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Die wahren Sticker-Künstler hinter allo, Googles unterschätzter Messaging-App

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Haben Sie sich jemals gefragt, wer die Künstler hinter den digitalen Aufklebern sind, die Sie in Ihrer bevorzugten Chat-App verwenden? Das habe ich sicherlich, besonders nachdem ich Allo verwendet habe. Die im Lieferumfang der App enthaltenen, von Google in Auftrag gegebenen Sticker-Pakete sind nicht nur einzigartig. Sie wurden von namhaften und produktiven Künstlern wie Gemma Correll, der GIF-Animatorin Cecile Dormeau und BuzzFeed gestaltet.

Ich habe es geschafft, mich mit zwei von Allos Künstlern, Mauro Gatti und Marylou Faure, zu unterhalten. Zu Gattis Stickern gehören Funder the Sea, eine Zusammenarbeit mit Stefano Meazza, und zu Faures Stickern die farbenfrohen 90s Baby und Worst Day Ever. Ich sprach mit beiden darüber, wie sie zu Künstlern wurden, wie ihre jeweiligen Designprozesse abliefen und wie es war, für eine Messaging-App zu entwerfen.

Du bist ein Künstler. Erzähl uns ein bisschen über dich. Wie bist du zu dem Design gekommen, das du jetzt machst?

Gatti: Ich bin in Italien geboren und aufgewachsen - meine Leidenschaft für Pizza kommt von dort! Jetzt lebe ich in Los Angeles, wo ich als VP of Content and Programming für JibJab (das lustigste Unternehmen der Welt) und als Illustrator für eine Vielzahl von Projekten arbeite. Eines meiner liebsten Projekte ist Mojimade, ein kleiner Laden, in dem die besten statischen und animierten Aufkleber für Marken, Startups und Agenturen hergestellt werden.

Meine Leidenschaft für Illustration reicht weit zurück. Ich habe mich immer für eine Person gehalten, die es liebt, Geschichten durch Bilder zu erzählen, Geschichten, die Menschen zum Lachen bringen. Meine Leidenschaft in eine Karriere (und einen Gehaltsscheck) zu verwandeln, war ein unglaubliches Abenteuer, das aus Misserfolgen und Erfolgen, endlosen Nächten der Arbeit (und kalter Pizza), Neugier, Freunden, die mich inspirieren, und Hunden - vielen Hunden - bestand.

Stilmäßig habe ich mich immer mehr um die Botschaft als um den Stil gekümmert und meine Inspiration in der Kunst erstaunlicher Künstler wie Ed Emberley, Ryohei Yanagihara und Raymond Savignac gefunden.

Faure: Um ehrlich zu sein, war es eine Art Entdeckungsreise. Ich habe an vielen verschiedenen Illustrationsstilen gearbeitet, bis ich einen gefunden habe, der mir wirklich zusagte und den ich gerne übernahm. Ich habe ein Projekt mit dem Titel "The Ultimate Summer" gemacht, das für mich ein Wendepunkt war. Dann wurde mir klar, dass ich viel Spaß daran hatte, mit diesem lebendigen, sprudelnden und schrulligen Stil zu arbeiten!

Umfasst Ihre Entwurfsmethode normalerweise digitales Zeichnen und Animieren? Welche Software verwenden Sie normalerweise?

Gatti: Neunundneunzig Prozent meiner Arbeit sind digital. Das Skizzieren, Illustrieren und Animieren erfolgt auf einem Stift-Display. Ich bin kein großartiger Animator, deshalb habe ich für Projekte wie das Allo-Aufkleberset mit einem der größten Animatoren zusammengearbeitet, die ich kenne, Stefano Meazza.

Die von mir verwendete Software ist Teil der Adobe Creative Suite: Illustrator, Photoshop und After Effects.

Faure: Ich werde das digitale Bildmaterial immer in Photoshop oder Illustrator erstellen. Wenn ich etwas animiere, wird es hauptsächlich in After Effects erstellt.

Fühlte sich das Entwerfen von Aufklebern für Allo wie eine Erweiterung Ihres Handwerks an oder nur als lustiges Nebenprojekt?

Gatti: Das Aufkleberset für Allo zu entwerfen war genau das Richtige für mich. Alle richtigen Zutaten waren vorhanden: mobile Inhalte, Charakter-Design, Animation und viel Spaß. Die Arbeit für eine Marke der Größe von Google ist immer herausfordernd und anregend, da die Standards sehr hoch sind und Sie Ihr Bestes geben müssen. Die Liste der an dem Projekt beteiligten Künstler war voll von Menschen, die ich bewundere und respektiere.

Faure: Es war schön, an einem Aufkleberset zu arbeiten (besonders für Google!), Da es eine Herausforderung war, die Illustrationen auf einem kleinen Format zu erstellen. Aber es war ein bisschen anders als die Projekte, an denen ich normalerweise arbeite. Ich musste es nicht zu einfach machen, damit es langweilig würde, aber auch nicht zu komplex, als dass man es nicht verstehen könnte.

Lass uns über deine Charaktere sprechen. Woher hast du Inspiration? Und haben sie etwas mit deiner anderen Charakterkunst zu tun?

Gatti: Ich mochte immer die Nebeneinanderstellung eines süßen kleinen Charakters mit einem großen ungeschickten, und diese beiden Typen waren einfach perfekt zusammen.

Faure: Ich bin sehr inspiriert von Menschen, die ich in meinem täglichen Leben sehe. Ich werde oft etwas über ihr Outfit oder ihre Haltung sehen, das mich inspiriert und durch meine Charaktere porträtiert.

Gab es ein Thema, an dem Sie festhielten?

Gatti: Das Thema lautete "Beste Freunde". Ich schickte zehn verschiedene Ideen - darunter ein Eichhörnchen / eine Eichel und ein Holzfäller / ein Sasquatch - inspiriert von Dingen um mich herum, wie Popkultur oder Skizzen von meinem Skizzenblock. Am Ende haben sie die Seesterne und Octopus gepflückt.

Faure: Ich hatte ein Thema für meine beiden Aufklebersets - ein anderes, das gerade herauskam, hieß "90s baby".

Das erste Thema war "negativer Kommentar" und ich musste mir Sätze und Bilder einfallen lassen, die diesem Thema folgen würden.

Wie lange dauert das Entwerfen der in einer Chat-App verwendeten Aufkleber? Führen Sie beispielsweise denselben iterativen Prozess durch, den ein Animator mit einem Storyboard durchführen möchte?

Gatti: Der Prozess ist ziemlich linear. Ich beginne die Charaktere in verschiedenen Posen zu skizzieren und konzentriere mich auf die wenigen besten Aktionen, die die Synergie zwischen den beiden Charakteren wirklich unterstreichen. Sobald der Kunde diesen ersten Schritt genehmigt, beginne ich mit der Arbeit an der farbigen Version der Zeichen und einer Skizze für jeden der Aufkleber. Wenn alle Skizzen genehmigt wurden, ist es an der Zeit, Online-Testanimationen zu bearbeiten, damit der Kunde eine schnelle Vorschau der in Aktion befindlichen Aufkleber sehen kann.

In der letzten Phase werden die fertigen Illustrationen animiert und alle Aufkleber exportiert. Ich habe Sticker-Sets in nur fünf Tagen erstellt. Einige haben bis zu drei Monate gedauert. Es kommt wirklich darauf an, wer der Kunde ist, wie lange die Genehmigung zwischen den einzelnen Phasen liegt oder wie detailliert die Abbildungen und Animationen sind.

Faure: Es gibt eine erste Phase von Skizzen, die genehmigt werden muss. Sobald dies erledigt ist, wird es normalerweise ein paar Runden Feedback geben, sobald wir zu den Farbversionen kommen. Bei der Rückmeldung geht es hauptsächlich darum, die Farbpalette zu ändern, Elemente zu entfernen oder hinzuzufügen, um einen Ausdruck offensichtlicher zu machen.

Wussten Sie, was Allo war, als Sie die Aufkleber entwarfen?

Gatti: Nein, ich wusste, dass es sich um ein neues Google-Produkt handelt, aber wir haben an dem Aufkleberset gearbeitet, während Allo daran gearbeitet hat.

Faure: Mir wurde gesagt, dass ich ein Set für ein neues Messaging-Produkt von Google erstellt habe, aber den Namen oder etwas Spezifischeres nicht kannte.

Verwenden Sie Allo?

Gatti: Ja, absolut! Ich liebe all ihre Sticker und mit Google Assistant zu chatten!

Faure: Das tue ich eigentlich. Besonders mit meiner Familie und meinem Freund.