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Oculus Quest Review: Eine befreiende Erfahrung, die Sie überall hin mitnehmen können

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Die Oculus Quest baut auf Erfahrungen mit mobilen VR-Anwendungen wie der Oculus Go auf und kombiniert sie mit Leistung und Wiedergabetreue, um ein einzigartiges VR-Erlebnis zu bieten. Das Oculus Quest ist ein immersives VR-Gerät, in dem sich Benutzer aufgrund des Fehlens von Kabeln oder externen Sensoren wunderbar verlieren können.

Da Oculus seit vielen Jahren ein Hauptkonkurrent im VR-Bereich ist, stand zum Start des Oculus Quest eine beeindruckende Titelbibliothek zur Verfügung. Sowohl die Entwickler der Oculus Quest als auch die Entwickler ihrer Spiele und Apps haben Jahre damit verbracht, diese Virtual-Reality-Erfahrung zu entwickeln und zu verfeinern. Es ist intuitiv, leicht zu erlernen und kann eine Party auf eine Weise übernehmen, die wir seit Dance Dance Revolution und Wii nicht mehr gesehen haben.

Der Oculus Quest hat zwei verschiedene Varianten, der einzige Unterschied ist die Speichergröße. Die 64-GB-Version kostet 399 US-Dollar und die 128-GB-Version kostet 499 US-Dollar. Die 64-GB-Version ist ideal für den durchschnittlichen Benutzer. Sie sollten die 128-GB-Version nicht benötigen, es sei denn, Sie sind ein äußerst begeisterter Spieler, der über eine umfangreiche Spielbibliothek verfügt, oder ein Heavy-Media-Benutzer, der große Filmdateien auf Ihrer Oculus Quest speichern möchte.

Egal, ob Sie ein VR-Veteran oder ein Neuling sind, die Oculus Quest bietet etwas, das sich von allem unterscheidet, was Sie zuvor versucht haben.

VR ohne Kabel

Oculus Quest

VR ohne Kabel

Die Oculus Quest schafft eine immersive virtuelle Realität, mit der Sie ohne externe Sensoren oder Kabel in Spiele und Medien eintauchen können. Die Unterstützung bekannter Titel und die Portabilität machen es zu einem idealen VR-Headset für den Einsatz zu Hause oder unterwegs.

Vorteile:

  • Benötigt keine externe Hardware wie einen PC oder ein Telefon.
  • Läuft komplett kabellos.
  • Beeindruckendes Tracking mit Unterstützung für Six Degrees of Freedom.
  • Unterstützt zwei Touch-Controller für ein beeindruckendes Gameplay.

Nachteile:

  • Unterstützt keine Bluetooth-Kopfhörer.
  • Es tritt merklich Licht im Nasenbereich aus.

Oculus Quest Wie es VR richtig macht

Die Oculus Quest verfügt über ein raffiniertes Design, das auf den bereits beeindruckenden Oculus Rift und Oculus Go aufbaut. Die Details und das Design des Headsets machen deutlich, dass Facebook aus den Erfahrungen mit VR gelernt hat. Vom Gesamtdesign des Headsets bis zu den kleinen Details, die die Passform und das Eintauchen verbessern, ist die Hardware des Oculus Quest durchdacht und funktional.

Der Körper des Headsets hat eine Stoffaußenseite und eine mattschwarze Kunststofffront. Auf dieser Vorderseite befinden sich die vier eingebauten Kameras, die den Kern des Inside-Out-Tracking-Systems von Oculus Quest bilden. Sie zeichnen den Raum auf, in dem Sie sich gerade befinden, und verfolgen ein Paar Touch-Controller, die Sie für die Interaktion mit Spielen und Apps verwenden. Diese Kameras machen es so, dass Sie keine externen Sensoren verwenden müssen, wenn Sie die Oculus Quest verwenden. Sie müssen keine Türme errichten oder einen bestimmten Raum für VR reservieren. So können Sie die Quest in die meisten Räume oder auf eine Party mitnehmen.

Obwohl keine externe Hardware oder Sensoren erforderlich sind, kann die Oculus Quest Ihre Bewegungen mit Six Degrees of Freedom verfolgen. Im Wesentlichen kann es Sie verfolgen, während Sie durch einen Raum gehen und sich nach oben, unten, links, rechts vorwärts und rückwärts bewegen. es eröffnet eine ganz neue Welt, wenn es um mobile virtuelle Realität geht.

Wenn Sie eine Umgebung betreten und die Oculus Quest starten, werden Sie eine Grenze für Ihren VR-Bereich ziehen. Dies ist Teil des Guardian-Tracking-Systems, das ein virtuelles Raster einrichtet, um sicherzustellen, dass Sie nicht gegen etwas stoßen oder einen Fernseher stoßen, beides ernste Risiken beim Umgang mit VR. Das Zeichnen eines Bereichs ist einfach und das Raster verschwindet, wenn Sie sich nicht in der Nähe einer Grenze befinden. Wenn Sie Ihren Kopf außerhalb der eingezeichneten Grenzen halten, zeigen Ihnen die Passthrough-Kameras von Quest die reale Welt, ohne dass Sie das Headset entfernen müssen.

Nachdem Sie einen Raum zugeordnet haben, wird sich der Oculus Quest in Zukunft an diesen Raum erinnern, obwohl der Quest derzeit nur wenige Räume speichern kann. Mir ist auch aufgefallen, dass meine Oculus Quest die Zuordnung eines Raums nur dann zu retten scheint, wenn ich hereinkomme und auf eine bestimmte Art und Weise dastehe. Ich möchte, dass Oculus Quest das Speichern und Erkennen von zuvor zugeordneten Bereichen verbessert.

Das Oculus Guardian-System ist ein wesentlicher Bestandteil der Quest. Das Headset ist so tragbar, dass Sie schnell und zuverlässig Grenzen ziehen müssen. In SUPERHOT VR musst du dich drehen, drehen und ducken, um Kugeln auszuweichen und Feinden in Zeitlupe entgegenzuwirken. Es ist ein unglaubliches Spiel, das nur durch das Eintauchen in die Oculus Quest verbessert wird. Wenn ich in dieses Spiel vertieft bin, vergesse ich oft, wo ich mich in der realen Welt befinde. Ich habe das Headset abgenommen, um festzustellen, dass ich einen ganz anderen Weg eingeschlagen habe, als ich dachte. Mit dem Guardian-System von Oculus Quest kann ich mich auf die Spiele konzentrieren, die ich spiele, und vertraue darauf, dass ich nicht auf eine Mauer stoße. Das Gerät kann jedoch nicht nachverfolgen, wer oder was in den Raum kommt. Seien Sie also vorsichtig, wer sich noch in der Nähe befindet, wenn Sie spielen. Ich habe versehentlich meinen Hund geschlagen, während ich Robo Recall gespielt habe: Unplugged. Ihm geht es gut, obwohl er durch das Konzept der VR verwirrt ist.

Die Akkulaufzeit der Oculus Quest beträgt je nach Tätigkeit zwischen zwei und drei Stunden. Ich habe festgestellt, dass das Gerät so bequem ist, dass ich es längere Zeit tragen und mir Gedanken über die Akkulaufzeit machen kann, bevor ich mich mit Unannehmlichkeiten befasse. Die Schaumstoffpolsterung auf der Innenseite des Geräts dämpft das Headset gegen Stirn und Wangenknochen. Das Quest hat eine Wiege aus Silikonbändern mit einem Riemen an jeder Seite des Headsets und einem, der über Ihren Kopf reicht. Diese treffen sich auf der Rückseite in einem abgerundeten Dreieck, das das Headset ausbalanciert und das Gewicht auf Ihren Kopf verteilt. Die Klettverschlüsse sind einfach einzustellen und die Polsterung hält jeden Druck von meinem Gesicht fern. Ich habe Leute online gesehen, die sich über Druck auf ihre Wangenknochen beschwert haben. Einige haben sich dazu entschlossen, einen Akku zu verwenden, um das Gleichgewicht des Headsets zu ändern und den Druck von ihrem Gesicht zu nehmen. Ich glaube zwar, dass ich das nicht brauche, aber es ist häufig genug, dass es sich lohnt, darauf einzugehen.

Vom ersten Moment an, als ich Oculus Quest hochfuhr, hatte ich das Gefühl, dass die virtuelle Realität immer so sein sollte.

Facebook hat großartige Arbeit geleistet, als es sich auf kleine Dinge konzentrierte, um das Gefühl des Eintauchens in die Oculus Quest zu verbessern. Die Linsen des Quest können mit einem Schieberegler angepasst werden, je nachdem, wie weit Ihre Pupillen voneinander entfernt sind. Als ich die Quest zu einem Familientreffen mitnahm, erwähnte ein Verwandter, dass alles verschwommen schien. Wir stellten den Regler schnell auf seine Augenbreite ein und er fühlte sich völlig eingetaucht.

Ein weiteres kleines Detail ist, dass die Oculus Quest zwei Kopfhöreranschlüsse hat. Auf diese Weise können Sie Kopfhörer wie die offiziellen Quest-Kopfhörer von Oculus verwenden, bei denen jeder Kopfhörer separat angeschlossen ist, um die Anzahl der Kabel zu verringern, die Sie für die Verwendung von Kopfhörern benötigen. Der Oculus Quest unterstützt keine Bluetooth-Kopfhörer, daher müssen Sie Kabel oder die eingebauten Lautsprecher des Headsets verwenden.

Ich war überrascht zu sehen, dass viele Rezensenten und Early Adopters des Oculus Quest die Lautsprecher des Headsets negativ beurteilten. Ich fand sie ziemlich beeindruckend. Sie werden kein Paar Bose QC35 ersetzen, aber sie unterstützen räumliches Audio, das für Spiele wie Vader Immortal: Episode I und Robo Recall: Unplugged, bei denen Feinde um und hinter Ihnen auftauchen, unerlässlich ist. Mit den Lautsprechern der Quest kann ich feststellen, wo sich ein Feind befindet, und mich umdrehen, bevor ich getroffen werde. Sie funktionieren auch gut mit Spielen wie Beat Sabre, die auf Musik angewiesen sind. Es ist erwähnenswert, dass ein Firmware-Update, das veröffentlicht wurde, bevor die Oculus Quest an die Öffentlichkeit ging, eine verbesserte Audioqualität zu haben scheint. Einer unserer Autoren konnte das Firmware-Update für seine Oculus Quest erst ein oder zwei Tage nach Erhalt des Headsets abrufen und stellte einen signifikanten Unterschied in der Audioqualität vor und nach dem Firmware-Update fest.

Das Oculus Quest unterstützt zwei Touch Controller. Diese werden jedem bekannt vorkommen, der die Oculus Rift verwendet hat, obwohl es einige geringfügige Designänderungen für die Quest-Version gibt. Diese Touch-Controller haben eine Vielzahl von Tasten, die auf den ersten Blick einschüchternd wirkten. Oben auf jedem Controller befinden sich zwei Tasten für das Gameplay, ein Joystick und eine Home-Taste. Jeder Controller verfügt außerdem über eine Grifftaste und eine Auslösetaste auf der Rückseite. Ich hatte anfangs Bedenken, ein Paar Controller mit so vielen Eingängen zu verwenden, aber sie sind gut zugeordnet und haben eine minimale Lernkurve.

Zusätzlich zu allen Tasten auf den Touch Controllern verfolgt die Oculus Quest auch die Bewegungen und Neigungen der Controller. Hier erstrahlt die Oculus Quest. Obwohl es keine externen Sensoren oder Kameras gibt, ist die Verfolgung auf den Touch Controllern großartig. Ich habe in Beat Sabre nach Blöcken geschwungen, in SUPERHOT VR auf Gegner geschossen und sie niedergestochen und bin jeden Tag in mehrere Spiele und Apps gesprungen und bin selten auf Probleme gestoßen. Das einzige Mal, dass meine Touch Controller Probleme hatten, ist, wenn ich sie extrem nah an mein Gesicht halte oder mich in sehr hellem Sonnenlicht befinde. Die Oculus Quest ist nicht für den Einsatz im Freien gedacht, daher sollte helles Licht nicht so häufig zum Problem werden. Ich verliere die Spur, wenn ich mich neben einem hellen Fenster befinde, deshalb muss ich gelegentlich die Vorhänge schließen.

Zusammen ergibt diese Hardware ein unglaubliches Erlebnis. Vom ersten Moment an, als ich Oculus Quest hochfuhr, hatte ich das Gefühl, dass die virtuelle Realität immer so sein sollte. Sogar das Aufheben von Blöcken und Papierflugzeugen im Empfangsbereich des Quest fühlte sich natürlich an. Während ich tiefer in Spiele eintauche, bin ich immer mehr von der Hardware und Software des Quest beeindruckt, die zusammenarbeiten, um mir das Gefühl zu geben, in meiner eigenen Welt zu sein.

Diese intuitive Art des Spielens wird auch von Entwicklern unterstützt, die die verschiedenen Kameras und Sensoren von Quest nutzen. In Robo Recall: Unplugged greifst du bis zur Hüfte nach Waffen aus virtuellen Holstern und greifst nach Schrotflinten, indem du über die Schulter greifst. Ich hatte das Gefühl, dass es für fast jedes Spiel, das ich ausprobierte, überhaupt keine Lernkurve gab. Vader Immortal: Episode I ist ein weiteres Beispiel für ein Spiel, das sich einfach richtig anfühlt. Selbst im Trainings-Dojo springt man direkt ein. Das Reflektieren von Lasern an Robotern und Droiden geschieht auf natürliche Weise, und nach nur wenigen Sitzungen im Spiel habe ich mich beim Manövrieren durch Reflex ertappt.

Während die Oculus Quest am besten für Spiele ist, zumindest meiner Meinung nach. Es kann auch zum Genießen von Medien verwendet werden. Sie können im Gerät 2D-, 3D- und 360-Videos anzeigen. Sie können auch Inhalte von YouTube, Netflix und anderen Diensten streamen. Ich persönlich benutze die Oculus Quest dafür nicht so oft, aber es ist schön, die Option zu haben, Inhalte auf einem riesigen virtuellen Bildschirm anzuzeigen.

Oculus Quest Beeindruckend, aber nicht makellos

Die Oculus Quest ist eine unglaubliche Kombination aus Hardware und Software, die jedoch einige Mängel aufweist. Diese Dinge sind meiner Meinung nach im Großen und Ganzen unbedeutend, aber es gibt einige Dinge, von denen ich mir wünschte, sie wären anders.

Erstens unterstützt das Oculus Quest keine Bluetooth-Kopfhörer. Es ist merkwürdig, dass für ein Gerät, das so eindeutig wie ein VR-Headset ohne Kabel vermarktet wird, Kabel erforderlich sind, wenn Sie Kopfhörer verwenden möchten. Ich verstehe, dass dies eine technische Herausforderung ist. John Carmack, CTO von Oculus VR, sagte, dass bei Quest immer noch Latenzprobleme bestehen, weshalb Bluetooth-Kopfhörer nicht unterstützt werden. Ich bin froh, dass sie es direkt angesprochen haben, aber ich wäre glücklicher, wenn Bluetooth-Kopfhörer unterstützt würden.

Nein, die zusätzliche Latenz ist immer noch ein Problem.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack), 22. April 2019

Zweitens weist das Oculus Quest auch einen merklichen Lichtverlust um die Nase des Headsets auf. Wenn Sie ein dunkleres Spiel spielen oder sich darauf konzentrieren, ist es leicht zu sehen, dass viel Licht durch die Unterseite des Headsets sickert. Ich bin mir nicht sicher, warum es so eine große Lücke gibt. Ich habe nicht gerade eine kleine Nase und es gibt immer noch eine signifikante Lücke für mich. Ich kann einen Finger in alle Richtungen um meine Nase legen, während ich das Headset trage. Ich habe gehört, dass die Leute sagen, dies hilft ihnen, sich zu orientieren, indem sie durch die Unterseite des Headsets schauen, aber ich verwende kein VR-Headset, das so vermarktet wird, dass es immersiv ist, um mich durch ein Nasenloch zu orientieren. Ich vergesse oft, dass es da ist, aber es gibt Zeiten, in denen es auffälliger ist als andere. Ich hoffe, jemand kommt mit einer Gesichtsmaske oder einem Add-On heraus, das diese Lücke schließen kann.

Ist das der Moment für das iPhone dieser virtuellen Realität?

Im Internet wird häufig gefragt, ob die Veröffentlichung von Oculus Quest der Moment der virtuellen Realität für das iPhone ist. Das Erreichen dieser Schwelle wäre eine ziemliche Leistung. Während das iPhone nicht das erste Smartphone war, war es wohl das erste Smartphone, um das sich die Massen kümmerten. Es brachte Smartphones in den Mainstream und schrieb den Weg des Mobile Computing drastisch um. Tatsächlich war das iPhone so beeindruckend, dass es nicht nur die Sichtweise der Welt auf Telefone veränderte. Es betraf Tablets, Wearables und den gesamten Computer.

Ich bin nicht sicher, ob Historiker auf die Veröffentlichung der Oculus Quest als iPhone-Moment für VR zurückblicken werden. Ich bin mir nicht sicher, ob ein einzelnes Gerät jemals so effektiv sein wird wie das iPhone. Das heißt aber nicht, dass das Oculus Quest kein hervorragendes Headset ist. Ich denke, es ist vergleichbarer mit einem anderen Gerät, der Nintendo Wii.

Es spricht Gamer, Gelegenheitsnutzer und Leute an, die sich noch nie mit einem VR-Headset gesehen haben.

Die Nintendo Wii hat sich nicht grafisch mit ihren Konkurrenten messen können. Was es tat, war ein einzigartiger Spielstil, der ansteckend war. Alle, von Kindern bis zu Rentnern in Altenheimen, spielten Wii. Der minimale Lernaufwand und die Abhängigkeit von Bewegungen anstelle von Tasten und herkömmlichen Controllern ermöglichten Generationen und Zielgruppen das Spielen, das andere Konsolen nicht konnten.

In diesem Sinne betrachte ich die Oculus Quest. Es ist so einfach, jemanden zu erreichen, der nichts über Videospiele oder VR weiß, und ihn in wenigen Augenblicken zum Spielen zu bringen. Es ist eine tolle Zeit auf Partys und Familienveranstaltungen, und ich habe bereits von Familienmitgliedern gefragt, wie viel es kostet, und scherzt darüber, dass ich es ihnen überlasse, für eine Weile für sie zu sorgen.

Im Gegensatz zu leistungsschwachen Geräten wie dem Oculus Go kann der Oculus Quest beliebte Titel spielen und relativ anspruchsvolle Spiele bewältigen. Es gibt einige Titel auf der Oculus Rift, die nicht auf die Suche kommen, aber die Bibliothek der verfügbaren Spiele ist beeindruckend. Sports Scramble erinnert an Wii Sports. Vader Immortal: Episode I ist das, wovon ich geträumt habe, als ich als Darth Vader für Halloween verkleidet um ein leuchtendes Lichtschwert geschwungen bin. Beat Sabre ist ein Spiel, das auf der einfachsten Ebene gespielt oder für Hardcore-Gamer auf die Spitze getrieben werden kann. Das Oculus Quest ist ein beeindruckendes und vielseitiges VR-Headset. Es spricht Gamer, Gelegenheitsnutzer und Leute an, die sich noch nie mit einem VR-Headset gesehen haben.

Auch wenn das Oculus Quest nicht mit dem iPhone vergleichbar ist, wäre es dennoch ein Erfolg, wenn es jemals in einem ähnlichen Licht wie die Wii betrachtet würde. Die Wii ist eine der fünf meistverkauften Konsolen aller Zeiten und so einzigartig, dass Microsoft und Sony gezwungen waren, sie zu kopieren. Wenn Sie sich erinnern, dass Oculus Quest das erste VR-Gerät ist, das Nicht-VR-Benutzer konvertiert, hat es einen beachtlichen Platz in der Geschichte.

Oculus Quest Solltest du es kaufen?

Die Oculus Quest ist insofern einzigartig, als sie hochwertige VR-Spiele liefert, ohne dass externe Sensoren, Kameras oder Kabel erforderlich sind. Das raffinierte Design und die beeindruckende Benutzeroberfläche sind den Preis von 399 USD wert, den Sie für die 64-GB-Version ausgeben müssen. Kein Gerät auf dem Markt bietet das gleiche Maß an Portabilität und Spielqualität mit demselben Headset.

Das Oculus Quest ist auch ein All-in-One-Gerät, dh Sie müssen keine andere Hardware kaufen, um es zu verwenden. Wenn Sie einen Gaming-PC oder ein Flaggschiff-Telefon kaufen müssen, um VR nutzen zu können, werden Sie am Ende weitaus mehr ausgeben als für Oculus Quest.

4, 5 von 5

Wenn Sie nach einem neuen VR-Headset suchen oder gerade das Oculus Quest Ihres Freundes verwendet haben und sich eines kaufen möchten, ist das Oculus Quest eine ausgezeichnete Wahl.

VR ohne Kabel

Oculus Quest

VR ohne Kabel

Die Oculus Quest schafft eine immersive virtuelle Realität, mit der Sie ohne externe Sensoren oder Kabel in Spiele und Medien eintauchen können. Die Unterstützung bekannter Titel und die Portabilität machen es zu einem idealen VR-Headset für den Einsatz zu Hause oder unterwegs.

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