventar hat.

Während wir bereits offizielles In-Game-Material von Rockstar gesehen haben, ist dies das erste Mal, dass wir ungekürztes Gameplay sehen, das nicht sorgfältig für Marketingzwecke ausgewählt wurde. Es ist möglich, dass der Clip von einem Rezensenten stammt, der das Embargo gebrochen hat, ein glücklicher Spieler, der das Spiel frühzeitig kaufen konnte, oder vielleicht sogar aus Rockstars eigenen Büros durchgesickert ist, vielleicht absichtlich, weil das Unternehmen versucht, die Hype-Maschine auf Hochtouren zu halten. Wir nehmen an, dass der Ursprung keine Rolle spielt, zumal die Welt das Spiel in wenigen Tagen spielen kann. Red Dead Redemption 2 erscheint am 26. Oktober 2018 für PlayStation 4 und Xbox One.

18. Oktober 2018

Wir sind jetzt in der Homestretch und Rockstar hat den Launch-Trailer von Red Dead Redemption 2 eine Woche vor der geplanten Veröffentlichung veröffentlicht. Nur eine Minute lang ist es kurz und bündig, aber es löst einige angespannte Konflikte mit der Van der Linde Gang aus.

15. Oktober 2018

Knapp zwei Wochen nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 berichtete Vulture in einem neuen, heute veröffentlichten Artikel über die mit Spannung erwarteten Titel.

Eine der bemerkenswertesten Informationen aus dem Interview der Veröffentlichung mit Rockstar-Mitbegründer Dan Houser ist, dass das Entwicklerteam anscheinend 100-Stunden-Wochen gearbeitet hat, um das Spiel pünktlich fertigzustellen. Dies hat für Aufsehen gesorgt und ein erneutes Gespräch über die nicht nachhaltigen Arbeitsbedingungen geführt, unter denen Spieleentwickler leiden.

Rockstar beschäftigte außerdem über 1.200 SAG-AFTRA-Schauspieler, um das gewaltige Drehbuch mit 2.000 Seiten zum Leben zu erwecken. Dies erforderte 2.200 Tage (etwas mehr als 6 Jahre) Bewegungserfassungsarbeit.

Obwohl 700 dieser Schauspieler für Sprechrollen herangezogen wurden, entschied das Studio, dass es aufgrund ihres Egos keine bekannten Schauspieler mehr für Projekte gewinnen würde. "Ich möchte nicht schlecht über den toten, armen Scheißer sprechen", sagte Houser, "aber wir bringen keine Namenschauspieler mehr wegen ihres Egos und vor allem, weil wir glauben, dass wir ein besseres Gefühl bekommen." des Eintauchens mit talentierten Schauspielern, deren Stimmen Sie nicht erkennen."

Red Dead Redemption 2 bietet 300.000 Animationen, 500.000 Dialogzeilen und "viele weitere Codezeilen". Hunderte von Versionen seiner Anhänger wurden hergestellt, bis sie perfektioniert waren. Laut Houser führt diese immense Menge an Arbeit zu "dieser nahtlosen, natürlichen Erfahrung in einer Welt, die real erscheint und eine interaktive Hommage an die amerikanische ländliche Erfahrung darstellt. (Es ist) ein riesiges vierdimensionales Mosaik, in dem sich die vierte Dimension befindet Zeit, in der sich die Welt um dich herum entfaltet, abhängig von dem, was du tust."

Wie lange die Hauptkampagne des Spiels dauern wird, können Sie mit rund 60 Stunden rechnen. Früher waren es fast 65, aber als der Veröffentlichungstag näher rückte, reduzierte das Team den Inhalt um 5 Stunden, weil "sie nie technisch arbeiten wollten oder ziemlich geschickt genug waren oder sich überflüssig fühlten. Wir haben eine Mission in einem Zug entfernt, in dem Sie sich befanden Ich musste mich mit Kopfgeldjägern auseinandersetzen, weil es zuerst Spaß gemacht hat, aber dann nicht. Bei diesem Teil des Prozesses geht es immer um Kompromisse und Pferdehandel. Jeder verliert immer Teile des Spiels, das er liebt."

12. Oktober 2018

Der Wilde Westen war für diesen Zeitraum bis zum Rand mit seinen eigenen einzigartigen Waffen gefüllt, sodass Rockstar sicherstellt, dass Red Dead Redemption 2 auch mit authentischen Waffen gefüllt ist. Der Entwickler hat kürzlich die Waffen des Spiels und ihre Anpassungssysteme detailliert beschrieben.

Red Dead Redemption 2 wird über 50 einzigartige Waffen enthalten, von klassischen Revolvern bis hin zu abgesägten Schrotflinten. Wenn Sie sich für eine bestimmte Waffe interessieren, werden Sie froh sein zu hören, dass die Leistung einer Waffe umso besser ist, je mehr sie eingesetzt wird. Der Nachteil dabei ist, dass sich die Waffen in Red Dead Redemption 2 mit der Zeit verschlechtern. Sie müssen also Ihre Waffen reinigen, um sie in makellosem Zustand zu halten.

Das Spiel bietet "eine Vielzahl von Anpassungsmöglichkeiten, die von visuellen Verbesserungen wie neuen Metallen, Hölzern, Lacken und Gravuren bis zu Leistungsverbesserungen wie neuen Fässern, Griffen, Visieren und Zielfernrohren reichen." Leistungsverbesserungen können Ihre Schadensleistung, Genauigkeit, Nachladegeschwindigkeit und mehr verbessern. Nehmen Sie sich am besten Zeit und überlegen Sie, was für Ihren Spielstil am besten ist oder was am besten zu einem bestimmten Waffentyp passt.

10. Oktober 2018

Rockstar hat kürzlich einige Neuigkeiten zu Red Dead Redemption 2 geklärt und erklärt, wie seine NPCs auf Spieler reagieren, unabhängig davon, ob sie ihre Mini-Maps und HUDs aktiviert oder deaktiviert haben. Frühere Berichte besagten, dass sich der NPC-Dialog ändern würde, wenn die Spieler ihre Mini-Maps ausschalten, und ihnen mehr Anweisungen und Informationen darüber geben würden, wohin sie gehen sollten. Dies scheint falsch gewesen zu sein. Laut Alanah Pearce, Mitarbeiter von Rooster Teeth, "werden sie Ihnen immer Anweisungen geben. Die Leute haben sie wahrscheinlich nur bemerkt, als ihr HUD ausgeschaltet war."

Da NSCs unabhängig von Ihrem Status als Minikarte Kontext und Dialog bereitstellen, könnte dies ähnlich wie der Erkundungsmodus von Assassin's Creed Odyssey enden. Unabhängig davon, ob Sie diesen Modus aktiviert haben oder nicht, können und werden NPCs Ihnen Anweisungen geben, wenn Sie danach fragen.

1. Oktober 2018

Rockstar hat seinen zweiten Red Dead Redemption 2-Gameplay-Trailer veröffentlicht, in dem nur einige der illegalen Aktivitäten der Van der Linde Gang gezeigt werden. Was wäre ein Western ohne einen guten alten Zugraub? Sie werden jedoch nicht immer nur unterwegs sein, um Verbrechen zu begehen. Die Welt, die Rockstar geschaffen hat, fühlt sich lebendig an. Als Arthur können Sie in Tavernen gehen, gut essen, Karten spielen und sogar entscheiden, wann Sie sich rasieren oder baden möchten.

Dieser Trailer gibt uns auch einen neuen Einblick in das überarbeitete Dead Eye-System des Spiels, das nun schrittweise weiterentwickelt wird. Spieler können die Zeit verlangsamen, mehrere Ziele markieren und kritische oder tödliche Punkte ihrer Feinde anzeigen. Laut Rockstar liegt es an Ihnen, "wie und wann Sie es verwenden".

Gegen Ende erhielten wir sogar einen besseren Einblick in Red Dead Redemption 2 im 1st-Person-Modus, der im Gegensatz zu seiner späteren Einführung in Grand Theft Auto V mit dem Spiel startet.

24. September 2018

Sony hat ein neues PlayStation 4 Pro-Bundle mit Rockstars Red Dead Redemption 2 angekündigt. Die Vorbestellungen beginnen heute für 400 US-Dollar. Die Konsole wird am 26. Oktober zusammen mit dem Spiel veröffentlicht.

19. September 2018

Rockstar hat Red Dead Online offiziell angekündigt, eine Multiplayer-Komponente für Red Dead Redemption 2, die der von Grand Theft Auto Online ähnelt.

Laut dem Entwickler ist Red Dead Online "eine Weiterentwicklung des klassischen Multiplayer-Erlebnisses in der ursprünglichen Red Dead Redemption, bei der Erzählung auf unterhaltsame Weise mit wettbewerbsorientiertem und kooperativem Gameplay verschmolzen wird. Das Gameplay der kommenden Red Dead Redemption 2 wird als Grundlage dienen." Red Dead Online kann alleine oder mit Freunden erkundet werden und wird außerdem ständig aktualisiert und angepasst, um diese Erfahrung für alle Spieler zu erweitern und weiterzuentwickeln."

Obwohl Red Dead Redemption 2 im Oktober veröffentlicht wird, können Spieler erst im darauffolgenden Monat auf Red Dead Online zugreifen, wo sie voraussichtlich im November eine öffentliche Beta starten werden.

7. September 2018

Rockstar hat in einem Interview mit The Hollywood Reporter neue Handlungsdetails zu Red Dead Redemption 2 enthüllt

"Dutchs Präsenz wirkte sich auf die ursprüngliche Red Dead Redemption aus, und sein Einfluss auf die Ereignisse war eine große Inspiration für das Setting und die Regie von Red Dead Redemption 2", sagte Art Director Josh Bass. "Wir wollten alle mehr über ihn und die Bande wissen - wie war es, in dieser Bande zu reiten? Was hat sie zu den Ereignissen des Originalspiels geführt? Was ist ihnen auf dem Weg passiert?"

"In Red Dead Redemption 2 sieht man diese Bande, einschließlich Marston, auf dem Höhepunkt ihrer Bekanntheit und in dem Moment, in dem die Dinge auseinanderzufallen beginnen", fuhr er fort. "Diese Geschichte konzentriert sich auf Arthur Morgan, Hollands vertrauenswürdigsten Vollstrecker. Arthur, der als kleiner Junge von den Holländern in die Bande aufgenommen wurde, betrachtet die Bande als seine Familie - Dutch hat seinem Leben einen dringend benötigten Zweck gegeben, und die Bande hat als die einzige positive und konstante in Arthurs Leben gedient."

Da dies das Ende des Wilden Westens ist, kämpfen die Holländer mit dem Ende ihrer alten Lebensweise, wenn sie durch das Land fliehen.

"Wir haben uns zum Ziel gesetzt, 1899 ein breites Stück des amerikanischen Lebens einzufangen, ein sich schnell industrialisierendes Land, das bald seine Ziele auf der Weltbühne haben wird - und alles Mögliche zu tun, um es zu modernisieren", sagte der Kunstdirektor Aaron Garbut. "Es ist eine brutale Landschaft mit einer schmutzigen Geschichte, aber auch einer, die viele Möglichkeiten bietet. Einer der befriedigendsten Aspekte bei der Schaffung einer Welt von derartigem Umfang und Ausmaß ist die Fähigkeit, eine ganze Reihe von Geschichten und Charakteren auf Ihrer Reise dahin zu erleben Die Reise der Bande und der epische Umfang des Spiels geben Raum, um alle Aspekte des Amerikas der Jahrhundertwende auf bedeutsame und substanzielle Weise zu berühren."

Obwohl Rockstars früherer Titel, Grand Theft Auto V, zwischen den Perspektiven einiger weniger Charaktere wechselte, dreht sich in Red Dead Redemption 2 alles um Arthur Morgan.

"Das Festhalten an einem einzelnen Charakter fühlte sich für die Struktur und Erzählung eines Westens angemessener an", sagte Bass. "Arthur lebt mit den anderen Mitgliedern der Van der Linde-Bande zusammen und kämpft mit ihnen. Es handelt sich um eine Gruppe vollständig verwirklichter Charaktere mit Beziehungen zueinander und zu Arthur, aber dies ist Arthurs Geschichte, und wir stecken die Spieler fest in Arthurs Stiefel er und die Bande haben es mit einer sich schnell verändernden Welt zu tun. Wir glauben, dass die Leute das Gefühl, in der Bande zu sein, wirklich lieben werden.

Rockstar enthüllte auch die gesamte Van der Linde-Gang, alle 23 Mitglieder, zusammen mit kurzen Charakterbios für jedes.

15. August 2018

Digital Foundry hat uns den bisher besten Einblick in Red Dead Redemption 2 für eine PlayStation 4 Pro gegeben. Laut dem Outlet, das eine 68-MBit / s-Version des von Rockstar bereitgestellten Trailers analysierte, läuft RDR2 auf der PS4 Pro anscheinend mit nativen 1920 x 2160 Pixeln und "halbiert die Pixelanzahl auf der horizontalen Achse von 4 KBit / s". Dies ist immer noch ein Anstieg der Pixel um 12, 5% gegenüber einem 1440p-Bild.

Sie konnten keine Informationen zur Leistung des Spiels erhalten, da das Spiel auf 30 FPS eingestellt ist und das Video selbst nur 30 FPS unterstützt.

10. August 2018 - Das neue Red Dead Redemption 2-Gameplay ist da!

Rockstar hat heute neues Gameplay-Material für Red Dead Redemption 2 veröffentlicht, das uns einen tieferen Einblick in das Wild-West-Open-World-Spiel gibt. Der 6-minütige Trailer zeigte uns viel von der Spielmechanik, ein bisschen von der Welt und mehr.

Für den Anfang haben wir das Ausmaß der offenen Welt gesehen. Red Dead Redemption 2 wird riesig sein und es wird eine Vielzahl von Umgebungen geben, die sowohl zu Fuß als auch zu Pferd erkundet werden können. Von bergigem Terrain über bewaldete Landschaften bis zu wachsenden Städten voller Saloon-Goer und Kaufleute werden die Spieler anscheinend in der Lage sein, die volle Breite des Cowboy-Erlebnisses zu genießen.

Laut Rockstar war es wichtig, dass das Spiel nicht nur in der Größe, sondern auch in der Tiefe riesig war. Das bedeutet, dass der Spieler, der als Van Der Linde-Gangmitglied Arthur Morgan die Regentschaft innehat, eine lebendige, atmende Gesellschaft um sich hat, mit der er interagieren kann.

Red Dead 2 könnte einen neuen Standard für das Open-World-Gameplay setzen.

Sie können in Läden gehen und die Felle verkaufen, die Sie auf der Rückseite Ihrer neuesten Jagdbeute enthäutet haben. Und wenn Sie beim Versuch erwischt werden, den Ladenverkäufer zu stehlen oder zu tauschen, wundern Sie sich nicht, wenn Sie ihn auf der Straße ausschalten müssen. Dass sich die Stadtbewohner versammelt haben, um die Konfrontation zu beobachten, während sie unterging, ist ein Beweis dafür, dass Rockstar Wert auf das Eintauchen legt.

Diese Art der Interaktion kann auch durch Ihren eigenen Willen aus dem Spiel gedrängt werden. Sie können mit fast jedem und allem interagieren. Treffen Sie einige Passanten auf der Straße mit einem kurzen Gruß und machen Sie sich auf den Weg oder befragen Sie jemanden, von dem Sie glauben, dass er Schmutz in der Stadt anrichtet. Diese Interaktionen scheinen das Potenzial zu haben, sich zu verstärken, ob dies nun eine neue Gelegenheit für Arthur Morgan und Co. ist oder mehr Fäuste, um die Menschen an ihrem Platz zu halten. Und ja, das bedeutet auch, dass Sie bestimmte Situationen entschärfen können.

Sollte der Kampf so heftig werden, dass Sie auf Waffen zurückgreifen, finden Sie ein neues Kampfsystem, das die Tat flüssiger und unterhaltsamer macht. Insbesondere der Nahkampf scheint weitaus komplizierter zu sein als das ursprüngliche Spiel. Was das Schießen angeht, ist Dead Eye zurück und es wird cooler denn je, gleichzeitig Kugeln in die Köpfe von sechs Gegnern zu schießen.

Am Ende Ihrer täglichen Überlegungen kehren Sie zum Camp zurück, um sich mit Ihrer Gang zu treffen. Dies ist wahrscheinlich der Ort, an dem Sie den Großteil Ihrer Missionen erhalten, aber es ist auch eine Chance für den Spieler, die anderen Charaktere in der Gruppe kennenzulernen. Sie teilen Geschichten und singen und tanzen mit Ihnen, während Sie essen, und Sie können auch verschiedene Spiele spielen, um die Moral hoch zu halten. All dies hat einen Gameplay-Vorteil, da Rockstar sagt, dass das Verbringen von Zeit mit diesen Leuten neue Geheimnisse enthüllen könnte.

Als Säule der Bande musst du helfen, sie über Wasser zu halten, indem du regelmäßig Lebensmittel, Wasser und andere Vorräte nachfüllst. Wir sind uns nicht sicher, was passieren würde, sollte ihre Moral zu niedrig werden, aber anscheinend wird das eine Rolle dabei spielen, wie andere Mitglieder der Bande auf Sie zukommen.

Red Dead Redemption 2 soll am 26. Oktober für PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Gehen Sie zu Amazon und bestellen Sie noch heute Ihre.

8. August 2018

Rockstar hat angekündigt, dass wir am 9. August ein neues Gameplay für Red Dead Redemption 2 sehen werden. Dies sollte unser erster wichtiger Blick auf das Gameplay seit der Ankündigung des Spiels sein. Der Trailer wird um 11:00 Uhr Ost ausgestrahlt und kann auf der Website von Rockstar oder auf dem YouTube-Kanal angesehen werden. Wir werden diesen Beitrag mit Details zur Ankündigung des Gameplays aktualisieren, sobald diese eintrifft.

6. August 2018

Die große Frage, die sich alle stellen: Wann bekommen wir endlich das Gameplay? Alle Zeichen stehen auf bald. Rockstar hat kürzlich Red Dead 2-Care-Pakete an Mitglieder der Presse verschickt, und da die Gamescom in wenigen Wochen stattfindet, könnte sich der Entwickler auf eine große Enthüllung einstellen. Red Dead II war auf der E3 2018 besonders abwesend, so dass die nächstgrößere Gaming Convention eine gute Wette für den Auftritt zu sein scheint.

Im Rahmen eines Finanzgesprächs nutzte Take-Two-CEO Strauss Zelnick die Gelegenheit, um Red Dead 2 noch mehr in den Bann zu ziehen und sagte: "Meiner Meinung nach wird Red Dead Redemption 2 die Erwartungen zerstören und auch das Online-Erlebnis wird außergewöhnlich, aber unerwartet sein."

Sein Online-Aspekt war ein bisschen umstritten, als Gerüchte über seine Existenz aufkamen, da Red Dead mit seinem Singleplayer in Verbindung gebracht wurde, aber es sieht so aus, als hätte Rockstar vielleicht etwas Besonderes, das sie sich ausgedacht haben, wenn sie es so überlisten viel.

Red Dead II werde "die Branche neu definieren" und "das Publikum auf der ganzen Welt fesseln".

PC-Veröffentlichung?

Obwohl Rockstar nur PlayStation 4 und Xbox One-Versionen des Spiels angekündigt hat, gibt es immer noch Hoffnung, dass es auf den PC kommen könnte. Es scheint, dass ein Programmierer bei Rockstar, der zuvor an GTA V und LA Noire gearbeitet hat, Red Dead II auf seinem LinkedIn-Profil mit den Plattformen "PS4 / Xbox1 / PC" aufgeführt hat. Dies wurde schließlich geändert, sobald das Wort herauskam, aber es ist nicht bekannt, ob dies ein einfacher Fehler war oder eine PC-Version tatsächlich in Arbeit ist.

Die Geschichte bisher …

Rockstar Games scheint nach dem erfolgreichen Experimentieren mit drei spielbaren Protagonisten in Grand Theft Auto V zur traditionellen Route mit einem spielbaren Charakter zurückzukehren, aber er ist nicht John oder Jack Marston. Die Spieler werden zurück in das Jahr 1899 reisen (12 Jahre vor dem ersten Spiel), um die Stiefel zu füllen und den Hut eines viel weniger edlen Mannes mit dem Namen Arthur Morgan zu tragen, eines Schlägers, der während seiner Blütezeit mit der holländischen Bande von van der Linde zusammenarbeitet. Obwohl über Arthur wenig bekannt ist, wissen wir, dass er ein viel düstererer Cowboy ist, dem es nichts ausmacht, sich die Hände schmutzig zu machen. Im zweiten Trailer sehen wir, wie er mehrere Personen verhört und vergewaltigt, die Dutch's Gang anscheinend Geld schulden, vielleicht um sie zu beschützen. Er ist eine brutale Kraft, die den Holländern treu ist und wahrscheinlich nur den Holländern.

Es ist wahrscheinlich, dass wir den Aufstieg und Fall der Bande sehen werden, wobei Arthur Morgan eine entscheidende Rolle spielt.

In der Geschichte wird die Bande von Morgan und Van der Linde stehlen, rennen und kämpfen, um die raue und grausame Welt des Wilden Westens zu überleben. Die Ordnung ist noch nicht hergestellt, die Technologie entwickelt sich langsam zu etwas sehr viel Fortgeschrittenem, und Menschen wie Holländer glauben, es sei wichtig, dass die Dinge so bleiben, wie sie sind. Die Van-der-Linde-Bande galt immer als Robin-Hood-Bandit, stahl sich von den Reichen, um sie den Armen zu geben, und widersetzte sich der Regierung zugunsten einer Struktur, in der es sich um eine Situation handelte, in der jeder für sich war.

Laut einer Anekdote von John Marston entwickelte sich die Bande schließlich zu etwas weitaus Gefährlicherem und Unbeholfenem, was ihn zu der Erkenntnis führte, dass ihre Robin Hood-Tat eine Front für ihre bösen Handlungen und Verbrechen war. Das Ereignis, das wahrscheinlich zum Beginn des Sturzes der Bande führt, scheint ein Überfall in Blackwater zu sein, der später als Blackwater-Massaker bekannt wurde. In der Handlungszusammenfassung für das von Rockstar bereitgestellte Spiel wird aufgedeckt, dass die Bande gejagt wird, nachdem sie einen Raubüberfall in der wohlhabenden Stadt verpatzt hat, der gegen Ende des ersten RDR zu sehen ist.

Im Rahmen der Geschichte der Serie war das Blackwater Massacre eine gewaltige Schießerei, bei der über 30 Menschen ums Leben kamen. Zivilisten, Polizisten und Kriminelle waren unter den Opfern der blutigen Schießerei. Tatsächliche Details, warum die Schlacht stattfand, blieben den Bewohnern von Blackwater ein Rätsel, da die Beamten große Anstrengungen unternahmen, um sie zu vertuschen. Warum? Nun, wir werden es wahrscheinlich in Red Dead II herausfinden.

Die meisten Betroffenen starben oder waren Kriminelle, die flohen, aber einer der wenigen Überlebenden war der legendäre Anwalt Landon Ricketts. Ricketts ist im ersten Spiel und Marston tut sich mit ihm in Mexiko zusammen. Marston kennt ihn wegen seines Status, aber die beiden scheinen sich nicht zu kennen. Es ist durchaus möglich, dass Marston nicht an dem Überfall beteiligt war oder schüchtern spielte und ihn benutzte, um seine Suche nach Erlösung voranzutreiben.

Wie verbindet es sich mit der ursprünglichen Red Dead Redemption?

Also, was ist die Verbindung zur ersten Red Dead Redemption? Nun, Rockstar ist sehr, sehr vorsichtig, nicht viel über dieses Spiel zu sagen und wie es sich mit dem ersten Spiel verbindet, aber es wird Licht auf die Geschichten werfen, die John im ersten Spiel erzählte, und den Männern, die wir jagen, mehr Tiefe verleihen im selben Spiel.

John Marston ist in der Tat im Spiel, aber Rockstar hat bemerkt, dass dies Arthur Morgans Geschichte ist, nicht Johns.

Angesichts der Tatsache, dass dieses Spiel lange vor den Ereignissen des Originalspiels stattfindet und über den Niederländer van der Linde und seine Bande direkt damit verbunden ist, ist es schwer vorstellbar, dass Rockstar nicht versucht, John Marstons Geschichte auf irgendeine Weise zu erweitern. Bei Spielen wie Grand Theft Auto gab es sehr subtile Zusammenhänge, aber keine davon ist eine direkte Fortsetzung oder in irgendeiner Weise miteinander verbunden. Mit Red Dead Redemption II hatte Rockstar die Möglichkeit, das Spiel als Red Dead Revolution, Red Dead Retribution oder ähnlich zu bezeichnen, da die Serie bisher Red Dead Revolver und dann Red Dead Redemption war. Sie nannten es absichtlich so, dass beide Spiele miteinander verbunden sind.

Marston war auch ein wesentlicher Teil der Dutch's Gang. Er wurde von Holländern aufgenommen, als er aus dem Waisenhaus, in dem er lebte, flüchtete. Er wurde von dieser Gang großgezogen und lebte mit ihnen für einen Großteil seines Lebens und in den Folgen von ihm es ging zur Hölle und es wurde mehr oder weniger aufgelöst. John Marston ist in der Tat das Spiel, er ist in neuen Screenshots stark vertreten und wird ein- oder zweimal im neuesten Trailer gezeigt, aber Rockstar sagt, dies sei Arthurs Geschichte, nicht Johns. Das bedeutet nicht, dass wir den Charakter nicht erweitern können, sondern nur, dass er nicht der Mittelpunkt der Erzählung sein wird.

Wichtige Gameplay-Innovationen folgen in der westlichen Fortsetzung

Da Rockstar in Bezug auf Red Dead Redemption II ziemlich prüde ist, haben wir nur das Wort der Presse, die das Spiel in Aktion gesehen haben, um zu verstehen, wie das Spiel abläuft. Es wird in Zukunft mehr Details darüber geben, wie das Gameplay aussehen wird, aber im Moment geben wir Ihnen nur einen Überblick über das, was wir wissen. Für den Anfang scheint Rockstar ihre bisher realistischste Welt zu erschaffen und einige der am meisten Videospiele betreffenden Aspekte in ihrer Formel für etwas mit mehr Tiefe aufzugeben.

Laut Rockstar entwickeln sie seit acht Jahren Red Dead Redemption II, beginnend mit dem Abschluss des ersten Spiels. In dieser Zeit haben sie eine Welt mit vielen Details handgefertigt und Systeme geschaffen, die für sie ziemlich unerwartet sind. Ein großer Teil des Spiels dreht sich um das Managen der Bande, Arthur ist Hollands rechte Hand und er hilft dabei, dass alles reibungslos läuft. Dies bedeutet, dass Sie dabei helfen, Gelegenheitsjobs für Gangmitglieder auszuführen, auf die Jagd zu gehen, um Nahrung für das Lager zu beschaffen, oder Geld zu bekommen, mit dem Sie ihre Taschen füllen können und so weiter.

Rockstar hat sehr deutlich gemacht, dass Sie dies nicht tun müssen, und Sie werden nicht streng bestraft, wenn Sie dies nicht tun, aber die Gang wird Kommentare abgeben, wenn Sie sie tagelang hängen lassen. Wenn Sie sich dafür entscheiden, sich um Ihre Bande zu kümmern, werden Sie auf eine Weise belohnt, die noch nicht aufgedeckt wurde, und Ihre Bande wird stärker.

Ebenfalls verfügbar ist ein neues Dialogsystem, mit dem Sie Situationen mit mehr Optionen als nur Schießen und Töten angehen können. Jeder NPC hat seine eigenen Verzweigungsdialoge, in denen der Spieler in der Lage ist, sich mit anderen zu unterhalten oder ein gewisses Maß an Ungeduld in einer bestimmten Begegnung zu zeigen. Und dies ist auch nicht nur ein Schwarz-Weiß-Moralsystem. Einige Entscheidungen werden Grauzonen sein, einige werden die Überlieferung voranbringen, einige werden zu Freundschaften führen, und andere werden mit Sicherheit zu Blutbädern führen. Es ist unklar, ob es an diesem System noch etwas mehr gibt - wie zum Beispiel einen Beziehungsmechanismus, der die Wärme eines jeden NPCs in Bezug auf dich misst -, aber es ist etwas.

Wenn Sie sich dazu entschließen, Dinge wie die Jagd zu unternehmen, können Sie die Tiefe sehen, die Rockstar seit dem ursprünglichen Spiel und Grand Theft Auto V zu seinem Jagdsystem hinzugefügt hat. Wählen Sie Ihre Waffe sorgfältig aus, damit Sie weder Felle noch Fleisch beschädigen, und verfolgen Sie ein Tier, indem Sie den Blutspuren folgen, nachdem Sie es getroffen haben. Sobald Sie das Tier gefunden haben, können Sie feststellen, dass es noch lebt, blutet und kläfft. Arthur wird dann sein Messer herausnehmen und das Tier in das Herz stechen, um sein Leiden zu beenden und das zu nehmen, was Sie von ihm wollen.

Sie können dann Ihre Tötung auf dem Rücken Ihres Pferdes festmachen und es zum Lager zurückbringen, um Ihre Leute zu füttern, oder es in der Stadt verkaufen und das Geld für sich selbst nehmen. Unabhängig davon, für was Sie sich entscheiden, Ihre Jagd wird im Laufe der Zeit verrotten und verfallen. Je länger Sie sie auf dem Rücken Ihres Pferdes haben (ja, buchstäblich auf Ihrem Pferd, nicht in einem unsichtbaren Beutel), desto weniger wertvoll ist sie. Wenn Sie ein Tier (oder sogar eine Person) dahinter töten und es in der Wildnis sitzen lassen würden, würden Geier, Kojoten und andere Kreaturen kommen und an den Überresten kauen.

Es sieht so aus, als würde Rockstar die Überfälle von GTA V übernehmen, als wir sehen, wie Arthur Morgan eine Bank ausraubt und im zweiten Trailer einen Zug hochhält. Es ist unklar, wie wichtig dies für das Spiel ist, da es der Kern der Kampagne von GTA V war, aber man muss sich vorstellen, dass es eine ähnliche Rolle spielt, da Sie eine Bande berüchtigter westlicher Krimineller sind.

Wir wissen jedoch, dass diese Überfälle eine gewisse Tiefe haben werden. Die Spieler können laut oder leise werden, Ablenkungen erzeugen, auswählen, wen sie mitbringen (einige können alleine durchgeführt werden, werden aber nicht empfohlen) und eine Reihe anderer Variablen verwenden, um während der Überfälle unterschiedliche Ergebnisse zu erzielen. All dies wird sich unter anderem daraus ergeben, ob und wann Strafverfolgungsbehörden auftauchen. Es ist unklar, ob bei diesen Überfällen Bandenmitglieder sterben oder schwer verletzt werden können, wie in Grand Theft Auto V oder wie dynamisch diese Systeme sind. Die Überfälle von Grand Theft Auto V waren stark geskriptet. Wenn Sie sich für ein bestimmtes Besatzungsmitglied entschieden, starben sie immer auf derselben Mission an derselben Stelle, da dies von Rockstar koordiniert wurde. Es war eher die Illusion von Entscheidungen, die Konsequenzen hatten, als dass sie überhaupt eine Bedeutung hatten.

Einige wichtige Änderungen kommen auch im Kampf mit der Fähigkeit, Waffen wie Max Payne, Bögen und Pfeile, die für die Jagd verwendet werden, und vielleicht sogar einige Stealth-Kämpfe zu führen, da wir sehen, wie Arthur Morgan mitten in der Nacht jemandem ein Messer in den Rücken nimmt. Wir sehen auch, wie Arthur im dritten Trailer Leute brutal verprügelt, was darauf hindeutet, dass Rockstar seinen Nahkampf verfeinert hat, um intensivere und unterhaltsamere Schlägereien zu erzeugen.

Der beste Freund eines Cowboys

Der beste Freund eines Cowboys ist nicht sein Gefährte, sondern sein Pferd. In der ursprünglichen Red Dead Redemption war Ihr Pferd in dem Sinne, in dem es zu Ihnen teleportiert wurde, fast übernatürlich und im Grunde genommen unsterblich. Sie hatten keine große Verbindung dazu, weil die Pferde trotz ihrer Schnelligkeit und Ausdauer nichts Besonderes an sich hatten. In Red Dead Redemption II will Rockstar das ändern.

Ihr Pferd in der Fortsetzung wird etwas ganz Besonderes sein. Die vielleicht bedeutendste Änderung gegenüber dem ersten Spiel oder einem Rockstar-Spiel ist, dass Sie nicht jede einzelne Waffe mit sich führen können. Der Witz, in GTA ein Rollenspiel aus dem Heck zu ziehen, trifft in diesem Spiel nicht zu, da Sie nur kleine Waffen wie Handfeuerwaffen bei sich tragen und Gewehre und andere Ausrüstung über Ihr Pferd reisen. Wir sind uns nicht sicher, ob Sie beim Herumlaufen mindestens ein Gewehr über Ihre Schulter werfen können, aber Sie können davon ausgehen, dass die meisten Ihrer Waffen nicht verfügbar sind, wenn Ihr Pferd nicht in der Nähe ist.

Dein Pferd wird in diesem Spiel nicht verfügbar sein, es wird dir viel mehr bedeuten, weil es viel Wert hat. Sie werden eine Bindung aufbauen, die bewirkt, wie ängstlich es wird, wenn es in Gefahr ist, wie weit es von Ihnen entfernt ist und mehr. Rockstar hofft, dass diese Bindung nicht nur einem Gameplay-Effekt dient, sondern einem persönlichen und emotionalen. Wenn Ihr Pferd schwer verletzt wird, können Sie versuchen, es mit medizinischen Hilfsmitteln zu heilen. Wenn Sie keine haben, können Sie versuchen, schnell in die Stadt zu rennen und einige zu sammeln und zurückzulaufen. Sie könnten tot zu Ihrem Pferd zurückkehren und feststellen, dass Sie dieses arme Tier verlassen haben, das Sie liebte, um zu sterben, weil Sie dachten, Sie hätten es in den letzten Augenblicken verlassen. Brutales Zeug, ich weiß. Wenn es stirbt, müssen Sie die Bindung mit einem neuen Pferd neu beginnen, und vermutlich ist jede Ausrüstung, die Sie nicht von der Leiche dieses Pferdes tragen können, verloren.

Es fügt einem Aspekt, der für Westler eine Ikone ist, eine ganz neue Ebene hinzu, der jedoch nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt wird.

Wenn du es spielen kannst

Red Dead Redemption 2 wurde am 26. Oktober 2018 für PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.

Bezugsquellen Red Dead Redemption 2

Auch wenn die Collector's Edition ausverkauft ist, können Sie die Standard Edition, Special Edition und Ultimate Edition von Red Dead Redemption 2 bei Amazon erwerben. Wenn Sie auch eine Konsole damit kaufen möchten, gibt es ein PS4 Pro-Bundle bei Best Buy.

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Aktualisiert im Dezember 2018: Rockstar hat das erste Beta-Update von Red Dead Online veröffentlicht.

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