Inhaltsverzeichnis:
- Karten-Quest
- Kartenkampf
- Sammeln von Karten und Runen
- Mehrspielerkämpfe und Clans
- Energie und In-App-Käufe
- Gesamteindruck
Sammelkartenspiele eignen sich hervorragend für mobile Geräte. Sie können sie in kleinen Dosen spielen, und die Suche nach mehr Karten wird Sie von Tag zu Tag zurückbringen. Ein solches Spiel, das mich in letzter Zeit fasziniert hat, ist Elemental Kingdoms von Perfect World Entertainment und Time 2 Play Studio.
Was Elemental Kingdoms an mechanischer Komplexität fehlt, wird durch einen langen Story-Modus, asynchrone Online-Kämpfe und unzählige Sonderveranstaltungen mehr als wettgemacht, um das Spiel auf dem neuesten Stand zu halten. Erfahren Sie alles über das Spiel in unserem umfassenden Test!
Karten-Quest
Der Feldzug beginnt im Königreich der Tundra, einem Teil der Nordallianz. Als ehemaliger Verbündeter schließt sich die Scarlet Nation plötzlich dem Black Swamp Tribe an, um in die Tundra einzudringen. Dein Held muss Hilfe von einem anderen Königreich suchen und die Ursache für die Aggression der Scharlachroten Nation untersuchen.
Die Geschichte wird bei jedem Besuch einer neuen Bühne in kurzen Gesprächen zwischen den Spielern erzählt. Obwohl der Dialog gut geschrieben ist, geht es nur um die Reise des Teams von Ort zu Ort. Niemand erhält eine tatsächliche Charakterisierung, was es schwierig macht, sich um die Erzählung zu kümmern.
Die Welt der Elementaren Königreiche ist in 12 Karten unterteilt, von denen jede mehrere Phasen (Kämpfe) umfasst, die erobert werden müssen. Wenn Sie einfach einen Kampf gewinnen, erhalten Sie einen Stern für diese Stufe. Jedes Level hat auch mittlere und schwere Ziele, wie zum Beispiel die Verwendung bestimmter Karten in Ihrem Deck oder das Gewinnen, ohne zu viel Leben zu verlieren. Besuchen Sie die Etappen erneut, um diese zusätzlichen Ziele zu erreichen und bis zu drei Sterne für die Etappe zu gewinnen. Wenn Sie in einer Phase alle Ebenen mit drei Sternen markieren, werden häufig ausgeblendete Ebenen freigeschaltet.
Das Durcharbeiten der Kampagne von Elemental Kingdoms und das Sammeln von Stars macht sehr viel Spaß, aber irgendwann werden die Gegner das Wachstum des Spielers um ein Vielfaches übertreffen. Ungefähr um die achte Karte herum treffen Sie auf Feinde mit deutlich besseren Karten und Runen, als Sie zu diesem Zeitpunkt möglicherweise hätten haben können. Ich musste oft tagelang mahlen, um die nächsten ein oder zwei Kämpfe zu überstehen und das Tempo des Spiels zu übertreffen.
Kartenkampf
Alle Schaufensterdekoration der Welt würde ohne ein gutes Kartenkampfsystem keine Rolle spielen. Zum Glück ist der 1-gegen-1-Kampf in Elemental Kingdoms leicht zu erlernen und macht süchtig.
In jeder Runde ziehen beide Spieler eine zufällige Karte aus dem Stapel und legen sie in die Vorbereitungszone. Jede Karte hat eine eigene Wartezeit, die angibt, wie viele Runden sie in der Vorbereitungszone bleiben muss, bevor sie ins Spiel kommt, wo sie gespielt werden kann. Dieser Timer ist im Kampf leicht abzulesen. Aber innerhalb der eigentlichen Oberfläche zum Bauen von Decks außerhalb des Kampfes ist die Wartezeit so gut wie verborgen - Sie müssen eine Karte vergrößern, um sie zu sehen.
Karten, die auf das Schlachtfeld gelegt werden, greifen automatisch die gegnerische Karte an, die ihnen gegenüber liegt. Jede Karte hat ihre eigene HP-Bewertung, die sich verringert, wenn sie angegriffen wird. Nachdem Sie die Karte gegenüber Ihrer eigenen herausgeschlagen haben, kann Ihre Karte den gegnerischen Spieler direkt angreifen. Welchem Spieler das Leben (oder die Karten) ausgeht, verliert den Kampf.
Neben den Attributen HP und Attack haben Karten auch besondere Fähigkeiten. Diese werden normalerweise während der Angriffsphase der Karte automatisch aktiviert und umfassen Funktionen wie das Betäuben einer feindlichen Karte, das Auffüllen der HP einer Heimteamkarte und die Immunität gegen andere Fähigkeiten. Karten können auch aufgerüstet werden, um ihre HP zu erhöhen und anzugreifen. Sie beginnen mit einer oder keiner Fähigkeit, aber ab Stufe 5 und 10 werden neue Fähigkeiten freigeschaltet. Diese zusätzlichen Fähigkeiten können im Kampf einen großen Unterschied machen.
Alles in allem ist der Kampf viel einfacher als in Magic: The Gathering. Der Großteil der Strategie findet außerhalb des Kampfes statt und dreht sich darum, wie Sie Ihr Deck zusammenstellen und welche Karten Sie zum Aufsteigen auswählen. Das Spiel ermöglicht es den Spielern sogar, Schlachten auf automatisch einzustellen, wenn sie dies wünschen. Es ist überraschend erfreulich, zu beobachten, wie Sie mit dem Gegner einen straffen Deck-Trade-Schlag ausführen. Es ist auch sehr praktisch, in der Lage zu sein, einen Kampf zu beginnen und dann einige Minuten lang die Hände vom Telefon zu nehmen.
Sammeln von Karten und Runen
Spieler können in diesem Spiel auf verschiedene Arten Karten erwerben. Der Shop verkauft zufällige Karten oder Kartenbündel für Gold (die weiche Währung, die durch Schlachten verdient wurde), Edelsteine (Premiumwährung) und Feuermarker (die durch Errungenschaften im Spiel verdient wurden). Sie erhalten auch Karten, wenn Sie Phasen, spezielle Ereignisse im Spiel, Erkundungsphasen und Labyrinthe abschließen.
Die meisten Kampagnenkarten haben ein Labyrinth, das die Spieler einmal pro Tag erkunden können. Sie erhalten Tonnen von Karten aus den Kämpfen, die Sie behalten oder zum Erhöhen anderer Karten verwenden können (siehe Abbildung oben). Nachdem Sie einen Labyrinthkampf gestartet haben, können Sie ihn im Gegensatz zu normalen Kampagnenkämpfen sogar komplett überspringen. Diese Labyrinthe sind eine wesentliche Quelle für Gold und EXP. Aber es fehlt ihnen an visueller Vielfalt, und jedes einzelne Labyrinth sieht identisch aus. Es ist nicht so, dass Palettentausch schwierig ist.
Neben dem Anpassen und Leveln der Karten in deinem Deck kannst du sie auch mit Runen ausstatten. Jede Rune hat eine Bedingung, die ihren Zauber auslöst. Löst es während des Kampfes aus und es beginnt, seinen Zauber zu wirken. Runen fallen viel seltener als Karten, aber Sie können zufällige Runen erhalten, indem Sie Gold im Tempel bezahlen. Das Ausgleichen Ihrer Goldausgaben zwischen Kartenpaketen und Tempelbesuchen ist Teil der Strategie des Spiels.
Mehrspielerkämpfe und Clans
Täglich können Spieler an bis zu 15 PvP-Kämpfen (Player-Versus-Player) in der Arena teilnehmen. Das Spiel enthält eine Liste mit fünf Gegnern, aus denen Sie auswählen können. Wenn du einen besiegst, erhältst du den Rang dieses Spielers. Die eigentlichen PvP-Kämpfe verlaufen asynchron und automatisch. Sie hängen also ausschließlich von der Strategie des Decks, dem Kartenlevel und dem Glück bei der Auslosung ab.
Das Gewinnen von Rangkämpfen bringt Gold und Erfahrung. Nachdem Sie Stufe 18 erreicht haben und einem Clan beigetreten sind, erhalten Sie auch Clanpunkte aus Ranglistenspielen. Diese Punkte tragen zur Stufe des Clans bei und erhöhen die Anzahl der Mitglieder, die beitreten können. Einzelne Mitglieder schalten auch exklusive Karten basierend auf ihren Punktebeiträgen frei.
Clan-Mitglieder können auch miteinander chatten, aber nur, wenn andere Spieler online sind. Das Fehlen eines asynchronen Chats (oder sogar eine Benachrichtigung über neue Chat-Nachrichten) ist ein großes Hindernis für den Clan-Chat. Die Clan-Mitgliedschaft lohnt sich immer noch für die Belohnungen, die du freischalten kannst, aber der soziale Aspekt ist leider noch nicht entwickelt.
Energie und In-App-Käufe
Wie viele kostenlose Spiele begrenzt Elemental Kingdoms die Spielerprogression mit einem Energiesystem. Alle Kampagnen-, Erkundungs- und Labyrinthkämpfe verbrauchen Energie. Rangkämpfe, Diebeskämpfe und Invasionen von Dämonen (Gruppenkämpfe gegen übermächtige Feinde) verbrauchen keine Energie, da sie ihre eigenen separaten Zähler haben.
Der Energiemechaniker ist in solchen Spielen ein notwendiges Übel. Die Entwickler wollen nicht, dass die Spieler durch das Spiel rasen. Sie wollen, dass wir täglich für immer und ewig spielen. Das Nachfüllen der Energie dauert allerdings sehr lange: alle zehn Minuten eine Einheit. Das Kaufen von mehr Energie mit Edelsteinen erweist sich tatsächlich als die beste Verwendung der Premiumwährung im Spiel, aber selbst diese Fähigkeit ist begrenzt. Sie können nur ungefähr zehn Energie-Nachfüllungen pro Tag kaufen, bevor das Spiel Sie seltsamerweise davon abhält.
Mit Edelsteinen können auch Kartenpakete gekauft oder neue Decks freigeschaltet werden. Die Qualität der Karten, die Sie aus einer Packung erhalten, ist höher als die der Packungen, die Münzen kosten, jedoch nicht immer mit einem großen Spielraum. Meiner Meinung nach ist es viel nützlicher, ein paar zusätzliche Decks für verschiedene Situationen freizuschalten. Die Münzen, die Sie ausgeben müssen, um Karten und Runen zu verbessern, können nicht gekauft werden, sondern nur durch Spielen verdient werden.
Gesamteindruck
Elemental Kingdoms ist nicht das ausgewogenste Kartenspiel. Bestimmte Karten sind wirklich übermächtig und können das gesamte Deck des Gegners dezimieren, wenn die Dinge ihren Weg gehen. Die Einfachheit der Mechanik zum Kämpfen von Karten bietet Ihnen keine Optionen, wenn Sie sich solchen leistungsstarken Karten gegenübersehen. Sie können also nur mahlen und hoffen, eine eigene MVP-Karte zu gewinnen.
Trotzdem kommt es auf das Glück an, diese Killerkarten zu bekommen und viel mehr zu mahlen, als Geld auszugeben. Wenn Sie In-App-Käufe vermeiden, werden Sie nicht wirklich benachteiligt, was sich positiv auf das Spiel auswirkt. Elemental Kingdoms bietet Spielern so viele Möglichkeiten, mit überdurchschnittlichen Kampagnen, PvP-Kämpfen, Clans und ständigen Sonderveranstaltungen beschäftigt zu bleiben. Wenn Sie die einfachen Fragen zu Kampf und Gleichgewicht hinter sich lassen, werden Sie ein unterhaltsames und kostenloses Kartenspiel finden, das Sie nicht so schnell beenden werden.