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Der archos Gamepad Test

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Stellen Sie sich ein 7-Zoll-Android-Tablet vor und im Gehäuse befindet sich ein integrierter Gamecontroller mit zwei Joysticks, Richtungstasten und sogar Schultertasten. Genau das bietet Ihnen das Archos GamePad. Android-Gamer verwenden seit langem Controller der einen oder anderen Art mit ihren Handys und Tablets mit unterschiedlichem Erfolg, aber das GamePad ist das erste Gerät, das alles in einer Einheit bündelt.

Nur die Kontrollen dort zu haben, reicht jedoch nicht aus. Sie müssen gut funktionieren, um nützlich zu sein, und die Integration in die Spiele, die wir gerne spielen, ist eine große Sache. Hier muss Archos Erfolg haben, und ehrlich gesagt sind sie gescheitert. Lesen Sie durch und sehen Sie, was ich meine.

Zum Anfassen

Die Hardware

Ohne die „Flügel“ auf beiden Seiten, auf denen sich die Spielsteuerung befindet, wäre das GamePad ein weiteres bescheidenes 7-Zoll-Android-Tablet. Es besteht aus sehr leichtem Hartplastik und ist gut ausbalanciert, um es an den Seiten zu halten und Spiele zu spielen. Während die Baumaterialien Sie nicht über die Qualität aufregen, ist es für das einfache Halten ziemlich ergonomisch entworfen. Neben den dedizierten Controllertasten verfügt das Gehäuse über die Standard-Bedienelemente.

Überall auf dem Tablet befinden sich der Netzschalter, eine Lautstärkewippe, der USB-Anschluss zum Laden und Übertragen von Daten, Ihre 3, 5-mm-Audiobuchse und ein HDMI-Ausgang. Unten rechts befindet sich ein Steckplatz für eine microSD-Karte. Die Bedienelemente und Anschlüsse sind leicht zu erreichen und funktionieren wie beschrieben. Es ist eine gute Sache, den USB-Ladeanschluss oben zu haben, da Sie ihn häufig verwenden werden. Auf beiden Seiten haben Sie einen Lautsprecher und die tatsächlichen Steuerelemente, die es zu einem GamePad machen.

Alle Tasten und Knöpfe, die man von einem Gamecontroller erwarten würde, sind vorhanden. Sie haben einen sechsachsigen Joystick, vier Richtungstasten, eine Ersatztaste und starten oder wählen (eine auf jeder Seite). An der oberen Kante befindet sich auf beiden Seiten ein Schulterstoßfänger. Diese sind alle leicht zu erreichen, und das Layout entspricht genau meinen Vorstellungen, wenn ich mein eigenes Tablet mit integriertem Controller entwerfe. Auch hier überzeugt Archos mit der Ergonomie. Ein kurzer Blick auf die technischen Daten, dann besprechen wir die Software und wie alles funktioniert.

Technische Daten

  • Android 4.1
  • Kapazitiver 7-Zoll-Multitouch-Bildschirm mit einer Auflösung von 1024 x 600
  • Dual-Core ARM Cortex A9 bei 1, 6 GHz
  • Vierkernige Mali-400-GPU
  • 1 GB DDR3-RAM
  • MicroSD-Kartensteckplatz
  • 8 GB interner Speicher
  • Front-Kamera
  • Videowiedergabe: Bis zu 1080p bei 30 fps
  • 802.11 b / g / n Wifii
  • Anschlüsse: USB 2.0, Mini HDMI
  • 3, 5 mm Audioanschluss
  • Analoge Daumenstangen
  • G-Sensor
  • Eingebautes Mikrophon
  • 3000 mAh Li-Po Akku

Software

Die gute Nachricht ist, dass Archos das GamePad nicht mit einer ausgefallenen Benutzeroberfläche belastet hat und Jelly Bean so stehen lässt, wie es auf dem Gerät ist. Die aktuelle Version ist 4.1.1, JRO03H, und alles, was Sie von einem Google Android-Tablet erwarten, ist vorhanden, wenn auch nicht so, wie Sie es erwarten. Im Gegensatz zum Nexus 7 und anderen Jelly Bean-Tablets wird das verwendet Standardlayout für Ice Cream Sandwich-Tablets mit Navigationsschaltflächen unten links und Benachrichtigungs- und Informationsbereich unten rechts. Dies ist ein bisschen seltsam, aber es scheint, dass umfangreiche, umsetzbare Benachrichtigungen immer noch funktionieren - sie sind einfach nicht da, wo sie sein sollten. Google Now funktioniert wie erwartet, indem Sie von der Startseite nach oben wischen.

Abgesehen von den Layoutänderungen hat Archos nur einige nützliche Anwendungen hinzugefügt, wie den hervorragenden Datei-Manager und das Button-Mapping-Tool, über die wir gleich sprechen werden. Die vollständige Suite von Google Play sowie alle erforderlichen Google-Apps wie Google Mail, Talk und Chrome werden bereitgestellt. Es gibt nichts, was uns überraschen könnte, außer wie schlecht das alles funktioniert.

Das GamePad benutzen

Wie ich in meinen ersten praktischen Übungen angedeutet habe, ist das GamePad ein ziemlich schlechtes Android-Tablet. Zwar ist die Hardware nach heutigen Maßstäben nicht spektakulär, sie ist jedoch mit den US-Versionen des Galaxy S3 mit einer wohl besseren GPU vergleichbar. Es werden auch weniger Pixel verschoben, so dass Sie ein bissiges Erlebnis erwarten würden, aber Sie würden sich irren.

Die „Standard“ -Aufgaben, die jeder auf einem Tablet erledigt, wie das Surfen im Internet oder das Ansehen von YouTube-Videos, sind sehr unruhig, und die Benutzeroberfläche stottert häufig. Das Ansehen von Videos auf dem Bildschirm mit niedriger Auflösung wird durch schlechte Betrachtungswinkel verschlechtert. Das Lesen und Schreiben von Daten in den internen Speicher ist ebenfalls sehr ruckelig und verlangsamt häufig das Crawling, während auf sie zugegriffen wird. Dies zeigt sich am deutlichsten bei der Installation von Anwendungen, die alles andere zum Erliegen bringen. Wenn Sie einen ASUS Transformer Prime haben oder hatten, ist es die gleiche Art von ärgerlicher Verlangsamung, nur schlimmer. Es ist eine ziemlich harte Erfahrung.

Spielen ist ein bisschen besser, aber nicht sehr. 3D-Spiele, die mit dem Android NDK erstellt wurden, funktionieren einwandfrei. Viel besser, als ich es aufgrund der Leistung profanerer Anwendungen erwartet hätte. Ich habe ShadowGun verwendet, um die Ergebnisse hier zu vergleichen, da es sich um ein Spiel handelt, mit dem ich vertraut bin und das mit größerer Wahrscheinlichkeit subtile Unterschiede im Gameplay aufweist. Es werden auch Gamecontroller unterstützt, was den ersten Versuch zum Kinderspiel machte. ShadowGun läuft ganz gut auf dem GamePad. Die niedrigere Auflösung des Bildschirms macht Ihnen bei all den Vorgängen nicht viel aus, und sie hilft der Bildrate. Um es klar auszudrücken: Es ist nicht so flüssig wie das Nexus 7, aber es ist flüssig genug. Wenn Sie jedoch versuchen, die Spielsteuerung einzurichten und zu verwenden, geht es schnell zur Hölle.

Dead Space ist ein Bildschirmspiel mit zwei Joysticks. Das passt perfekt zum GamePad-Mapping-Tool - dachte ich mir.

Es war einfach genug, das Button-Mapping-Tool zu verwenden. Öffnen Sie das Spiel, tippen Sie auf das Symbol in der Taskleiste unten auf dem Bildschirm und der Button Mapper wird gestartet. Ziehen Sie eines der Joystick-, Ziel- oder Tastensymbole auf den Bildschirm, der sich an der Stelle befindet, an der sich das Touch-Steuerelement befindet. Das ordnet es dem tatsächlichen physischen Knopf oder Stock zu, den Sie spezifizieren. Die Größe des Ziels ist einstellbar, um sicherzustellen, dass Sie den gesamten Bereich abgedeckt haben. Wenn es funktioniert, ist es eine einfache Lösung, die Spiele ohne Unterstützung für Gamecontroller in Spiele umwandelt, die mit den Steuerelementen des GamePad funktionieren. Ein Problem, das ich gefunden habe, ist, dass die Kreisbewegung so oft wie nicht umgekehrt wird. Das heißt, um einen virtuellen Joystick im Uhrzeigersinn zu bewegen, muss man sich gegen den Uhrzeigersinn drehen. Ich kann und will nicht so spielen, also gehe ich zurück zu den Steuerelementen auf dem Bildschirm. Wenn die Steuerelemente korrekt zugeordnet sind oder Sie ein Spiel verwenden, das einen Gamecontroller unterstützt, funktioniert alles wie beschrieben. Verstehen Sie mich nicht falsch - ich schätze die harte Arbeit, die erforderlich ist, um die Steuerelementzuordnungsanwendung zu erstellen, und manchmal funktioniert sie in einigen Spielen sehr gut. Es ist einfach nicht konsistent.

Die Bedienelemente selbst sind sehr steif und erfordern etwas Übung, um sich daran zu gewöhnen. Die Tasten müssen fest gedrückt werden, und die Joysticks sind, während sie analog sind, so steif, dass bei ihrer Verwendung fast alles oder nichts passiert. Nach einer Weile lernst du jedoch, sie zu federn und zum Laufen zu bringen.

Der Batterieverbrauch ist viel ärgerlicher - genug für mich, um dies niemandem empfehlen zu können. Ohne Spiele ist es immer noch nicht akzeptabel. Wenn Sie das Gerät überhaupt verwenden, müssen Sie es nach der Hälfte des Tages aufladen. Wenn Sie es nur über Nacht aufladen, wird es auf keinen Fall den ganzen Tag dauern. Es wird noch schlimmer, wenn die Dinge anlaufen und Sie Spiele spielen. Wenn Sie ein Spiel wie ShadowGun spielen, werden Sie ungefähr 2 Stunden mit einem voll aufgeladenen Akku verbringen. Das heißt, Sie spielen mit dem angeschlossenen Tablet, wenn Sie in einer Sitzung länger spielen möchten. Was noch wichtiger ist: Wenn Sie eine Stunde lang spielen, ist der Akku leer und das Tablet muss aufgeladen werden, damit Sie den Rest des Tages damit verbringen können, beispielsweise beim Surfen im Internet. Ich erwarte zwar keine überragende Akkulaufzeit, während ich ein so systemintensives Spiel spiele, aber ich erwarte auf jeden Fall mehr als das, was ich erlebt habe.

Die Quintessenz

Ich war beeindruckt von der Ergonomie des GamePad, so dass ich die sehr „billigen“ Materialien, aus denen es besteht, ignoriere. Das Gerät wurde so konzipiert, dass Sie sich mit gebeugten Handgelenken vorbeugen und die fantastischen Android-Spiele bewundern können, die es gibt. Die Form, Leichtigkeit und vor allem das Layout der Bedienelemente sind dafür nahezu perfekt.

Ich war weniger beeindruckt von der geringen Auflösung des Bildschirms und dem abscheulichen Blickwinkel sowie von der Gesamtleistung des Tablets. Ordentliche Spielkontrollen und eine gut gemachte App, mit der sie ihren Gegenstücken auf dem Bildschirm zugeordnet werden können, überwiegen schnell durch eine schwache Leistung, einen schlechten Bildschirm und eine schreckliche Akkulaufzeit.

Wenn Sie auf der Suche nach einem großartigen Spielerlebnis für Android sind, muss ich vorschlagen, dass Sie sich woanders umsehen. Die Nachteile - insbesondere die extrem schlechte Akkulaufzeit - überwiegen die Vorteile in diesem Fall, und Sie sollten Ihr Geld besser woanders ausgeben.