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Havok führt kostenlose 3D-Spieleentwicklungs-Engine ein

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Havok hat angekündigt, dass seine 3D-Gaming-Vision-Engine, seine Physik- und Animationssuiten und seine preisgekrönten KI-Tools im Rahmen seiner neuen Project Anarchy-Initiative für "führende" mobile Plattformen kostenlos sind. Wenn Sie Spiele spielen, kennen Sie Havok bereits. Sie sind die Leute, die die Werkzeuge für Spiele wie Assassin's Creed, Halo und Skyrim herstellen und von einigen der größten Namen im Gaming-Bereich wie EA, Bethesda und Bungie verwendet werden.

Der Download enthält auch Spielbeispiele und Tutorials für mobile Entwickler. Außerdem wird es eine vollständige Online-Community geben, die "das kostenlose Teilen und die gemeinsame Entwicklung von Erweiterungen und Anpassungen durch die Community" fördert. Ross O'Dwyer, Leiter Developer Relations bei Havok, sagt:

Wir freuen uns sehr, diese professionellen Tools für mobile Entwickler kostenlos anbieten zu können, und wir freuen uns darauf, die Entwicklergemeinschaft für mobile Spiele zu unterstützen, um in den nächsten Jahren einige atemberaubende Spiele mit dieser Technologie zu entwickeln.

Project Anarchy wird diesen Frühling starten. Folgen Sie dem unten stehenden Link, um auf dem Laufenden zu bleiben und weitere Informationen zu erhalten. Die vollständige Pressemitteilung ist nach der Pause.

Mehr: Projekt Anarchie

HAVOK ™ LIBERIERT MOBILE ENTWICKLER MIT PROJEKTANARCHIE!

KOMPLETTE 3D-ENTWICKLUNGSMASCHINE FÜR MOBILE SPIELE, DIE KOSTENLOS IM FRÜHJAHR VERFÜGBAR IST

SAN FRANCISCO, CA, 26. März 2013 - Auf der heutigen Spieleentwicklerkonferenz 2013 stellte Havok ™ Project Anarchy vor, eine umfassende mobile 3D-Spieleproduktions-Engine. Havok gab bekannt, dass die Entwicklung und Veröffentlichung eines Spiels mit dieser Technologie auf vielen führenden mobilen Plattformen kostenlos sein wird, ohne dass die Unternehmensgröße oder der Umsatz kommerziell eingeschränkt werden.

Project Anarchy wird Havoks Vision Engine sowie den Zugang zu Havoks branchenführender Suite von Physik-, Animations- und KI-Werkzeugen enthalten, die in hochmodernen Franchise-Unternehmen wie Skyrim ™, Halo, Assassins Creed®, Uncharted und Skylanders zum Einsatz kommen. Der kostenlose Download wird auch eine breite Palette von Spielbeispielen und Tutorials enthalten, mit denen die Community für mobile Entwicklung auf den neuesten Stand gebracht werden kann. Havok wird im gesamten GDC auf der Hauptausstellungsfläche eine offene Vorschau der Technologie geben.

Im Rahmen dieser Initiative wird Havok eine Online-Community einrichten, um Entwickler in allen Produktionsphasen über eine spezielle Website (www.projectanarchy.com) proaktiv zu fördern und zu unterstützen. Project Anarchy wird auch das kostenlose Teilen und die gemeinsame Entwicklung von Erweiterungen und Anpassungen durch die Community fördern.

"Wir sind immer wieder begeistert von dem, was die AAA-Branche mit unserer Technologie schafft", sagte Ross O'Dwyer, Leiter Developer Relations bei Havok. "Wir freuen uns sehr, diese professionellen Tools den Entwicklern von Mobilgeräten kostenlos zur Verfügung stellen zu können, und wir freuen uns darauf, die Entwicklergemeinde für Mobilspiele dabei zu unterstützen, in den nächsten Jahren einige umwerfende Spiele mit dieser Technologie zu entwickeln."

Project Anarchy wird diesen Frühling zum Download zur Verfügung stehen und auf der Ausstellungsfläche in der GDC South Hall, Stand Nr. 1142, ausgestellt. Weitere Informationen erhalten Sie am GDC-Stand oder unter www.projectanarchy.com.

Über Havok:

Als führender Anbieter von Spieleentwicklungstechnologien verfügt Havok über mehr als 13 Jahre Erfahrung in der Erfüllung der anspruchsvollsten Technologieanforderungen für führende Kunden in der kommerziellen Spiele- und Unterhaltungsbranche. Eine Kombination aus überlegener Technologie und Engagement für branchenführenden Support für seine Kunden hat dazu geführt, dass die Technologien des Unternehmens in über 500 der bekanntesten und preisgekrönten Titel, einschließlich Halo 4, Assassins Creed® III, Guild Wars 2 und The Elder, zum Einsatz kommen Scrolls V: Skyrim, Call of Duty: Black Ops II, Skylanders Giants und Modern Combat 4: Zero Hour.

Havok arbeitet mit den weltweit bekanntesten Verlagen, Entwicklerstudios und Entwicklerteams zusammen, darunter Microsoft Games Studios, Sony Computer Entertainment, Nintendo, Ubisoft, NC Soft, Rockstar, EA, Bethesda, Insomniac, Bungie und Naughty Hund, Evolution Studios und Guerilla-Spiele. Die plattformübergreifende, professionell unterstützte Technologie ist für PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox 360 ™, PC-Spiele für Windows, PlayStation Vita®, Wii ™, Wii U, Android ™, iOS, Apple® Mac OS und Linux verfügbar.

Havoks Produkte wurden auch verwendet, um Spezialeffekte in Filmen wie Harry Potter, Kampf der Titanen, Watchmen, James Bond und The Matrix zu erzielen. Havok hat Niederlassungen in Dublin (Irland), San Francisco, Seoul, Tokio, Peking und Süddeutschland. Havok ist ein Unternehmen von Intel®.