Kurz nach der Ankündigung von Android Oreo wechselte David Burke, Vice President of Engineering und Android, zu Twitter und deutete an, dass "eine weitere süße Überraschung" in dieser Woche kommen werde. Es stellt sich heraus, dass Surprise ein Augmented-Reality-SDK ist, das den gesamten Verstand des Tango Core aufnimmt und für Handys ohne die ausgefallenen Sensoren auf der Rückseite verfügbar macht. Es heißt ARCore und sieht sehr nach Googles Antwort auf Apples ARKit aus.
Folgendes wissen wir bisher!
Während Tango-Telefone in der Lage sind, ganze Gebäude mit Augmented Reality-Daten zu füllen, auf die von Raum zu Raum zugegriffen werden kann, selbst wenn Sie die Treppe hinauf- und hinuntergehen, ist ARCore für das gebaut, was direkt vor Ihnen liegt. Mithilfe der Einzelkamera auf der Rückseite Ihres Telefons können Sie flache Oberflächen erkennen und AR-Objekte platzieren, um sie herumzulaufen und zu erkunden.
Mit den Bewegungssensoren Ihres Telefons können Sie durch die von Ihnen platzierten Objekte wandern und sich vorstellen, direkt vor Ihnen zu existieren, solange Sie durch das Telefon schauen. Solange Sie sich im selben Raum wie das Ding befinden, mit dem Sie spielen, oder sich draußen in einem weiten, offenen Raum befinden, sieht es so aus, als wäre das Ding wirklich da.
Hier setzt das Tango-Gehirn an. ARCore verwendet den Umgebungslichtsensor am Telefon, um Entwicklern mehr Informationen für dynamische Beleuchtung und Schattierung zu geben. Die vom AR-Objekt geworfenen Schatten sollten daher mit der Beleuchtung im Raum und in der Umgebung übereinstimmen Das Zeichen wird durch das Licht in Ihrer Nähe beleuchtet.
Google stellt sicher, dass ARCore von Anfang an umfassend unterstützt wird, sodass Fans sofort mit dem Spielen beginnen können und Entwickler sich von diesen Konzepten inspirieren lassen können, um neue Dinge zu entwickeln. Neben der Unterstützung von Unity, Unreal Engine und prominenten AR-Entwicklern wie Wayfair und Niantic bietet Google auch AR-Versionen von VR-Lieblingen wie Tilt Brush und Blocks an, damit Benutzer sofort mit dem Erstellen in AR beginnen können. Theoretisch bedeutet dies, dass es nicht nur Killer-Apps von der Stange gibt, die Pokemon Go unterstützen, sondern dass auch Spiele von Unreal und Unity gleich um die Ecke sein könnten.
Googles AR-Strategie geht auch über den Play Store hinaus: Prototyp-Browser richten sich an Entwickler, die AR für das Web erstellen möchten. Mit diesen Browsern können ARCore- und ARKit-Benutzer direkt über den Browser auf AR Tech zugreifen und Entwickler ermutigen, für alle statt nur für eine Plattform zu erstellen.
Während ARCore nicht annähernd so leistungsfähig ist wie ein komplettes Tango-Telefon, ist das wichtigste Merkmal hier die Zugänglichkeit. Google bringt heute ARCore als Vorschau für Galaxy S8- und Pixel-Handys auf den Markt. Es ist geplant, die Anzahl der Handys, die ARCore unterstützen, schnell zu erhöhen. Huawei-, ASUS- und LG-Telefone werden voraussichtlich in Kürze in diese Liste aufgenommen, wobei das interne Ziel 100 Millionen unterstützter Telefone bis zum Ende der Vorschau ist. Laut Google ist Android 7.0 oder höher die derzeitige Beschränkung für Telefone, die möglicherweise unterstützt werden.
Bist du aufgeregt, ARCore auszuprobieren? Sehen Sie sich noch heute die AR-Experimente von Google auf Ihrem Pixel oder Galaxy S8 an, um zu sehen, was Sie tun können!