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Metro: Exodus für Playstation 4 - praktische Eindrücke von der e3 2018

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Nach einigen Jahren des Schweigens tauchte Metro: Exodus aus seinem Atombunker wieder auf und ist bereit, die Geschichte fortzusetzen, die ursprünglich in den Romanen von Dmitry Glukhovsky erfunden wurde. Bisher versprachen seine Trailer ein herausforderndes Aufräum- und Herstellungssystem, das für den Kampf des Spiels benötigt wird, aber es steckt noch viel mehr dahinter.

Ich habe Metro: Exodus auf der E3 2018 zum Anfassen erprobt und mehr über die Versprechen des Spiels erfahren, dass der Spieler seinen eigenen Weg wählen kann. Anstatt Dialogbäume für Gutes oder Böses anzubieten, möchte Metro, dass Ihre Handlungen eine Rolle spielen. Bist du ein Friedensstifter? Ein Entdecker? Oder ein herzloser Mörder? Manchmal möchten Sie vielleicht einer sein, aber die Entscheidungen vor Ihnen sind nicht immer sofort offensichtlich.

Neue Anfänge

Metro: Exodus spielt zwei Jahre nach Metro: Last Light und 23 Jahre nach einem massiven Atomkrieg, der Russland zu einem zerstörten Wrack machte. Sie spielen als Artyom, der sich den Spartan Rangers bei ihrer Flucht aus Moskau an Bord eines Zuges namens Aurora angeschlossen hat, in der Hoffnung, irgendwo im Osten einen Platz zum Wiederaufbau zu finden. Die Geschichte umfasst ein ganzes Jahr ihrer Reise, angefangen in einem harten nuklearen Winter bis hin zu jeder der vier Jahreszeiten.

Es stand mir frei, ein riesiges Gebiet zu erkunden, mit dem Verständnis, dass einige Dinge wie Texturen oder Kollisionen möglicherweise unvollendet sind.

Meine Demo fand bei einer Begegnung namens The Bridge statt, bei der das Wahrzeichen des Titels zusammengebrochen war und Gruppen von Menschen (feindlich gesinnt? Nein?) Auf der Strecke campten. Um die Hindernisse zu umgehen, musste unser Ingenieur einige Arbeiten am Zug ausführen, also wurde ich in die Wildnis geschickt, um festzustellen, ob die Siedler in der Nähe Freunde oder Feinde waren. Aber hätte ich diesen Weg nicht gehen wollen, hätte ich nicht müssen!

Die Demo, die mir gegeben wurde, wurde von den Moderatoren als etwas anderes qualifiziert: Anstatt einer eng fokussierten und ausgefeilten Demo eines kleinen Segments konnte ich einen großen Bereich nach Belieben erkunden, mit dem Verständnis, dass einige Dinge wie Texturen oder Kollisionen können unvollendet sein. Selbst mit dem Qualifying sah die Welt trotz des trostlosen Geländes reizend, schneebedeckt und abwechslungsreich aus, obwohl ich wie versprochen auf lange Ladebildschirme und einige Kollisionsprobleme gestoßen bin. An diesen Fronten mache ich mir jedoch keine Sorgen. Metro ist angeblich zufrieden, was dem Team satte acht Monate Zeit lässt, um zu polieren, zu polieren, zu polieren.

In den Winter

Ich mache gerne das, was mir gesagt wurde, und nachdem meine Partnerin Anna mich angeschrien hatte, weil ich das Ziel ignoriert hatte, drehte ich mich um und folgte ihr in eine Gegend mit verlassenen Häusern, wo ich einige Bastelmaterialien aufhob. Nachdem ich noch nie ein Metro-Spiel gespielt hatte, stellte ich erfreut fest, dass der Kampf nicht buchstäblich bis zur letzten Kurve andauerte, obwohl ich aufpassen musste. Bei Metro geht es genauso darum, wie Sie mit denjenigen interagieren, denen Sie begegnen, wie um die Abwehr von Ödland-Horror oder um diejenigen, die Sie davon abhalten möchten, Ihre Ziele zu erreichen, wie ich bald herausfinden werde.

In Metro: Exodus können Sie sich viel durchschlagen, aber Sie können auch Situationen aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten.

Nachdem ich in ein kleines Boot geklettert war (nicht in der Metro schwimmen, vertraue mir) und über ein kleines Gewässer gerudert war, kam ich zu einer seltsamen, baufälligen Kirche, in der mir gesagt wurde, dass alles in Ordnung wäre, wenn ich in Frieden käme. Ich steckte meine Waffe in die Scheide. In Metro: Exodus können Sie sich viel durchschlagen, aber Sie können auch Situationen aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten. Mit weggenommener Waffe führte ich mein Boot langsam in einen bizarren Gottesdienst, in dem die Gemeinde dem Pastor mit lauten Gesängen in Entschlüsselungstechnik folgte.

Als ich mich einer Stelle näherte, an der ich anlegen wollte, änderten sich die Dinge. Ein kleines Mädchen kam herein und rief der Gemeinde zu, dass sie falsch liege und dass sie es ablehne, ihnen zu glauben, und rannte dann die Treppe hinauf. Mein Boot wurde plötzlich zwischen zwei Türen verschlossen, die herunterfielen, und ich wurde gezwungen, auszusteigen und das Mädchen die Treppe hinauf zu jagen. Ich war mir nicht ganz sicher, ob die Gemeinde beabsichtigte, mich in eine Falle zu locken, wütend auf das Mädchen war oder ob ich eine schlechte Wahl getroffen hatte, indem ich ihr gefolgt war, aber ich ging auf das Kind und ihre Mutter zu und begegnete ihnen, die dringend Hilfe brauchten Entkomme dem seltsamen Kult, in dem sie sich befanden. Mir wurde befohlen, zuerst zu entkommen, aber mit dem jetzt feindlichen Gelände würde sich das als eine herausfordernde Aufgabe herausstellen.

Wahl oder keine Wahl?

Zu diesem Zeitpunkt hatte ich das Gefühl, keine andere Wahl zu haben, als zu kämpfen. Der Schießkampf in der Metro ist solide, und ich habe auf dem Weg ein paar verschiedene Waffen zur Auswahl, aber wenn Sie nicht aktiv Handwerkszubehör sammeln, um Ihre Ausrüstung zu erweitern und mehr Munition herzustellen, werden Sie eine schlechte Zeit haben … genau wie ich. Mir ging die Munition aus, gerade als ich genug Feinde tötete, um alle anderen zur Kapitulation zu zwingen, also musste ich mich nicht darum kümmern, ob ich die verbleibenden Feinde töten sollte oder nicht, jetzt auf den Knien und betteln um Gnade. Schließlich fand ich ein neues Boot, um hinein zu fliehen, und Anna versicherte mir über Funk, dass sie sich um das Mädchen und ihre Mutter kümmern würde.

Als ich mich wieder der Aurora näherte, wurde ich von einem riesigen mutierten Seeungeheuer überfallen, das aus der Tiefe auftauchte und versuchte, mein Boot zu kentern. Da ich keine Munition mehr hatte, war ich mit Sicherheit erledigt, aber ich wurde von einem anderen Kameraden aus dem Wasser gezogen und zeigte auf die Aurora an Land. Dort traf ich Mutter und Tochter, die es mir ermöglichten, einem Ingenieur, der den Zug reparieren konnte, den Weg in die Stadt zu weisen. Dort lief meine Demo schließlich aus.

Insgesamt

Ich habe das Gefühl, dass ich kaum einen Eindruck von Metro: Exodus bekommen habe und dass meine mangelnde Erfahrung mit anderen Spielen der Serie mich ein bisschen verletzt haben könnte. Ich habe viel Zeit damit verbracht, ziellos zu versuchen, mein Ziel zu verstehen, was manchmal nur auf die Demo zurückzuführen ist, aber auch ein Ergebnis der Spieldichte sein kann. Als ich mich in der verschneiten Welt umsah, in die ich hineingefallen war, konnte ich innerhalb weniger Minuten mehrere wichtige und einige kleinere Sehenswürdigkeiten sehen. Wenn ich zu einer dieser anderen gereist wäre, anstatt zu der seltsamen Kirche, wäre mir möglicherweise eine ganz andere Geschichte begegnet (Wahrscheinlich während ich den Zorn meines Chefs auf die Aurora ziehe). Ich bin gespannt darauf, wie sich Entscheidungen und Erkundungen auf die Dinge auswirken, denn sie machen Metro: Exodus zu etwas ganz Besonderem, wenn es um ressourcenraubende Kämpfe geht.

Wann kann ich mich auch auf einen Exodus begeben?

Metro: Exodus startet am 22. Februar 2019 für PlayStation 4 ab 59, 99 US-Dollar.

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