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Blind für Playstation vr Review: In die Dunkelheit, um das Licht zu finden

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

AC Score 3

Blind ist ein Virtual-Reality-Spiel, das sich über die PlayStation VR, die Oculus Rift und das HTC Vive erstreckt. Tiny Bull Studios hat diesen Titel entwickelt, um Sie durch eine Geschichte zu führen, in der Sie (nach einer Reihe unglücklicher Ereignisse) aufgrund eines neurologischen Sehverlusts blind und in einem mysteriösen Herrenhaus eingesperrt sind. Und du … musst dringend einen Ausweg finden.

Sie finden dieses Spiel im PlayStation Store für 25 US-Dollar, und ich persönlich glaube, es ist das Abenteuer wert. Neben dem Spaß am Spiel bietet Blind Ihnen eine Perspektive des Lebens, die für immer bei Ihnen bleiben wird.

Siehe im PlayStation Store

Mit den Kontrollen ist zu rechnen

In Bezug auf die tatsächliche Tastenbelegung ist Blind wie jedes normale VR-Spiel, das Sie auf dem Markt finden, aufgebaut. Was das VR-Erlebnis wirklich verändert, ist die Art und Weise, wie es in die eigentliche Grafik integriert wird. Die ganze Idee, durch Echolokalisierung auf einen Rohrstock zu tippen, um einen schnellen Blick auf eine Szene um dich zu werfen, brachte mich auf die Kante meines Sitzes, als Blind zum ersten Mal angekündigt wurde. Aber nachdem ich endlich die Gelegenheit hatte, es zu spielen, war ich mehr verärgert über die Mechanik, als ich gedacht hatte. Ich glaube, ich hätte es vorgezogen, nur eine systematische Echolokalisierung zu benötigen, wenn es um Räume mit Rätseln ging, und dann wurde vielleicht im Rest des Hauses Musik gespielt, damit ich für den Rest des Spiels eine beständige Vision hatte.

Auf diese Weise hätte es die Schwierigkeit der Rätsel aufrechterhalten, herauszukommen, wäre aber für den Rest des Spiels nicht so lästig gewesen.

Versteht mich nicht falsch, ich habe mich darüber lustig gemacht, Dinge herumzuwerfen, um zu sehen, wie meine Szenerie erscheint und verschwindet. Es war, als würde man "Nighttime, daytime" spielen. Als es jedoch darauf ankam, dass ich ernst wurde und eigentlich im Spiel vorankommen wollte, hatte ich einiges zu kämpfen.

Auch wenn Sie Ihren Stock zu oft benutzt haben, werden Sie im Grunde bestraft, weil die bevorstehende Dunkelheit Sie finden kann. Es war nicht einmal ein "Wow, dieses Spiel ist schwer und ich liebe es" -Kampf. Es war ein "Okay, ich ärgere mich, weil ich weiß, was ich brauche, aber ich kann es nicht mit diesen sehr spezifischen VR-Punkt-Steuerelementen erfassen und - Oh. Großartig. Wenn ich wieder auf meinen Stock tippe, um zu sehen, was ich Dann frisst mich das große böse Monster und ich bin fertig.

Eintauchen in die Geschichte

Jean erwacht aus dem Crash in diesem mysteriösen und scheinbar heimgesuchten Herrenhaus, ohne dass sie etwas davon mitbekommt. Die Stimme eines Mannes, die durch ein Grammophon erklingt, führt Sie durch die ersten paar Rätsel, während Sie sich gleichzeitig herausschleichen, indem Sie viel zu viel über Jean's Leben wissen.

Ihr Ziel ist es, eine Reihe von Rätseln zu lösen, die sich in diesem Herrenhaus befinden, um herauszukommen. Es gibt keine anderen Menschen an diesem Ort mit Ihnen, nur Überreste von Erinnerungen und Geschichten, die traumatisch wie ein Seelenstempel in dieser Welt zurückgelassen wurden.

Sie dienen nicht nur als physische, sondern auch als mentale Rätsel. Sie müssen die Geschichte dieser gefolterten Menschen durch die Überreste ihrer Erinnerungen zusammenfügen, um nicht nur zu verstehen, wie man geht, sondern wie Sie überhaupt dorthin gekommen sind.

Außerdem lernst du etwas über Jean's Geschichte und all die Probleme, die sie selbst zu ertragen hatte. Insgesamt hatte es das Gefühl einer sehr "verwandten Seele, die sich verbindet", und das ließ mich in die Geschichte eintauchen wie eine verrückte Frau, die einfach mehr wissen wollte.

Der endgültige Zusammenbruch

Abgesehen von den Frustrationen der Mechaniker, der allgemeinen Erfahrung mit der Verwendung von Echolocation und der Geschichte von Blind waren die rettenden Eigenschaften des Spiels für mich. Sie haben an jedem Kontrollpunkt die richtigen Keynotes gesetzt, damit Sie nur genug verstehen, aber mehr wollen. In gewisser Weise hat es das Spiel so viel spannender gemacht. Diejenigen, die das Spiel spielen, haben ihre volle Vision in der realen Welt und wie Jane haben sie es damit zu tun, sie zu verlieren und alles, was sie über Navigation wissen, neu zu lernen.

Jedes Mal, wenn ich frustriert war, wurde mir klar, dass ich mich so viel weiter in Jean's Schuhe gesteckt hatte. Ich wünschte immer noch, die allgemeine Navigation im Herrenhaus wäre mit Musik in den Gängen einfacher. In den Szenen, in denen wir der Dunkelheit entkommen und Rätsel lösen mussten, hätte die Echolokalisierung die Schwierigkeit in hohem Maße ausgleichen müssen.

Vorteile:

  • Phänomenale Geschichte
  • Die Erfahrung mit der Verwendung von Echolocation
  • Perfekte Ausführung der Geschichte für ein Mystery-Spiel

Nachteile:

  • Rätsel sind schwer spezifisch
  • Die Steuerung ist schlecht, wenn es darum geht, das Spiel zu schlagen und nicht mit der Echolokalisierung herumzuspielen

Insgesamt gebe ich diesem Spiel 3 von 5 Sternen. Hast du die Chance Blind auszuprobieren? Wenn ja, sag mir deine Gedanken im Kommentarbereich unten oder schieß mir einen Tweet @OriginalSluggo.

Siehe im PlayStation Store

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