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Apex konstruiere ps4 pro review: Der Kampf um die Rückeroberung der Menschheit

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

AC Score 4.5

Es gibt einen Kampf um eine Weltmenschlichkeit, die vorher bewohnt war … nun, etwas ist passiert. Dieses Spiel findet während des Kampfes zwischen Mutter und Vater statt, die beide von verschiedenen Firmen erschaffene Roboter sind. Zu Beginn des Spiels wirst du glauben, dass derjenige, der als Vater bekannt ist, auf deiner Seite ist, um den Planeten zurückzuerobern. Während Sie in der Geschichte voranschreiten, fragen Sie sich, wie wahr das ist. Sind einige von ihnen tatsächlich auf Ihrer Seite? Was hat dieses ganze Fiasko überhaupt erst ausgelöst?

Wenn ich Ihr Interesse geweckt habe, lesen Sie meine Rezension zu Apex Construct weiter. Dieser Titel wurde schließlich am 31. August 2018 als physische Spiel-CD für die PlayStation VR (PSVR) veröffentlicht, und ich war mehr als aufgeregt, meine schmutzigen Hände darauf abzulegen. Dies wurde schnell zu einem meiner Lieblingsspiele für PlayStation VR und Sie können es bei Amazon für 30 US-Dollar finden!

Alles ist so tiefgreifend

Wenn es darum geht, in ein VR-Spiel einzutauchen, kann jedes kleine Detail einen großen Unterschied ausmachen. Alles, was dazu führt, dass wir uns weniger wie eine Person mit Headset fühlen, sondern eher wie die Figur, die wir darstellen möchten - desto besser. Aus diesem Grund bin ich so begeistert von den Anweisungen, die Apex Construct auf den Karten ausbreitet, wie kleine Schatzsuchen, die Sie finden können. Sie finden sie in Form von Zwischenablagen von alten Mitarbeitern, Nachrichten auf den Computern, versteckten Chiffren in der Welt und so weiter. Das war nicht nur unglaublich beeindruckend, sondern es ließ alles, was ich lernte, wie einen kleinen Sieg erscheinen.

Der einzige Nachteil bei der Verwendung der Computer war, dass man merkte, wie viel es kostet, VR einzutippen. Ich habe mehr als einmal auf die virtuelle Tastatur geklopft, als mir klar wurde, dass ich fast alles, was ich bisher eingegeben habe, löschen und von vorne anfangen musste. Dies war immer darauf zurückzuführen, dass das Bild wackelte oder sich die Tasten des Boards etwas zu klein anfühlten, um mühelos navigieren zu können.

Dann waren da noch die Waffen. Bogenschießen als Kampfform ist etwas, das man in nicht allzu vielen Titeln findet, und es taucht in der VR immer mehr auf. In diesem Spiel ist dein Bogen nicht nur ein Tötungsinstrument, sondern dient auch als Schild. Das bedeutet, dass Sie nur eine Hand benötigen, um Ihre Waffe zu setzen oder einen Angriff zu blockieren, und dies zwingt Sie dazu, wirklich zu strategisieren, wie Sie in den Kampf springen möchten. Da der Bogen an Ihrer brandneuen Roboterhand befestigt ist, können Sie das gesamte Kit (einschließlich der Pfeile) an Ihrer Heimatbasis aufrüsten.

Der einzige Nachteil dieser beiden erstaunlichen Funktionen des Spiels ist das Schütteln, das für den PSVR nur allzu bekannt ist. Ich kann den Entwicklern dafür keine Schuld geben, da es auf die Probleme mit dem PSVR-Tracking ankommt. Als jemand, der immer mehr Oculus Rift-Titel gespielt hat, konnte ich deutlich den Unterschied zwischen flüssigerem Spielen und besserer Handsteuerung erkennen. Trotz alledem war das Kampfsystem in Apex Construct ziemlich gut. Es hat Spaß gemacht, meinen Schild hochzuhalten und ein wenig in Panik zu geraten, während ich versuchte, einen richtig gerichteten Pfeil herauszubekommen, bevor meine Feinde das nächste Mal zuschlagen.

Kontrollmöglichkeiten sind ein wenig bittersüß

Ich werde immer ein großer Fan von VR-Spielen sein, bei denen der Spieler entscheiden kann, ob er aufsteht oder sich hinsetzt. Dies erleichtert nicht nur das Spielen, wenn Sie sich nur entspannen möchten, sondern macht sie auch für Menschen, die diese Barrierefreiheit benötigen, viel umfassender. Davon abgesehen war ich ein bisschen enttäuscht, dass es keinen wirklichen Unterschied zum Aufstehen gab, außer wie groß dein Charakter zu sein schien.

Wenn Sie beispielsweise im Stehen spielen, befinden Sie sich direkt über den Computerbildschirmen. Wenn du im Sitzen spielst, bist du gerade unter ihnen. Obwohl ich näher am Boden war, war ich immer noch nicht in der Lage, Türen und Schubladen zu öffnen, die mir zu Füßen lagen.

Klar, wenn Sie einen Gegenstand aufheben möchten, der sich gerade außerhalb Ihrer Reichweite befindet, müssen Sie nur zeigen, den Knopf drücken, und er wird in Ihre Reichweite fliegen. Aber wenn es darum geht, Schubladen oder Türen zu öffnen, muss man tatsächlich am Griff greifen. Wenn ich die Option zum Hinsetzen spiele, klebe ich mich auf den Stuhl, um zu sehen, wie das Spiel für jemanden abläuft, der nicht einfach aussteigen, sich bücken und versuchen kann, mit einem Gegenstand auf dem Boden zu interagieren. Als ich das tat, gab es eine Reihe von Griffen, die ich einfach nicht erreichen konnte. Obwohl ich mir sicher bin, dass nichts Bemerkenswertes in ihnen war, fühlte ich mich aufgrund der ganzen Erfahrung ein wenig entleert und traurig, dass ich es zumindest nicht inspizieren konnte.

Ich kann nicht genug von diesem Inventarsystem bekommen

Sie können das Inventar direkt von Ihrer Roboterhand aus erreichen, und die Art und Weise, wie es eingerichtet ist, ist ziemlich blöd. Auf dem linken Bildschirm befinden sich 6 Steckplätze für Gegenstände, auf dem mittleren Bildschirm alle Ihre Waffen und auf dem letzten Bildschirm Ihre persönlichen Statistiken. Was das Inventar für mich so erstaunlich machte, war die Tatsache, dass 3D-Bilder von dem vorhanden waren, was Sie gespeichert hatten.

Was das Inventar ein wenig frustrierend machte, war, dass es Ihnen nicht sagt, was der Artikel in Ihrem Inventar tatsächlich ist. Ich stellte fest, dass ich die Wichtigkeit von Gegenständen testen musste, indem ich nachprüfte, ob ich sie in mein Inventar aufnehmen konnte, und war traurig, als ich feststellte, dass ich immer noch keine Ahnung hatte, was sie waren. "Oh hallo, Mr. Weird Battery. Ich bin mir nicht sicher, was Sie tun sollen, aber wir sind jetzt Freunde. Willkommen zu meinem wilden Ritt."

Der endgültige Zusammenbruch

Dieses Spiel war absolut fesselnd zu spielen. In jeden Aspekt, mit dem du interagiert hast, wurden so viele Details gesteckt, und das zeigt es wirklich. Die meiste Zeit laichen die Feinde mit Geräuschen, um Sie wissen zu lassen, dass sie kommen, aber erwischen Sie Sie trotzdem für ein paar Ängste unvorbereitet. Dies ist die perfekte Kombination, um Ihren Adrenalinschub und Ihr Interesse zu steigern. Als ich zum ersten Mal hochfuhr, sagte ich mir, dass ich nur ein oder zwei Stunden über einen Zeitraum von ein paar Tagen spielen würde. Das ist absolut nie passiert. Bevor ich wusste, dass ungefähr 6 Stunden vergangen waren, habe ich das Spiel geschlagen und dann das Abendessen verpasst.

Vorteile:

  • Sehr eindringliche Geschichte und Gameplay
  • Überzeugendes Schreiben
  • Erstaunliches Kampfsystem (Bogenschützen, ja!)
  • Phänomenale Grafiken
  • Dauert ca. 5 Stunden, um die Geschichte zu vervollständigen

Nachteile:

  • In diesem Spiel zu tippen ist schrecklich
  • Wenn ich tippen muss, um ins nächste Level zu gelangen, bin ich traurig (siehe Grund oben)
  • PSVR-Tracking-Probleme
4, 5 von 5

Insgesamt gebe ich diesem Titel 4, 5 von 5 Sternen. Es hat nur ein paar Punkte für die PlayStation VR-Version verloren, weil mir klar wurde, wie viel mehr ich dieses Spiel auf einer Oculus Rift mit einer besseren Steuerung meiner Hände genießen würde. Dies und die mit PSVR verbundenen Tracking-Probleme, die nicht auf Apex Construct zurückzuführen sind (aber dennoch das Gameplay beeinflussen), wirkten sich ebenfalls auf diese Bewertung aus.

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