Inhaltsverzeichnis:
- Oninaki
- Die gute
- Das Schlechte
- Oninaki Was ich mochte
- Oninaki: Was mir nicht gefallen hat
- Weltordnung bewahren
- Oninaki
Immer wenn ich höre, dass Square Enix in ein anderes Rollenspiel verwickelt ist, flattert mein Herz und ich kann nicht anders, als meine Hoffnungen zu erfüllen. Immerhin sind sie die wunderbaren Leute, die uns die Final Fantasy-Serie gebracht haben. Als ich von Oninaki hörte, wurde ich sofort interessiert. Zum einen wurde es von Tokyo RPG Factory erstellt, dem Entwickler, der uns gebracht hat, dass ich Setsuna bin. Zusätzlich zeigte die Box Art einen wunderschönen Kunststil und die Hauptidee hinter dem Spiel klang faszinierend.
In Oninaki schlüpfst du in die Rolle von Kagachi, einem jungen Mann, dessen Eltern gestorben sind, als er noch ein Junge war. Der junge Kagachi durfte jedoch nicht um den Tod seiner Eltern trauern. Der vorherrschende Glaube ist, dass die Toten nicht an der Reinkarnation teilnehmen können, wenn sie etwas haben, das sie mit der Welt der Lebenden verbindet. Kagachis frühes Trauma führt ihn dazu, erwachsen zu werden und Wächter zu werden - im Grunde genommen Religiöser, Polizist und Schwertkämpfer in einem. Er und die anderen Wächter dienen dem Souverän Lobelia - einem religiösen Führer, der die Gesetze der Reinkarnation strikt einhält. Als solche sind sie beauftragt, verlorene Seelen zu orten, mit ihnen zu kommunizieren und ihnen zu helfen, weiterzumachen. Obwohl Kagachi das Gefühl hat, einer gerechten Sache zu dienen, stimmt in dieser Welt etwas nicht und es liegt an den Spielern, herauszufinden, was das ist.
Während Oninaki eine faszinierende Spielidee ist, ist die Handlung selbst allgegenwärtig und der Dialog ist einfach nicht gut. Trotzdem ist der Kampf super unterhaltsam, wenn auch nicht originell. Dies ist eines dieser RPGs für Spieler, die eine Herausforderung lieben. Es verfügt über Fertigkeitenbäume zum Aufsteigen, einen Alchemistenladen zum Aufrüsten der Ausrüstung und viele Feinde zum Kämpfen. Lassen Sie sich nicht vom niedlichen Aussehen der Screenshots täuschen. Dies ist eine schwere Geschichte, die sich mit Verlust und Tod befasst. Es ist derzeit für PS4, Nintendo Switch und Steam verfügbar.
Oninaki
Lege die Toten zur Ruhe
Fazit : Oninaki bietet einen interessanten Blick darauf, wie eine Welt funktionieren würde, wenn der vorherrschende Glaube Reinkarnation beinhalten würde. Die Kampfmechanismen sind herausfordernd und Sie müssen sich über Upgrades, Fertigkeiten und Angriffstypen auf dem Laufenden halten, wenn Sie weit kommen möchten. Es ist für PS4 und Nintendo Switch erhältlich.
- $ 50 bei Nintendo
- $ 50 bei Steam
Die gute
- Faszinierende Story-Idee
- Wunderschöne Box-Kunst
- Herausfordernder Kampf
Das Schlechte
- Erratische Handlung
- Schlechtes Schreiben
- Unoriginal RPG-Elemente
Oninaki Was ich mochte
Die beiden Dinge, die ich an diesem Spiel am meisten mochte, waren die Kampfmechanik und die Weltidee. Als Wächter übernimmt Kagachi die Kontrolle über mehrere Dämonen - spezielle Seelen mit Waffen, die sich im Zyklus der Reinkarnation nicht fortbewegen können. Wenn eine Daemon-Waffe ausgerüstet oder "besessen" ist, wird sie zu Kagachi und die beiden arbeiten zusammen, um die Feinde zu besiegen. Während du kämpfst, steigst du auf und kannst die Angriffe deines Dämons im Fähigkeitsbaum vorantreiben. Das fühlte sich ehrlich wie die Verwendung von Blades in Xenoblade Chronicles 2 an - dazu später mehr. Die Fähigkeiten meiner Dämonen zu verbessern und etwas über ihre Vergangenheit zu lernen, hat mich mehr investiert und mir geholfen, das Gefühl zu haben, dass ich stärker werde.
Sie müssen Ihre Kampffertigkeiten auf die Probe stellen und die spezifischen Waffen jedes Dämons nutzen.
Davon abgesehen ist dies kein Spiel für alle, die ein lockeres Durchspielen wollen, selbst wenn sie im lockeren Modus gespielt werden. Bosskämpfe sind viel herausfordernder als in vielen anderen Spielen. Sie müssen Ihre Kampffertigkeiten auf die Probe stellen und die spezifischen Waffen jedes Dämons nutzen, um Ihre Feinde effizient zu besiegen. Damit Sie sich nicht zu sehr auf die Selbstheilung verlassen müssen, können Sie nur eine bestimmte Anzahl von Heilungsräuchern halten. Ich fand die Herausforderung, die diese Kämpfe mit sich brachten, großartig, zumal ich nicht damit rechnete, dass der Kampf so kompliziert sein würde.
Während Sie das Land durchqueren, werden Sie neue Dämonen entdecken, von denen jede ihre eigenen einzigartigen Waffen und Fähigkeiten besitzt. Wenn Sie den Überblick über den Fertigkeitenbaum eines Daemons behalten, können Sie stärkere Angriffe ausführen und sich damit schwierigen Gegnern stellen. Auf jeder Karte sind viele Feinde verstreut, um dich auf Trab zu halten. Dies ist kein rundenbasiertes Rollenspiel. Sie können also im Kampf so oft ausweichen, zuschlagen oder herumlaufen, wie Sie möchten.
Eine der Wächterfähigkeiten von Kagachi ist die Fähigkeit, das Land der Toten zu durchqueren. Auf Knopfdruck können Sie verlorene Seelen, Feinde oder Schatztruhen sehen, die Sie zuvor nicht gesehen haben. Ähnlich wie in The Legend of Zelda: Twilight Princess müssen Sie beim Wechseln zwischen den Bereichen jede Karte in beiden Modi erkunden, um wirklich alles zu sehen. Dies weckte natürlich den Vervollständiger in mir und machte es so, dass ich in beiden Modi überall herumlaufen musste. Sie werden in der Regel mit Ihren Bemühungen belohnt, indem Sie entweder mehr Feinde finden, mit denen Sie aufsteigen können, oder indem Sie Truhen mit nützlichen Gegenständen schätzen.
Oninaki: Was mir nicht gefallen hat
Als ich anfing, Oninaki herunterzuladen, war ich mir nicht sicher, was mich erwarten würde. Die Box-Art sah umwerfend aus und fühlte sich erwachsener-orientierter an, aber das eigentliche Gameplay sah kindisch und weniger ernst aus. Letztendlich entdeckte ich, dass dies eines jener Spiele ist, bei denen der Gameplay-Kunststil nicht dem Ton der Handlung entspricht. Und es fühlt sich komisch an.
Kagachi gerät ständig in schwere Situationen, in denen er sich mit Tod, Mord, strenger Religion und Verlust auseinandersetzen muss. Dies hat das Spiel dazu veranlasst, einige interessante Konzepte zu untersuchen, aber letztendlich gelingt dies nicht. Stattdessen kratzt es einfach die Oberfläche vieler dieser Themen und schießt in zufälligen Richtungen mit einer unregelmäßigen Handlung davon. In diesem Sinne fühlt sich ein Großteil des Dialogs zwischen Charakteren gezwungen und schlecht geschrieben an. Es gab ein paar Wendungen in der Handlung, die völlig unnötig waren und die Hauptgeschichte beeinträchtigten. In jedem Fall ist es sehr schwierig, sich mit der Geschichte zu verbinden oder sich mit der Hauptfigur in Verbindung zu setzen.
Die Kampfoptionen dieses Spiels fühlten sich einfach so an, als wären sie von anderen Spielen gestohlen worden, anstatt etwas Neues zu erschaffen
Während ich die Kampfmechanik in diesem Spiel genoss, konnte ich nicht anders, als zu bemerken, dass ich sie schon einmal gesehen hatte. Das soll nicht heißen, dass RPGs nicht die Möglichkeit haben sollten, Ideen voneinander zu trennen, aber wenn sie dies tun, sollten sie das ergänzen, was frühere Spiele getan haben. Die Kampfoptionen dieses Spiels fühlten sich einfach so an, als wären sie von anderen Spielen gestohlen worden, anstatt etwas Neues zu erschaffen. Ich habe bereits erwähnt, dass die Daemons in Xenoblade Chronicles 2 sehr gerne Klingen verwenden. In beiden Spielen können Sie Waffen austauschen, Fertigkeiten verbessern und neue Angriffe freischalten. Der große Unterschied ist, dass ich mich viel mehr um Blades Hintergrundgeschichten gekümmert habe und fand es frustrierend, den Fähigkeitsbaum in Oninaki zu verwenden. Es ist schwer zu navigieren, um die Fähigkeiten auszuwählen, die Sie aktualisieren möchten.
3 von 5 PunktenOninaki ist eine Geschichte, die Tod, religiöse Überzeugungen und Verlust erforscht. Theoretisch ist es eine großartige Idee, aber das eigentliche Spiel greift nicht viele der tiefgreifenden Ideen auf, die es angehen könnte. Stattdessen erhalten Sie eine Handlung, die von einem Gedanken zum nächsten springt und sich in zufällige Handlungswechsel verwandelt, die nicht zu passen scheinen. Trotzdem ist die Kunst für sich genommen hübsch und der Kampf ist großartig für Leute, die intensive RPGs lieben. Erwarten Sie nur nichts zu Originelles, da viele der Kampfmechaniken schon in anderen Spielen gesehen wurden.
Weltordnung bewahren
Oninaki
Lege die Toten zur Ruhe
Fazit : Oninaki bietet einen interessanten Blick darauf, wie eine Welt funktionieren würde, wenn der vorherrschende Glaube Reinkarnation beinhalten würde. Die Kampfmechanismen sind herausfordernd und Sie müssen sich über Upgrades, Fertigkeiten und Angriffstypen auf dem Laufenden halten, wenn Sie weit kommen möchten. Es ist für PS4 und Nintendo Switch erhältlich.
- $ 50 bei Nintendo
- $ 50 bei Steam
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