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Gameloft verzeichnet im ersten Halbjahr 2011 ein Umsatzwachstum von 15 Prozent und ein Umsatzwachstum von 55 Prozent

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Gameloft hat angekündigt, im ersten Halbjahr 2011 einen Umsatz von 76, 8 Mio. EUR (ca. 110 Mio. USD) zu erwirtschaften, was einem Anstieg von 15 Prozent gegenüber dem Vorjahr entspricht. Smartphone- und Tablet-Verkäufe stiegen um 55 Prozent und machen 30 Prozent des Gesamtumsatzes aus. Allein im zweiten Quartal stiegen die Umsätze um 37, 4 Mio. € (rund 53 Mio. USD), was einem Plus von 11 Prozent trotz des schwachen US-Dollars entspricht. Bei einem konstanten Wechselkurs wuchsen diese Umsätze um 16 Prozent. Diese Verkäufe im zweiten Quartal verteilen sich auf 33 Prozent aus Europa, 28 Prozent aus Nordamerika und 39 Prozent für den Rest der Welt.

Gameloft geht davon aus, in der zweiten Jahreshälfte 20 neue Spiele für Smartphones und Tablets auf den Markt zu bringen, sodass die Aussichten für ein nachhaltiges Wachstum dieser Art gut sind. Obwohl sie möglicherweise nicht das beste Distributionsmodell für die Android-Plattform haben, müssen Sie zugeben, dass ihre Spiele sehr gut gemacht sind. Wir freuen uns auf das, was von Gameloft kommt, und ich bin sicher, dass es auch mehr als ein paar von euch sind. Treffen Sie die Pause für die vollständige Ankündigung.

Umsatz im ersten Halbjahr um 15% auf 76, 8 Mio. € gestiegen

Smartphone- und Tablet-Verkäufe steigen um 55%

Paris, 1. August 2011 - Gameloft erzielte im ersten Halbjahr 2011 einen konsolidierten Umsatz von 76, 8 Mio. €, ein Plus von 15% gegenüber dem Vorjahr. Bei konstanten Wechselkursen betrug das Wachstum 17%. Auf Europa entfielen 33% des Quartalsumsatzes, auf Nordamerika 28% und auf den Rest der Welt 39%. Der Umsatz erreichte im zweiten Quartal 2011 37, 4 Mio. € und lag damit um 11% über dem Vorjahreswert. Die Dollarschwäche belastete den Umsatz im zweiten Quartal, da das Wachstum bei konstanten Wechselkursen 16% betrug.
Umsatz (Mio. €) 2011 2010 Variation
Erstes Viertel 39, 5 33, 0 + 20%
Zweites Viertel 37.4 33.6 + 11%
Erste Hälfte 76, 8 66.6 + 15%
Das Wachstum des Unternehmens hat sich im ersten Halbjahr 2011 deutlich beschleunigt. Das Wachstum bei konstanten Wechselkursen betrug 17% gegenüber 10% im ersten Halbjahr 2010. Dieses Wachstum war auf den Umsatz in Schwellenländern und den massiven Erfolg von Gameloft-Spielen zurückzuführen auf Smartphones und Tablets auf der ganzen Welt. Gamelofts Umsatz mit Smartphones und Tablets stieg im ersten Halbjahr gegenüber dem Vorjahr um 55% und machte 30% des Gesamtumsatzes aus. Die Dynamik des Smartphone- und Tablet-Marktes dürfte das Wachstum von Gameloft in den kommenden Quartalen fortsetzen. Darüber hinaus bietet die Veröffentlichung neuer Gaming-Plattformen wie soziale Netzwerke, Smart-TVs und Set-Top-Boxen der nächsten Generation dem Unternehmen starke Wachstumschancen. Daher erwartet Gameloft für 2011 ein anhaltendes Umsatz- und Rentabilitätswachstum. Die erwartete Einführung von rund zwanzig Smartphone- und Tablet-Spielen in der zweiten Jahreshälfte dürfte im dritten und vierten Quartal 2011 ein solides sequenzielles Wachstum ermöglichen Das Unternehmen scheint in einer idealen Position zu sein, um von der rasanten Verbreitung digitaler Videospiele auf Mobiltelefonen, Tablets, sozialen Netzwerken, Fernsehgeräten und Konsolen zu profitieren. Das konsolidierte Halbjahresergebnis der Gruppe wird am 31. August 2011 nach Marktschluss veröffentlicht.