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Lenovo Mirage Solo Review: Zwei Schritte vorwärts, ein Schritt zurück

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

AC Score 3

Wenn Sie Leute fragen, die noch kein VR-Headset gekauft haben, warum sie noch keines haben, erhalten Sie normalerweise eine von drei Antworten. Entweder sind die Headsets zu teuer, wenn Sie die Kosten für den immer noch benötigten leistungsstarken PC hinzufügen, das Kabel, das Sie mit einer großen Box verbindet, ist umständlich und macht keinen Spaß, oder für das Headset müssen Sie Ihr Telefon verwenden, und Ihr Telefon ist zu beschäftigt Ihr Telefon soll auch Ihr VR-Computer sein. (Es gibt eine vierte Gruppe von Leuten, die sagen, VR-Headsets sehen "lustig aus", aber ich spreche gerade nicht mit diesen Leuten.)

Für die verbleibende Gruppe ist Daydream Standalone genau das Richtige für Sie. Ein preisgünstiges Headset mit eigenem Computer und ohne externe Tracking-Hardware. Wenn Sie das Headset aufsetzen, wird die VR-Welt angezeigt, mit der Sie interagieren können, und wenn Sie das Headset abnehmen, verfügt Ihr Telefon über denselben Akku wie zu Beginn. Es ist die natürliche Weiterentwicklung von Googles Vision von VR for Everyone, einem Headset, das eine Erfahrung bietet, die es Ihnen ermöglicht, es stundenlang zu tragen, ohne die großen Nachteile, die derzeit mit VR-Headsets für Desktops verbunden sind.

Nachdem HTC sein Daydream Standalone-Headset als Vive Focus nach China gebracht hatte, arbeitete Google mit Lenovo zusammen, um das erste dieser neuen VR-Erlebnisse zu liefern. Es heißt Lenovo Mirage Solo und startet mit einigen großen Erwartungen, die es zu erfüllen gilt.

Nicht das, was du gewohnt bist

Lenovo Mirage Solo Hardware

Vergessen Sie alles, was Sie über die Daydream-Headsets von Google wissen. Das All-Fabric-Design, abnehmbare Plüschblenden und mehrere Farboptionen zur Auswahl. Hierbei handelt es sich um ein von Lenovo hergestelltes Headset. Das bedeutet, dass die Designsprache von Lenovo für gute und schlechte Zwecke angezeigt wird. Das heißt, was Sie erhalten, ist funktional viel näher an Lenovos anderem VR-Headset, dem Windows Mixed Reality-basierten Explorer-Headset.

Dieses Headset besteht fast ausschließlich aus weißem Kunststoff mit silbernen Akzenten und schwarzer Polsterung. Anstelle der Gurte befindet sich ein Plastikhalo mit einem großen Zahnrad auf der Rückseite, damit Sie es besser an Ihrem Hinterhauptbein befestigen können. Dieses Halo-Design eignet sich hervorragend für Personen, die kein VR-Headset verwenden möchten, das Druck auf ihr Gesicht ausübt. Wenn Sie sich jedoch in einem gut beleuchteten Raum befinden, kann das Licht in der Umgebung austreten. Einige Hersteller lösen dieses Problem mit dunklem Stoff oder mattschwarzem Kunststoff, um das Licht nicht abzulenken, aber Lenovo hat beides nicht getan, sodass der weiße Kunststoff wirklich auffällt, wenn viel Licht hinter Ihnen ist.

Wenn Sie das Mirage Solo von vorne betrachten, werden Sie mit zwei großen runden Augen konfrontiert. Diese Kameras auf der Vorderseite des Headsets machen keine ausgefallenen Augmented-Reality-Tricks, sondern versorgen den WorldSense-Teil des Headsets mit Strom, damit das Inside-Out-Tracking funktioniert. Das heißt, das Headset kann herausfinden, wo es sich befindet, ohne dass externe Tracker wie Oculus Rift oder HTC Vive erforderlich sind. Das ist großartig. Sie eignet sich auch für eine Reihe verschiedener Beleuchtungssituationen, einschließlich dunkler Räume und direkter Sonneneinstrahlung. In der Tat können Sie einen dieser Sensoren vollständig abdecken und es funktioniert meistens für eine kurze Zeit gleich.

Über die Seiten dieses Headsets haben Sie Zugriff auf die Betriebs- und Lautstärketasten sowie auf einen Kopfhöreranschluss, einen microSD-Kartensteckplatz und einen USB-C-Anschluss. Es gibt jedoch keine eingebauten Lautsprecher und Sie können keine Bluetooth-Kopfhörer verwenden. Daher sind die im Lieferumfang des Headsets enthaltenen Ohrhörer eine große Sache. Sie klingen auch schön.

Ich würde nicht sagen, dass es überhaupt keinen Screen-Door-Effekt gibt, aber die Linien im Display sind viel, viel weniger auffällig als bei der Konkurrenz.

Im Mirage Solo finden Sie technische Daten, die wie ein Telefon klingen. Ein Snapdragon 835-Prozessor ist mit einem 4.000-mAh-Akku und einem 5, 5-Zoll-LCD-Display (2560 x 1440) gekoppelt. Lenovo ist aufgrund der geringen Latenz und der 75-Hz-Bildwiederholfrequenz besonders stolz auf dieses Display. Es ist das erste LCD-Display, das Google für die Verwendung mit seiner Daydream-Plattform zugelassen hat, und dieses Display ist ziemlich gut. Beim Bewegen des Headsets ist keine Bewegungsunschärfe zu bemerken. Die Farben sind sehr lebhaft und die 75-Hz-Bildwiederholfrequenz bedeutet, dass sich alle Animationen viel ähnlicher anfühlen, als ich es von einem VR-Headset der Desktop-Klasse gewohnt bin. Ich würde nicht sagen, dass es keinen Screen-Door-Effekt gibt, aber die Linien sind viel, viel weniger auffällig als alle Daydream- oder Gear VR-Erlebnisse, die ich verwendet habe.

Ihr Controller (weil Sie unbedingt einen benötigen) ist die Standard-Daydream-Version, mit der Sie sofort vertraut sind, wenn Sie die Google-Version verwendet haben. Das gleiche Drei-Tasten-Setup befindet sich in demselben flachen weißen Kunststoff und wird weiterhin über einen USB-C-Anschluss an der Unterseite aufgeladen.

Es ist schwierig, das Mirage Solo als etwas anderes als ein generisches Gefühl nach den lebendigen, strukturierten Erfahrungen zu sehen, die ich mit Googles eigenem Daydream gemacht habe. Diese Hardware beseitigt Dinge wie die Ausrichtung des Displays, Überhitzung und Probleme mit dem Akku, indem das Telefon einfach aus der Gleichung entfernt wird und die Eintrittsbarriere immens beseitigt wird.

Unbeholfen nach links und rechts verschieben

Lenovo Mirage Solo Software

Die Verwendung von Pixel 2 XL in meinem Daydream View-Headset erfolgt in mehreren Schritten. Ich muss das Display bereinigen, es richtig in das Headset laden, damit das NFC-Tag erkannt wird und die Daydream-App automatisch gestartet wird. Passen Sie das Headset an meinen Kopf an und nehmen Sie den Controller, um loszulegen. Dies ist jedes Mal, wenn ich es anlege, also werde ich wahrscheinlich nicht mehr zwischen der virtuellen Welt und der realen Welt hin und her wechseln.

Daydream Standalone reduziert durch das Lenovo Mirage Solo diese Schritte auf zwei: Aufsetzen des Headsets und Drücken des Ein- / Ausschalters. Daydream ist das Betriebssystem. Sobald das Display aufleuchtet, bin ich im Daydream-Startmenü und bereit, etwas zu tun. Und wenn Sie schon einmal ein Daydream-Headset verwendet haben, ist dieses Menüsystem sofort vertraut. Das Besondere ist jetzt, dass Sie in diesem virtuellen Menü herumlaufen können. Wenn Sie sich nach vorne beugen, nähern Sie sich den Menüoptionen. Wenn Sie sich nach unten beugen, sehen Sie sich die Menüoptionen an. Sie bewegen sich tatsächlich in der virtuellen Umgebung, was mobile VR-Headsets noch nie getan haben.

Und sobald Sie mehr als einen Schritt in eine Richtung machen, ruiniert das Betriebssystem die Fahrt, indem alles schwarz wird und Sie eine Warnmeldung erhalten. Dieses Headset funktioniert mit dem, was VR-Leuten als "Six Degrees of Freedom" (6DoF) bekannt ist, kann Sie jedoch nicht davon abhalten, in Wände oder Menschen zu laufen. Anstatt Ihnen die Möglichkeit zu geben, eine temporäre virtuelle Grenze für sich selbst zu erstellen, wie es Windows Mixed Reality tut, erstellt Daydream ein kleines Quadrat, in dem Sie automatisch leben können. Sie können die Größe dieses Quadrats nicht steuern. Sie können dieses Quadrat nur deaktivieren, wenn Sie es in den Entwicklereinstellungen deaktivieren, die Google nur für Enterprise-Anwendungen empfiehlt.

Was bedeutet das für Daydream Standalone-Apps? Grundsätzlich kann man sich bequem in jede Richtung lehnen und du kannst dich ducken. Das ist alles. Die Sammlung von 40 Spielen, die Google zum Start zur Verfügung stellt, spiegelt diese Einschränkungen ganz klar wider. Sie können sich lehnen, um ankommenden Projektilen aus einer Schneeballschlacht auszuweichen, aber sobald Sie aus der Box treten, wird alles dunkel und das Spiel pausiert. Ich habe ein wenig über diese Einschränkungen mit John Linden von Seismic Games gesprochen, dem Schöpfer der Blade Runner-Erfahrung, die beim Start verfügbar war, und er sah darin einen Weg, den Menschen ein wenig mehr Realismus zu geben, wo es am wichtigsten war. Wenn Sie mit dem Spinner herumfliegen, können Sie sich tatsächlich herumlehnen und die Dinge so sehen, als würden Sie tatsächlich im Fahrzeug sitzen. Linden sieht in WorldSense eine großartige Möglichkeit, Rätsel in VR zu vertiefen, indem er die Menschen dazu ermutigt, wirklich jeden Aspekt der Welt um sich herum zu erkunden.

Leider bieten nur sehr wenige der 70 Apps, die Google für den Start vorbereitet hat, dieses Erlebnis, und die anderen 350 Apps, die derzeit auf Daydream verfügbar sind, sind darauf ausgelegt, still zu sitzen und Medien zu konsumieren. Die gute Nachricht ist, dass dieses Headset dies gut tut, aber es bedeutet auch, dass sich die allgemeine Erfahrung im Moment nicht wesentlich von der normalen, telefonbasierten Daydream unterscheidet. Google verspricht, dass weitere Apps mit 6DoF WorldSense auf dem Weg sind, sodass dieses Problem möglicherweise nur von kurzer Dauer ist.

Solltest du es kaufen? Noch nicht.

In einigen wichtigen Punkten ist Daydream Standalone noch nicht fertig. Eines dieser Dinge ist das Headset selbst - das Mirage Solo-Headset von Lenovo ist einfach nicht großartig. Für Daydream ist der Lichtaustritt aus weißem Kunststoff im Headset ein Rückschritt, und der Rest des Headsets ist nicht sehr komfortabel. Keines der Polster kann vom Benutzer gewartet werden, was bedeutet, dass es so bleibt, wenn es unweigerlich durch Schweiß oder das Teilen mit anderen beschädigt wird. Lenovo scheint froh zu sein, Zubehör von Drittanbietern zu erwarten, um dieses Problem zu beheben, anstatt es direkt zu beheben, was verbraucherfeindlich ist.

Die Software benötigt auch einige ernsthafte Arbeit. Die Einschränkung meiner Bewegungsfähigkeit ist eine seltsame Entscheidung, da es für VR der Desktop-Klasse so viele großartige VR-Erlebnisse gibt, die hier erstaunlich gewesen wären. Ich habe meinem Sohn dieses Headset aufgesetzt und seine erste Frage lautete: "Kann ich hier Job Simulator spielen?" Als er fragte, warum nicht, hatte ich keine gute Antwort. Dieses Headset sollte in der Lage sein, diese Art von Erfahrung mit seiner WorldSense-Ausrüstung zu liefern. Stattdessen beschränkt es mich auf eine Box von der Größe meines Bürostuhls und zeigt mir, wie groß meine neue Freiheit ist.

Und dann ist da noch der Preis. Mit 399 US-Dollar ist dieses Headset doppelt so teuer wie das Oculus Go. Während das Mirage mit seinen WorldSense-Funktionen sicherlich technisch leistungsfähiger ist, werden Apps etwas schneller geladen und das Display ist ein bisschen netter. Die Erfahrung ist jedoch nicht um 200 US-Dollar besser als das, was Oculus anbietet.

Der Preis ist eines der großen Dinge, die Leute davon abhalten, weiterentwickelte Headsets in der Desktop-Klasse zu kaufen.

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