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Paintvr erweckt 3D-Malerei zum Leben

Anonim

Paint VR von Coskami Games ist ein Versuch, Daydream das 3D-Mal-Erlebnis näher zu bringen. Wie Sie vielleicht wissen, hat Google ein leistungsfähiges 3D-Malprogramm namens TiltBrush, das auf leistungsstärkeren Headsets wie dem Vive verwendet werden kann. Dies ist jedoch die erste App für ein weniger leistungsfähiges System.

Vollständige Offenlegung: Ich bin nicht sehr künstlerisch, aber diese Art von App ist so konzipiert, dass sie jeder nutzen kann. Es ist durchaus möglich, dass ein Künstler einige Funktionen in dieser App anders beurteilt, als wir es später noch einmal sehen werden, aber im Moment ist dies nur aus der Sicht eines Laien.

Die Benutzeroberfläche von PaintVR ist so einfach wie möglich. Mit einem Standard-Farbrad und einer relativ rudimentären Auswahl an Pinseln versucht PaintVR nicht, Sie zu überfordern. Wenn Sie zwischen dem Malmodus und dem Linienmodus wählen, stehen Ihnen einige weitere Optionen zur Verfügung. Wenn Sie verschiedene Pinsel wie den Graspinsel verwenden, können Sie komplexere Kunstwerke erstellen, als Sie es sonst möglicherweise getan haben.

Dies fühlt sich an wie MS Paint in den Windows 98 Tagen, sehr einfach, fast eine Demo dessen, was möglich sein könnte, anstatt eine vollständige App. Ich möchte auch eine komplette Speicherfunktion sehen. Im Moment scheint es keine andere Möglichkeit zu geben, Ihr Bild zu speichern, als einen Screenshot, der für die Darstellung Ihrer erstaunlichen Kunstwerke nicht ideal ist.

Das Steuern Ihrer Bewegungen in PaintVR ist bestenfalls umständlich. In diesem Fall ist es extrem einschränkend, sich auf den Daydream-Controller verlassen zu müssen, da Sie nur eine Hand haben. Um sich auf der Y-Achse hinein und heraus zu bewegen, müssen Sie die vorwärts und rückwärts gerichteten Teile des Daydream-Touchpads berühren, was in Ordnung ist, aber es gibt ein Beschleunigungsproblem, das eine Feinbewegung fast unmöglich macht. Vergessen Sie Verbindungslinien in PaintVR, es ist einfach nicht mit irgendeiner Genauigkeit möglich. Das Schwenken der linken / rechten X-Achse ist etwas sanfter und das Rotationssystem ist das flüssigste von allen. Zum Drehen berühren Sie einfach das Touchpad, um zu schwenken, und drehen Sie dann den Kopf, um das erstellte Objekt zu drehen.

Hoffentlich können diese Steuerelemente im Laufe der Zeit feinabgestimmt werden, um sie für diejenigen Künstler genauer zu machen, die von solchen Dingen profitieren könnten.

Das andere Problem ist, dass Sie die Touchpad-Taste gedrückt halten müssen, um zu zeichnen. Das Touchpad zum Bewegen und Drücken zum Malen zu verwenden, ist so fummelig, dass ich es einfach nicht dazu bringen konnte, dorthin zu gelangen, wo ich wollte. Das Bewegen auf der Y-Achse ist besonders schwierig, da durch Drücken auf die Oberseite des Pads wilde Verzerrungen auftreten, wodurch die Linien zu lang werden oder, wenn Sie versuchen, dies langsam zu tun, gezackt werden. Ich bin mir ehrlich gesagt nicht sicher, was die Antwort hier ist, vielleicht einer der Seitenknöpfe? oder den Controller neu designen, um einen Trigger zu haben? Egal für was sie sich entscheiden, ich hoffe, dass sie es bald tun.

Ich möchte nicht, dass du denkst, ich bin komplett auf PaintVR fixiert, weil ich das nicht tue. Ich denke nur, dass die Version 1.0 noch nicht ganz für die Prime Time bereit ist. Die Steuerelemente sind zu klobig und die Pinselauswahl ist dünn. Aber als erster Versuch zeigt es einige Versprechungen. Die Arbeitsebene ist groß, wenn auch nicht so groß, wie sie aussieht, und die Pinselauswahl sollte ausreichen, um Sie als Künstler zu starten. Ich habe einige Künstler gesehen, die erstaunliche Dinge mit den wenigsten Materialien gemacht haben, also denke ich, dass jemand mit dieser App viel bessere Kunst machen kann als ich.

Die brennende Frage, die ich beantworten muss, ist einfach; ist PAintVR 4, 99 US-Dollar wert, um den 3D-Druck auf den Daydream und möglicherweise auf die breite Masse zu bringen? Die Antwort ist leider noch nicht. Die Benutzeroberfläche ist zu einfach und die Steuerelemente zu klobig, um wirklich verwendet werden zu können, um erstaunliche Dinge zu machen. und das ist es, was wir alle wirklich wollen, nicht wahr? Oh und das obige Bild ist so ziemlich das Beste, was ich tun konnte. Es soll ein Engelsfisch und eine Qualle sein. Ja. Ich sauge Wir haben darüber bereits gesprochen.

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