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Wird voraussichtlich im zweiten Quartal 2013 ausgeliefert
Deshalb lieben wir CES! NVIDIA hat gerade vorgeführt, was sie als Project Shield bezeichnen - ein dediziertes Tegra 4-basiertes Game Center und mehr. Es handelt sich um ein 7-Zoll-Clamshell-Gerät, das auf reinem Vanille-Android läuft und Sie auf Knopfdruck in eine Art Tegra-Spiel versetzt.
Project Shield ist mit einem 720p-Multi-Touch-Display und ausreichend Akkuleistung ausgestattet, um bis zu 10 Stunden Spiele oder 24 Stunden HD-Video abzuspielen. Volle Konnektivität über Standardanschlüsse - wie HDMI und USB - und ein einzigartiges Design für großartigen Sound machen dieses Gerät zu etwas ganz Besonderem. Wenn Sie es als Controller verwenden und eine Verbindung zu Ihrem Fernseher herstellen können, steht es ganz oben auf der Suchliste.
Vielleicht ist es sogar noch besser, dass Sie den Shield (wie er jetzt genannt wird) verwenden können, um Spiele mit einer GeForce-Karte von Ihrem Computer zu streamen, über den Shield (es gibt sogar Steam-Unterstützung, hallo Linux-Liebhaber!) Und auf einen Fernseher. Dies wird immer besser, je weiter es geht. Wenn der Preis stimmt, wird dies konventionellen Spielsystemen eine ernsthafte Chance geben.
Seien Sie gespannt auf AC, denn Sie wissen, dass wir ein bisschen damit spielen müssen! Machen Sie die Pause und sehen Sie eine Handvoll großartiger Bilder und die Pressemitteilung.
LAS VEGAS-CES-Jan. 6. 2013 - NVIDIA kündigte heute Project SHIELD an, ein tragbares Spiel für offene Plattformen, das für Gamer entwickelt wurde, die sich danach sehnen, wann, wo und wie sie spielen möchten.
Entwickelt mit der Philosophie, dass Spiele offen und flexibel sein sollten, spielt Project SHIELD sowohl Android- als auch PC-Titel einwandfrei ab. Als reines Android-Gerät können Sie auf jedes Spiel von Google Play zugreifen. Und als kabelloser Empfänger und Controller kann er Spiele von einem PC mit NVIDIA® GeForce® GTX-Grafikprozessoren streamen und von überall zu Hause auf Titel seiner STEAM-Spielbibliothek zugreifen.
"Project SHIELD wurde von NVIDIA-Ingenieuren entwickelt, die es lieben zu spielen und sich eine neue Spielweise ausdenken", sagte Jen-Hsun Huang, Mitbegründer und CEO von NVIDIA. "Wir waren von der Vision inspiriert, dass der Aufstieg der Mobil- und Cloud-Technologien uns von unseren Boxen befreien und uns überall und auf jedem Bildschirm spielen lässt. Wir stellten uns ein Gerät vor, das für Spiele genau das leistet, was der iPod und der Kindle für Musik und Musik getan haben." Wir hoffen, dass andere Spieler SHIELD genauso lieben wie wir."
Project SHIELD kombiniert die fortschrittliche Verarbeitungsleistung von NVIDIA Tegra® 4, die bahnbrechende Wi-Fi-Technologie mit Spielegeschwindigkeit und atemberaubendes HD-Video und -Audio in einem Controller für Konsolen. Es kann verwendet werden, um auf einem eigenen integrierten Bildschirm oder auf einem großen Bildschirm und auf der Couch oder unterwegs zu spielen.
Tegra 4 in seinem Herzen
Das Herzstück von Project SHIELD ist der schnellste mobile Prozessor der Welt, der neue NVIDIA Tegra 4, der mit seiner benutzerdefinierten 72-Kern-GeForce-GPU und der ersten Quad-Core-Anwendung des fortschrittlichsten ARM-CPU-Kerns, dem Cortex-A15, enorme Leistung liefert. In Kombination mit dem Akku-Spar-Kern und der energiesparenden PRISM 2-Technologie können Sie mit einer einzigen Ladung stundenlang spielen.
Windows- und Android-Spiele
Windows und Android sind die erfolgreichsten Computerplattformen der Welt mit massiven Ökosystemen von System- und Softwareentwicklern. Obwohl beide offenen Plattformen nicht speziell für Spiele entwickelt wurden, haben sie bereits Millionen von Spielern angezogen. Mit Project SHIELD können sie Android- und Windows-Spiele auf eine neue, aufregende Art und Weise genießen.
Project SHIELD kann sofort Android-Spiele herunterladen, einschließlich Android-optimierter Titel, die im NVIDIA TegraZone ™ Game Store erhältlich sind, der bereits mehr als 6 Millionen Downloads an Gamer ausgeliefert hat. Es kann auch als kabelloser Spielempfänger für einen PC in der Nähe verwendet werden, der mit einer NVIDIA GeForce GTX 650-GPU oder höher ausgestattet ist.
Controller in Konsolenqualität
Der ergonomische Controller von Project SHIELD wurde für Spieler entwickelt, die ultimative Kontrolle und Präzision wünschen.
Retinal Gaming Display
Brillantes Gameplay und Video werden von Project SHIELDs integriertem 5-Zoll-1280x720-HD-Netzhaut-Multitouch-Display mit 294 dpi bereitgestellt. Darüber hinaus bietet das Tegra 4 mit Direct Touch-Technologie eine konsistentere, präzisere und flüssigere Touch-Eingabe als ein Standard-Touch-Gerät.
Tuned Port, Bass Reflex Tragbares Lautsprechersystem
Tiefer, satter Klang ist entscheidend für ein großartiges Spielerlebnis. Und Project SHIELD bietet Wiedergabetreue und Dynamikumfang, die noch nie auf einem tragbaren Gerät verfügbar waren, dank seines benutzerdefinierten, Bassreflex-fähigen Port-Audiosystems - mit der doppelten Niederfrequenz-Ausgabe von High-End-Laptops.
Project SHIELD kann auch auf Android-Apps wie Hulu, Netflix und Slacker Radio zugreifen, sodass Benutzer ihre Filme und Musik überall genießen können, ohne teure, ungeschickte kabelgebundene oder kabellose Lautsprecher.
Unterstützung durch einen führenden Branchenanalysten
Patrick Moorhead, Präsident und leitender Analyst bei Moor Insights & Strategy, sagte: "Der Markt hat Jahre auf ein bahnbrechendes Spielgerät gewartet, das die Flexibilität, Qualität und den vollen Genuss von Project SHIELD bietet. Nur wenige Unternehmen außer NVIDIA haben die Vision, den Mut und das Potenzial tiefes Spielerlebnis, um dies durchgezogen zu haben."
Unterstützung durch führende Spieleentwickler
Yves Guillemot, Mitbegründer und CEO von Ubisoft, sagte: "Ubisoft ist immer gespannt auf neue Hardware-Entwicklungen, und Project SHIELD verspricht, sowohl mobilen als auch PC-Spielern ein großartiges neues Spielerlebnis zu bieten. Die PC-Version von Assassin's Creed III Die Verwendung des Geräts ist ein gutes Beispiel dafür und stärkt die langjährige Beziehung von Ubisoft zu NVIDIA. "
Mark Rein, Vice President und Mitbegründer von Epic Games, sagte: "Mit Project SHIELD bringt NVIDIA ein kompromissloses, leistungsstarkes Konsolenerlebnis auf mobile Geräte. Erstaunliche Spiele wie Real Boxing und Hawken, die die neueste Unreal Engine-Technologie verwenden, Sehen Sie auf Project SHIELD fantastisch aus. Dies ist nur der Anfang und wir sind wirklich gespannt, was mehr Unreal Engine-Entwickler mit so viel PS in einem so kompakten Spielgerät machen werden. "
Bill Wagner, Chief Production Officer bei Meteor Entertainment, sagte: "Aufgrund der Offenheit einer PC-Plattform schätzen wir den Zugriff auf Project SHIELD und die Flexibilität, die es Spielern überall bietet. Project SHIELD bietet uns die modernste Möglichkeit, eine großes, kostenlos spielbares PC-Spiel wie Hawken für das Handheld-Gaming-Publikum. "
Unterstützung durch die breitere Industrie
"Shadowgun und Dead Trigger haben gezeigt, wie Tegra Mobile Gaming auf Android neu definieren kann. Dank der Leistung von Project SHIELD konnten wir mit Dead Trigger 2 ein noch besseres Erlebnis erzielen, das erstmals auf Tegra 4-Geräten vorgestellt wurde. Unsere Fans werden es lieben."
- Marek Rabas, Geschäftsführer von MADFINGER Games
"Das Projekt SHIELD hat unsere Herangehensweise an die Entwicklung mobiler Spiele geändert. Mit Tegra 4 haben wir Bloodsword entwickelt - ein neues Spiel, das mit Texturen, Grafiken und Schattierungen mit der höchsten Auflösung debütiert, die wir jemals auf einem tragbaren Gerät gesehen haben."
- Seunghee Do, Mitbegründer von OneQ Soft
"Wir freuen uns sehr, Teil von Project SHIELD zu sein, und sind ziemlich erstaunt über das Spielepotenzial dieses Geräts. Project SHIELD ist mit Abstand das schnellste Mobilgerät, an dem wir gearbeitet haben, und ermöglicht es uns, Grafiken in Konsolenqualität auf ein Handheld-Gerät zu übertragen. "
- Stine Waern, Geschäftsführerin bei Ravn Studio AS
"Dank der Leistung von Project SHIELD können wir in Rochard dieselben hochwertigen Texturen und Shader verwenden wie in der PC-Version. Wir freuen uns sehr, Rochard auf Project SHIELD zu bringen, das erstmals auf einem mobilen Gerät spielbar war. "
- Jan Achrenius, Geschäftsführer von Recoil Games
"Einfach ausgedrückt, ist Project SHIELD ein erstaunlicher Sprung nach vorne, der es uns ermöglicht, Visualisierungen in Konsolenqualität zu erstellen, die auf einer mobilen Plattform bisher undenkbar waren."
- Arden Aspinall, Geschäftsführer und Projektleiter bei TickTock Games Ltd.
Weitere Informationen finden Sie unter shield.nvidia.com.