Inhaltsverzeichnis:
- Vorteile
- Nachteile
- Gut ausgeführt
- PlayStation VR - Vollständige Überprüfung
- Über diese Bewertung
- Bequem und nicht abscheulich
- PlayStation VR- Hardware
- Die Grenzen ausreizen
- PlayStation VR- Software
- Genau das, was es sein muss
- PlayStation VR- Erfahrung
- Die 500-Dollar-Frage
- PlayStation VR Das Endergebnis
- Solltest du es kaufen? Absolut
- Holen Sie sich mehr PSVR
- PlayStation VR
- Holen Sie sich mehr Stadien
- Google Stadia
Vorteile
- Das bisher bequemste Headset
- Vergleichsweise günstig
- Gesundes Software-Ökosystem
Nachteile
- Mittelmäßige Controller
- Eine 180-Grad-Drehung ist nicht so toll
- Spielaufbau ist gelegentlich unerträglich
Gut ausgeführt
PlayStation VR - Vollständige Überprüfung
Es gibt eine große Lücke zwischen Smartphone-basierter VR und Desktop-basierter VR. Der Höchstbetrag, den Sie für eine großartige VR auf Smartphone-Basis zahlen, liegt bei 100 US-Dollar, und eine VR auf Desktop-Basis kann bis zu 900 US-Dollar kosten. Dies ist unabhängig von den Kosten für die Hardware, mit der auch diese Headsets betrieben werden. Diese beginnen bei etwa 600 US-Dollar für Telefone und können mehr als doppelt so hoch sein wie für einen guten Gaming-PC. Mit Telefonen und Computern können Sie zwar noch viel mehr tun, aber der Unterschied zwischen diesen beiden VR-Kategorien ist erheblich. Sony hat diese Lücke erkannt und besitzt sie jetzt mit einem eigenen VR-Headset.
Die PlayStation 4 von Sony ist derzeit die beliebteste Spielekonsole der Welt. Das neue VR-Headset benötigt kaum mehr als diese Konsole, um zu funktionieren. Diese Entscheidung, so populistisch wie möglich zu werden, hat einige Bedenken aufgeworfen, inwieweit eine relativ leistungsschwache Wohnzimmerkonsole mit High-End-PCs mit Vive Ready-Aufklebern vergleichbar ist. Diese Bedenken wurden durch die Ankündigung von PlayStation 4 Pro verstärkt, die erst lange nach dem ersten Start dieses speziellen VR-Headsets verfügbar ist.
Hier sind also PlayStation 4 und PlayStation VR zusammen. Sony bietet eine Reihe von Spielen mit Titeln aus der ganzen VR-Welt sowie exklusiven Features aus der Welt von Batman und späteren Titeln mit Namen wie Star Trek, Resident Evil und Tomb Raider. In einer Welt, in der VR heftig dafür kritisiert wird, dass es keine "AAA" -Spiele gibt, möchte Sony mit einem vergleichsweise günstigen Angebot mit erkennbaren Marken in die Weihnachtszeit starten. Alles, was Sony tun muss, ist etwas zu liefern, das gut genug funktioniert, um mit diesen Top-Industrienamen mithalten zu können.
Über diese Bewertung
Ich habe PlayStation VR mit einer schlanken PlayStation 4 verwendet, die mit Verizon FiOS verbunden ist. Das Headset wurde an sieben Tagen von 15 Personen verwendet, wobei der Rezensent insgesamt 45 Stunden Gameplay im Headset absolviert hat.
Bequem und nicht abscheulich
PlayStation VR- Hardware
VR-Headsets sind zwar nichts Neues, aber bei dieser neuen Generation von Gesichts-Gadgets gibt es viele Unternehmen, die ganz neu darin sind, Dinge zu entwerfen, die Sie über Ihren Augäpfeln tragen. Sony ist keine dieser Firmen. Tatsächlich wurden in den letzten 15 Jahren Head-Mounted-Displays für alle Arten von Dingen gebaut. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie diese Headsets noch nie gesehen oder gehört haben, aufgrund der Kombination aus Preis und Verwendungszweck. Dank dieser umfangreichen Produktpalette hat Sony eine einzigartige Vormachtstellung bei der Entwicklung eines Gaming-Headsets. Das Ergebnis ist das bisher komfortabelste VR-Headset überhaupt.
Ihr Standard-VR-Headset aus dem Jahr 2016 schmiegt sich mit elastischen Trägern von vorne nach hinten an Ihr Gesicht. Auf diese Weise bleibt das Display fest über Ihren Augen positioniert und Sie können sich in der realen Welt viel bewegen. Sony hat einen anderen Ansatz gewählt, sodass das Headset selbst niemals Ihr Gesicht berührt. Anstelle von dicken Riemen oder starren Seitenschienen verwendet Sony ein Halo-Design, das sich um die Oberseite Ihres Kopfes wickelt. Dieser Heiligenschein schafft einen Anker, mit dem das Display vor Ihren Augen herunterhängen kann, ohne fest auf Ihre Haut gedrückt zu werden. Das Gewicht ist gut über den Kopf verteilt und Sie können sich immer noch ziemlich viel bewegen.
Dieses Headset ist nicht nur bequemer, es erfordert auch deutlich weniger Aufwand beim Aufsetzen und Verwenden. Das Fehlen von Trägern macht es so, dass Sie nur einen Knopf auf der Rückseite des Heiligenscheines drücken und ziehen. Die beiden Plastikseiten werden gedehnt, sodass Sie sie von der Stirnspitze bis zum Hinterkopf positionieren können.
Dieses Headset ist nicht nur komfortabler als Oculus und Vive, es erfordert auch deutlich weniger Aufwand beim Aufsetzen und Verwenden.
Durch einfaches Drehen des Knopfes unter diesem Knopf wird ein fester Halt auf Ihrem Kopf geschaffen und Sie können loslegen. Das Einsetzen von Korrekturbrillen in das Headset ist kein Problem. Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass Ihr Augenlid die Linsen verschmiert, wenn Sie zu nahe drücken. Der leichte Gummischutz an der Außenseite des Headsets hält fast so viel Licht ab wie das Oculus Rift und das HTC Vive.
PlayStation VR verfolgt deine Position im Raum über die PlayStation-Kamera. Es ist eine einfache Bar mit zwei Kamerasensoren, die Sony seit Jahren verwendet und verkauft. Ähnlich wie bei den alten PlayStation Move-Controllern sendet das Headset ein elektrisches Blaulicht aus allen vier Ecken des Headsets und zwei Punkten auf dem Heiligenschein aus. Die Kamera liest dieses Licht und bestimmt Ihre Position. Diese Konfiguration ist auf einen Abstand von einem halben Meter von Ihrem Fernseher begrenzt. Während es möglich ist, sich ohne Probleme mit der Verfolgung umzudrehen, bevorzugen die meisten Spiele, dass Sie für den größten Teil der Aufregung vor dem Fernseher stehen. Das Beeindruckendste an diesem Setup ist sicherlich, wie gut es bei allen Lichtverhältnissen funktioniert.
Die Move-Controller sind direkt aus dem Jahr 2010. Im wahrsten Sinne des Wortes.
Das Startpaket enthält eine PlayStation-Kamera und zwei PlayStation Move-Controller. Nur die Kamera wurde kürzlich aktualisiert. Die Move-Controller sind ab 2010 mit dem alten PS Move-Logo erhältlich, auf dem sich Ihre Daumen befinden, und Mini-USB-Anschlüssen zum Aufladen.
Die Controller sind bequem genug, um sie zu halten, und die Gummispitze bedeutet, dass es weniger wahrscheinlich ist, dass Sie jemanden verletzen, wenn Sie ihn versehentlich einklemmen, während Sie auf einen Gegner einschlagen. Sie sind jedoch zweifellos weniger funktionsfähig als ihre Gegenstücke für HTC Vive und Oculus Touch. Wenn Sie sich umdrehen und Ihre Rückseite der Kamera zugewandt ist, besteht eine gute Chance, dass Ihre Controller nicht mehr verfolgt werden. Die Batterie in diesen Controllern ist ebenfalls ziemlich schlecht und hält oft nur drei Stunden an, bevor sie wieder aufgeladen werden muss.
Wenn du PlayStation VR zu deiner PlayStation 4 hinzufügst, erhältst du eine Reihe neuer Kabel. Sie müssen ein HDMI-Kabel von der PS4 zur PSVR-Sync-Box und dann ein weiteres HDMI-Kabel von der Sync-Box zum Fernseher führen. Die Sync-Box benötigt eine eigene Steckdose, und an der Vorderseite dieser Box befinden sich Kabel, mit denen Sie eine Verbindung zu Ihrer PlayStation VR herstellen können. Das Headset selbst verfügt über eine Kopfhörerbuchse, da Sie keine drahtlosen Kopfhörer verwenden können und die PlayStation-Kamera mit der PlayStation 4 verbunden sein muss. Schließlich benötigen Sie ein USB-Kabel, um die PS4 mit der Sync-Box zu verbinden. Dies ist keine große Sache, wenn alles eingerichtet ist, aber Ihre Kabelmanagementfähigkeiten werden getestet, wenn Sie möchten, dass Ihr Entertainment-Center gut aussieht, nachdem dies alles eingerichtet ist.
Das gesamte Design von Sony verdient das Lob, das es bisher erhalten hat.
PlayStation VR ist nicht nur funktional und komfortabel, sondern entspricht auch am ehesten dem Stil, den wir bisher in einem VR-Headset gesehen haben. Das mattschwarze Plastik und Gummi gegen das mattweiße Plastik sieht nicht schlecht aus, wenn man auf einem Beistelltisch sitzt, und wenn das helle blaue Licht aufleuchtet, sieht es direkt aus der Zukunft. Das gesamte Design von Sony verdient das Lob, das es bisher erhalten hat, auch wenn diejenigen von uns, die in anderen VR-Formen spielen, sich wünschen, dass die Motion-Controller aktualisiert wurden, um besser zum Headset zu passen.
Die Grenzen ausreizen
PlayStation VR- Software
Ab dem Moment, in dem Sie das Headset aufsetzen, ist klar, dass die von Sony entwickelte PlayStation VR eine Erweiterung der PlayStation 4 ist. Es gibt keine 360-Grad-Bibliothek mit einem lodernden Feuer oder einer Sternschnuppe gegen den Nachthimmel mit schwebenden Spieletiteln, mit denen Sie interagieren können. Sie erhalten das PlayStation 4-Menüsystem, das dank des von Sony als "Cinematic Mode" bezeichneten Modus vor Ihnen schwebt. Ein großer, virtueller Bildschirm schwebt vor Ihnen und ist bereit, alles zu tun, was Sie wollen. Filme, Nicht-VR-PS4-Spiele, Surfen im Internet, Sie nennen es. Alles, was über den HDMI-Anschluss auf der Rückseite der Sync-Box übertragen wird, kann im Cinematic-Modus angezeigt werden. Hierbei handelt es sich im Grunde genommen um ein großes, gebogenes Fenster in einer schwarzen Leere. Es ist ein bisschen kalt, aber du bist hier, um in die Spiele zu springen und nicht viel anderes.
Letztendlich liefert PlayStation VR das, wofür es gebaut wurde. Dies ist eine VR-Gaming-Plattform, schlicht und einfach.
Wenn Sie sich für ein Spiel entscheiden, müssen Sie zunächst die Kalibrierung mit der Kamera bestätigen, indem Sie sich in der kleinen Box in der Mitte Ihres virtuellen Displays positionieren. Dies bedeutet häufig, dass Sie Ihren Körper in Position bringen müssen, anstatt bequem sitzen zu bleiben, aber es ist der beste Weg, um sicherzustellen, dass Sie die beste Erfahrung machen, wenn die VR-Umgebung die Welt um Sie herum zu füllen beginnt. Es ist ein wenig frustrierend, wenn Sie bereits sitzen und sich wohl fühlen, aber es lohnt sich, wenn das Spiel beginnt.
Sonys Startaufstellung ist fantastisch und keines dieser Spiele lässt einen Schlag aus. Batman: Arkham VR ist außergewöhnlich, wenn auch nur kurz. Eve: Walküre ist hier genauso schön und unterhaltsam wie auf der bedeutend leistungsstärkeren Oculus Rift. Das gesamte Lineup ist gut geformt und hoch funktional. Keine Nachverfolgungsprobleme, keine Verzögerung und das einzigartige Design des Sony-Displays sorgen dafür, dass Sie beim Spielen kaum einen Bildschirmtüreffekt bemerken. Es gibt auch eine gesunde Mischung aus Indie-Titeln, einschließlich Steh- und Bewegungsspielen von HTC Vive wie Job Simulator und The Brookhaven Experiment. Oder wenn Sie sich lieber nicht mit einem Gamepad oder einem Controller beschäftigen möchten, können Sie mit nur Ihrem Kopf zum Schulleiter jammen und Spaß in einem gruseligen Fußballcamp haben.
Eine Sache, die Sie bemerken werden, wenn jemand mit dem Spielen von Spielen in PlayStation VR beginnt, ist die Auflösung, die PlayStation 4 auf Ihrem Fernseher annimmt. Das Bild, das jeder außerhalb des VR-Headsets sieht, hat eine sehr niedrige Auflösung und ist auch ziemlich körnig. Es ist vernünftig anzunehmen, dass dies bei der leistungsstärkeren Version von PlayStation 4 Pro weniger problematisch sein wird, und es hat keinen Einfluss auf das Gameplay oder die visuelle Qualität des Headsets. Sobald Sie PlayStation VR ausschalten, kehren Sie zum Fernseher zurück.
Letztendlich liefert PlayStation VR das, wofür es gebaut wurde. Dies ist eine VR-Gaming-Plattform, schlicht und einfach. Es gibt keine große Anstrengung, einzigartige soziale Erfahrungen in VR zu schaffen, keine Anstrengung, eine VR-Umgebung mit vollem Raum zu perfektionieren, und keine große Illusion über ihren Zweck in Medizin oder Wissenschaft. Dies ist eine Möglichkeit, Ihr Spielerlebnis durch Eintauchen weiter zu verbessern. Manchmal bedeutet das, auf zu stehen und Papierflugzeuge auf schwimmende Roboter zu werfen, und manchmal bedeutet das, nach links und rechts zu schauen, um das Gefühl zu haben, auf dem Fahrersitz eines sehr schnellen Autos zu sitzen. Das Eintauchen in das Geschichtenerzählen ist etwas, was Spieleentwickler in den letzten 10 Jahren sehr gut gemacht haben, und mit PlayStation VR besteht die Möglichkeit, den Benutzer noch tiefer einzubeziehen.
Genau das, was es sein muss
PlayStation VR- Erfahrung
Meine Sicht auf VR-Erlebnisse unterscheidet sich stark von den meisten. Ich habe heute Zugang zu jeder Form von VR. Ich veranstalte regelmäßig Partys, bei denen Freunde bei einem Drink ein paar VR-Spiele spielen. Ich bin immer auf der Suche nach dem nächsten großartigen 360-Grad-Video und nicht, weil ich den ganzen Tag über VR schreibe. Ich liebe das Eintauchen. Ich mag die Geschichten, die in diesem neuen Format erzählt werden, und ich mag es, zu sehen, wie diese Community von VR-Benutzern in einem so aufregenden Tempo wächst. Für jemanden wie mich ist es ein echter Nervenkitzel.
Aber ich habe noch nie darüber nachgedacht, VR in meinem Wohnzimmer abzustellen und dort bis zur PlayStation VR aufzubewahren. Ich habe das Glück, einen separaten Bereich für VR zu haben, aber ich fühle mich nicht gezwungen, meine PS4 in diesen Bereich zu verschieben. Es ist von Natur aus ein sozialer Aspekt, diese Spiele in einem Raum voller Freunde und Familienmitglieder zu spielen, die beobachten können, was im Fernsehen passiert, während Sie spielen. Man könnte zwar behaupten, dass Sie dasselbe erreichen können, indem Sie einen Gaming-PC an Ihren Fernseher anschließen, aber das wird schnell viel komplizierter, wenn etwas schief geht. Schlicht und einfach: Windows ist nicht besonders gut, wenn es mit einem Gamepad von der Couch aus verwendet wird. PlayStation 4 ist. Das macht PlayStation VR viel wohnzimmerfreundlicher, was eine große Sache ist.
Sony hat ein VR-System entwickelt, das billiger, komfortabler und eleganter ist als alles andere in seiner Klasse.
Keines der Spiele, die ich bisher gespielt habe, hat mich umgehauen, aber alle waren großartig. Sony und seine Partner treiben es in keiner Weise wirklich voran, wenn Sie selbst in den Spielen sind, aber es ist auch nicht wirklich notwendig, dass sie dies tun. PlayStation VR wird von vertrauten Inhalten angetrieben, einige dank exklusiver und einige dank bestehender VR-Entwickler, die ihre Kreationen auf dieses neue Headset verlagern. Dies ist insofern nicht neu, als es irgendwie als besser als Oculus Rift oder HTC Vive angesehen werden sollte, was von Bedeutung ist. PlayStation VR ist eine Übung zur Akzeptanz bei Kunden, bei der Preisgestaltung und Verfügbarkeit im Vordergrund stehen. Das Gesamterlebnis ist für die meisten Leute, die VR genießen möchten, mehr als ausreichend.
Dennoch gibt es einige klare Schwachstellen, an denen Sony und seine Software-Partner arbeiten könnten. Das Brookhaven-Experiment verfügt über einen 180-Grad-Drehknopf, der in der Originalversion nicht vorhanden war, damit sich die Leute beim Schießen von Zombies leichter umdrehen können. Es ist eine clevere Lösung für den Mangel an vollständiger Raumverfolgung, aber es ist auch unglaublich verwirrend, in der VR so herumzuspringen.
Mit den PlayStation Move-Controllern können Sie nicht vollständig durch die Systemmenüs navigieren. Sie müssen also zwischen dem Halten der beiden Plastiksticks und dem Halten des Gamepads wechseln, während Sie ein Headset tragen, und können auch nicht nach unten schauen. PlayStation Move ist nicht für jedes Spiel erforderlich, wird jedoch häufig genug verwendet, um sie besser in das Gesamterlebnis zu integrieren.
Die 500-Dollar-Frage
PlayStation VR Das Endergebnis
Sony hat ein VR-System entwickelt, das billiger, komfortabler und eleganter ist als alles andere in seiner Klasse. Der letzte Teil ist der interessanteste, da Sony all dies mit der sechs Jahre alten Motion-Tracking-Technologie in einer Spielekonsole schafft, die bei ihrem Start grafisch veraltet war - zumindest nach PC-Spielestandards. Aber irgendwie liefert es Erlebnisse, die genau dem entsprechen, was das wesentlich teurere HTC Vive und Oculus Rift bieten. Das heißt nicht, dass PlayStation VR so leistungsfähig ist wie diese beiden Desktop-basierten VR-Erlebnisse, aber es ist nah genug, dass eine ganze Reihe von Menschen den Wert des Kaufs und der Wartung der Geräte nicht erkennen werden, die sie benötigen, um das Beste zu bieten. Und ja, Sie können sich Pornos ansehen.
Sony hat ein VR-System entwickelt, das billiger, komfortabler und eleganter ist als alles andere in seiner Klasse.
Es ist auch wichtig, sich die Spiele anzuschauen, die Sony für PlayStation VR zur Verfügung hat, da dies im nächsten Jahr eine sehr große Sache sein wird. Oculus und HTC haben hart daran gearbeitet, Plattformen für Entwickler bereitzustellen, um großartige neue Dinge zu entwickeln, aber die Bemühungen von Sony bei AAA-Publishern werden für Aufsehen sorgen. Namen wie Batman und Lara Croft verkaufen Konsolen, und wenn Sie jemandem zeigen, dass er diese Charaktere in VR sein kann, verkauft er Headsets. Genauso wichtig ist es, dass Sony auch weiterhin Indie-Entwickler anzieht, wenngleich diese einfachen und vergleichsweise günstigen Erfahrungen häufig die besten Möglichkeiten sind, um Freunde und Familie mit VR bekannt zu machen.
Ist dies das beste VR-Headset da draußen? Nicht, wenn Sie Wert auf eine vollständige Raumverfolgung oder die leistungsfähigsten Handsteuerungen oder die bestmöglichen Grafiken legen. Wenn es Ihnen wichtig ist, mit Ihren Freunden eine großartige Zeit auf der Couch zu verbringen, und Sie dies mit einem begrenzten Budget tun möchten, haben Sie eine gute Chance, dass Ihre Antwort "Ja" lautet.
Solltest du es kaufen? Absolut
PlayStation VR macht einfach Spaß und ist ohne viele funktionale Einbußen deutlich günstiger. Wenn Sie jetzt Spaß an VR haben möchten und bereits eine PlayStation 4 besitzen, ist dies eine naheliegende Wahl.
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