Inhaltsverzeichnis:
- Wählen Sie mit Bedacht aus
- Im Sanatorium ist etwas los
- Kontrollen
- Ein gruseliger Spaziergang durch die Vergangenheit
Sie wachen an einem Stuhl festgeschraubt auf, während ein Mann - ist er ein Arzt? - fragt, ob Sie sich erinnern, warum Sie hier sind. Egal, was Sie antworten, er bittet Sie, sich zu erinnern, wie es dazu kam, dass Sie ein Patient im Blackwood Sanatorium and Hotel sind. Du schließt die Augen, konzentrierst dich … und siehst dich in einem Schrank, bis ein Mann die Tür aufstößt und dir eine Taschenlampe ins Gesicht leuchtet. Der Arzt schließt mit Ihnen ab, teilt Ihnen mit, dass Ihre Behandlungen gut verlaufen, und injiziert Ihnen etwas, bevor er mit einer Kapuzenfigur im Schatten spricht.
Dies ist der stationäre Patient, und wenn Sie überleben wollen, müssen Sie sich daran erinnern, wie dies alles zustande gekommen ist.
Wählen Sie mit Bedacht aus
Während The Inpatient ein Horror-Spiel ist, ähnlich wie sein Vorgänger Before Dawn, ist dies ein Story-Spiel. Zu diesem Zweck treffen Sie auf Entscheidungen, die Sie im Gespräch treffen müssen. Je nachdem, was Sie sich entscheiden, verzweigt sich die Geschichte und ändert sich, gekennzeichnet durch kleine blaue Schmetterlinge, die vor wichtigen Entscheidungen platzen.
Während die Hauptgeschichte einen allgemeinen Bogen hat, bedeutet das nicht, dass Ihre Entscheidungen keine Rolle spielen. Eine große Auswahl kann dazu führen, dass Ihre Freunde und Verbündeten auf neue und interessante Weise in den Eimer treten.
Im Sanatorium ist etwas los
Innerhalb weniger Minuten ist klar, dass im Sanatorium definitiv etwas schief läuft, aber glauben Sie mir, es ist so viel schlimmer, als Sie denken. Der Arzt, der Ihnen etwas injiziert, und Ihr Mitbewohner, der sich über "freiwillige Behandlungen" beschwert, glauben möglicherweise, dass Sie auf einer Reise sind, die sich um das dreht, was im Hier und Jetzt vor sich geht. Nur dass das nicht ganz richtig ist.
Die erste Sprungangst hätte mich fast aus meiner Haut springen lassen.
Du beginnst Träume von den Leuten zu haben, die dir in einer unheimlichen Version des Krankenhauses begegnen, in dem du wohnst. Mit unheimlich meine ich grünes Licht, seltsamen Nebel, blutbespritzte Wände und ein paar verdammt gute Schrecken. Die erste Schrecksekunde hätte mich beinahe aus meiner Haut springen lassen, während der zweite große Grusel-Moment eine viel langsamere und somit gruseligere Stimmung war. In beiden Fällen war ich begeistert und spürte, wie mein Herz höher schlug.
In der realen Welt geht es ungefähr zwei Tage später schief, wenn Sie einen Aufruhr von außerhalb Ihrer verschlossenen Tür hören, gefolgt von Alarmen und Personal, das überall herumwirbelt. Das nächste Mal, wenn du aufwachst, sind es blutige, zerkratzte Wände und eine ernsthafte, verrückte Mitbewohnerin, die sagt, es seien zwei Tage ohne Anzeichen von jemandem vergangen, und die selbst nicht so toll aussieht.
Während all dessen haben Sie Rückblenden, die auslösen und Sie in die Vergangenheit entführen. Sie müssen zusammenstellen, was in der Vergangenheit passiert und was jetzt passiert, um die Dinge zu überstehen, und selbst dann wird es eine wilde Fahrt. Sehen Sie, alles dreht sich um einen Bergbauunfall. 30 Männer wurden lebendig begraben und nur 18 gerettet und diese 18 kamen ein bisschen anders zurück, als sie es hätten haben sollen.
Kontrollen
Die meisten Kontrollen in The Inpatient sind ziemlich einfach. Sie können mit einem Dualshock 4-Controller oder Move-Controllern spielen, je nachdem, was Sie möchten. Sie werden herumlaufen, obwohl ich zuerst einige Probleme mit dem Kamerawinkel hatte, der auf mir herumspringt.
Für ein Spiel, bei dem Auswahl und Abenteuer im Vordergrund stehen, werden Sie sicherer in Ihre Umgebung eingebunden
Ein Großteil Ihrer Interaktion mit dem Spiel hängt davon ab, welchen Pfad oder welche Konversationswahl Sie treffen möchten. Hier hat The Inpatient eine ziemlich tolle neue Funktion hinzugefügt. Sie können natürlich einfach x drücken, um Ihre Konversationswahl zu treffen, oder Sie können die Phrase laut aussprechen. Das ist richtig, Sie können mit Ihrem Spiel sprechen und es erkennt die Wahl, die Sie getroffen haben.
Es ist ziemlich begrenzt und erfordert, dass Sie im Wesentlichen laut sagen, was Sie auf dem Bildschirm sehen, aber es ist definitiv ein großartiger Start. Bei einem Spiel, bei dem es um Auswahl und Abenteuer geht, werden Sie fester in Ihre Umgebung eingebunden, und es wird eine Schicht Immersion hinzugefügt, von der ich nicht einmal wusste, dass sie fehlte, bis ich darauf zugreifen konnte.
Sie interagieren mit der Umgebung, indem Sie R2 auf einem Controller verwenden, um Elemente auf dieselbe Weise wie mit einem Move-Controller aufzunehmen und zu bearbeiten. Dies ist definitiv ein Spiel, das besser für Motion-Controller geeignet ist, wenn man bedenkt, dass man Knöpfe drücken und Dinge aufheben muss, um sie richtig zu inspizieren.
Ein gruseliger Spaziergang durch die Vergangenheit
Dem stationären Patienten gelingt es, eine gruselige Atmosphäre zu schaffen, in der Sie nie ganz sicher sind, ob Sie wach sind oder träumen, in der Vergangenheit oder in der Gegenwart. Es ist ein langsamerer Brand für ein Horrorspiel, als viele Leute es gewohnt sind, aber Fans von Until Dawn werden es absolut auffressen. Ich habe es geschafft, in meiner ersten Sitzung fast zwei Stunden Spielspaß zu haben und habe nur angehalten, damit ich mir keine Albträume mehr gönne.
Wenn Sie ein gutes Horrorspiel mögen, aber mit einem langsameren Tempo einverstanden sind, ist dieses Spiel vielleicht genau das Richtige für Sie. Sie werden immer noch auf die Sprungängste und gruseligen Elemente stoßen, die Sie kennen und lieben, während Sie eine tiefere Geschichte und unzählige Möglichkeiten erkunden. Das liegt daran, dass sich das Spiel mit Ihren Entscheidungen ändert und Sie verschiedene Endungen finden können.
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